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鐵路大亨2所有車廂詳細(xì)介紹 鐵路大亨2列車車廂有哪

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:新手卡之家 發(fā)布時(shí)間:2018-01-29 13:57:30
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今天 九游和大家講解鐵路大亨2所有車廂詳細(xì)介紹 鐵路大亨2列車車廂有哪

鐵路大亨2中有幾十種車廂,這些車廂隨著年代的發(fā)展才會不斷出現(xiàn)一些新物資運(yùn)輸。接下來就給大家詳細(xì)介紹一下鐵路大亨2所有車廂,感興趣的玩家一起來了解一下吧。

鐵路大亨2所有車廂詳細(xì)介紹 鐵路大亨2列車車廂有哪

鐵路大亨2有幾十種車廂,除去守車和餐車外,其他都必須有貨源和需求。每種車廂都只能在固定的年代以后出現(xiàn)。年代和車重我只能記個(gè)大概,還望高人提供準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。

1、乘客,1830年出現(xiàn),唯一的客運(yùn)車廂,來源為民居,小鎮(zhèn)以上級別(四個(gè)民居)接收。乘客產(chǎn)量和價(jià)值受經(jīng)濟(jì)影響極大,受距離和時(shí)間影響也極大,可以通過餐車提高價(jià)值,車廂較輕。

2、郵件,1830年出現(xiàn),來源為民居,小鎮(zhèn)以上級別(四個(gè)民居)接收。產(chǎn)量較少而且很容易損失,受距離和時(shí)間影響極大,受經(jīng)濟(jì)影響極大,車廂較輕,價(jià)值很高。可以通過修建郵局來減少損失。

3、鐵,1830年出現(xiàn),來源為鐵礦,70年代以前模具廠需要,以后只能用于煉鋼。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值中等,基于其能夠用于煉鋼,是必須開發(fā)的產(chǎn)業(yè)。

4、煤,1830年出現(xiàn),來源為煤礦,某年代以前城市(8民居)需要(這點(diǎn)記不清,請高人補(bǔ)充),以后能用于煉鋼和發(fā)電。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值高。由于前期能夠賣給城市,后期也有重要作用,因此價(jià)值比鐵高。

5、原木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,只有木材廠需要。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值低。原木你就算運(yùn)送很遠(yuǎn)的距離也會虧,只能和其他貨物一起運(yùn)。要開發(fā)原木必須和木材一起形成產(chǎn)業(yè)鏈以提高利潤,否則沒有開發(fā)價(jià)值。

6、牛奶,1830年出現(xiàn),來源為牛奶場,前期城鎮(zhèn)以上需要,70年代以后可以給乳品廠。牛奶極易損失,可以通過修建冷凍廠減少損失。車廂重量較輕,價(jià)值較高。但是中文版有個(gè)Bug,一旦城鎮(zhèn)接收了一次牛奶后(不論多少),牛奶需求立刻清零且一直保持,十分惡心,運(yùn)往乳品廠就不會有問題。因此后期資金充裕時(shí)可以開發(fā),前期由于Bug存在,無開發(fā)價(jià)值。

7、谷物,1830年出現(xiàn),來源為糧田,磨坊和各種養(yǎng)殖場需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,容易損失,修建谷倉可以保存很長時(shí)間,重量一般。谷物本身價(jià)值低,但是可以有兩種開發(fā)模式,一是直接運(yùn)到磨坊加工成食品,二是運(yùn)往各類養(yǎng)殖場(特別是養(yǎng)牛場)增加其產(chǎn)量。在資金允許的情況下可以開發(fā)。

8、紙漿木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,造紙廠需要,產(chǎn)量,1,不易損失,重量一般。紙漿木只能用于加工成紙張,而紙張只有城市以上需要,需求十分有限,所以基本沒有開發(fā)價(jià)值。

9、牛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)牛場,必須運(yùn)往肉聯(lián)廠加工成食品,產(chǎn)量3,如果提供谷物產(chǎn)量為5,是產(chǎn)量最高的貨物,而且基本無損失,唯一不足是車廂較重,早期車頭牽引困難。牛本身的價(jià)值較高,而且產(chǎn)量也大,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-牛-肉聯(lián)廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。

10、羊毛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)羊場,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供谷物產(chǎn)量為3,不易損失,車廂較重。羊毛價(jià)值較高,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-羊-紡織廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。

11、木材,1830年出現(xiàn),由木材廠生產(chǎn)(需要原木),小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失,車廂一般,價(jià)值中等。由于需求量大,有開發(fā)價(jià)值。

12、食品,1830年出現(xiàn),來源廣泛:磨坊(需谷物)、肉聯(lián)廠(需牛)、罐頭廠(鋼和水果)、乳品廠(牛奶)。食品小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失。食品的來源和需求都很廣泛,適用于中短程搭配乘客運(yùn)輸。食品加工類企業(yè)利潤一般較高(特別是肉聯(lián)廠),盡量收購。綜合來說,食物是最有價(jià)值的商品之一。

13、鋼鐵,1856年出現(xiàn),由煉鋼廠生產(chǎn)(需要煤和鐵),高級原料之一,是軍工、汽車、模具等重要原料,應(yīng)用廣泛。鋼鐵適宜于長途運(yùn)輸而不變質(zhì),這是其一大優(yōu)勢,本身的價(jià)值也比較高。鋼鐵廠的利潤是所有產(chǎn)業(yè)中最高的,也是收購價(jià)最高的,但是絕對物有所值。

14、工業(yè)品,1830年出現(xiàn),居民必需品之一,由模具廠(鋼、鐵、鋁)、紡織廠(棉花或羊毛)生產(chǎn),一般不會損失,可以修建貨倉加以保存。在很多地圖中,港口會出口工業(yè)品,因此銷路是不用擔(dān)憂的。

15、水果,1830年出現(xiàn),來源為果園,果園往往呈現(xiàn)集中分布,而且基本都在平原。水果是早期居民必需品之一(后期會拒收),后期可以做罐頭或釀酒。水果是快件,很容易損失,最好不要長途運(yùn)輸,可以修建冷藏庫進(jìn)行保存。

16、紙,1830年出現(xiàn),由造紙廠生產(chǎn)(需要紙漿木),只有城市以上需要。紙漿木的產(chǎn)量為1,因此紙的產(chǎn)量也低。雖然紙本身價(jià)值還可以,但是其需求和產(chǎn)量實(shí)在有限,最好是在開發(fā)木材的同時(shí)順帶運(yùn)輸,單開必虧。

17、棉花,1830年出現(xiàn),來源為棉田,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,不易損失,可以修建貨倉加以保存。棉田的分布有很強(qiáng)地域性,在歐洲地圖上基本沒有,美國南部和中國南方等則分布相對集中,在某些地圖中也可以通過港口進(jìn)口。棉花價(jià)值與羊毛相當(dāng),作用也一樣。

18、原油,1860年出現(xiàn),來源為油井,某些地圖靠進(jìn)口,產(chǎn)量為2,價(jià)值中等,前期城市需要,也可以用于煉油。原油可以儲藏較長時(shí)間,修建液體庫房能更好保存。因?yàn)樵偷某善凡裼蛢r(jià)值比較高,所以原油生產(chǎn)線應(yīng)當(dāng)盡快開發(fā)出來,等柴油出現(xiàn)后就可以集中煉油了。

19、砂礫,1884年出現(xiàn),來源為砂礫場,只能用于生產(chǎn)水泥,產(chǎn)量為2。砂礫作為原料用途太單一,而且其成品價(jià)值也不高,如果能順路運(yùn)輸還可以,單獨(dú)開發(fā)沒有價(jià)值。

20、水泥,1884年出現(xiàn),水泥廠生產(chǎn)(需要砂礫),城市以上需要。個(gè)人認(rèn)為水泥產(chǎn)業(yè)就是鐵路大亨一個(gè)失敗的作品。水泥本身價(jià)值偏低不說,需求也太少,完全就沒有存在的價(jià)值。

21、礬土,年代記不清,礬土礦生產(chǎn),只能用于生產(chǎn)鋁。由于鋁的價(jià)值比較高,作為原料是必須開發(fā)的。

22、鋁,和礬土同時(shí)出現(xiàn),鋁廠生產(chǎn)(需要礬土),某系地圖可以進(jìn)口,模具廠需要,還能用于生產(chǎn)武器。由于后期地圖中鋼主要用于生產(chǎn)汽車和武器,模具就只能用鋁來替代,所以鋁在后期是必須要開發(fā)的產(chǎn)業(yè)之一。

23、橡膠,1900年出現(xiàn),橡膠園生產(chǎn),用于生產(chǎn)輪胎和武器,產(chǎn)量為2。橡膠園只有在非洲才有,其他地圖只能依靠進(jìn)口,所以很難見到。橡膠是現(xiàn)代工業(yè)基本原料之一,價(jià)值我就不多說了吧。

24、輪胎,1900年出現(xiàn),輪胎廠生產(chǎn)(需要橡膠),用于生產(chǎn)汽車,由于是汽車產(chǎn)業(yè)原料之一,所以必須開發(fā)。

25、汽車,1900出現(xiàn),汽車廠生產(chǎn),城市以上需要。這里我很想吐槽,這個(gè)游戲真的把汽車給毀了,汽車居然還不如乘客值錢,真是黃金賣了白菜價(jià)啊。而且鐵路大亨一個(gè)最大的失敗點(diǎn)就是產(chǎn)品價(jià)格不疊加。按理說,成品的價(jià)格必然會高于原料價(jià)格的總和,但是在游戲里面汽車和鋼鐵基本就一個(gè)價(jià),根本不符合實(shí)際,也不知道鐵路大亨是怎么設(shè)計(jì)的。總感覺19世紀(jì)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)得比較好,除了個(gè)別坑爹的其他基本符合歷史,但是20世紀(jì)的產(chǎn)品全部都是忽略了價(jià)值基本規(guī)律的,我猜測大約是游戲了原料不需要玩家買,只管運(yùn),相當(dāng)于收的運(yùn)費(fèi)吧,只能這樣理解了。但是從運(yùn)費(fèi)上講,相同距離下所有產(chǎn)品的運(yùn)費(fèi)應(yīng)該基本相同才是。不管怎么都說不通,我是內(nèi)牛滿面啊,啥也不說了,歡迎你們繼續(xù)吐。鐵路大亨2有幾十種車廂,除去守車和餐車外,其他都必須有貨源和需求。每種車廂都只能在固定的年代以后出現(xiàn)。年代和車重我只能記個(gè)大概,還望高人提供準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。

1、乘客,1830年出現(xiàn),唯一的客運(yùn)車廂,來源為民居,小鎮(zhèn)以上級別(四個(gè)民居)接收。乘客產(chǎn)量和價(jià)值受經(jīng)濟(jì)影響極大,受距離和時(shí)間影響也極大,可以通過餐車提高價(jià)值,車廂較輕。

2、郵件,1830年出現(xiàn),來源為民居,小鎮(zhèn)以上級別(四個(gè)民居)接收。產(chǎn)量較少而且很容易損失,受距離和時(shí)間影響極大,受經(jīng)濟(jì)影響極大,車廂較輕,價(jià)值很高??梢酝ㄟ^修建郵局來減少損失。

3、鐵,1830年出現(xiàn),來源為鐵礦,70年代以前模具廠需要,以后只能用于煉鋼。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值中等,基于其能夠用于煉鋼,是必須開發(fā)的產(chǎn)業(yè)。

4、煤,1830年出現(xiàn),來源為煤礦,某年代以前城市(8民居)需要(這點(diǎn)記不清,請高人補(bǔ)充),以后能用于煉鋼和發(fā)電。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值高。由于前期能夠賣給城市,后期也有重要作用,因此價(jià)值比鐵高。

5、原木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,只有木材廠需要。產(chǎn)量穩(wěn)定,基本無損失。車廂重量一般,價(jià)值低。原木你就算運(yùn)送很遠(yuǎn)的距離也會虧,只能和其他貨物一起運(yùn)。要開發(fā)原木必須和木材一起形成產(chǎn)業(yè)鏈以提高利潤,否則沒有開發(fā)價(jià)值。

6、牛奶,1830年出現(xiàn),來源為牛奶場,前期城鎮(zhèn)以上需要,70年代以后可以給乳品廠。牛奶極易損失,可以通過修建冷凍廠減少損失。車廂重量較輕,價(jià)值較高。但是中文版有個(gè)Bug,一旦城鎮(zhèn)接收了一次牛奶后(不論多少),牛奶需求立刻清零且一直保持,十分惡心,運(yùn)往乳品廠就不會有問題。因此后期資金充裕時(shí)可以開發(fā),前期由于Bug存在,無開發(fā)價(jià)值。

7、谷物,1830年出現(xiàn),來源為糧田,磨坊和各種養(yǎng)殖場需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,容易損失,修建谷倉可以保存很長時(shí)間,重量一般。谷物本身價(jià)值低,但是可以有兩種開發(fā)模式,一是直接運(yùn)到磨坊加工成食品,二是運(yùn)往各類養(yǎng)殖場(特別是養(yǎng)牛場)增加其產(chǎn)量。在資金允許的情況下可以開發(fā)。

8、紙漿木,1830年出現(xiàn),來源為伐木場,造紙廠需要,產(chǎn)量,1,不易損失,重量一般。紙漿木只能用于加工成紙張,而紙張只有城市以上需要,需求十分有限,所以基本沒有開發(fā)價(jià)值。

9、牛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)牛場,必須運(yùn)往肉聯(lián)廠加工成食品,產(chǎn)量3,如果提供谷物產(chǎn)量為5,是產(chǎn)量最高的貨物,而且基本無損失,唯一不足是車廂較重,早期車頭牽引困難。牛本身的價(jià)值較高,而且產(chǎn)量也大,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-牛-肉聯(lián)廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。

10、羊毛,1830年出現(xiàn),來源為養(yǎng)羊場,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供谷物產(chǎn)量為3,不易損失,車廂較重。羊毛價(jià)值較高,同時(shí)自身也消費(fèi)谷物,可以形成谷物-羊-紡織廠產(chǎn)業(yè)鏈,利潤可觀,是黃金產(chǎn)業(yè)鏈之一。

11、木材,1830年出現(xiàn),由木材廠生產(chǎn)(需要原木),小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失,車廂一般,價(jià)值中等。由于需求量大,有開發(fā)價(jià)值。

12、食品,1830年出現(xiàn),來源廣泛:磨坊(需谷物)、肉聯(lián)廠(需牛)、罐頭廠(鋼和水果)、乳品廠(牛奶)。食品小鎮(zhèn)以上需要,是居民必需品之一,不易損失。食品的來源和需求都很廣泛,適用于中短程搭配乘客運(yùn)輸。食品加工類企業(yè)利潤一般較高(特別是肉聯(lián)廠),盡量收購。綜合來說,食物是最有價(jià)值的商品之一。

13、鋼鐵,1856年出現(xiàn),由煉鋼廠生產(chǎn)(需要煤和鐵),高級原料之一,是軍工、汽車、模具等重要原料,應(yīng)用廣泛。鋼鐵適宜于長途運(yùn)輸而不變質(zhì),這是其一大優(yōu)勢,本身的價(jià)值也比較高。鋼鐵廠的利潤是所有產(chǎn)業(yè)中最高的,也是收購價(jià)最高的,但是絕對物有所值。

14、工業(yè)品,1830年出現(xiàn),居民必需品之一,由模具廠(鋼、鐵、鋁)、紡織廠(棉花或羊毛)生產(chǎn),一般不會損失,可以修建貨倉加以保存。在很多地圖中,港口會出口工業(yè)品,因此銷路是不用擔(dān)憂的。

15、水果,1830年出現(xiàn),來源為果園,果園往往呈現(xiàn)集中分布,而且基本都在平原。水果是早期居民必需品之一(后期會拒收),后期可以做罐頭或釀酒。水果是快件,很容易損失,最好不要長途運(yùn)輸,可以修建冷藏庫進(jìn)行保存。

16、紙,1830年出現(xiàn),由造紙廠生產(chǎn)(需要紙漿木),只有城市以上需要。紙漿木的產(chǎn)量為1,因此紙的產(chǎn)量也低。雖然紙本身價(jià)值還可以,但是其需求和產(chǎn)量實(shí)在有限,最好是在開發(fā)木材的同時(shí)順帶運(yùn)輸,單開必虧。

17、棉花,1830年出現(xiàn),來源為棉田,紡織廠需要,產(chǎn)量2,如果提供化肥產(chǎn)量為3,不易損失,可以修建貨倉加以保存。棉田的分布有很強(qiáng)地域性,在歐洲地圖上基本沒有,美國南部和中國南方等則分布相對集中,在某些地圖中也可以通過港口進(jìn)口。棉花價(jià)值與羊毛相當(dāng),作用也一樣。

18、原油,1860年出現(xiàn),來源為油井,某些地圖靠進(jìn)口,產(chǎn)量為2,價(jià)值中等,前期城市需要,也可以用于煉油。原油可以儲藏較長時(shí)間,修建液體庫房能更好保存。因?yàn)樵偷某善凡裼蛢r(jià)值比較高,所以原油生產(chǎn)線應(yīng)當(dāng)盡快開發(fā)出來,等柴油出現(xiàn)后就可以集中煉油了。

19、砂礫,1884年出現(xiàn),來源為砂礫場,只能用于生產(chǎn)水泥,產(chǎn)量為2。砂礫作為原料用途太單一,而且其成品價(jià)值也不高,如果能順路運(yùn)輸還可以,單獨(dú)開發(fā)沒有價(jià)值。

20、水泥,1884年出現(xiàn),水泥廠生產(chǎn)(需要砂礫),城市以上需要。個(gè)人認(rèn)為水泥產(chǎn)業(yè)就是鐵路大亨一個(gè)失敗的作品。水泥本身價(jià)值偏低不說,需求也太少,完全就沒有存在的價(jià)值。

21、礬土,年代記不清,礬土礦生產(chǎn),只能用于生產(chǎn)鋁。由于鋁的價(jià)值比較高,作為原料是必須開發(fā)的。

22、鋁,和礬土同時(shí)出現(xiàn),鋁廠生產(chǎn)(需要礬土),某系地圖可以進(jìn)口,模具廠需要,還能用于生產(chǎn)武器。由于后期地圖中鋼主要用于生產(chǎn)汽車和武器,模具就只能用鋁來替代,所以鋁在后期是必須要開發(fā)的產(chǎn)業(yè)之一。

23、橡膠,1900年出現(xiàn),橡膠園生產(chǎn),用于生產(chǎn)輪胎和武器,產(chǎn)量為2。橡膠園只有在非洲才有,其他地圖只能依靠進(jìn)口,所以很難見到。橡膠是現(xiàn)代工業(yè)基本原料之一,價(jià)值我就不多說了吧。

24、輪胎,1900年出現(xiàn),輪胎廠生產(chǎn)(需要橡膠),用于生產(chǎn)汽車,由于是汽車產(chǎn)業(yè)原料之一,所以必須開發(fā)。

25、汽車,1900出現(xiàn),汽車廠生產(chǎn),城市以上需要。這里我很想吐槽,這個(gè)游戲真的把汽車給毀了,汽車居然還不如乘客值錢,真是黃金賣了白菜價(jià)啊。而且鐵路大亨一個(gè)最大的失敗點(diǎn)就是產(chǎn)品價(jià)格不疊加。按理說,成品的價(jià)格必然會高于原料價(jià)格的總和,但是在游戲里面汽車和鋼鐵基本就一個(gè)價(jià),根本不符合實(shí)際,也不知道鐵路大亨是怎么設(shè)計(jì)的??偢杏X19世紀(jì)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)得比較好,除了個(gè)別坑爹的其他基本符合歷史,但是20世紀(jì)的產(chǎn)品全部都是忽略了價(jià)值基本規(guī)律的,我猜測大約是游戲了原料不需要玩家買,只管運(yùn),相當(dāng)于收的運(yùn)費(fèi)吧,只能這樣理解了。但是從運(yùn)費(fèi)上講,相同距離下所有產(chǎn)品的運(yùn)費(fèi)應(yīng)該基本相同才是。不管怎么都說不通,我是內(nèi)牛滿面啊,啥也不說了,歡迎你們繼續(xù)吐。

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全部評論

  • 九游玩家743538655902 來自于 九游APP 2017-04-23 10:41

    太差了了

  • 九游玩家569767324 來自于 九游APP 2016-05-06 21:41

    浪費(fèi)流量

t26_2-t26_1:11.0
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開發(fā)者:Beagle Games

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