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《通感紀(jì)元》君弘怎么樣 君弘角色強(qiáng)度評測
通感紀(jì)元中角色君弘屬于哪個陣營,君弘的基本屬性是怎樣的,游戲中君弘有什么樣的技能,當(dāng)技能改造后會有什么改變,技能的改造需要消耗什么道具,有的玩家還不知道,小編接下來就給介紹下角色君弘。
【角色技能】
排斥力場:使用該技能后會在指定位置或敵人處砸下一個“障礙物”,針對四周敵人會造成50%+35的傷害,同時會附帶有“擊退”效果;
定向清除:擊破“障礙物”,對攻擊范圍內(nèi)敵人造成70%+50的基礎(chǔ)傷害;
數(shù)據(jù)重置:該技能是需要放棄當(dāng)前的所有技能,棄置所有技能后可重新補(bǔ)充到當(dāng)前通感者數(shù)加一,會觸發(fā)“應(yīng)急維護(hù)”效果。
【異質(zhì)改造】
排斥力場A:“擊退”效果實(shí)施前會先將落點(diǎn)有害地形進(jìn)行擴(kuò)散,將會擴(kuò)散至周圍8格范圍內(nèi);
排斥力場B:對處于免疫被動位移的敵人,會直接的造成“眩暈”效果;
定向清除A:提高使用者的傷害系數(shù),基礎(chǔ)傷害的100%+50;
定向清除B:額外施加1層“衰敗”效果;
終結(jié)技對:“眩暈”敵人同時會造成額外的傷害;
勤奮:戰(zhàn)斗開始時,獲得初始君臨能量;
圣吸·攻:光赫角色普通攻擊有幾率觸發(fā)“圣吸”效果;
圣吸·生·攻:當(dāng)使用者的自身生命值低于50%,此時進(jìn)行普通攻擊,攻擊會造成“圣吸”效果;
光赫賦予Ⅰ:戰(zhàn)斗開始時光赫角色會額外獲得君臨能量+40。
【專屬紀(jì)年】
名稱:啟迪
生命:721
攻擊:295
防御:350
抗性:364
技能:能量回收-每擊破1個“障礙物”立即獲得費(fèi)用+2
【君臨改造】
君臨節(jié)能:君臨能量上限降低10%;
疲勞化解:疲勞化解技能釋放后會重置我方全體移動位置;
增益延時:增益延時可使全體友軍的可驅(qū)散增益效果持續(xù)回合+1;
地形清理:地形清理可以幫助清除全體友軍所在的有害地形;
效率優(yōu)化:效率優(yōu)化對全體友軍額外施加“效率優(yōu)化”;
準(zhǔn)備出擊:君臨技能釋放后,對持有準(zhǔn)備出擊的專屬技能角色會額外附加“集中”效果。
看完小編推介的這款角色介紹,不知道大家對這個角色的看法如何?喜歡的不妨嘗試下!
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通感紀(jì)元
《通感紀(jì)元》是一款以人類近未來為故事背景的輕策略SRPG類手游。成為指揮者,與通感者一起展開一段奇妙而漫長的冒險旅程吧!——培養(yǎng)專屬的戰(zhàn)斗小隊、體驗(yàn)各種刺激的競技與試煉,還有內(nèi)容新穎別具一格的故事劇情在等待著你! 【游戲世界觀】 小行星撞擊地球所帶來的毀滅性災(zāi)難,不僅讓人類社會的生存環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的改變,還導(dǎo)致一小部分人類因此而意外獲得的強(qiáng)大能力——這些人被稱為通感者。伴隨著通感者的出現(xiàn),統(tǒng)
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星云還榮耀76 來自于 九游APP 2021-01-29 02:11
總的來說這款游戲也不算太肝,對新手也非常友好,平衡方面也做的很好,抽卡有保底,還會增加mr概率,不過我強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這游戲平衡做的非常好,沒有一個英雄是垃圾的R照樣可以吊打MR,最大的區(qū)別只不過是稀有度罷了,英雄只分類型,要么pvp厲害要么pve厲害要么屬性相生相克,就算不用mr稀有卡也能建立起一支牛b的小隊,pk榜上的玩家都是mr卡帶些sr或者r卡。升星也比較良心升一張金色的mr卡努力做做活動任務(wù)也是有有可能升到六星的,這游戲適合養(yǎng)老,心情好花個錢買買皮膚,帶帶娃,養(yǎng)娃的樂趣就是這么簡單。時間上也比較合理,不怎么花時間。 最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),游戲人物平衡做的非常好,沒有哪個英雄非常變態(tài),也沒有哪個英雄非常垃圾,各有各的用處。pvp pve 屬性相克 等級提升屬性增加量 紀(jì)年搭配等。。。 我覺得一個游戲能做到平衡才是一個游戲的的魅力所在,一旦打破這個平衡勢必淪為平庸。五星我就不推薦了,省的人家說我是托
誰盜用了逗她兔 來自于 九游APP 2019-12-04 00:10
玩法方面,我覺得還是很創(chuàng)新很期待的,不玩一玩肯定會后悔。核心的玩法就是養(yǎng)成以及戰(zhàn)旗,在這個養(yǎng)成方面的話,我感覺是比較復(fù)雜的,養(yǎng)成深度比較深,可以說是二次元卡牌的全 家桶。但是在戰(zhàn)棋的方面,模式是比較新奇,還要配合人物加禮裝來決定卡組的模式,還是比較有策略性。再來講一下游戲的不足,就是關(guān)卡的設(shè)計方面,感覺有很多重復(fù)的地方,還有就是小地圖感覺很狹窄,讓人覺得有點(diǎn)沉重的感覺,新上線應(yīng)該改掉這些問題。綜合來看,這游戲還是屬于中上水平吧。
逆天神翼(1775753366) 來自于 九游APP 2019-11-27 17:53
很多角色的立繪還可以,但也有少部分的,不夠清晰,然后就是戰(zhàn)斗時的技能特效,個人感覺還是比較滿意的。在體力方面,我希望比如不太夠用,特別是在新手那個時候,不能都沒怎么玩就要等半天。這個游戲的模式呢,我希望是屬于那種任何時候都可以拿出來玩一把的那種,所有的關(guān)卡長度都不是太長,但是因?yàn)檫@是一個策略的游戲,所以我覺得還是應(yīng)該有一些比較長的模式吧,稍微搞一點(diǎn)難度出來。整體上還是比較不錯的。
劍刃離刺客 來自于 九游APP 2021-06-07 15:49
感謝游戲策劃,本來打算玩下去的,但是打關(guān)卡居然要到指定格子就算了,還要加一個推走人物的方向頭,卡牌養(yǎng)成的游戲,養(yǎng)成過關(guān)的太累,感謝策劃把我勸走,為我節(jié)省了大量生活時間
某昆侖 來自于 九游APP 2019-12-03 13:45
內(nèi)測體驗(yàn)了幾天,特別的期待。這游戲的棋做的相當(dāng)?shù)腛K,在玩游戲的時候確實(shí)都要思考,特別是想要越級殺的時候,挺費(fèi)腦子的。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是卡牌混戰(zhàn)旗,人物的技能就是卡牌形式,還有一些通用技能,然后是回合制的,每個回合還是要取舍一些。不過人物養(yǎng)成略過于麻煩,不僅僅要升級,還要突破,還要養(yǎng)成技能方向,但是感覺又沒什么意義。突破的也就是加點(diǎn)屬性,這個完全可以搞到升級里。。。這個游戲可玩性還是有的,但是要長期玩才有戰(zhàn)力啊。
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2019-12-02 17:26
目前情況看來,這個游戲里面需要強(qiáng)化的點(diǎn)太多了,而且各種設(shè)定比較繁瑣,唉,簡單的說就是氪金點(diǎn)比較多,我們先把普通的練級給忽略掉,人物還得要進(jìn)行升星,之后還需要接受進(jìn)階技能,需要很多的同個角色的碎片,還不能用其他人的碎片代替。這人物養(yǎng)成比較麻煩也就罷了,關(guān)鍵是每個角色配的那個卡牌,也得要養(yǎng)成一下,這個包括卡牌的升級,還包括卡牌的強(qiáng)化(吃大量同卡牌),還是要考慮洗屬性和洗詞綴,天啊?。?!
熱烈再哪吒 來自于 九游APP 2019-11-30 12:14
期待了幾個月了,感覺這個題材還有這個玩法還算是比較適合,整個畫面看起來也屬于干凈整潔那種,立繪非常OK,這個抽卡的機(jī)制呢,說實(shí)話,我感覺只要有個保底就還行,ur,sr來一點(diǎn),就比較可以了,Mr也可以。還有就是人物開大的時候,過場的動畫看起來比較不錯。作為一個還算是挺挑剔的戰(zhàn)旗類的玩家,覺得這個游戲玩法也是比較精彩。最后就是這個配音方面,不太刺耳就還行吧,聽起來也不算是太差勁就可以!
豌豆lj7bvc 來自于 九游APP 2019-11-30 06:47
很幸運(yùn)之前參加了這個游戲的測玩,感覺還是比較鮮明的。怎么說呢,之前在那個b站看了游戲的視頻,并且得知要開測,然后也了解了一下游戲的戰(zhàn)斗界面和立繪,于是就去預(yù)約了一下,竟然真的就成功了。有些感覺非常不錯,體驗(yàn)非常的好,里面的福利相當(dāng)?shù)亩啵榭ǖ母杏X也非常好,還說我也抽卡一堆沒用的重復(fù)的人物,但好的還是比較多。還就是人物的設(shè)定技能以及裝備影響格,覺得都是比較上心的。
大明二明小明 來自于 九游APP 2021-03-01 08:30
有bug 基地 指揮中心 不能升級 貢獻(xiàn)都 一百六十多了 就是提示不能升級 如果這個解決了 游戲還是挺好玩的
Yzx ?? 來自于 九游APP 2021-02-28 00:47
個人喜歡的游戲類型 卡基本不氪 每日都可以保底 就是角色怎么感覺插畫都被和諧了一遍一樣啊