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前往突襲者的船塢不開門 榮耀戰(zhàn)魂突襲者技巧
突襲 大概是單挑T3職業(yè)(T1,沒有明顯弱點(diǎn),且有破尬舞技能. T2 有明顯優(yōu)點(diǎn),但也有明顯弱點(diǎn),能破尬舞也能被尬舞破, T3 技能不夠演技湊 T4 演技不夠,生命湊)
因?yàn)?,擺正位置,面對基本功嫻熟的對手,我們需要大量演技支持。
先分析下突襲技能:
1,敲頭 (閃避后輕擊):突襲最強(qiáng)神技,速度極快!而且扣大量氣,完全覆蓋突襲本身的上輕斬。一個(gè)好的突襲——根本沒有上輕斬這個(gè)技能!
2,火焰斬,我用女突襲發(fā)音近似(glad to see u),對于這種很有禮貌的招式我覺得要大力推廣。突襲所有演技的基礎(chǔ)!另外,火焰斬裸斬傷害28,但加在連招里面,傷害50!缺點(diǎn),太廢氣!
3,左右輕擊,聊勝于無,當(dāng)對手著重防御上輕的時(shí)候可以用。
5,其他技能—— 存在的意義就在于能豐富演技……
防御基本
突襲防御變相比T1三大職業(yè)都慢一點(diǎn)。因此純拼基本功是先天劣勢。但由于突襲閃避后直接能接敲頭。隨意突襲閃避收益很高!(事實(shí)上突襲閃避收益要比大蛇什么的高,偏斜除外)
因此,突襲我建議少用格擋,多用閃避和招架
所以突襲防守操作難度其實(shí)比騎士都更高(沒辦法T3嘛 -0-)
攻擊
突襲防御相對劣勢,所以突襲往往需要主動進(jìn)攻。但由于沒有T1三職業(yè)(騎士,鐵烏龜,皮烏龜)的強(qiáng)力技能,所以只有演技抽。
突襲攻擊核心思路—— 精力(下稱呼氣)
突襲速度最快的一招就是敲頭,責(zé)任相對最小。敲頭掉血不多,但會造成眩暈(意義一般)以及大量扣氣。
而且突襲在對手到底后的上重砍頭威力極大!傷害極高!對手倒地后收益極其高
所以突襲攻擊的核心思路和節(jié)奏是
敲頭起手(扣氣)——騙到招架(扣氣且倒地)——上重(大量扣血)——騙到招架——上重
連招技巧
但對手不是木樁,怎么做到呢?
既然攻擊思路(套路)已經(jīng)確定,那么我們一步一步分析:
起手
只要對手不是菜鳥,一般打突襲都默認(rèn)防上。如果沒防上面,對手會玩的情況下,也在等你起手敲頭招架(或者威反)
但好消息是,敲頭這招速度極快,距離有點(diǎn)遠(yuǎn),防守者需要全神貫注(如果想要招架或者威反)在防御上方,這時(shí)候左右輕擊往往能起到很好的左右。
一些起手擇(對方防御上方的時(shí)候):
1,通用起手(基本就是本用爛了):
左右重?fù)羧∠妙^?;竟?,需要極其嫻熟。手柄按鍵5下(左重,取消,方向上,閃避,輕擊),要熟悉到什么程度呢?你需要能打出假動作敲頭2連(左重取消敲頭,接右重取消敲頭)
對手在收到你第一下敲擊后,畫面是模糊的,這時(shí)候看到對手另外個(gè)方向的重?fù)?,下意識會去格擋,然后又被敲一下頭。
為啥要連敲兩下頭呢?因?yàn)榍?下頭就基本沒氣了,為下面騙招架做鋪墊。
2,通用起手基本用爛,對方基本不鳥你。所以這時(shí)候垃圾技能左右輕擊就能起奇效。
左右輕擊,和左右重?fù)羧∠忧妙^的對手收到的一開始提示是一模一樣的。
這樣,對手就需要擇,我是吃個(gè)輕擊呢?還是吃敲頭。 大多數(shù)情況下,現(xiàn)在高手相對會無視左右輕擊?;蛘哒f會把注意力更多集中在上敲頭上。這時(shí)候套路運(yùn)營而生:
左輕,右重取消敲頭,左輕+右輕等等。
大概的思路是,如果對手主力防上,就左右輕起手,把假動作加敲頭加在輕擊里面,就是為了讓對方把頭露出來給我們敲 -0-
3,防御消氣。
現(xiàn)在尤其針對氣攻擊的流派較少。所以大家都比較喜歡連續(xù)壓制多消耗點(diǎn)氣,甚至有的騎士喜歡快沒氣了也要接個(gè)耳光劍,在灰氣回復(fù)。這也是機(jī)會。
防御這里我要說的是,突襲閃避后大概率要立刻接敲頭(打騎士小心威反)。
類似騎士撞擊,一般是讓你擇他可能是撞擊后接2刀(應(yīng)該閃避),或者撞擊取消破防(閃避即被抓)
看到騎士撞擊后測閃敲頭! 他如果撞擊不取消(準(zhǔn)備接2刀)則正好被你閃掉敲頭。他如果閃避取消,你按敲頭輕擊的時(shí)候,他應(yīng)該正在按取消鍵或者破防鍵,只要你敲頭按出來(敲頭速度極快),一樣能敲他頭。
但是! 騎士一樣有辦法讓你擇,就是撞擊后立刻取消,上防威力反 -0-
這只有打多了靠經(jīng)驗(yàn),至少把錯(cuò)誤率從50%下降到33%
面對督軍頭槌,讓他撞吃輕刀,最好他把氣撞光。
總結(jié)下上面的思路,就是相辦法消耗對手的氣。為下個(gè)階段做準(zhǔn)備。
對方防敲頭的話,就左右輕擊懟。當(dāng)中夾雜重?fù)羧∠妙^
注意! 一般高端局,不要用重?fù)羧∠妙^起手,一般是左右輕起手,當(dāng)中加重?fù)羧∠妙^。
重?fù)羧∠妙^的攻擊提示是和左右輕一樣的! 他一旦吃了你一下或者幾下左右輕,把防御注意力到左右輕至上,你才能用重?fù)羧∠妙^騙到他。
騙招架
高端局,一般其他職業(yè)說騙招架,我是不太認(rèn)可的。
為啥呢? 老子格擋就好了丫,尤其是征服者,格擋重?fù)舻扔谡屑埽屑軅€(gè)毛線球噢。
但突襲,之所以在單挑里面還能打打。就是他能主動火焰斬!(glad to see u 霧)
之前做好了鋪墊,對手氣少了后,我們就可以和人家打招呼了—— glad to see u
火焰斬的特性,無法格擋! 必須招架或者閃避!
這是突襲騙著的基礎(chǔ),無法格擋。 你必須去猜對方會不會取消。
而當(dāng)對手沒啥氣的時(shí)候,一旦取消招架失敗后的重?fù)艋蛘咄蠓瓭L閃避,他都會進(jìn)入空氣狀態(tài)!
而當(dāng)對手進(jìn)入空氣狀態(tài)的時(shí)候,招架失敗后的重?fù)魺o法取消!
一般面對火焰斬,高手都有招架癌,第一次基本都會出招架,然后由于沒起無法取消。被你反招架,推倒,接上重。 2格血就沒了……
而對方和你打多熟悉了,那基本就是 血多,就硬吃你火焰斬,血少,會嘗試招架
破防后,我接什么?
突襲破防后無法直接連左右重,那破防后我接什么?
其實(shí),突襲破防后無法直接接左右重,反而給突襲提供了很多選擇。
一般這時(shí)候我會問,你需要什么?
如果要打直傷,那破防后 直接火焰斬,傷害28
如果對方?jīng)]氣,或者氣少。 破防后直接接 輕擊+火焰斬 (血多的情況下且和你打過幾盤),或者 輕擊+火焰斬取消騙招架(對方血量中等或者第一次你和你打)
如果對方滿氣滿血,破防后輕擊+反方向重?fù)羧∠?敲頭+反方向重?fù)羧∠?敲頭(這套一打?qū)Ψ交究諝?
總結(jié)
突襲盡量打經(jīng)理控制的套路:
敲頭起手(扣氣,或者用防御甚至血量來消耗對方氣)——火焰斬騙到招架(扣氣且倒地)——上重(大量扣血)——火焰斬騙到招架——上重
如果起手,見起手篇:
虐菜不談,請隨意。
1,盡量不要裸敲頭在對方默認(rèn)防上的時(shí)候
2,盡量不要裸重?fù)羧∠忧妙^,在騎士默認(rèn)防上的時(shí)候
3,左右輕擊起手,讓對手在 左右輕擊和 重?fù)羧∠妙^里面 擇!
如何騙招架,見演技篇:
1,利用火焰斬,但最好不用再對方滿氣的時(shí)候用,因?yàn)閷Ψ娇梢哉屑苁∪∠負(fù)簟?/p>
2,在對方消耗大量氣的時(shí)候,使得對方無法使用招架失敗取消重?fù)簦蛘呷∠淮魏缶涂諝狻?/p>
3,人生如戲全靠演技
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突襲者
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