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在線3.7萬!國產(chǎn)獨立游戲《太吾繪卷》逆襲Steam,引同行嫉妒

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2018-09-27 13:58:00
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在線3.7萬!國產(chǎn)獨立游戲《太吾繪卷》逆襲Steam,引同行嫉妒

5人團隊,3年時間,沒有投資。和許多國產(chǎn)獨立游戲一樣,上周五開啟搶先體驗的《太吾繪卷》有著和其他獨立制作相似的境遇。

不過它的成績卻不尋常,9月21日EA版本發(fā)售當天,《太吾繪卷》在Steam上賣出了3萬份,遠遠超過了制作團隊“數(shù)月的銷量預期”。而在新一期的Steam周銷量榜單中,只賣了3天的《太吾繪卷》成功進入第7,逼近《天國:拯救》和《人渣》。按照打折后57元的價格計算,第一天《太吾繪卷》就入賬171萬。

此外根據(jù)Steam官方統(tǒng)計頁面發(fā)布的數(shù)據(jù),過去24小時《太吾繪卷》最高同時在線人數(shù)已經(jīng)達到3.7萬人,排名第11??紤]游戲發(fā)售已經(jīng)5天,而且不是所有購買了游戲后的玩家都會每天打開,理論推測其銷量恐怕已經(jīng)超過4萬,保守創(chuàng)收超200萬。

在線3.7萬!國產(chǎn)獨立游戲《太吾繪卷》逆襲Steam,引同行嫉妒

對于上述成績,玩家很意外,開發(fā)者很意外,同行更加意外。曾擠進Steam周銷量榜第十,已經(jīng)銷出25萬套的國產(chǎn)獨立游戲《波西亞時光》,其制作組成員甚至在貼吧發(fā)帖稱,“作為同行驚呆了”、“赤果果的嫉妒”。

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5人3年無薪堅持,40小時才入門的“大制作”

有趣的是,制作組螺舟游戲此前在接受indienova的采訪時曾透露,《太吾繪卷》團隊當中僅有2人有過游戲從業(yè)經(jīng)驗,其余3名此前僅僅是游戲愛好者。而且團隊之所以能夠聚攏起來,完全是其他成員作為制作人茄子另一款作品《末日文書》的粉絲,響應其號召形成團隊。因此,將螺舟游戲定義為同人社團也不為過。

反常的還在后頭。根據(jù)制作人茄子的介紹,螺舟游戲5人分散全國各地,一直在網(wǎng)絡上遠程協(xié)作,迄今都沒在線下見過面。并且,在響應主創(chuàng)邀請后,其余成員不僅辭去工作,而且還無薪堅持了3年。除了早期一名程序退出以外,3年來這支團隊并無人事上的變動。

團隊特殊,自然產(chǎn)品同樣特殊。雖然題材是已成濫觴的武俠,但《太吾繪卷》玩法上花費了很多心思,如以策略戰(zhàn)棋和模擬經(jīng)營為主軸,通過對RPG、Roguelike多種玩法和小游戲的糅合,做成了一款題材熱門、玩法卻不失新穎的產(chǎn)品。

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來一盤斗蟋蟀吧!

不過由于成本所限,游戲美術(shù)的人物部分稍顯簡陋,中國角色用歐美畫風呈現(xiàn)略微有些呆板和怪異。但地圖部分卻通過多個袖珍方塊的拼接,營造了難得的精致感,場景技能等部分也可圈可點。并且和一般武俠游戲不同,《太吾繪卷》的故事還帶有一絲魔幻氣息,驅(qū)動玩家探索獲取樂趣和啟發(fā)。

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此外,《太吾繪卷》一大賣點還在于其系統(tǒng)和內(nèi)容的龐大繁雜,單官方宣傳的就有十五個門派上千種功法,以及需要耗費大量時間的建造、采集等系統(tǒng)。從B站大部分up主上傳的試玩視頻普遍都在1小時以上,也能看出《太吾繪卷》的內(nèi)容多、系統(tǒng)大的特點。這種“殺時間”的特質(zhì),讓玩家開始把《太吾繪卷》與《文明》等一些知名產(chǎn)品并列,同時這也導致有部分玩家表示“玩了一天還是不懂怎么玩”,更有夸張說法聲稱游戲時間超過40個小時才算入門。

系統(tǒng)復雜≠好玩,但團隊有變得好玩的決心

考慮到多種玩法的組合,因此很難對《太吾繪卷》的類型定性,在開發(fā)者自己看來也是如此。即便在官方宣傳口徑《太吾繪卷》是一款沙盒武俠游戲,但制作人卻更愿意稱之為“開放世界武俠模擬器”。

不過,游戲把奇遇、捉促織、戰(zhàn)斗等一個個具體的行為拆成逐個小游戲的做法,可以看出有受到《太?x立志傳5》的影響。而被許家奉為回合制策略神作的《太?x立志傳5》,當年銷量也不過5萬份。

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但與《太?x立志傳5》不同的是,《太吾繪卷》限于團隊規(guī)模,在美術(shù)和音樂上顯得較為吃力,縱然團隊完全原創(chuàng)了游戲的美術(shù)和音樂資源,并的確做到了擁有自己的風格,但仍然有玩家表示“十分鐘聽厭”。

同時大量的內(nèi)容和復雜的系統(tǒng),也并非代表是游戲的萬能藥。實際上,對于系統(tǒng)部分過于復雜,導致后期操作單調(diào)重復的抱怨并不少見。處世立場限定了玩家的選擇,反過來影響了游戲的自由度。一些系統(tǒng)設計也被認為有消遣玩家的嫌疑,如玩家取名后很快角色就會改姓,開始捏人絞盡腦汁湊起來的名字突然沒了意義。

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制作組同樣有自知之明,游戲發(fā)售當天螺舟工作室在一封公開信中表示,游戲還很“笨拙”,團隊也很“業(yè)余”,交互體驗差和游戲內(nèi)容的指引缺乏等問題仍然存在。不過,在接下來為期一年的EA期間,制作組有信心把產(chǎn)品打磨地更好。也的確如其所說,游戲發(fā)售后《太吾繪卷》一直在進行頻繁的BUG修復和更新,將很家反饋缺陷就行修改調(diào)優(yōu)。

根據(jù)主創(chuàng)的說法,目前《太吾繪卷》呈現(xiàn)重框架玩法,輕劇情內(nèi)容的狀態(tài),框架和劇情的完成度分別是90%和30%。換言之,《太吾繪卷》還擁有著不俗的潛力。

“文化人做的游戲” ,占盡天時地利人和

盡管《太吾繪卷》產(chǎn)品成績擺在整個國內(nèi)游戲市場層面上還十分稚嫩。但從獨立游戲的角度來看,一天3萬份、3天Steam周銷量第7、5天Steam同時在線人數(shù)第11的成績,已經(jīng)相當驚艷。

游戲缺陷雖有,但勝在特點明顯、品質(zhì)上乘,加上宣傳得當引發(fā)話題性,最終得以引爆銷量,可謂占盡天時地利人和。

1. 所謂天時,即游戲本身選擇了武俠的熱門類型,擁有受眾基礎(chǔ),同時玩法具備特色不落窠臼,在同類競品中十分罕見。

2. 所謂地利,即游戲本身的品質(zhì)過關(guān),系統(tǒng)的復雜和內(nèi)容的充實都代表著制作組背后付出的心血,以及想要制作一款“真正武俠世界”的野心;

3. 所謂人和,即是早期發(fā)跡于論壇貼吧的各式宣傳、討論,并引發(fā)了一定的爭議性(像綠帽玩法啥的),使得主播受到帶動制作視頻,進一步擴大產(chǎn)品知名度。

當然在GameLook看來,《太吾繪卷》最具靈魂、同時也是其他競品難以模仿的特點是其古樸的語言風格。在美術(shù)、音樂甚至是游戲性差強人意的情況下,《太吾繪卷》用大量貼合武俠世界的文字讓玩家一步步代入到游戲設計出的復雜世界當中。主創(chuàng)中文系出身的扎實文案功底,構(gòu)成了游戲的核心魅力。

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像有玩家就一針見血般指出,《太吾繪卷》的本質(zhì)是MUD+SLG,indienova采訪評論欄也有開發(fā)者指出,《太吾繪卷》是一款“文化人做的游戲”。MUD文字游戲成敗就在于對文字的運用,游戲當中人物對話、旁白、描述都極具古風,且用法規(guī)范貼合游戲氣質(zhì),并擅于用典增強內(nèi)涵。單從螺舟工作室“螺舟”一詞,取秦始皇“淪波舟”典故也能看出制作團隊有料有想法。

寫在最后:未來獨立開發(fā)者將與巨頭共存

由于獨立游戲頻頻孕育io、吃雞等爆款玩法,前兩年商業(yè)公司紛紛涌入,并提出了不少扶持計劃且予以了施行。隨著熱情過后,如今獨立游戲正受到叫好不叫座的懷疑,其實這是對獨立游戲的一種誤解。獨立游戲本身是獨立開發(fā)者或者團隊,在保持小規(guī)模低耗的狀態(tài)下的一種自我表達。

同時由于規(guī)模小,即便取得的成績相對較弱,但對于獨立開發(fā)者而言,仍然是一筆不錯的回報。這也是一天賣出3萬份的《太吾繪卷》,就表現(xiàn)地如此受寵若驚的原因。

反之,如果商業(yè)公司動輒百萬投資獨立團隊,然后用商業(yè)游戲的標準去要求獨立游戲,反而有些緣木求魚。商業(yè)公司的職責是將已有的一個品類、一個產(chǎn)品做的更好,而獨立游戲所負擔的,并非是在已有領(lǐng)域上提升進步,而是開拓新品類新玩法。當然,這也是獨立開發(fā)者“做自己喜歡的游戲”的副產(chǎn)品。

商業(yè)公司與獨立游戲的聯(lián)合,實際上是期待探索新玩法,成功確立后再由商業(yè)公司發(fā)揮自我優(yōu)勢更進。雖然在當下玩家要求逐漸變高的環(huán)境下,這種行為反而更像是一種自救行為。

從大廠割據(jù)愈發(fā)明顯的狀況來看,未來,中國游戲市場將會逐步朝歐美成熟市場靠攏:大量中小型商業(yè)公司被動出局,只留下巨頭和獨立開發(fā)者,巨頭在成熟品類中不斷做得更好,掃清一切競爭者;而獨立開發(fā)者永遠向前看,用數(shù)量的優(yōu)勢,在99%失敗的前提下押中1%的成功。

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全部評論

  • 九游玩家7lyv3qkqpdpo 來自于 九游APP 2018-12-03 13:19

    臥槽,我剛上瀏覽器查太污繪卷手游,查到的是一個換皮游戲,他的頁面?zhèn)€太污繪卷一樣?。?!有人沒,看到的定下我讓官方看到,真的無恥!!!

  • 黑弓己劍客 來自于 九游APP 2020-04-05 19:02

    我的朋友正在病床上,他最大的愿望就是能玩上手游版的《太吾繪卷》

  • liangxihua 來自于 九游APP 2019-11-19 12:48

    這竟然有手機版要,不要網(wǎng)游,單機玩著很好,付費也可以,千萬別出成網(wǎng)游毀游戲

  • 九游玩家7lyv17vf084o 來自于 九游APP 2018-10-01 18:15

    上面寫著確定會退出手游,但是只是確定而已具體還沒有做呢,就這么幾個人做;估計要等到明年。等到我已經(jīng)忘記這個游戲的時候忽然上架,來個驚喜

  • 劍刃非山中亥一82 來自于 九游APP 2023-01-30 01:54

    肯定是個好游戲,就算不行也行

  • 孤城丶靜風舞 來自于 九游APP 2022-09-11 18:11

    太吾90小時路過.游戲還不錯

  • 活力及北極星 來自于 九游APP 2022-05-26 11:06

    還不出

  • 九游玩家7lyv459fqrsf 來自于 九游APP 2020-11-28 02:57

    日,看別人玩的,拿流量下了個一模一樣的換皮的掛機仙俠游戲,吐了

  • 通俗而不低俗,深刻而不深沉Decade 來自于 九游APP 2020-09-30 00:47

    什么時候

  • 九游玩家7lyv3fckvsbq 來自于 九游APP 2020-09-18 00:24

    居然是還沒出的

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其他玩家還在玩

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太吾繪卷

太吾繪卷
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