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太吾繪卷較藝游戲的規(guī)則是什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2022-10-25 12:15:15
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《太吾繪卷》中的較藝是游戲里非常好玩的一個(gè)小游戲,而較藝小游戲的規(guī)則也是非常復(fù)雜的,首先是決定較藝內(nèi)容,你會(huì)有初始會(huì)有幾個(gè)已經(jīng)探明/排除的技藝,初始的較藝范圍是你擅長(zhǎng)的五個(gè)技藝和敵人擅長(zhǎng)的五個(gè)技藝。

太吾繪卷較藝游戲的規(guī)則是什么

太吾繪卷較藝游戲的規(guī)則是什么

決定較藝內(nèi)容

初始會(huì)有幾個(gè)已經(jīng)探明/排除的技藝

初始較藝范圍為5項(xiàng)我方最擅長(zhǎng)的技藝和5項(xiàng)敵方最擅長(zhǎng)技藝,剩余的6項(xiàng)技藝被排除

探明我方資質(zhì)造詣達(dá)到100的技藝,最多3項(xiàng)

試探:花費(fèi)「機(jī)略」來(lái)揭示一項(xiàng)“未明”的技藝,每次試探都會(huì)使下一次試探所花費(fèi)的機(jī)略增加

第一次花費(fèi)1機(jī)略,后面依次為2、3、4...

如果你發(fā)現(xiàn)機(jī)略等級(jí)不為0,卻無(wú)法探明技藝,那么請(qǐng)注意,如果紅藍(lán)特性互相抵消導(dǎo)致機(jī)略等級(jí)無(wú)法生效時(shí),機(jī)略等級(jí)前不會(huì)有代表機(jī)略傾向的紅色或藍(lán)色圖標(biāo)。

排除某項(xiàng)技藝:每當(dāng)我方排除一項(xiàng)技藝時(shí),對(duì)手也會(huì)排除一項(xiàng)其最不擅長(zhǎng)的技藝。

放棄選擇:跳過(guò)排除過(guò)程,讓對(duì)手決定較藝內(nèi)容。當(dāng)輪到太吾排除技藝時(shí),若剩余機(jī)略點(diǎn)足夠排除至少一次,即可放棄選擇;若剩余機(jī)略點(diǎn)不夠進(jìn)行排除,則不能放棄選擇。

準(zhǔn)備界面的機(jī)略等級(jí) = 隊(duì)友機(jī)略等級(jí)+太吾機(jī)略等級(jí),計(jì)算方法參照人物特性。

機(jī)略消耗成等差數(shù)列。

準(zhǔn)備界面的剩余機(jī)略等級(jí)決定第一輪較藝的先后手,剩余機(jī)略點(diǎn)多者先手。

對(duì)于任意一局較藝,先手可以在第一輪較藝中先選擇要提問(wèn)的書(shū)籍和問(wèn)題難度。

對(duì)于第二輪以后的問(wèn)答,先手是上一輪較藝的贏家。

在任意一輪較藝中,使對(duì)手放棄回答的人視為本輪的贏家。

每輪較藝可以選擇該技藝中的一本書(shū)提問(wèn),提問(wèn)次數(shù)不限,直到對(duì)方放棄回答時(shí),開(kāi)啟下一輪問(wèn)答;或我方才學(xué)點(diǎn)數(shù)耗盡。

可選的書(shū)籍范圍:本次比試的技藝類型中包含的九本書(shū)籍。

每本書(shū)只能被提問(wèn)一次。

在一輪較藝內(nèi),只能對(duì)同一本書(shū)進(jìn)行提問(wèn)。

提問(wèn)不消耗才學(xué)點(diǎn)數(shù)。

可以提出的問(wèn)題難度范圍是0~1000。

才學(xué)點(diǎn)數(shù)耗盡等同較藝落敗。

問(wèn)題難度決定可以使用的應(yīng)對(duì)方式。

太吾傳人可回答的問(wèn)題難度由對(duì)應(yīng)書(shū)籍的修習(xí)度決定,修習(xí)程度達(dá)到100%并且心法等級(jí)為10時(shí),可以回答的問(wèn)題會(huì)在800~900難度之間隨機(jī)。

NPC的造詣適用于同一類別下的低于其品級(jí)的書(shū),比如7品人物只有前3本書(shū)的難度和造詣?dòng)嘘P(guān),后6本只看其資質(zhì)。不過(guò)世界細(xì)節(jié)中戰(zhàn)斗的難度提升會(huì)讓NPC學(xué)會(huì)的書(shū)數(shù)量增加。同樣的7品人物,在必死難度下,前6本書(shū)的可回答的問(wèn)題難度都與其造詣?dòng)嘘P(guān)。

如果沒(méi)有造詣或者修習(xí)度,則難度上限由資質(zhì)決定,問(wèn)題難度0~1000,對(duì)應(yīng)的修習(xí)度是0%~100%(會(huì)有一定波動(dòng))。

當(dāng)問(wèn)題難度在太吾傳人可回答的難度范圍內(nèi)時(shí),難度顯示為黃色;反之顯示為紅色。

問(wèn)答策略:提問(wèn),解答,反問(wèn),放棄,追問(wèn)

提問(wèn)可以被反問(wèn),解答,放棄

被反問(wèn)時(shí)只能解答或放棄。

放棄的人下一輪被問(wèn)。

問(wèn)題被解答以后,提問(wèn)方可以進(jìn)行追問(wèn),即再次提問(wèn),直至才學(xué)點(diǎn)數(shù)被完全扣除或?qū)Ψ椒艞壗獯稹?/p>

警惕與欽佩:警惕和欽佩主要影響NPC可能采用的策略。初始的警惕和欽佩值由人物的處世立場(chǎng)決定。至于為什么我方的威懾叫警惕,恭敬叫欽佩,這大概是個(gè)文本bug

問(wèn)答細(xì)則

若提問(wèn)方提出的問(wèn)題難度≤被問(wèn)方可以回答的問(wèn)題難度,被問(wèn)方可以回答問(wèn)題,且提問(wèn)方才學(xué)點(diǎn)數(shù)-1。此時(shí)若提問(wèn)方才學(xué)點(diǎn)數(shù)>0,提問(wèn)方可以繼續(xù)提問(wèn)。(只有被問(wèn)方是太吾傳人時(shí),可以選擇回答或放棄,NPC會(huì)根據(jù)AI決定是否回答。)

若提問(wèn)方提出的問(wèn)題難度>被問(wèn)方可以回答的問(wèn)題難度,被提問(wèn)方只能選擇反問(wèn)或放棄。

對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,被問(wèn)方都可以選擇反問(wèn),但每輪較藝中只允許反問(wèn)一次,反問(wèn)不消耗才學(xué)點(diǎn)數(shù)。反問(wèn)時(shí),對(duì)方會(huì)向我方提出一個(gè)與原來(lái)問(wèn)題難度相當(dāng)?shù)膯?wèn)題,并且將原先的提問(wèn)/被問(wèn)方互換。(問(wèn)答雙方互換)

被提問(wèn)方直接放棄時(shí),進(jìn)入下一輪較藝。

重復(fù)上述過(guò)程,直至有一方才學(xué)點(diǎn)數(shù)被清空,視為較藝落敗。

我方策略 敵方 我方
放棄 警惕下降,欽佩下降  
解答 警惕不變,欽佩上升 警惕下降
反問(wèn) 警惕上升,欽佩下降 欽佩下降

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv3qkqpdpo 來(lái)自于 九游APP 2018-12-03 13:19

    臥槽,我剛上瀏覽器查太污繪卷手游,查到的是一個(gè)換皮游戲,他的頁(yè)面?zhèn)€太污繪卷一樣?。?!有人沒(méi),看到的定下我讓官方看到,真的無(wú)恥?。?!

  • 黑弓己劍客 來(lái)自于 九游APP 2020-04-05 19:02

    我的朋友正在病床上,他最大的愿望就是能玩上手游版的《太吾繪卷》

  • liangxihua 來(lái)自于 九游APP 2019-11-19 12:48

    這竟然有手機(jī)版要,不要網(wǎng)游,單機(jī)玩著很好,付費(fèi)也可以,千萬(wàn)別出成網(wǎng)游毀游戲

  • 九游玩家7lyv17vf084o 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 18:15

    上面寫著確定會(huì)退出手游,但是只是確定而已具體還沒(méi)有做呢,就這么幾個(gè)人做;估計(jì)要等到明年。等到我已經(jīng)忘記這個(gè)游戲的時(shí)候忽然上架,來(lái)個(gè)驚喜

  • 劍刃非山中亥一82 來(lái)自于 九游APP 2023-01-30 01:54

    肯定是個(gè)好游戲,就算不行也行

  • 孤城丶靜風(fēng)舞 來(lái)自于 九游APP 2022-09-11 18:11

    太吾90小時(shí)路過(guò).游戲還不錯(cuò)

  • 活力及北極星 來(lái)自于 九游APP 2022-05-26 11:06

    還不出

  • 九游玩家7lyv459fqrsf 來(lái)自于 九游APP 2020-11-28 02:57

    日,看別人玩的,拿流量下了個(gè)一模一樣的換皮的掛機(jī)仙俠游戲,吐了

  • 通俗而不低俗,深刻而不深沉Decade 來(lái)自于 九游APP 2020-09-30 00:47

    什么時(shí)候

  • 九游玩家7lyv3fckvsbq 來(lái)自于 九游APP 2020-09-18 00:24

    居然是還沒(méi)出的

t26_2-t26_1:28.0

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