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天涯明月刀手游聽我的 換個打法 困難難度·碧落黃泉十人本通關(guān)詳解
天涯明月刀手游聽我的,換個打法!困難難度·碧落黃泉十人本通關(guān)詳解如下:
經(jīng)歷了普通本的挑戰(zhàn),大家都已經(jīng)熟悉了黃泉本的機(jī)制。但千萬別因此小瞧困難難度,如果還按照普通本的打法思路,那可別容易“坐牢”哦!好了,廢話不多說,讓我們進(jìn)入困難難度·碧落黃泉的通關(guān)講解。
推薦陣容:1承傷+7輸出+2治療
老一:葉知秋
困難葉知秋最大的改動,是“萬魔歸宗”技能在釋放時會嚴(yán)格檢驗(yàn)玩家身上的魔痕層數(shù),如果魔痕層數(shù)大于等于5,則會被秒殺,因此在任何階段保證自己的魔痕層數(shù)不要過高是通關(guān)的關(guān)鍵。
第一階段(100%-70%血量)
挑戰(zhàn)開始前,建議指揮先在1隊(duì)安排4名遠(yuǎn)程輸出。第一階段需要4名遠(yuǎn)程輸出,一直站在紅線上阻斷魔影給葉知秋疊加天魔層數(shù)。而2隊(duì)對應(yīng)的4名隊(duì)友去吸收月能,分別給4名占線的少俠傳遞。
要注意:吸收月能的少俠一定要在月光出現(xiàn)的第一時間去吸收月能,并在葉知秋釋放全屏攻擊提示出現(xiàn)后,立刻手動選擇自己對應(yīng)的隊(duì)友傳遞月光。
第二階段(70%-40%血量)
首領(lǐng)技能:天魔劍域、孤鸞劍陰、孤鸞劍陽、天魔劍池(困難新增技能)
第二階段,【天魔劍域】的玩法一樣,但是月光的數(shù)量減少(第一次天魔劍域?yàn)?道月光、第二次天魔劍域?yàn)?道月光)、清除魔痕的速度也變慢了,我們需要更加集中注意力,跟隨月光消減魔痕。
注意,天魔劍域結(jié)束,葉知秋重新出現(xiàn)并落地時,也會秒殺魔痕層數(shù)大于等于5的人。待【天魔劍域】結(jié)束后,需要立刻將葉知秋拉到魔影附近,全體抱團(tuán)在葉知秋身后輸出,不要進(jìn)入葉知秋面向,防止普攻造成全團(tuán)傷害。期間,葉知秋會釋放【天魔劍池】,隨機(jī)點(diǎn)名2名少俠,并在5秒倒計(jì)時后在其腳下生成劍池。進(jìn)入其中的少俠會不斷受到傷害并疊加劍意。被點(diǎn)名的少俠需要立刻遠(yuǎn)離大團(tuán),但注意避開其他魔影。生成劍池后立刻回到大團(tuán)。
隨后,葉知秋釋放【孤鸞劍陰/陽】,困難本中,被孤鸞劍點(diǎn)名的少俠身上會出現(xiàn)月光,大家在其身邊抱團(tuán)消減魔痕,已應(yīng)對孤鸞劍后的全屏技能。而被點(diǎn)名的少俠則需要判斷好孤鸞劍的方向,使其劈向自己身邊的魔影。
孤鸞劍的揮砍方向和普通本一樣:
右手橫向拿劍,且劍為紅色,即為劍陽,葉知秋面向的右半側(cè)為傷害區(qū)域。
左手豎著拿劍,且劍為紫色,即為劍陰,葉知秋面向的左半側(cè)為傷害區(qū)域。
成功消滅一個魔影,會消減葉知秋身上40層天魔。而想要通關(guān)的關(guān)鍵點(diǎn)就在于壓低葉知秋的天魔層數(shù),同時注意清除自身的魔痕層數(shù),避免被孤鸞劍結(jié)束后立即釋放的萬魔歸宗秒殺。最好保證葉知秋身上的天魔層數(shù)在20層以下時進(jìn)入第三階段(40%血量)。
第三階段(40%—10%血量)
首領(lǐng)技能:天煞孤星、劍碎明月、模糊人影
第三階段的變化不大,如果按照普通本的打法,那我們需要吸收月能傳遞給【模糊人影】使其在隨后的【劍碎明月】技能中開盾,幫大家抵擋傷害。在階段開始時,坦克要及時將葉知秋拉向場地外圍,遠(yuǎn)離模糊的人影,且面向朝向場外。其他人不要貪輸出,優(yōu)先完成分配的任務(wù),首先注意阻擋黑色魔影的沖撞,困難中被沖撞時懲罰提高,每次模糊的人影被命中會消減10層月能。坦克要及時阻斷紅色魔影的天魔傳遞。尋找白色月光的玩家要及時拉遠(yuǎn)并撞破黃色魔影,魔影有兩只,更需要多分一些精力去引導(dǎo)位置,使其不要再場地中心生成劍池。
但第三階段最大的難點(diǎn)是我們吸收月能的效率會大大降低,可能忙活半天,【模糊人影】的層數(shù)只有個位數(shù)甚至是負(fù)的。所以我們在最壞的情況下,必須做好硬吃幾次傷害的準(zhǔn)備。天香春風(fēng)傘、移花護(hù)盾、凝冰、幕雪等一切回血減傷的技能全都開啟,爭取更多時間可能就有機(jī)會擊破葉知秋定力,只要扛過,以老區(qū)的輸出,一波虛弱就可以將葉知秋打到通關(guān)。
老二:胡小寶
第一階段(100%—70%血量)
首領(lǐng)新增技能:怨念纏繞、酒霧
1.怨念纏繞
困難本重最明顯的變化就是新增的【怨念纏繞】技能,該技能會在大家的挑戰(zhàn)過程中生成大量的各種形態(tài)的藍(lán)色范圍技能。而被紅色預(yù)警技能命中的少俠會持續(xù)受到少量傷害,且進(jìn)入持續(xù)12秒的“怨念纏繞狀態(tài)”,在此期間如再次被技能命中,則會受到大量傷害且扣除一個物資。
小藍(lán)圈可以直接翻滾躲避,大圓環(huán)則需要站在內(nèi)圈躲避。
進(jìn)入第二階段后,還會新增點(diǎn)名的小藍(lán)圈。藍(lán)圈落地爆炸后會生成酒霧,被點(diǎn)名的少俠需要注意避開隊(duì)友。
2.酒霧
被【江湖醉】和【醉飲江河】命中的少俠腳下會生成“酒霧”,進(jìn)入“酒霧”的少俠會受到傷害且同樣陷入“醉酒狀態(tài)”,無法釋放技能。且酒霧疊加會擴(kuò)大范圍。因此我們在面對這兩個技能時的應(yīng)對策略就和普通本不同。
應(yīng)對江湖醉的扇形范圍技能時,就讓承傷自己扛,大不了死了再拉起來。
應(yīng)對醉飲江河的紅圈時,3個被點(diǎn)名的少俠去場地邊緣站在一起,共同分?jǐn)偽镔Y,其他隊(duì)友則要遠(yuǎn)離他們。
第二階段(70%—30%血量)
第二階段,我們的打法也有一些調(diào)整。大家只要平均跳到3個平臺上即可,直接放棄一個平臺,使得每個平臺可分?jǐn)偽镔Y的人數(shù)更多。每一輪技能結(jié)束后,及時跳到其他未被點(diǎn)燃的平臺。
待洪水退去后,所有人將自身物資補(bǔ)充到6個左右即可。但此時被藍(lán)圈點(diǎn)名的少俠要注意及時遠(yuǎn)離物資箱,避免物資箱被摧毀。
第三階段(30%—0%血量)
第三階段就比較簡單了,被【劈山?jīng)Q】點(diǎn)名的少俠注意及時躲在祭壇后面打斷沖撞,其他少俠多開胡小寶的沖撞路徑,等其虛弱后爆發(fā)輸出,趁藍(lán)色火焰沒有覆蓋全場時打敗胡小寶。
老三:耶律延壽女
第一階段(100%—75%血量)
首領(lǐng)技能:招魂幡、鬼王拍掌、跗骨之毒、陰陽相生(困難新增機(jī)制)
開局將延壽女血量打到95%后,其召喚的倒計(jì)時招魂幡數(shù)量增加為3個,我們盡量讓3名遠(yuǎn)程輸出去拿帆,可以一邊拾取魂魄一邊破定。靈體狀態(tài)的少俠無需躲避延壽女釋放的紅圈技能,但要躲避鬼王的半屏拍掌。
但要注意,由于新增了【陰陽相生】機(jī)制,使得變?yōu)殪`體狀態(tài)的少俠移速大大降低,且無法使用翻滾。因此需要肉身狀態(tài)的少俠進(jìn)入靈體少俠的“藍(lán)圈”內(nèi),使其變?yōu)椤熬G圈”才能恢復(fù)靈體少俠的移動能力。
同時要注意,困難本中【跗骨之毒】的點(diǎn)名數(shù)量為2個,但傷害比普通難度增加了一倍。中毒的少俠需要及時離開大團(tuán)。
第二階段(75%-50%血量)
首領(lǐng)技能:亡靈招魂幡、行牲祭、怨念爆發(fā)
進(jìn)入第二階段55%血量左右,延壽女召喚6個人牲,我們面臨的最大難點(diǎn)就是在減速狀態(tài)下30秒內(nèi)引爆人牲。
困難本中,指揮一定要指定好與靈體少俠對應(yīng)的配合人員。因?yàn)殪`體少俠必須貼近人牲后才能將其引爆,而沒有翻滾的狀態(tài)下靈體少俠,除非用位移技能,否則很難走出人牲爆炸范圍。
第三階段(50%-30%血量)
首領(lǐng)新增技能:含恨殘風(fēng)
第三階段就比較簡單了,鬼王的雙手不再是僅靈體可攻擊,但為了盡快破定,我們還是要讓肉體損傷度比較健康的少俠進(jìn)入靈體。要注意,鬼王雙掌拍擊后,左右手會各出現(xiàn)一團(tuán)“含恨殘風(fēng)”,“殘風(fēng)”會追逐靈體少俠,我們需要2個靈體少俠引導(dǎo)殘風(fēng)相撞消除。
第四階段(30%-0%血量)
第四階段,延壽女會立刻出現(xiàn),將所有少俠打入靈體狀態(tài)。困難本中由于增加了【陰陽相生】機(jī)制,導(dǎo)致全員進(jìn)入靈體后移動速度大大降低,所以一定要全體抱團(tuán)進(jìn)階段,然后盡快撿齊3個魂魄,恢復(fù)肉身,隨后全力輸出延壽女。
總體而言,雖然經(jīng)過普通本的考驗(yàn),大家都已經(jīng)熟悉了黃泉本的機(jī)制,但困難本依舊是個艱難的挑戰(zhàn)。好了,本期內(nèi)容到這里就告一段落,咱們江湖見。
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?常春樹?062 來自于 九游APP 2023-07-22 19:28
這個游戲加分項(xiàng)是自由度,可以有很多種玩法,想怎么玩都可以,所以不會單一的練級而練級。比如蓋自己的莊園,就好玩。還有就是地圖也較廣,跑著玩也有很多風(fēng)景。唯一缺點(diǎn)就是衣服古今混亂,而且感覺硬,就不能做得更細(xì)致柔軟隨風(fēng)飄飄一點(diǎn)嗎?期待人物畫質(zhì)更高級一些。
豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2024-03-12 10:54
開服玩家,中間a過一段時間,總共玩了三個區(qū) 畫質(zhì)絕,畫風(fēng)細(xì)致風(fēng)景美,拍照效果棒,音樂也好,a了也會偶爾回來轉(zhuǎn)兩圈的程度。 不氪如果堅(jiān)持肝下去也能玩,小氪約等于無 日常如上班,如果幫派比較活躍更是如此,累就一個字,a了也是這個原因 操作不難,打擊感也不錯。順帶吐槽下移花奶真的累啊還是輸出吧
暴走或奪魂 來自于 九游APP 2024-03-12 05:13
環(huán)境建模有點(diǎn)潦草,捏臉系統(tǒng)不錯,聽說能肝的時裝蠻多。色調(diào)太暗沉,總有種頁游畫風(fēng)。 劇情跳過好評。 紅點(diǎn)實(shí)在是太多了??!
請叫我張全蛋 來自于 九游APP 2024-03-09 05:51
畫質(zhì)可以,操作手感中等 白天如果你有空玩,結(jié)果上線20分鐘一天日常就全點(diǎn)完了,就沒事做了,唯一的玩法就是論劍? 游戲活動都給安排在晚上黃金時間,要求你每天晚上堅(jiān)持上班,真惡心人。
奧特蘭克(1775745942) 來自于 九游APP 2024-03-09 02:15
畫面玩法都還行,但是社交氛圍簡直是重災(zāi)區(qū),一堆普信男在世界里發(fā)黃色信息,開紅更是常見,無氪金無體驗(yàn)。捏臉不戳嘿嘿嘿嘿看看風(fēng)景倒也能玩
小小乃乃 來自于 九游APP 2024-03-13 09:22
算是劇情黨吧,目前總體感覺還好,相比同類型的武俠手游,天刀的劇情代入感比另外幾個游戲優(yōu)秀,主角是可以一定程度影響劇情發(fā)展的。不過很多好感度角色都是已婚,刷了好感就像是親眼見證別人的感情。
九游玩家583345126 來自于 九游APP 2024-12-07 19:38
我都下載了,進(jìn)去還要更新。。。果斷卸載
地精行煉金5 來自于 九游APP 2024-11-23 13:23
一樣是開服玩家,防沉迷沒搞那么嚴(yán)重的時候玩過,當(dāng)時感覺還是可以的,我還記得當(dāng)時打副本還是抽獎的時候獲得了套衣服……e有點(diǎn)忘了,雖然好久沒玩了但還有種意猶未盡的感覺
稞蔞簸箕 來自于 九游APP 2024-12-23 09:14
別的平臺都下架了,這里居然還能下載,下載看看怎么個事
豌豆hv8536 來自于 九游APP 2024-11-01 22:27
有沒有人分享個好點(diǎn)的捏臉