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激戰(zhàn)狂潮哪個輔助英雄最厲害 最強(qiáng)輔助英雄盤點推薦
激戰(zhàn)狂潮是騰訊研發(fā)的新一代MOBA手游,輔助是游戲具有不錯能力的英雄,很多小伙伴們都不知道哪個輔助英雄更好?那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮強(qiáng)力輔助排行榜介紹攻略,玩家們一起來看看吧。
輔助英雄排行榜
作為唯一的輔助,線上擊殺的小兵或者擊殺敵方都可以獲得賞金,讓ADC得到快速發(fā)育,是非常不錯的。并且技能以法術(shù)控制為主。
英雄技能
被動:阿巴貢的凝視
冷卻時間:0
法力消耗:0
作用目標(biāo):敵方英雄
每隔10秒,普通攻擊會造成額外4*英雄等級(+15%法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害,并標(biāo)記目標(biāo)。
我方英雄標(biāo)記目標(biāo)移動時,會獲得10%移速加成;擊殺/助攻標(biāo)記目標(biāo)會獲得額外100/50賞金。
1技能:潑留希金之觸
技能定位:法術(shù)
冷卻時間:10
法力消耗:70
作用目標(biāo):敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
召喚法陣,對范圍內(nèi)敵人造成每秒0.5秒10/14/18/22/26/30(+10%法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害,持續(xù)5秒。
若法陣內(nèi)只有一名單位,則對其造成20%點額外傷害。另外,在法陣中被擊殺的敵方小兵和野怪會為自己和周圍友方英雄提供額外金幣獎勵。
2技能:夏洛克之咬
技能定位:法術(shù)、控制
冷卻時間:11
法力消耗:50
作用目標(biāo):敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
發(fā)射寶箱咬住第一個遇到的目標(biāo),造成100/120/140/160/180/200(+40%法術(shù)強(qiáng)度)點法術(shù)傷害并禁錮目標(biāo)1.75/2/2.25/2.5/3秒。
大招:葛朗臺的崇拜
技能定位:控制
冷卻時間:30
法力消耗:120
作用目標(biāo):敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
用手杖敲擊地面釋放出能量波,對命中的敵方單位造成凝滯效果,持續(xù)3秒;無法行動且無法受到傷害或被選定,當(dāng)凝滯結(jié)束時,目標(biāo)會受到100/150/200(+50%法術(shù)強(qiáng)度)點魔法傷害。若命中的目標(biāo)已收到“夏洛克之咬”的效果,則會立即對目標(biāo)造成傷害,并將凝滯效果替換為禁錮效果,持續(xù)3秒。
以上就是關(guān)于激戰(zhàn)狂潮強(qiáng)力輔助排行榜介紹攻略,小伙伴們可以選擇自己心動的英雄來進(jìn)行對戰(zhàn),希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助,關(guān)于更多激戰(zhàn)狂潮攻略請關(guān)注九游網(wǎng)。
玩家評論
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激戰(zhàn)狂潮
Warsong是騰訊研發(fā)的新一代MOBA手游,豐富的原創(chuàng)英雄,精致的游戲畫面,無符文/皮膚加成,真公平對戰(zhàn),給玩家?guī)砣虏灰粯拥腗OBA游戲。 特色1: 首創(chuàng)日夜系統(tǒng),提供全新的戰(zhàn)斗體驗和策略玩法
豌豆49lvaf 來自于 九游APP 2018-12-15 19:26
不錯的一個游戲,游戲的界面設(shè)計和人物設(shè)計就不用說啦,大公司,制作上是一點都不馬虎的,游戲的英雄很多,每一個英雄都做得各有特色,人物形象都制作得蠻好的,立體感很強(qiáng),人物的衣飾等細(xì)節(jié)方面的設(shè)計也不錯,戰(zhàn)斗的時候,人物的動作也很酷,技能釋放以后效果很是炫酷,游戲整體的顏色比較暗沉,看上去蠻酷蠻有感覺的,我挺喜歡的一個游戲
嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌啊 來自于 九游APP 2018-12-13 10:56
之前因為玩農(nóng)藥經(jīng)常遇到一些坑人的隊友,以致于排位總是上不去,所以一氣之下卸載了農(nóng)藥很長一段時間,最近看到激戰(zhàn)狂潮這個游戲,就抱著試一試的心態(tài)下載了,感覺玩法上還是跟王者很像,不過玩法比較公平,可能因為是剛開的游戲,我段位目前也還比較低,所以感覺排位上分挺容易的,打起來蠻爽,已經(jīng)拉了好幾個同事陪我一起開黑了,哈哈
月下抱美妞 來自于 九游APP 2018-12-12 19:05
在手游市場發(fā)展起來以后,玩過很多的手游,都覺得挺坑的,一上線就是各種充錢的活動,很多游戲不充錢就沒法發(fā)展下去,游戲的世界跟現(xiàn)實世界一樣都是拼錢的,也跟現(xiàn)實世界一樣不能讓人省心,所以我玩很多手游都玩不長久,所以我遇到激戰(zhàn)狂潮以后,對這個游戲的印象就特別好,游戲沒有太多的花錢項目,只要技術(shù)過硬,不充錢也能碾壓別人
作家不就是作點加點咯 來自于 九游APP 2018-12-15 13:08
剛開始玩這個游戲,也是抱著試一試的心態(tài),沒想到這個游戲在制作上還是讓我感覺蠻驚喜的,地圖畫面雖然跟同款的游戲有點類似,但是在展現(xiàn)效果卻比同類的游戲要好,有白天和黑夜,而且晝夜的變更會影響視線,直接會對游戲的效果產(chǎn)生影響,這種設(shè)計玩起來比較靈活、也比較考驗技術(shù),玩著感覺比較有意思,是一個讓我覺得蠻吸引我的游戲
陰險的貓(1775745575) 來自于 九游APP 2018-12-14 18:59
游戲的設(shè)計很用心,界面的設(shè)計上感覺比同類型的對戰(zhàn)游戲都要整潔簡單,一眼看上去就覺得很舒服,背景音樂和配音也很不錯,特別是人物的配音,官方說是日本聲優(yōu)配的音,聽著也的確讓人覺得很舒心,不過這個游戲我最喜歡的其實還是戰(zhàn)斗時候的地圖設(shè)置,每到地圖的夜晚,我就覺得整個戰(zhàn)斗環(huán)境都有很大變化,玩起來感覺蠻新奇的,這種設(shè)計很不錯呢
哀塔祭 來自于 九游APP 2018-12-13 02:59
聽舍友說這個游戲很好玩,果斷下載來體驗一下,游戲還是沒有讓人失望的,戰(zhàn)斗的界面上算是無功無過吧,還是王者那個熟悉的戰(zhàn)斗地圖,沒有太大的創(chuàng)新,但是人物和技能看著倒是蠻新鮮,很喜歡屠夫這個游戲角色,肥肥胖胖的、看著就不容易被打垮,這個角色還有很多的控制技能,玩起來手感特別好,玩了好一會兒了,對這個游戲的印象還算是不錯
要成為一個很厲害的人 來自于 九游APP 2018-12-13 18:32
對戰(zhàn)類型游戲之所以這么受歡迎,說到底就是因為這種游戲的社交功能比較強(qiáng)大、好友系統(tǒng)比較完善,大家能跟自己熟悉的朋友、也能跟陌生人一起組隊玩游戲,所以這種游戲一旦發(fā)展起來,玩家們在游戲里面有了完善的社交圈,忠誠度都會比較高,所以我不看好激戰(zhàn)狂潮這個游戲,有了火到不行的王者榮耀在先,這個跟王者高度相似的游戲,估計不怎么能吸粉
叫我耀耀 來自于 九游APP 2018-12-11 20:14
雖然這家公司是出了名的抄襲狂,但是這次真的讓我很費(fèi)解,為什么要抄襲自家的游戲?如果一個新游戲,玩法上相似,但劇情主題和設(shè)計有明顯區(qū)別的,這樣我還覺得挺新鮮、挺值得體驗的,但是這個游戲跟火到不行的王者是如此驚人的類似,可以算是優(yōu)化版的農(nóng)藥,而王者這幾年積累下來的粉絲,估計也不會轉(zhuǎn)移到這個游戲上來,感覺這個游戲發(fā)展不下去的
苦難者宜綠色3 來自于 九游APP 2023-09-13 12:36
這個游戲什么時候才上線?
指環(huán)靑破法10 來自于 九游APP 2023-08-12 11:19
我為啥進(jìn)不去啊