說起“吃雞”,這一年多以來大家對這個詞都不陌生。在各位玩家的印象之中,吃雞可能就是開局一無所有、裝備全靠撿、四處陰人的第三人稱射擊游戲。那么,“吃雞”游戲的模式只適用于射擊游戲嗎?并不盡然。 “...

說起“吃雞”,這一年多以來大家對這個詞都不陌生。在各位玩家的印象之中,吃雞可能就是開局一無所有、裝備全靠撿、四處陰人的第三人稱射擊游戲。那么,“吃雞”游戲的模式只適用于射擊游戲嗎?并不盡然。

“吃雞”游戲的最核心是玩家通過各種各樣的手段獲取戰(zhàn)爭物資,并通過這些戰(zhàn)爭物資在一局游戲之中存活到最后。同樣的玩法核心在策略游戲上同樣適用,在上一代的即時戰(zhàn)略游戲之中,玩家就是通過掃蕩地圖上的資源,在混戰(zhàn)中擊敗對手最終獲勝?!锻醯尼绕稹肪褪沁@樣一款策略手游。

首先,《王的崛起》擁有完整的匹配系統(tǒng),每一局游戲開始前玩家都將匹配到與自己實力相近的玩家。玩家將會與自己水平相同的玩家同臺競技,用自己的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,汲取每一座城市的資源來爭奪最后的勝利。能夠在這樣的戰(zhàn)斗之中突破自己的玩家,將成為最終的勝利者。

《王的崛起》同樣注重于玩家自身的成長。盡管玩家在每一局的比賽開始時,兵力、資源等內(nèi)容都是相同的,但玩家將領(lǐng)所獲得的經(jīng)驗將保存下來逐步獲得質(zhì)的提升。在忠心將領(lǐng)統(tǒng)率之下的部隊將會發(fā)揮出更加強大的戰(zhàn)斗力。

與“吃雞”中玩家們不斷搜裝備,更換裝備一樣,《王的崛起》中戰(zhàn)斗力的提升同樣也需要玩家們不斷進行提升與更換。而在策略游戲之中這種提升就是由玩家的資源積累和內(nèi)政治理來獲得的?!锻醯尼绕稹分校婕宜タ说拿恳蛔浅囟际峭婕倚碌馁Y源基地,需要獲得玩家認真的治理才能夠全速運轉(zhuǎn)產(chǎn)生最大的效益。

誠然,將“吃雞”玩法放在策略游戲上確實會將游戲的時間拖長,沒有射擊游戲那種爽快感。但經(jīng)過斗智斗勇、排兵布陣換來的輝煌勝利,成為大陸的霸主,不是更令人熱血沸騰嗎?