我的使命紅警戰(zhàn)
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我的使命紅警戰(zhàn)

我的使命紅警戰(zhàn)
類型:休閑
安卓:運營
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我的使命紅警戰(zhàn)官方是一款軍事科幻題材的實時戰(zhàn)略游戲,背景以近未來作為戰(zhàn) [詳情]

我的使命紅警戰(zhàn)官方是一款軍事科幻題材的實時戰(zhàn)略游戲,背景以近未來作為戰(zhàn)斗舞臺,玩家將會扮演指揮官來建設自己的軍事基地進行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家們可以通過自己的戰(zhàn)斗實力來證明自己的策略,或者是不停地研發(fā)自己的科技,加強自己的軍事力量,在裝備上就可以來戰(zhàn)勝對手,無論你是使用什么樣的手段,只要你能夠獲得勝利就可以! 游戲評論: 手業(yè)的小市場,也是從小在網吧1塊錢1小時玩紅警的小騷年。這么多的游戲當中,唯獨至今對紅警念念不忘,至今電腦里還有大神的win 10優(yōu)化版本的紅警。 談到情懷,每個年輕段都有自己的情懷,游戲也是如此。一句“New construction options”都能讓我GC,但時間久了面對當初的畫質。 還是希望能適應時代的技術演變??丛u論中很多的先測玩家表示已不是當初的紅警,均給出一星評分,這點我內心還是稍許認可的。 畢竟手機類似豎版slg手游比較常見,面對眾多的競品,采用時下主流的玩法能夠節(jié)約很多的開發(fā)成本。 做手游的市場一段時間,漸漸發(fā)現市面上除了頭部廠商,很難會有較高的創(chuàng)新度,當然是論游戲玩法而言。 獨立游戲創(chuàng)新度的確高,深究發(fā)現畫面確實需要高精度表現,玩法邏輯其實比較簡單。若做成現如今的MMO,恐怕工程量何止十多個獨立游戲的團隊體量之和。 因此,對于大部分一星品滾,我是非常理解的,但作為一個市場狗,能夠對目前游戲質量做出好的品宣素材用來吸量,也不得不給出贊賞。 游戲特色: 1、基地場景和戰(zhàn)斗場景中全面利用3D技術寫實呈現,每一個士兵到裝甲部隊都有精細的模型; 2、交互式跨服式軍團玩法讓你能夠隨時隨地的在游戲中尋找到自己的對手,匹配全球范圍內的玩家們來進行戰(zhàn)斗; 3、玩家可隨自己的想法任意升級某一種屬性,加強自己的士兵等級和建筑單位等級,開放更多的可制造單位; 4、提升某一種科技,在戰(zhàn)斗上可有自己比較擅長的一面,形成專屬于自己的獨特玩法。 游戲評測: ... 查看更多>

開發(fā)者:互聯(lián)網

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