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《我的御劍日記》天狗-吾愿化作秩序的戒尺(下)
哈嘍各位道友,最近注意防寒保暖呦。
話接上期,今天山鬼就給大家?guī)硖旃返墓ヂ郧閳螅咂稹?/p>
一 設(shè)計核心
定位:高攻高暴、爆發(fā)群攻
特點(diǎn):開局即火力全開,針對敵方高攻妖靈輸出。
應(yīng)戰(zhàn)策略:克制單核陣容
二 技能介紹
天狗的技能點(diǎn)全加到了攻擊雙暴上,在開局便能打出不俗的傷害,能起到壓制敵方輸出的作用,是一名出色的強(qiáng)攻手。
天狗的技能心法統(tǒng)統(tǒng)點(diǎn)滿了輸出,就像一輛舍棄多余設(shè)計只追求速度的專業(yè)賽車,因此他在一場戰(zhàn)斗中往往能灌出巨額傷害。
而為了將天狗的輸出效益最大化,他的法訣和仙訣技能只針對敵方高攻單位,力求盡快消滅敵方的輸出主力。而單核陣容的輸出主力一旦被消滅,后續(xù)只能被動挨打。
精銳?天狗打的就是精銳!
核心仙訣:星月同輝
首回合發(fā)動,群攻技能,對敵方攻擊最高的3人造成巨額傷害。
升星后提升暴擊暴傷。
開局一個仙訣大招丟過去,敵方攻擊最高的3人誰都跑不掉,統(tǒng)統(tǒng)殘血。
?
??默認(rèn)法訣:玄天訣
每回合默認(rèn)發(fā)動,群攻技能,對敵方攻擊最高的3人造成傷害。
升星后提升暴擊暴傷。
普攻緊跟仙訣的打擊,專打同樣的3個高攻單位,精準(zhǔn)壓制敵方輸出。
?
?被動心法:星輝
被動屬性,提升自身傷害
升星后提升自身傷害+暴擊暴傷+攻擊。
對輸出這件事,一心一意,這就是星輝心法。
?被動心法:月蝕
首回合行動前發(fā)動,在第一回合提升自身20%攻擊,后續(xù)每回合降低5%。
升星后第一回合提升自身暴擊,并且天狗升到9星后提升的攻擊和暴擊不會隨回合衰減。
天狗開局猛如虎的關(guān)鍵心法——敵人還在起步蓄力,天狗已經(jīng)爆氣了。
?
?三 天命緣分
為了進(jìn)一步提升天狗的傷害,
需要激活他和玄兔的天命緣分。
(天命緣分可以給妖靈帶來巨額加成,在隊伍陣容搭配中基本是互相綁定的。)
四 陣容搭配思路
高攻高暴、爆發(fā)群攻
陣容搭配要根據(jù)天狗的定位來分析。
首先天狗配隊綁定玄兔,他們倆都屬于地族群體攻擊妖靈,優(yōu)點(diǎn)是開局火力全開,先發(fā)制人。缺點(diǎn)也很明顯,身板脆,缺少控制和點(diǎn)殺手段。開局如果不能一波流快速給敵方造成減員,很容易被反打。
結(jié)合上述優(yōu)缺點(diǎn),在配隊綁定玄兔的情況下,剩下的兩個陣容位置就很清晰了:①具有點(diǎn)殺或控制手段的攻擊妖靈 ②能提供護(hù)盾的防御妖靈或者可以恢復(fù)血量且清除負(fù)面狀態(tài)的輔助妖靈。
搭配思路:天狗+玄兔+單體攻擊/控制+防御(輔助)
五 推薦陣容
?
根據(jù)上面的陣容搭配思路,山鬼組合出了這套“擒賊擒王”。九尾具有“繳械”、“魅惑”和“仙訣封印”等多樣控制手段,文鰩可以為全隊提供護(hù)盾防御,彌補(bǔ)隊伍續(xù)航缺陷。?
?
“最強(qiáng)的敵人交給我。”此乃天狗的戰(zhàn)斗信念,為了守護(hù)同伴,他每場戰(zhàn)斗都會拿出百分之百的實力沖鋒在前。仙途漫漫,與天狗相伴,安全感拉滿。
道友對天狗還有哪些想了解的信息直接在評論區(qū)留言,各位天驕大能也請不吝分享自己的陣容搭配哦。?
玩家評論
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玩家64152310 來自于 九游APP 2025-02-14 18:28
很好玩,但可以加快嗎,我原神和星鐵都干完了。就差你沒干完了。
豌豆bdgjx9 來自于 九游APP 2025-02-15 13:20
非常好玩,白嫖使我快樂
基爾加丹必行者17 來自于 九游APP 2024-11-20 17:21
我玩了好多版本了,里面的那些我?guī)缀跞慷加辛酥皇遣辉趺瓷先ニ?zhàn)力現(xiàn)在才70多億,戰(zhàn)力而已不要相信那些評論,0.1折的根本就沒有
豌豆bpuqlm 來自于 九游APP 2024-12-07 15:56
總的來說還可以,但是有些占空間?。。。。。?!
Sy天 來自于 九游APP 2024-07-23 19:09
2023年的10月我的戰(zhàn)力是十億,玩了2個多月,卸游了,如今再次入坑,連0.1折都出來了,開局送滿命妖靈,可以說游戲已經(jīng)廢了
埋骨地非利斧2 來自于 九游APP 2024-07-29 12:53
不是,我就一個月沒上線怎么把我號清了?我肝了兩個月的極品號啊
戰(zhàn)鷹和洛神 來自于 九游APP 2022-12-08 10:59
這款游戲也算是我最期待的一款手游了,畢竟卡牌類型的游戲玩過這么多,但是修真題材的還是第一次見到。介紹中講述了主角是一個人,那么卡牌就可以設(shè)置成靈器和靈獸這兩種設(shè)定,玩家戰(zhàn)斗主要也是依靠這兩種,不管是法術(shù)還是其他。在這也是建議抽卡機(jī)制有保底,比如加入幸運(yùn)度,玩家抽50次必得一件限定武器或者是寵物等等。讓玩家的期望值可以保持
郁無心 來自于 九游APP 2024-07-30 18:44
這個挺好玩的。我那個號找不到了,然后又新創(chuàng)一個。就是玩起來有點(diǎn)麻煩,有的寶藏不知道藏在哪里,然后有的boss就是到后期你需要再重新回來打。
沐織白 來自于 九游APP 2024-06-30 20:46
加油,下了又刪了,刪了又下了,結(jié)果現(xiàn)在還是刪了,平常想有什么成就感的話,可以隔很久上線看一下,我就是這樣的,本身玩的游戲不多,沒什么好玩兒的,所以就想起來就下回再繼續(xù)玩兒
用力傷害我 來自于 九游APP 2022-12-03 23:36
游戲還可以,希望多來一點(diǎn)活動,仙盟之間可以有仙盟戰(zhàn)。然后希望宗門的貢獻(xiàn)可以以靠掛機(jī)獲得,不然太慢了,50000貢獻(xiàn)得等多久。 然后是玩法有點(diǎn)少。 希望神器可以繼承。 吐槽一下bug,我反映了很多次,一直不改。明明達(dá)到過關(guān)要求,結(jié)果是失敗,已經(jīng)遇到不下十次了。 最后,說抽卡資源少的,你才玩多久,我也就玩了15天左右,都抽了500多抽了。 當(dāng)然,妖靈升星的難度真的有點(diǎn)大了,降一點(diǎn)升星需要的碎片吧!