
首先,開啟這個關(guān)卡很容易,只要站在圖中所示的結(jié)界(很明顯)上,就會觸發(fā)騎士登場。
第一階段的騎士是騎著一匹體型健碩的黑馬,這里以佩德勒為例,不停的左右移動讓boss不容易對準(zhǔn)目標(biāo)。
騎士在沖鋒前,地面上有很明顯的紅色警示路線,可以看到他沖鋒的方向,沖鋒完畢后會有挺長的間歇期可以用來輸出。當(dāng)然有時候騎士會2連沖,從地圖這頭沖向另一頭然后緊接著沖向這頭。
BOSS一階段很弱雞,很容易就把騎士的馬打死了,二階段的騎士相對就比較厲害了,會使用盾牌防御,長斧蓄力刺殺,以及自上而下的劈砍,每一招都有很長的前搖,只要你不貪刀,很容易躲避。用攻擊速度和移動速度都很快的佩德拉來打騎士,簡直不要太容易,各種遛著打。
如果你沒有佩德勒,也可以其他角色配合瘟疫之血這個磨怪神器來打,雖然打的時間稍微長了點(diǎn),但很安逸。
戰(zhàn)魂銘人古堡騎士怎么打
騎士形態(tài):
三連沖刺:有明顯警示范圍,沖刺時霸體,馬屁股也有傷害判定,被戳到可能被推動,造成連續(xù)大量傷害,三連結(jié)束后會解除霸體然后跑向玩家進(jìn)行長槍攻擊。
策略:走開即可,可普攻追擊(小心馬屁股),三連結(jié)束后可以主動打一套。
戰(zhàn)士形態(tài):
瓦輪泰恩舉盾和鐮槍,玩家攻擊盾會被往后彈。
蓄力突刺:有明顯抬手動作,向前突刺。
蓄力地刺:有明顯抬手動作,舉槍下砸,槍尖地面升起地刺,地刺末端會向上下延生。
策略:離開攻擊范圍,或者閃到背后攻擊,玩家與瓦輪泰恩重合時他是攻擊不到我們的。
盾擊:抬手動作極短,舉盾撞擊,擊中玩家后玩家會陷入長時間暈眩,然后吃一發(fā)滿蓄力地刺。(我一度懷疑這家伙是跟古達(dá)老師學(xué)的)
策略:別貪刀(拳),一般三種攻擊不會重復(fù)釋放,前兩下出了地刺和突刺,第三下就必出盾擊,血少時第二下也會出盾擊。
重復(fù)即可擊殺。
戰(zhàn)魂銘人騎士BOSS打法攻略
騎士BOSS
這個boss有兩種形態(tài):第一種為騎兵,第二種為步兵
第一種:
攻擊較為單一,只有沖鋒和平砍,有箭頭之后可以上下移動,等他撞墻的時候沒有霸體,可以打一套,循環(huán)往復(fù)。
第二種:
boss手持長戟和盾牌,長戟可以刺擊和放遠(yuǎn)程地裂波(比較疼),盾牌是最惡心的,帶眩暈,也并不能解除,你只能硬抗他一波。
騎士BOSS
這個boss有兩種形態(tài):第一種為騎兵,第二種為步兵
第一種:
攻擊較為單一,只有沖鋒和平砍,有箭頭之后可以上下移動,等他撞墻的時候沒有霸體,可以打一套,循環(huán)往復(fù)。
第二種:
boss手持長戟和盾牌,長戟可以刺擊和放遠(yuǎn)程地裂波(比較疼),盾牌是最惡心的,帶眩暈,也并不能解除,你只能硬抗他一波。
打法:等他攻擊的一瞬間閃避到身后,打一套,然后等他再攻擊,再閃避,值得一提的是他盾牌攻擊速度比較快,所以大家看好時機(jī)。
主要技能帶盾擊,特效帶忍耐,被動技能帶光陣
核心裝備:毒霧,所有種類精靈,圣杯,圣痕,所有技能觸發(fā)道具。
打法:進(jìn)房間放陣,舉盾取消后搖,舉盾蹲墻角掛機(jī),續(xù)滿能用盾擊,中間隨意接普攻。
boss打法:舉盾在旁邊掛機(jī)燙死boss。
【騎士】
騎士一般都是出現(xiàn)在1,2層建議帶強(qiáng)控第1階段等他沖鋒的時候不要管他等他三次沖鋒完畢后,直接走到他馬腳下面錘他他向你沖鋒的時候,直接往他背后一跳反復(fù)這個動作,
第2階段這個比較考驗一點(diǎn)走位,要保證和他的身體是重疊在一起的,你就不會被攻擊他盾擊的時候小心點(diǎn)但是被打兩下問題也不是太大(兩下基本的3/4的血沒了)
但是只要保證和他貼的比較近他其他的技能就打不到你
混沌騎士打法
混沌騎士是一個擁有兩種形態(tài)的boss
騎馬狀態(tài)下有14條血兩個技能
第一形態(tài)
技能一
沖鋒,會沖樣指定目標(biāo)地點(diǎn)造成傷害,如果在途中被打了,也會被頂?shù)綁吷蟼Ψ浅8撸粵_一下就有可能破盾,而且釋放頻率也很高。
如果說來不及躲的話,可以閃避到他的后面。
技能二
會向指定地方砍去,造成眩暈,一般后面會接沖鋒。
打這個形態(tài)很簡單,只要等他沖鋒完去a兩下就撤,這樣就行了。
第二形態(tài)
也是擁有14條血,但是你把他的馬打沒了。
這個形態(tài)下有三個技能。
技能一地刺。
會讓指定方向發(fā)起地刺造成有幾率擊飛傷害非常的高你需要注意他的前搖,以后就可以躲避。
二技能盾牌。
當(dāng)你攻擊時,有幾率使用盾牌格擋你的攻擊,并造成眩暈一般攻擊后會使用地刺很難躲掉。
非常惡心。
三技能也就是普通的平a,和上面一樣。
打法總結(jié):
騎士打法攻略
這個boss有兩種形態(tài):第一種為騎兵,第二種為步兵。
1、騎兵形態(tài)
攻擊較為單一,只有沖鋒和平砍,有箭頭之后可以上下移動,等他撞墻的時候沒有霸體,可以打一套,循環(huán)往復(fù)。
2、步兵形態(tài)
boss手持長戟和盾牌,長戟可以刺擊和放遠(yuǎn)程地裂波(比較疼),盾牌是最惡心的,帶眩暈,也并不能解除,你只能硬抗他一波。
3、打法思路
圣騎士怎么打
雙1主1掛2。 主要技能選1技能掛第2風(fēng)格,副技能選1技能。
核心道具:觸發(fā)類道具,攻擊加成類,冷縮類。
道具搭配:核心道具對半配。
混沌古堡騎士有兩個形態(tài),第1個形態(tài)是騎馬狀態(tài),第2個形態(tài)是步行狀態(tài),這兩種形態(tài)有不同的攻擊方式,因此我們也需要通過不同的方法來進(jìn)行應(yīng)對。
在戰(zhàn)馬狀態(tài)下,混沌騎士有兩種攻擊方式,第1種是沖刺攻擊,這種攻擊時混沌騎士會對前方進(jìn)行直線沖刺,并對路程上的敵人造成攻擊。不過在進(jìn)行沖刺攻擊之前,系統(tǒng)會對我們進(jìn)行提示,我們只要參考提示的直線進(jìn)行躲避,就可以避開這個攻擊了?;煦珧T士戰(zhàn)馬狀態(tài)下的第2種攻擊方式則是揮舞自己的長槍,這個招式由于起手速度很慢,并且范圍也不是很大,因此我們只要遠(yuǎn)離他,就可以輕松躲過,小編建議玩家在進(jìn)行攻擊時,每隔幾下就拉開距離進(jìn)行躲避。
這個boss有兩種形態(tài):第一種為騎兵,第二種為步兵。
1、騎兵形態(tài)
攻擊較為單一,只有沖鋒和平砍,有箭頭之后可以上下移動,等他撞墻的時候沒有霸體,可以打一套,循環(huán)往復(fù)。
2、步兵形態(tài)
boss手持長戟和盾牌,長戟可以刺擊和放遠(yuǎn)程地裂波(比較疼),盾牌是最惡心的,帶眩暈,也并不能解除,你只能硬抗他一波。
3、打法思路
等他攻擊的一瞬間閃避到身后,打一套,然后等他再攻擊,再閃避,值得一提的是他盾牌攻擊速度比較快,所以大家看好時機(jī)。
4、游戲介紹
(1)道具(yùn)u003c/p>
《戰(zhàn)魂銘人》的Roguelike屬性不僅體現(xiàn)在地圖上,還體現(xiàn)在道具的掉落、合成與升級上。四大主題不同風(fēng)格的場景地圖隨機(jī)出現(xiàn),每個關(guān)卡都有一個隱藏房間,穿墻而入便能一探究竟。
游戲里有近百種道具,搭配不同角色的技能和武器,大力出奇跡。道具不僅會在游戲里隨機(jī)掉落,還有部分強(qiáng)力道具通過合成的方式產(chǎn)出。只要腦洞夠大,解出合成公式不在話下。
(2)美術(shù)
《戰(zhàn)魂銘人》使用2D美術(shù)素材,通過3D渲染流程,讓場景更立體,讓游戲畫風(fēng)更寫實。游戲中的角色、boss和小怪全都使用逐幀手繪,日本主題關(guān)卡Boss大天狗全動作近200幀。游戲超過5000幀的動畫,讓動作更順暢,打擊感更燃更炸裂。
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馬形態(tài):
1技能突進(jìn):向玩家目前所處的方向沖刺,傷害中等,y軸移動可以躲。要注意的是這個技能持續(xù)期間BOSS是霸體狀態(tài)。
2技能平砍:傷害12左右。
人形態(tài):
1技能突進(jìn)刺:短暫前搖后向前方刺擊,傷害中等。
2技能盾擊:短暫前搖后舉盾向前方攻擊,傷害低,被擊中暈眩2秒左右。
3技能地刺斬:短暫前搖后向前方打出一記附帶地刺特效的攻擊,傷害高。
4技能平推:短暫前搖后向前方攻擊,傷害低。
要注意的是,這個形態(tài)下騎士發(fā)動技能前搖時會免疫正面的所有傷害。
等他攻擊的一瞬間閃避到身后,打一套,然后等他再攻擊,再閃避,值得一提的是他盾牌攻擊速度比較快,所以大家看好時機(jī)。
首先,開啟這個關(guān)卡很容易,只要站在圖中所示的結(jié)界上,就會觸發(fā)騎士登場。
第一階段的騎士是騎著一匹體型健碩的黑馬,這里以佩德勒為例,不停的左右移動讓boss不容易對準(zhǔn)目標(biāo)。
騎士在沖鋒前,地面上有很明顯的紅色警示路線,可以看到他沖鋒的方向,沖鋒完畢后會有挺長的間歇期可以用來輸出。當(dāng)然有時候騎士會2連沖,從地圖這頭沖向另一頭然后緊接著沖向這頭。
BOSS一階段很容易就把騎士的馬打死了,二階段的騎士相對就比較厲害了,會使用盾牌防御,長斧蓄力刺殺,以及自上而下的劈砍,每一招都有很長的前搖,只要不貪刀,很容易躲避。用攻擊速度和移動速度都很快的佩德拉來打騎士,簡直不要太容易,各種遛著打。
如果沒有佩德勒,也可以其他角色配合瘟疫之血這個磨怪神器來打,雖然打的時間稍微長了點(diǎn),但很安逸。