每個流派都試了一下,最簡單無腦的打法就是雙冰,技能是持續(xù)性范圍傷害,彌補了法師普攻的缺點(一個法師普攻距離跟近戰(zhàn)似的,我是沒想到?。?
火系和冰系普攻距離都非常短,火系屬于爆發(fā)傷害,中間需要穿插普攻來補足傷害輸出,但是普攻距離太短了我用不慣,
冰系屬于大范圍持續(xù)性傷害,雖然傷害看似不高,但是配合特效流打法再配上一個狗牙一個時間沙漏簡直無解,
傳說難度全程站擼無間斷放技能,根本不需要普攻,遇神殺神,遇佛殺佛,一個字爽。
雷系,重點談一下,我剛玩就是玩的雷系,我以為我能重振往日雷電法王的威風(fēng)(想當(dāng)年我也被雷電法王教育了好幾次呢!),看誰不爽就秒誰,沒想到翻車了,
怪我有點年輕。雷系普攻屬于遠(yuǎn)程范圍范疇,這一點我特別喜歡,很適合我嘛,但是雷系技能是單體傷害(一記晴天霹靂擊中我的要害,
我試過帶2個雷系,但是發(fā)現(xiàn)2個技能雖然能同時釋放,但是它們會疊加在一起,不會出現(xiàn)我想的同時攻擊2個怪物,最可氣的是是隨機判定,無法選擇目標(biāo)),
釋放技能期間角色處于不能移動狀態(tài),角色也不是霸體,更不是無敵狀態(tài),極其容易被怪物打斷釋放,面對一個小房間一堆怪物的圍攻,
魔女凱瑟琳技能
博學(xué)多才的魔法師凱瑟琳,真正配得上“魔女”的稱號。
她能力強大,擅長使用各類元素魔法——風(fēng)霜冰雪,雷霆閃電,這些自然元素都是信手拈來。
凱瑟琳作為操控元素魔法的魔法師,當(dāng)然要和元素精靈一起戰(zhàn)斗才能發(fā)揮出全部實力啦。
凱瑟琳裝備火精靈、冰精靈、雷精靈時(精靈王還沒測試,我沒能合成出來),都會強化凱瑟琳的普攻,每種精靈都會強化與其相同元素風(fēng)格的普攻,如火精靈會強化主技能為獄巖紅蓮時的普攻。
主技能為獄巖紅蓮時未裝備火精靈的普攻:
裝備火精靈時:
強化效果:增加普攻范圍。
主技能為極地風(fēng)暴時未裝備冰精靈的普攻:
裝備冰精靈時:
強化效果:環(huán)繞自身的冰凌上限從4增加到8。
至于雷精靈,那把我忘了截圖,后來幾把都沒遇到雷精靈(非酋痛哭),所以我就簡述一下叭。
主技能為雷擊時,凱瑟琳的普攻會變?yōu)檫B鎖閃電,在裝備雷精靈后,普攻索敵距離會增加,連鎖敵人數(shù)量也會增加。
精靈王在一級的時候摸到了,沒看出變化,錐形火焰都是沒有強化的。