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第14關(guān)
見到老熟人艾瑞莉婭了,這一關(guān)有兩個(gè)成就。
一個(gè)是在西瓜處點(diǎn)擊數(shù)次直到找到妙妙熊。
另一個(gè)是通過圖中西瓜處的蜘蛛巢穴孵化小蜘蛛200只。
另外有兩個(gè)隧道出口,皮皮蝦處。
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第15關(guān)
這關(guān)有第一部的老熟人男巫,騎著自己的石頭人來參戰(zhàn),還可以把我們的兵變成羊……
一個(gè)成就,點(diǎn)路燈,路燈很多,應(yīng)該是11盞,都用西瓜直接覆蓋標(biāo)出,其中有一個(gè)被英雄技能擋住了,放大就能看到。
一個(gè)額外出兵點(diǎn),用皮皮蝦標(biāo)出。
還有三個(gè)房子會(huì)變成怪物,要注意防御,用滑稽標(biāo)出。
通關(guān)攻略
1.這一關(guān)的小兵其實(shí)是非常多的單體傷害的魔法塔,不如群體傷害的炮塔來的舒服,而且依靠熔爐的傷害增加,其實(shí)炮塔跟魔法塔的區(qū)別并不是很大。所以最終的開局選擇,一炮,一熔,一兵 一魔法。
2.但是這一關(guān)經(jīng)濟(jì)其實(shí)給的蠻多的,后面的話也要注意空中的小兵,所以后面其他的位置就留給大家,隨意去安放防御塔即可!這一關(guān)其實(shí)還有一個(gè)隱藏出敵軍的位置,嘗試過這關(guān)的肯定都知道,在右下角的那個(gè)位置。
3.這個(gè)對(duì)于這一關(guān)來說是最重要的一個(gè)點(diǎn),如果遇到了這種情況,一定要注意。
4.左下角出敵軍的那個(gè)位置是在第八波小兵的時(shí)候出現(xiàn)在第八波小兵之前,一定要做好防御措施,不然很容易完不成3星的目標(biāo)!解決方法其實(shí)也比較簡(jiǎn)單,在右下角放一個(gè)魔法塔就可以輕松過關(guān),當(dāng)然,你也一定要注意好自己的技能釋放以及英雄的位置。
5.第十波的時(shí)候有飛龍,這個(gè)飛龍是沒有任何護(hù)甲的加成,還有魔抗的加成,所以正常情況下,傷害都是吃滿的,這里主要是看大家的技能釋放了,不過考慮三星過關(guān)的話,即使進(jìn)去一個(gè)也是沒有問題。
6.最后面的打法其實(shí)也比較隨意,大家看著放防御塔即可,但是有一點(diǎn)必須要注意,因?yàn)檫@一關(guān)前給的是比較多的,如果你不著急的建防御塔,會(huì)導(dǎo)致后面不好打,該把錢花完就應(yīng)該花完!
以上便是小編為大家?guī)淼耐鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4第九關(guān)三星通關(guān)攻略了,學(xué)會(huì)的玩家快去游戲里試試吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
第11關(guān)
成就幫助波恩哈特回歸,收集尸骨,如圖所示。
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第二關(guān)又稱沼澤地里的一夜,為了保護(hù)后方的陣營(yíng),軍隊(duì)不得不進(jìn)入真菌森林度過危險(xiǎn)的一夜,要小心沼澤地里的不死生物。該關(guān)卡的兩位突圍口設(shè)在了左邊,波的幽魂可以里用主動(dòng)技能配合三個(gè)紫色魔法塔消滅,為了對(duì)抗第二波的纏骨骷髏,優(yōu)先在下路建造精英騷擾者。
中期在上路先建造死靈墓阻攔幽魂,之后適當(dāng)增加精英騷擾者與死靈墓的數(shù)量,這兩種防御塔搭配對(duì)抗幽魂與纏骨骷髏很有效;中后期要點(diǎn)滿死靈墓的靈魂附體,再適當(dāng)建造兩座熔爐來拖延敵人的行動(dòng),金幣充足的情況下將其技能升滿即可。
關(guān)卡中同樣要注意經(jīng)濟(jì)所坐落的防御塔建造處,該關(guān)卡荊棘出現(xiàn)處較關(guān)鍵,可以考慮在荊棘處建造防御塔,必要時(shí)刻花費(fèi)金幣將其解鎖;龍系英雄在關(guān)卡攻略時(shí)能起到不小的用處,如果擁有的話推薦作為選擇。
該關(guān)卡同樣有著較多的幽魂、纏骨骷髏與載骨機(jī),相信玩家對(duì)付他們已經(jīng)有一定的心得了,依舊要利用英雄拖住載骨機(jī),使防御塔先將大批的纏骨骷髏消滅,不然敵軍的火力會(huì)強(qiáng)烈;對(duì)面出現(xiàn)蝙蝠時(shí)可以先用援軍在前抵擋,后方用精英騷擾者將其消滅;蝕骨之魂是關(guān)卡中比較難對(duì)付的存在,有著中等護(hù)甲與極高的攻擊力,利用靈魂附體讓它們互相攻擊是比較有效的作戰(zhàn)方式。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)第七關(guān)攻略
可以感受到濃濃的雪域風(fēng)情,咳咳,不多說了,按照?qǐng)D上的布陣首升炮塔,然后法塔,箭塔。注意先造下面一行的塔,等下路塔至少有一個(gè)是四級(jí)后開始造上路塔,彩虹位置酌情上法塔,箭塔升四級(jí),推薦火槍,靠近防守點(diǎn)的地方做一個(gè)樹塔,注意礦洞口的出怪情況,酌情考慮換塔。
第11關(guān)
成就幫助波恩哈特回歸,收集尸骨,如圖所示。
一、陣容推薦
英雄:長(zhǎng)生巫妖
防御塔:死靈墓+弓箭塔+地獄法師
長(zhǎng)生巫妖可以召喚出僵尸拖住小怪,死靈墓同樣能召喚出僵尸,這就等于有了額外的軍隊(duì)增加戰(zhàn)斗力,利用僵尸軍團(tuán)來打倒矮人領(lǐng)主博古兒。
弓箭塔建在入口處,第二個(gè)位置就放死靈墓,然后是地獄法師。之后的防御塔可以根據(jù)自己的金幣數(shù)來建,主要也是圍繞這三個(gè)防御塔來組成陣型,盡量把死靈墓夾在其余兩個(gè)防御塔中間。
二、打法推薦
每輪出來6個(gè)小怪,雖然數(shù)量很多但是這些小怪是沒有護(hù)甲值的,所以前期可以直接用弓箭塔把他們消滅掉。部分漏網(wǎng)之魚則由長(zhǎng)生巫妖跟死靈墓招出來的僵尸解決。前三個(gè)回合基本用不上地獄法師,小怪沒走到那里就已經(jīng)被KO了。
有了錢以后優(yōu)先升級(jí)弓箭塔技能,然后再升地獄法師。兩個(gè)塔技能升級(jí)比是2:1,即升兩次弓箭塔以后升一次地獄法師。死靈墓看金錢數(shù)量選擇升級(jí),每個(gè)死靈墓升到3級(jí)就差不多了,高于3級(jí)就沒必要了,把經(jīng)濟(jì)節(jié)省下來給其他防御塔升滿。
千萬要記得使用英雄技能,英雄技能用得多了你會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕上都是我們召喚出的僵尸,成就感滿滿。
最后三波小怪肉比較厚,僵尸軍團(tuán)的作用在此也可以發(fā)揮出來了,把怪物都圍在塔陣?yán)?,輕松解決。
第七關(guān)是矮人領(lǐng)主的最后一關(guān),算是游戲的前期關(guān)卡,在沒有氪金的情況下玩家解鎖的防御塔幾乎都是基本塔,可選擇數(shù)量也不多,今天推薦的打法就是圍繞基本塔的平民玩法。
第17關(guān) 老兵難度 免費(fèi)塔和英雄,無道具(yùn)u003c/strong>
感覺可以把最后城堡門口的兩個(gè)法師塔換成飛鏢塔的。。。
因?yàn)樽詈笮【⒐质嵌?jí)魔抗,而且人太多,法師塔打不準(zhǔn),直接飛鏢aoe應(yīng)該會(huì)更好。
要期末了,最后三關(guān)待會(huì)再打,我也沒打呢。。。
半弓箭半法塔已過
第14關(guān)
見到老熟人艾瑞莉婭了,這一關(guān)有兩個(gè)成就。
一個(gè)是在西瓜處點(diǎn)擊數(shù)次直到找到妙妙熊。
另一個(gè)是通過圖中西瓜處的蜘蛛巢穴孵化小蜘蛛200只。
另外有兩個(gè)隧道出口,皮皮蝦處。
第15關(guān)
這關(guān)有第一部的老熟人男巫,騎著自己的石頭人來參戰(zhàn),還可以把我們的兵變成羊……
一個(gè)成就,點(diǎn)路燈,路燈很多,應(yīng)該是11盞,都用西瓜直接覆蓋標(biāo)出,其中有一個(gè)被英雄技能擋住了,放大就能看到。
一個(gè)額外出兵點(diǎn),用皮皮蝦標(biāo)出。
還有三個(gè)房子會(huì)變成怪物,要注意防御,用滑稽標(biāo)出。
第13關(guān)
回到第一代最開始的場(chǎng)景類型,鄉(xiāng)村。
成就彩蛋1:圖1西瓜指向,點(diǎn)死所有的羊之后,牧羊老哥暴怒,然后殺掉他就行了。
成就彩蛋2:圖2西瓜指向,破壞掉所有南瓜,注意有的南瓜非常非常小,要仔細(xì)看。
額外出兵點(diǎn):圖3皮皮蝦處。
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)第四關(guān)攻略
本關(guān)兩種打法
1,各種塔堵出怪口
2,炮塔,法塔堵防守口
在此推薦第二種打法,因?yàn)檫@樣在可以有效運(yùn)用到上方的三級(jí)箭塔,在右邊的塔位推薦炮塔,因?yàn)闀?huì)出蜘蛛,打到第7波時(shí)會(huì)給你人生中第一座四級(jí)塔,本關(guān)會(huì)有(zhòng)u003ca linkid="25041">飛行(zhòng)u003c/a>怪o(〃'▽'〃)o,所以那個(gè)四級(jí)塔可得重用起來,清飛行怪很有用,左邊的森林兵營(yíng)修好后,花點(diǎn)錢招募四個(gè)兵,不僅有成就,左路基本不用管了
第一種打法,中間的大口建議法塔箭塔兵營(yíng),右邊的小口建議一個(gè)兵營(yíng)然后全炮塔,因?yàn)橹虚g的大口會(huì)出飛行和中甲,但右邊的小口會(huì)出蜘蛛(有蜘蛛網(wǎng)啊(」゜ロ゜)」)。