王國保衛(wèi)戰(zhàn)4金王怎么打

Hunta*HuntaHunta*Hunta2023-07-12 12:52
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12个玩家回答

九游玩家692661848
九游玩家6926618482023-07-12 13:10

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4迪納斯城堡怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4迪納斯城堡攻略

關(guān)卡終于到了正傳中的最后一關(guān),維茲南將親自出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)幫助戰(zhàn)斗,與迪納斯的軍隊(duì)作戰(zhàn)。因?yàn)殛P(guān)卡主要分為了兩個(gè)篇章,篇章不要建造太多無用的防御塔,適當(dāng)積攢一些金幣留到第二篇章建造防御塔來防守,篇章可以先建造死靈墓與精英騷擾者兵營來進(jìn)行防守,維茲南技能蓄滿后點(diǎn)擊即可釋放AOE技能,一般在敵人聚集較多時(shí)釋放;片段要將死靈墓的靈魂附身點(diǎn)出來,才會(huì)比較穩(wěn)妥。

第二篇章中由于城堡門前的兩門炮可以擊毀玩家的防御塔,造成單個(gè)防御塔幾十秒內(nèi)不能攻擊,所以要多建一些防御塔,提前點(diǎn)擊防御塔修復(fù)好的話會(huì)花費(fèi)較多的金幣,導(dǎo)致后期的軍隊(duì)的火力不夠,所以建造更多的防御塔是更好的做法;中期死靈墓的靈魂附體與熔爐的燃燒石塊升滿,可以對(duì)敵人進(jìn)行高傷害的打擊。

后期召喚大惡魔進(jìn)行推進(jìn)時(shí),將路徑前的一些防御塔重新建為精英騷擾者或魔法塔,幫助對(duì)付騎士,大惡魔擊敗三個(gè)騎士后可以獲得最終的勝利,召喚出大惡魔后,維茲南的技能變?yōu)榭刂拼髳耗п尫偶寄軐?duì)身邊的敵人造成較高的真實(shí)輸出,對(duì)付敵方騎士時(shí)比較好用。

篇章的地圖中迪納斯的城堡上會(huì)一直有著弓兵進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="22112">射擊,建兩個(gè)兵營配合惡魔小兵,人數(shù)較多的情況下弓兵的騷擾就顯得微不足道;火槍手移動(dòng)身前時(shí)射速會(huì)加快,傷害較高,盡量選擇與其近戰(zhàn);敵方的運(yùn)輸兵車也是要優(yōu)先消滅的存在。

一貧眾勘九郎21
一貧眾勘九郎212023-07-12 13:04

第二篇章boss相比第一篇章容易好多。。

也可能是有了骷髏和死靈兩個(gè)神塔

不得不說死靈yyds

講道理大家都在少塔玩

那完全可以先零氪打完再考慮充值

又不影響過關(guān)

骷髏塔挺離譜

裂魂其幻化11
裂魂其幻化112023-07-12 13:05

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4北國人前哨戰(zhàn)怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4北國人前哨戰(zhàn)打法分析

進(jìn)入到北國場(chǎng)景后,敵人數(shù)量會(huì)變得很多,玩家可以利用新的防御塔搭建起有效的防御陣容。新解鎖的熔爐塔可以在敵人來到后對(duì)其造成群體傷害和短暫的眩暈狀態(tài),小編推薦在左邊與上邊兩條路分別搭建起兩個(gè)熔爐塔,在關(guān)卡后期用來阻止大量的冰河狼進(jìn)行突圍的情況;關(guān)卡前期金幣不足時(shí)用黑暗騎士的兵營用來抵擋少量的敵人,過渡到后期時(shí)熔爐一般可以升到四級(jí)。

還要搭建多座箭塔來增加傷害,更主要的組用是配合英雄、小怪等友方單位去擊殺空中單位冰藍(lán)飛龍。前期優(yōu)先在兩條路的交叉口處搭建一到兩座箭塔來抵擋,后期金幣充足時(shí)安插在熔爐塔附近進(jìn)行更多有效的輸出。

該關(guān)卡仍然選擇暗影刺客,在已經(jīng)提升到一定的等級(jí)下,配合箭塔可以順利的度過前期。天賦優(yōu)先點(diǎn)滿地獄小兵,高等級(jí)的小兵也可以攻擊空中單位,其次點(diǎn)擊靈魂沖擊系技能,在作戰(zhàn)時(shí)對(duì)敵方數(shù)量較多的位置釋放,進(jìn)行一定的群體傷害。

北國的敵人已經(jīng)有了完全不同的變化。陣容換作了更多的北國戰(zhàn)士在前面抵擋,擁有中等傷害,后面則有北國女獵手進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,玩家可以召喚地獄小兵或移動(dòng)暗影刺客先將女獵手消滅;關(guān)卡中較難對(duì)付的是冰河狼,較快移動(dòng)速度的前提下,可以對(duì)我方小兵造成控制與傷害,關(guān)卡后期數(shù)量較多時(shí)一定要保證每條路熔爐的數(shù)量,防止冰河狼突破包圍圈。

輝月遠(yuǎn)精靈5
輝月遠(yuǎn)精靈52023-07-12 13:09

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4發(fā)條廠怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4發(fā)條廠打法分析

游戲關(guān)卡因?yàn)榫S茲南無法忍受那里總是打架和吹口哨,并且意識(shí)到那里的自動(dòng)化機(jī)器還很有效,所以決定攻陷發(fā)條廠。發(fā)條廠的路是四通八達(dá)的,尤其關(guān)卡后面會(huì)開放新的敵人輸送口,有5個(gè)左右的方向會(huì)輸送敵人,一般防御塔要建造在出口上方的一定距離,保證可以攻擊到來自多條路徑的敵人。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4發(fā)條廠怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4發(fā)條廠打法分析

還是優(yōu)先推薦兵塔與火箭炮塔配合,因?yàn)榛鸺谒墓羲俣壬月?,利用兵塔與召喚技能的小兵盡量堵在路上,給火箭炮塔足夠的輸出時(shí)間即可。中期要在路兩邊建造適量的魔法塔,配合召喚技能的惡魔進(jìn)行對(duì)空打擊。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4發(fā)條廠怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4發(fā)條廠打法分析

英雄方面推薦暗影刺客,他的傳送技能可以方便很快的對(duì)多條路徑敵人進(jìn)行打擊,獸人角斗士則無法進(jìn)行快速的位移,在多條路徑出現(xiàn)敵人時(shí)并不作為選擇,已經(jīng)解鎖后面的英雄的玩家也可以選擇后面更加強(qiáng)力的英雄。

發(fā)條廠中較為多見的敵人是機(jī)器人,有著中等級(jí)的防御力,配合矮人與可以挖地道的礦工配合出戰(zhàn),一般情況下對(duì)陣他們并不困難,火箭炮塔的傷害是足夠的;中期會(huì)出現(xiàn)兩種體型的機(jī)器人,血量與防御都十分的高,玩家需要先將暗影刺客傳送過去在旁邊對(duì)其進(jìn)行攻擊,在兵塔附近時(shí)一定要保證的小兵的數(shù)量與質(zhì)量,將其提前升級(jí),才能守住最后強(qiáng)力機(jī)器人的進(jìn)攻。

鬼子進(jìn)中原
鬼子進(jìn)中原2023-07-12 13:06

第11關(guān),真平民操作玩法,沒有氪金塔,塔優(yōu)先級(jí)亡靈塔>魔法塔>箭塔>熔爐>步兵

左邊亡靈塔優(yōu)先控怪,右邊亡靈塔優(yōu)先升級(jí)蝙蝠

魔法塔主要是為了一個(gè)增傷屬性,特別關(guān)鍵

箭塔主要是為了打那個(gè)投冰塊的怪(那個(gè)是魔法防御)

熔爐是為了控怪,前期一級(jí)就足夠了

步兵沒的說,守家yyds。

九游玩家642676717478
九游玩家6426767174782023-07-12 13:02

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4北國人村莊怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4北國人村莊打法分析

北國人村莊關(guān)卡是在上一戰(zhàn)冰凍激流中維茲南兵力大損的情況之后,北國人村莊的情報(bào)也被徹底摸清,我方即將進(jìn)行的背水一戰(zhàn)。游戲地形存在著兩條敵人的跑圖路線,前期要現(xiàn)在中見處建立起一定等級(jí)的死靈墓,既可以召喚石像鬼,又有著一定的傷害能力,還可以對(duì)空作戰(zhàn),前期可以搭配黑暗騎士兵營進(jìn)行防守,效果顯著;

中期開始在兩條路線處慢慢搭建起熔爐的包圍圈,在降低敵人移速的同時(shí)造成傷害,對(duì)付法抗高的敵人正合適,同時(shí)要搭建一定數(shù)量的死靈墓,主要目的是阻擊空中的冰藍(lán)飛龍;后期開始由中間向兩邊的防御塔進(jìn)行升級(jí),保證防御塔有著足夠的作戰(zhàn)能力,就能順利通關(guān)了。

該關(guān)卡可以選已經(jīng)解鎖的英雄長生巫妖進(jìn)行作戰(zhàn),讓巫妖在兩條戰(zhàn)線間進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="26142">移動(dòng)作戰(zhàn),其生產(chǎn)的小僵尸能夠充當(dāng)短暫時(shí)間的前排小兵,配合中等體型的僵尸能夠拖延住比較長的時(shí)間,玩家可以在期間使用靈魂系技能或者召喚呆頭鵝攻擊敵方。

北國人村莊戰(zhàn)中會(huì)看到地圖上方站著北國人的首領(lǐng)并不時(shí)的說著風(fēng)涼話,每間隔一定時(shí)間會(huì)對(duì)玩家的兵群投擲飛斧造成傷害,發(fā)射前有短暫的延遲提示,玩家可以操縱英雄盡量避開;飛縱龍類似矮人礦工,找準(zhǔn)其落地點(diǎn),將兵群放在其腳下等待進(jìn)攻即可。

豌豆o7vtep
豌豆o7vtep2023-07-12 13:05

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4逐光者營地普通打法攻略

逐光者營地(普通)

利用骨頭的支援可以有效延緩敵軍的推進(jìn)速度。

后續(xù)后面可以多擺一些骷髏,利用防御塔和遠(yuǎn)程單位防守

最終BOSS就無腦小兵堆就好了

哨塔再鬼谷子3
哨塔再鬼谷子32023-07-12 13:06

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4博古爾的王座怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4博古爾的王座打法攻略

在矮人王國的終局之戰(zhàn),是維茲南與貪得無厭的矮人國王的戰(zhàn)斗,需要玩家率領(lǐng)部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),將矮人徹底擊敗。該關(guān)卡路徑也比較錯(cuò)綜復(fù)雜,先將兵塔與炮塔放到兩條通關(guān)道路的中間,保證前期對(duì)兩邊的敵人都能造成有效的打擊;中期時(shí)可以多在左邊建造一些攻擊塔并建造一兩個(gè)兵塔,為后期對(duì)戰(zhàn)領(lǐng)主做充分的準(zhǔn)備;該關(guān)卡敵人種類也比較多,火箭炮塔與魔法塔都需要一定的數(shù)量才能對(duì)敵。

英雄選出暗影刺客,天賦優(yōu)先點(diǎn)滿大招,對(duì)付高防御的敵人時(shí)先派遣其去前線進(jìn)行血量的磨耗,保證來到火力圈時(shí)軍隊(duì)可以迅速將其消滅。地方數(shù)量較多時(shí)則與小兵站到一塊,充當(dāng)一個(gè)火力輸出點(diǎn)。

該關(guān)卡中出現(xiàn)了不少數(shù)量的維修師,玩家可以派前暗影刺客提前將其擊殺,防止其復(fù)活機(jī)器人再次作戰(zhàn);矮人飛機(jī)也是多次要注意的一個(gè)點(diǎn),該關(guān)卡金幣很多,玩家可以大幅度升級(jí)魔法塔。

最后的boss矮人國王攻擊與防御都很高,并不容易對(duì)付,在作戰(zhàn)時(shí)先用英雄將其拖延一段時(shí)間,將魔法塔的技能釋放出來,再利用小兵擋在前面,保證防御塔全都集火在領(lǐng)主身上,最后一波大范圍敵人消滅后可以將火箭炮塔換為魔法塔,來保證足夠的輸出。

魅惑但千年狐18
魅惑但千年狐182023-07-12 13:07

逐光者營地(普通)

利用骨頭的支援可以有效延緩敵軍的推進(jìn)速度。

后續(xù)后面可以多擺一些骷髏,利用防御塔和遠(yuǎn)程單位防守

最終BOSS就無腦小兵堆就好了

希望對(duì)大家游戲有所幫助。

逆天丶靑悟·
逆天丶靑悟·2023-07-12 13:05

一、冰凍之心介紹

冰凍之心是王國保衛(wèi)戰(zhàn)4中全新的敵人,小伙伴們?cè)陉P(guān)卡擊破寒冰就能夠見到它們了,擊破寒冰位于雪國地圖上,屬于支線劇情的關(guān)卡,要通關(guān)所有的主線劇情才能夠去打支線劇情哦。

冰凍之心在關(guān)卡擊破寒冰中第五波敵人中出現(xiàn),這波敵人部隊(duì)中共會(huì)出現(xiàn)四只冰凍之心,如果處理不當(dāng)?shù)脑捰锌赡芤恢欢細(xì)⒉凰馈u003c/p>

冰凍之心擁有者1000的生命值,這個(gè)生命值已經(jīng)算是BOSS級(jí)別的了,不過冰凍之心與BOSS不同的是就是,它的魔法抗性跟物理抗性都很弱的,這樣處理起來能簡單一點(diǎn)。

那么處理冰凍之心我們應(yīng)該選擇什么防御塔呢,下面就來看看吧。

二、防御塔推薦

首先就是炙熱寶石了,雖然炙熱寶石是一座付費(fèi)購買的防御塔,但是在很多關(guān)卡中炙熱寶石是非常關(guān)鍵的,所以小編還是推薦大家購買的。

炙熱寶石擁有者很高的魔法傷害,再加上技能擴(kuò)增寶石的加入能夠讓炙熱寶石很快的解決冰凍之心。

還有就是箭塔暗影弓手了,暗影弓手作為一座免費(fèi)的防御塔,強(qiáng)度還是不錯(cuò)的。

雖然暗影弓手并沒有炙熱寶石那么高的傷害但是暗影弓手有亡命之刃這個(gè)技能,點(diǎn)滿后的技能CD是很短的,面對(duì)冰凍之心時(shí)觸發(fā)技能能夠直接秒殺掉冰凍之心。

超神眾禁洞2
超神眾禁洞22023-07-12 13:07

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂打法分析

遠(yuǎn)古幽魂是我方軍隊(duì)與這些不死生物的最后一戰(zhàn),勝利后會(huì)由維茲南負(fù)責(zé)將他們封印。該地圖有著三個(gè)突圍口,優(yōu)先在中間的地形上建造死靈墓,配合紫色魔法塔消滅幽魂,之后在從右往左的順序上建立精英騷擾者的防御塔,用來對(duì)付有著高法抗的敵人,期間在各條路穿插著建造一到兩座死靈墓。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂打法分析

中期優(yōu)先將精英騷擾者的發(fā)育塔升級(jí),點(diǎn)滿箭矢風(fēng)暴,然后加快速度點(diǎn)出死靈墓的靈魂附體,來對(duì)付中后期有幾波數(shù)量較多的蝕骨之魂;后期對(duì)付領(lǐng)主時(shí),要提前咱一些金幣,根據(jù)兩個(gè)領(lǐng)主的不同位置而進(jìn)行防御塔的改造,來起到針對(duì)的作用。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂怎么打 王國保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂打法分析

該關(guān)卡中有著幾件能夠點(diǎn)擊的上古遺物,全部發(fā)現(xiàn)后增加防御塔很短時(shí)間的作戰(zhàn)屬性;該地形有不少長滿荊棘的地方需要建造防御塔,敵人過來是要記得將其花費(fèi)金幣進(jìn)行清理。

與關(guān)卡中的幽魂與纏骨骷髏作戰(zhàn)已經(jīng)輕車熟路,要注意的該全卡中的蝕骨之魂,利用中間的精英騷擾者左右移動(dòng),配合英雄,在援軍和石像鬼的身后進(jìn)行瘋狂的輸出即可,后期點(diǎn)出靈魂附體對(duì)付他們會(huì)更加的輕松。右方后期會(huì)有較多的巫妖與纏骨骷髏,利用好的靈魂沖擊與紫色魔法塔,在其集中時(shí)進(jìn)行打擊。關(guān)卡的領(lǐng)主一個(gè)魔法免疫一個(gè)物理免疫,他們兩個(gè)隨機(jī)出現(xiàn)在左右兩端,玩家要靈活改變自己的陣容,方便對(duì)付敵人。

戰(zhàn)歌九符咒3
戰(zhàn)歌九符咒32023-07-12 13:02

本關(guān)難度:簡單

本關(guān)難點(diǎn):

幽魂和雪地關(guān)卡的鬼魂一樣免疫(yùn)u003ca linkid="25983">物理傷害且無法攔截

鬼纏骷髏s后會(huì)給附近的鬼纏骷髏以及載骨機(jī)回血

前面的如果沒有守住直接用能量塔電死就好了

不用特別急,前期是有點(diǎn)麻煩

王國保衛(wèi)戰(zhàn)

王國保衛(wèi)戰(zhàn)

休閑
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