1.長(zhǎng)槍兵,長(zhǎng)槍兵的攻擊范圍比較大但是本身的攻速比較慢,槍兵在作戰(zhàn)時(shí)具有較高的穩(wěn)定性并且攻擊屬性以及防御屬性相對(duì)而言比較均衡。
2.騎士,騎士雖然同樣也是全副武裝,但是由于多了馬屁所以適合長(zhǎng)距離的行軍作戰(zhàn)。騎兵的機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)而且擁有較高的輸出能力,在面對(duì)弓兵時(shí)能夠發(fā)揮穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)。
3.弓兵擅長(zhǎng),使用遠(yuǎn)距離的作戰(zhàn)武器弓箭,攻擊距離超長(zhǎng)但是本身的機(jī)動(dòng)性非常差,所以在面對(duì)騎兵時(shí)比較吃虧,弓兵本身的防御屬性比較差,但是可以打出高額的輸出傷害。
4.劍士,劍士也是最常見(jiàn)的兵種之一。兵種的機(jī)動(dòng)性比較不錯(cuò)而且在面對(duì)長(zhǎng)槍兵的時(shí)候可以獲得優(yōu)勢(shì)甚至是能夠進(jìn)行快速的反擊。
游戲中的四個(gè)兵種其實(shí)是相互克制的關(guān)系,所以在游戲中并不存在什么最強(qiáng)的兵種,大家要按照地方的兵種分布陣容來(lái)合理規(guī)劃好自己軍隊(duì)中的兵種成分,這樣才能夠百戰(zhàn)不殆。
目前游戲里有四個(gè)兵種,分別是騎兵、劍士、槍兵和弓箭 ,個(gè)人覺(jué)得槍兵 比較強(qiáng),理由如下:
1、槍兵數(shù)據(jù)要更好看一點(diǎn),而且好多大佬都是玩槍的。
2、在主城的蠻荒時(shí)代、中古時(shí)代、啟蒙時(shí)代和全盛時(shí)代對(duì)應(yīng)著主城的1、5、10、15等級(jí),兵營(yíng)的升級(jí)上要先根據(jù)主、次、輔的順序挨個(gè)升級(jí),在達(dá)到全盛時(shí)期后可以放棄主要兵種的兵營(yíng),直奔特殊兵種,另外兩個(gè)兵營(yíng)繼續(xù)提升,解鎖更高等級(jí)的兵種。