重返帝國是一款很好玩的游戲,受到很多玩家的喜歡。在重返帝國的游戲中,很多玩家不知道選擇什么樣的陣容會更合適,因為他們和老板之間的差距太大了,所以他們不妨試試混合傷害騎士。那么如何匹配重返帝國的混合傷害騎士呢?讓我們給你帶來相關(guān)的策略。如果您需要,請繼續(xù)閱讀! 混合傷陣容搭配策略。 這是一個戰(zhàn)術(shù)清晰、智慧兼?zhèn)涞蔫F甲戰(zhàn)騎。超高的機動性讓他們在戰(zhàn)場上自由來往。也許下一秒他們會出現(xiàn)在敵人后面,沖進弓兵陣營,在咆哮中殺死戒指。 說到騎兵,很多領(lǐng)主可能首先想到的是龍膽神將+武圣+于夫人的烏龍魚組合。 然而,也有這樣一個被忽視的騎兵陣容,既有武力又有策略的雙輸出,可以稱為弓箭手殺手。它是一個混合傷害騎士,由獨眼龍漢尼巴爾為將軍,因此許多玩家成為漢尼巴法騎。 混傷騎 混合傷害騎士由漢尼巴爾、兵仙和賈斯汀尼組成。以追擊技能為核心輸出,兵仙可以提高我們所有英雄追擊技能的觸發(fā)概率。整個團隊的追擊技能可以與賈斯汀尼固有的技能聯(lián)系起來,增加持續(xù)恢復(fù)和無傷害。 1、技能推薦。 漢尼巴爾。 主要技能的驚人勝利可以導(dǎo)致武力和戰(zhàn)略的雙重輸出。固有的追求技能不僅可以造成高武力/戰(zhàn)略傷害,還可以降低目標主要屬性,與主要技能產(chǎn)生協(xié)會效果,提高自身屬性。 在技能選擇方面,為了進一步提高智慧和勇氣的雙重觸發(fā)概率,可以組裝波浪攻勢,另一項技能可以選擇戰(zhàn)術(shù)沖鋒作為戰(zhàn)略力量的雙重輸出。 (提示:圖為技能10級滿階效果。 2兵仙 具有固有技能的國家可以提高所有隊友追擊技能的觸發(fā)概率,并額外提高主要將軍的固有技能。當主要將軍啟動追擊技能時,有可能使我軍進入無控狀態(tài)。 技能可以選擇追擊系列的勝利咆哮、同情結(jié)束和弱點進攻,擴大輸出,進一步觸發(fā)賈斯汀尼的被動。 (提示:圖為技能10級滿階效果。 3賈斯汀尼。 在所有觸發(fā)追擊技能時,固有技能防御突擊提供了回復(fù)和免傷效果,是混傷騎的坦度支柱。 技能可以選擇幾乎定制的恩澤庇護,免傷覆蓋率極高;另一種技能可以選擇壓迫攻擊,其屬性降低效果可以與漢尼巴爾的主要技能合作。 (提示:圖為技能10級滿階效果。 二、替代陣容:漢尼巴女法騎。 1英雄替代項。 當球隊缺少任何英雄時,他們可以用顏色來代替過渡。如果他們?nèi)鄙贊h尼巴爾,他們將繼承漢尼巴爾的技能;如果缺少兵仙或賈斯汀尼,顏色后固有的追擊也可以為隊友提供屬性提升。除了恩澤庇護,技能可以選擇替代英雄位置的追擊技能。 除了艷后,我們還可以選擇假將軍,于夫人上陣,形成戰(zhàn)略連擊騎,只有一種戰(zhàn)斗風(fēng)格的加成,對實戰(zhàn)結(jié)果影響不大。 2技能替代項。 四星:連擊可以用來代替波浪攻勢,被動技能的暴風(fēng)雨可以代替追擊技能系列。五星:可以選擇沖鋒的意圖、弱點攻擊等追擊技能,光明保護可以代替恩澤保護。 三、實戰(zhàn)評價。 為了測試混合傷害騎士的實際效果,本次測試將從野外、開地、1v1對抗等多個戰(zhàn)斗場景進行比較,比較兵仙混合傷害騎士、艷后混合傷害騎士和勇敢騎士在英雄30級和45級的表現(xiàn)。 首先附上每個測試陣容的技能配置: 。 1開荒測試(30級&45級) 為了保證測試結(jié)果的準確性,除英雄和技能外,三隊的其他測試陣容保持一致,包括等級和力量有城堡、大學(xué)、堡壘和其他技術(shù)獎勵。每組都通過三次測試顯示中間值,以便更直觀地比較陣容強度。 130級陣容VS8級蠻族。 團隊配置:56000兵力,技能等級10級,英雄天賦4級,無科技加成。 。 戰(zhàn)報解讀 直觀顯示KD值(殺戮÷陣亡重傷輕傷總和)。同樣殺戮84000,勇武騎傷亡4.8w,KD比1.72;艷后混傷騎傷亡3.6w,KD比2.30,明顯高于勇武騎;兵仙混傷騎傷亡2.4萬,KD比3.44,約為勇武騎的兩倍。 245級陣容VS10級蠻族。 團隊配置:兵力9萬,技能等級10級,英雄滿天賦,無科技加成。 。 戰(zhàn)報解讀 殺死12w蠻族時,勇武騎傷亡6.9w,KD比1.72;艷后混傷騎傷亡4.8w,KD比2.48;兵仙混傷騎傷亡4.5w,KD比2.64。 345級陣容VS9級資源田。 團隊配置:兵力9萬,技能等級10級,英雄滿天賦,無科技加成。 。 戰(zhàn)報解讀 由于本次測試的所有陣容都沒有科技獎金,勇武騎和艷后混合傷害騎未能成功單獨打開9級田。然而,從輸出、回復(fù)和持續(xù)時間三個方面,我們?nèi)匀豢梢钥吹狡G后混合傷害騎與勇武騎相比的抗性優(yōu)勢。兵仙混合傷害騎以KD比2.72獲得資源田。 從這兩組數(shù)據(jù)可以看出,成型的兵仙混傷騎輸出高的速度和最小的戰(zhàn)傷完成了測試,輸出高,抗性高;使用艷后和替代技能的混傷騎也不弱。KD不如兵仙混傷騎,但也明顯高于成型勇武騎。因此,當我們?nèi)狈Ρ珊完嚾葸m應(yīng)技能時,我們可以考慮先使用艷后過渡。 2實戰(zhàn)測試(30級&45級) 130級混傷騎VS30級勇武騎。 陣容配置:隊伍為5.6萬兵力,所有技能10級,英雄天賦4級,無科技獎金。 。 戰(zhàn)報解讀 從戰(zhàn)報可以看出,30級混傷騎傷亡為1024,30級勇武騎傷亡為2800,戰(zhàn)傷比為1:2.8,雙方差距較大。 245級混傷騎VS45級勇武騎。 陣容配置:隊伍為9萬兵力,技能等級為10級,英雄天賦為滿級,無科技加成。 。 戰(zhàn)報解讀 從戰(zhàn)報可以看出,45級混傷騎傷亡為1828,45級勇武騎傷亡為5310,戰(zhàn)傷比為1:2.9。等級的提升沒有縮小差距,甚至擴大了。 實戰(zhàn)總結(jié) 漢尼巴爾在兩場比賽中占球隊傷害的65%左右,這是當之無愧的陣容核心;賈斯汀尼組裝的恩澤庇護幾乎每場戰(zhàn)斗都能覆蓋約3/4的戰(zhàn)斗時間,抵抗力充足。 與荒野相比,PVP需要全面測試團隊的傷害、抵抗力、恢復(fù)甚至降低屬性等狀態(tài)效果。當與混合傷害騎士一對一時,勇敢的騎士幾乎被完全碾壓。根本原因是缺乏抵抗力。在兩隊輸出能力差距不大的情況下,混合傷害騎士的抵抗力和恢復(fù)率要高得多。連擊騎士很難戰(zhàn)斗?;旌蟼︱T士就像在野外一樣不受影響。結(jié)果可想而知。 四,總結(jié) 混合傷害騎的連續(xù)輸出力非常強。當所有英雄都配備了追擊技能時,賈斯汀尼的被動觸發(fā)非常頻繁。在恩澤的庇護下,他可以覆蓋大部分的戰(zhàn)斗時間,并真正實現(xiàn)肉和輸出。在野戰(zhàn)期間,他可以大膽地向弓箭隊發(fā)起沖鋒。 最佳隊友兵圣劍(兵家至圣+亂世梟雄+菲利普),對武力型槍兵陣容的傷害很大,可以保護混傷騎,防止被槍兵粘??;混傷騎可以幫助兵圣劍解決天敵異常弓,兩隊優(yōu)勢互補,發(fā)揮1+1>2的效果。 以上是小編為您整理的重返帝國混合傷害騎行陣容與策略的全部內(nèi)容。解釋仍然非常詳細。您可以根據(jù)以上內(nèi)容調(diào)整您的陣容。如果您想了解更多游戲策略,請多多關(guān)注本網(wǎng)站哦。 |
技能推薦
漢尼巴爾
主將技出奇制勝能造成武力和謀略雙輸出,固有追擊技能智勇無雙在造成高額武力/謀略傷害的同時,還能降低目標主將屬性,與主將技產(chǎn)生聯(lián)協(xié)效果提高自身屬性。
在技能選擇上,為進一步提升智勇雙絕觸發(fā)概率,可裝配波瀾攻勢,另一個技能可選擇同為謀略武力雙輸出的戰(zhàn)術(shù)沖鋒。
圖片所示為技能10級滿階效果
兵仙
固有技能國士無雙可提升全體隊友追擊技能觸發(fā)概率,且對主將固有技能額外提升,當主將發(fā)動追擊技能時,有概率使我軍進入免控狀態(tài)。
技能可選擇追擊系列的勝利怒吼、慈悲終結(jié)和弱點進攻,擴大輸出同時進一步觸發(fā)賈斯汀尼被動。
圖片所示為技能10級滿階效果。
賈斯汀尼
固有技能防御突擊在全體觸發(fā)追擊技能時,提供回復(fù)和免傷效果,是混傷騎的坦度支柱。
技能可選擇幾乎量身定制的恩澤庇護,免傷覆蓋率極高;另一個技能可選擇壓迫之襲,它的屬性降低效果能與漢尼巴爾的主將技產(chǎn)生配合。
圖片所示為技能10級滿階效果。
替代陣容
漢尼巴女法騎
英雄替代項
在隊伍缺少任意一個英雄的情況下,都可用艷后上陣替代過渡,若缺少漢尼巴爾艷后則為主將,繼承漢尼巴爾的技能;若缺少兵仙或賈斯汀尼,艷后的固有追擊也能給隊友提供屬性提升。技能可選用替代英雄位置的追擊技能,恩澤庇護除外。
除了艷后,我們也可選擇假面將軍、虞夫人上陣,組成謀略型連擊騎,僅相差一個戰(zhàn)斗風(fēng)格的加成,對實戰(zhàn)結(jié)果并不會產(chǎn)生太大影響。
技能替代項
四星:連擊可用于替代波瀾攻勢,被動技能怒濤之擊可替代追擊技能系列。
五星:沖鋒的極意、弱點進攻等追擊技能均可選擇,光明護佑可替代恩澤庇護。
實戰(zhàn)測評
為測試混傷騎的實戰(zhàn)效果,本次測試將從打野、開地、1v1對打等多個戰(zhàn)斗場景,對比兵仙混傷騎、艷后混傷騎、勇武騎分別在英雄30級、45級的表現(xiàn)。
先附上各測試陣容的技能配置:
開荒測試(30級 & 45級)
為保證測試結(jié)果的準確性,三隊測試陣容除英雄和技能外,其余均保持一致,包括等級和兵力等,陣容無城堡、學(xué)院、要塞等科技加成。且每組均經(jīng)由三次測試取中間值展現(xiàn),方便大家更為直觀的進行陣容強度對比。
30級陣容 VS 8級蠻族
隊伍配置:56000兵力,技能等級均為10級,英雄天賦為4級,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
以KD數(shù)值(擊殺÷陣亡重傷輕傷總和)來直觀展現(xiàn),在同樣擊殺84000的情況下,勇武騎傷亡4.8w,KD比1.72;艷后混傷騎傷亡3.6w,KD比2.30,明顯高于勇武騎;兵仙混傷騎傷亡2.4萬,KD比3.44,約為勇武騎的2倍。
45級陣容 VS 10級蠻族
隊伍配置:90000兵力,技能等級10級,英雄滿天賦,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
在擊殺12w蠻族的情況下,勇武騎傷亡6.9w,KD比1.72;艷后混傷騎傷亡4.8w,KD比為2.48;兵仙混傷騎傷亡4.5w,KD比2.64。
45級陣容 VS 9級資源田
隊伍配置:90000兵力,技能等級10級,英雄滿天賦,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
由于本測試所有陣容均無科技加成,勇武騎和艷后混傷騎未能成功單開9級田,但從輸出、回復(fù)和時長這三項,依然可以看出艷后混傷騎相較于勇武騎的抗性優(yōu)勢。而兵仙混傷騎則以KD比2.72拿下資源田。
開荒測試總結(jié)
從這兩組數(shù)據(jù)我們可以看出,成型的兵仙混傷騎憑借高輸出高抗性,均以最快的速度、最小的戰(zhàn)損完成測試;而使用艷后和替代技能的混傷騎,表現(xiàn)也同樣不弱,KD不及兵仙混傷騎,但也要明顯高于成型勇武騎。所以我們在缺少兵仙以及陣容適配技能的時候,可以考慮先用艷后過渡。
實戰(zhàn)測試(30級 &45級)
30級混傷騎 VS 30級勇武騎
陣容配置:隊伍為56000兵力,全部技能10級,英雄天賦為4級,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
從戰(zhàn)報中可以看到,30級混傷騎傷亡為1024,而30級勇武騎傷亡為2800,戰(zhàn)損比為1:2.8,雙方存在較大差距。
45級混傷騎 VS 45級勇武騎
陣容配置:隊伍為90000兵力,技能等級均為10級,英雄天賦為滿級,無科技加成。
戰(zhàn)報解讀
從戰(zhàn)報中可以看到,45級混傷騎傷亡為1828,而45級勇武騎傷亡為5310,戰(zhàn)損比為1:2.9,等級的提升并沒能縮小差距,甚至有所擴大。
實戰(zhàn)總結(jié)
兩場漢尼巴爾占據(jù)了全隊約65%的傷害,是當之無愧的陣容核心;賈斯汀尼裝配的恩澤庇護,幾乎每場戰(zhàn)斗都能覆蓋約3/4的戰(zhàn)斗時間,抗性拉滿。
相比于開荒打野,PVP更需要綜合考驗隊伍的傷害、抗性、恢復(fù)甚至是降屬性之類的狀態(tài)效果。勇武騎在與混傷騎一對一單挑的時候,幾乎被全面碾壓,究其根本原因就在于抗性不足。在兩支隊伍輸出能力差距不大的情況下,混傷騎的抗性和恢復(fù)高出一大截,連擊騎打起來很吃力,混傷騎就跟在打野一樣不受影響,結(jié)局可想而知。
總結(jié)
混傷騎的持續(xù)輸出力很強,在所有英雄都裝配追擊技能的情況下,賈斯汀尼的被動觸發(fā)極其頻繁,配合恩澤庇護,可以將免傷效果覆蓋絕大部分戰(zhàn)斗時間,真正做到又肉又有輸出,在野戰(zhàn)期間可以對弓兵陣容大膽發(fā)起沖鋒。
《重返帝國》混傷騎陣容搭配推薦
一、搭配攻略
1、混傷騎推薦搭配:漢尼巴爾、兵仙和賈斯汀尼,核心輸出是追擊技能;
2、兵仙能夠一定程度上提高我方全部英雄追擊技能的觸發(fā)概率;
3、整個隊伍的追擊技能以及賈斯汀尼的固有技能可以聯(lián)動,增加持續(xù)恢復(fù)和免傷效果;
二、英雄替代
1、隊伍缺少一個英雄的情況下,都可以選擇用艷后來替代;
2、缺少漢尼巴爾艷后則為主將,繼承漢尼巴爾的技能;
3、若缺少兵仙或賈斯汀尼,艷后的固有追擊也能給隊友提供屬性提升;
4、技能方面可以選擇地帶英雄位置的追擊技能,這里除了恩澤庇護之外;
5、推薦假面將軍、虞夫人上陣,組成謀略型連擊騎,戰(zhàn)斗風(fēng)格不同,但是實戰(zhàn)也不錯;
三、技能替代
四星:連擊可用于替代波瀾攻勢,被動技能怒濤之擊可替代追擊技能系列。
五星:沖鋒的極意、弱點進攻等追擊技能均可選擇,光明護佑可替代恩澤庇護。
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重返帝國手游混傷騎怎么搭配
一、技能推薦
1漢尼巴爾
主將技出奇制勝能造成武力和謀略雙輸出,固有追擊技能智勇無雙在造成高額武力/謀略傷害的同時,還能降低目標主將屬性,與主將技產(chǎn)生聯(lián)協(xié)效果提高自身屬性。
在技能選擇上,為進一步提升智勇雙絕觸發(fā)概率,可裝配波瀾攻勢,另一個技能可選擇同為謀略武力雙輸出的戰(zhàn)術(shù)沖鋒。
(提示:圖片所示為技能10級滿階效果。)
2兵 仙
固有技能國士無雙可提升全體隊友追擊技能觸發(fā)概率,且對主將固有技能額外提升,當主將發(fā)動追擊技能時,有概率使我軍進入免控狀態(tài)。
技能可選擇追擊系列的勝利怒吼、慈悲終結(jié)和弱點進攻,擴大輸出同時進一步觸發(fā)賈斯汀尼被動。
(提示:圖片所示為技能10級滿階效果。)
3賈斯汀尼
固有技能防御突擊在全體觸發(fā)追擊技能時,提供回復(fù)和免傷效果,是混傷騎的坦度支柱。
技能可選擇幾乎量身定制的恩澤庇護,免傷覆蓋率極高;另一個技能可選擇壓迫之襲,它的屬性降低效果能與漢尼巴爾的主將技產(chǎn)生配合。
(提示:圖片所示為技能10級滿階效果。)
二、替代陣容:漢尼巴女法騎
1英雄替代項
在隊伍缺少任意一個英雄的情況下,都可用艷后上陣替代過渡,若缺少漢尼巴爾艷后則為主將,繼承漢尼巴爾的技能;若缺少兵仙或賈斯汀尼,艷后的固有追擊也能給隊友提供屬性提升。技能可選用替代英雄位置的追擊技能,恩澤庇護除外。
除了艷后,我們也可選擇假面將軍、虞夫人上陣,組成謀略型連擊騎,僅相差一個戰(zhàn)斗風(fēng)格的加成,對實戰(zhàn)結(jié)果并不會產(chǎn)生太大影響。
2技能替代項
四星:連擊可用于替代波瀾攻勢,被動技能怒濤之擊可替代追擊技能系列。五星:沖鋒的極意、弱點進攻等追擊技能均可選擇,光明護佑可替代恩澤庇護。
三、實戰(zhàn)測評
為測試混傷騎的實戰(zhàn)效果,本次測試將從打野、開地、1v1對打等多個戰(zhàn)斗場景,對比兵仙混傷騎、艷后混傷騎、勇武騎分別在英雄30級、45級的表現(xiàn)。