
打地?cái)€資源
城外資源
開(kāi)荒的第一天的24小時(shí)是新手的黃金24小時(shí),新手再次期間有免戰(zhàn)和新手BUFF玩家一定要利用好,第一天選擇三級(jí)四級(jí)資源田偏多的地方,因?yàn)槿?jí)四級(jí)資源田對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō),第一天是最合適的,難度較低、資源產(chǎn)量又非??捎^。
城外打地,采集已占領(lǐng)資源地,一般只有4級(jí)地及以上才會(huì)用采集令。打地可以用車輪戰(zhàn)術(shù),控制好間隔防止脫離仇恨,跨級(jí)打高級(jí)地,搶排名,得資源。新手期戰(zhàn)損還是非常低的,非常建議車輪戰(zhàn)術(shù)。
城內(nèi)資源
城內(nèi)資源建議側(cè)重食物,治療、爆兵均需消耗糧食。
打蠻族、撿資源
在開(kāi)荒階段,如何練英雄呢?最好的方法就是去打蠻族。
在打野過(guò)程中兵種克制從實(shí)戰(zhàn)中可以感覺(jué)到,存在感還是很強(qiáng)的;英雄組隊(duì)時(shí)盡量將同樣專精的英雄放到一個(gè)編隊(duì),增強(qiáng)專精的百分比,這樣可以大幅提升部隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
前期英雄等級(jí)低,技能少兵種克制是非常必要的考慮因素,只要達(dá)成以上兩點(diǎn),跨級(jí)打野攻城都并非難事,資源獲取效率自然就高了。
在大地圖上,經(jīng)常會(huì)刷新出各種補(bǔ)給,玩家可以拉出自己的部隊(duì)去拾取資源。如果每次拉隊(duì)伍出來(lái)?yè)熨Y源很費(fèi)勁,玩家們可以在打完野或打完地后,在回程的過(guò)程中順便撿一下補(bǔ)給。
建筑升級(jí)
升級(jí)軍事建筑可以升實(shí)現(xiàn)兵種升級(jí),在這里我推薦大家只根據(jù)自己的英雄專精只升級(jí)一到兩個(gè)優(yōu)勢(shì)兵種,保證生產(chǎn)出的資源用在刀刃上,優(yōu)先升級(jí)各種資源建筑和主城。
合理配將
首先跟著任務(wù)走,資源能領(lǐng)不少,不會(huì)特別缺。
后期三組將是肯定要養(yǎng)滿的,因?yàn)殚_(kāi)地需要多組兵力打配合。
切忌養(yǎng)“大頭怪”,前期可行,后期單一主力肯定行不通!中期需要慢慢轉(zhuǎn)型,主要選擇兩種兵營(yíng)升級(jí)。食物不夠可以去校場(chǎng)解散你不需要的兵種。
科技是中期打架的第一要義。千萬(wàn)別忽略科技帶來(lái)的戰(zhàn)力。其他的也就內(nèi)政官建筑一定要記得升,內(nèi)政官收益也挺可觀的。
就內(nèi)政官建筑一定要記得升,內(nèi)政官收益也挺可觀的。
紫將別當(dāng)做廢卡。前期將領(lǐng)不夠該養(yǎng)還得養(yǎng)!同兵種buff搭配屬性會(huì)很高!技能流派通過(guò)游戲里查看即可知道了。
一、目標(biāo)
帝國(guó)大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在六大出生州之一的某個(gè)位置,由此開(kāi)啟征途。
每個(gè)資源州擁有四個(gè)關(guān)口,這便是所有聯(lián)盟爭(zhēng)奪的第一個(gè)目標(biāo),搶占關(guān)口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過(guò)六大關(guān)口(每個(gè)資源州存在兩個(gè)關(guān)口)進(jìn)軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭(zhēng)奪帝國(guó)大陸最高榮譽(yù)!
二、開(kāi)荒準(zhǔn)備
1、兵種選擇
在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。
2、英雄選擇
英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。
3、開(kāi)荒主隊(duì)推薦
初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。
弓兵陣容
魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。
· 劍士陣容
尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。
· 騎兵陣容
龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。
· 槍兵陣容
可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里??赏ㄟ^(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。
4、副隊(duì)
不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。
在英雄的選擇上,有能力的領(lǐng)主可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。
三、攻打資源田
這是初期開(kāi)荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。
資源田的配比,應(yīng)按照實(shí)際需求來(lái)選擇,在建筑5級(jí)前升級(jí)只需要木材,所以開(kāi)始的時(shí)候資源田全部打木材的;5~10級(jí)加入石頭,11級(jí)加入黃金。
一邊攻打資源田,一邊完成主線任務(wù),很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級(jí),在開(kāi)啟中古時(shí)代后,我們第一時(shí)間把主力兵營(yíng)升到5級(jí),這樣就擁有了2級(jí)士兵,隊(duì)伍出征數(shù)達(dá)到6000左右就可以開(kāi)始打4級(jí)資源田。
小提示:初期食物資源田滿足主線任務(wù)需求即可,無(wú)需過(guò)多,如果發(fā)生食物不夠訓(xùn)練士兵的情況,可以前往校場(chǎng)對(duì)不參戰(zhàn)的士兵進(jìn)行解雇處理,100%返還對(duì)應(yīng)的食物,基本能滿足開(kāi)荒消耗。
四、遷城
在攻打4級(jí)資源地的同時(shí),為了獲取更多資源,我們要準(zhǔn)備遷城至聯(lián)盟領(lǐng)地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍長(zhǎng)按即會(huì)出現(xiàn)遷城提示。
注意事項(xiàng):
1、遷城需避開(kāi)人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠(yuǎn)去打的情況,大大降低開(kāi)荒效率。
2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過(guò)頻繁,距離不遠(yuǎn)的攻城目標(biāo),可以選擇行軍的方式參與,等營(yíng)地周邊資源田攻打差不多的時(shí)候再行遷城,攻城開(kāi)荒兩不誤。
五、建筑和科技升級(jí)
除任務(wù)需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時(shí)代升級(jí),這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營(yíng)等建筑。
科技升級(jí)優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè),升級(jí)主副隊(duì)兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓(xùn)練速度、治療速度,以短時(shí)間高收益為優(yōu)。
六、5級(jí)資源田和采集
當(dāng)所有資源田都翻到4級(jí)時(shí),主副兩隊(duì)的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬(wàn),作為下一個(gè)目標(biāo)的5級(jí)資源田有21000守軍,根據(jù)開(kāi)荒隊(duì)的成型度,兩隊(duì)相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過(guò)打蠻族練級(jí)提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。
達(dá)到5級(jí)資源地挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)后立馬行動(dòng),打下一個(gè)5級(jí)石頭和5級(jí)木材,我們就可以開(kāi)始采集,切忌在此之前采集低級(jí)資源地,那樣會(huì)浪費(fèi)不少資源。
七、啟蒙時(shí)代
在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級(jí)原則下,第二天就能開(kāi)啟啟蒙時(shí)代,此時(shí)可以上陣第3名英雄,升級(jí)3級(jí)士兵,整體實(shí)力發(fā)生質(zhì)的變化,開(kāi)始朝6級(jí)資源田發(fā)起進(jìn)攻。
6級(jí)資源田有兩隊(duì)29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊(duì)綜合兵力相仿才可,且由于副隊(duì)是2級(jí)士兵,所以主隊(duì)需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級(jí)城堡后勤科技,當(dāng)兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。
陣容強(qiáng)勁的領(lǐng)主,在主隊(duì)達(dá)到40000左右兵力的時(shí)候,即可單隊(duì)開(kāi)6級(jí)資源地,副隊(duì)節(jié)省體力打蠻族刷方略點(diǎn)。
小提示:在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因?yàn)槲覀儧](méi)有開(kāi)食物資源地,若是戰(zhàn)損過(guò)高導(dǎo)致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級(jí)資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。
八、要點(diǎn)總結(jié)
開(kāi)荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信領(lǐng)主們都已掌握基本玩法,之后便是提升實(shí)力挑戰(zhàn)高級(jí)田,獲取資源繼續(xù)提升實(shí)力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過(guò)程,幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如下:
1、建筑升級(jí)有規(guī)劃,哪個(gè)重要升哪個(gè);
2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊(duì);
3、體力滿了別浪費(fèi),攻打蠻族刷經(jīng)驗(yàn);
4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽(yù)雙豐收。
以上就是今天為大家介紹的關(guān)于重返帝國(guó)新手開(kāi)局上手攻略的介紹,希望能夠幫助到大家。
第一天
1、新手引導(dǎo)
對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),這玩意別提多討厭了,但是對(duì)于第一次玩的新手而言,建議大家仔細(xì)的體驗(yàn),盡量不要跳過(guò),磨刀不誤砍柴工,開(kāi)荒也不差這幾分鐘時(shí)間。
2、任務(wù)
任務(wù)是前期資源的最大獲取渠道,優(yōu)先級(jí)高于一切,在最初的幾個(gè)小時(shí)里,主線任務(wù)讓你干嘛你就干嘛,前幾章是非常簡(jiǎn)單就能完成的,解鎖各個(gè)基礎(chǔ)功能后我們?cè)匍_(kāi)始下一步。
3、籌備陣容
在主線任務(wù)進(jìn)行到5-7章的樣子,我們就可以開(kāi)始考慮開(kāi)荒陣容的事情了,當(dāng)前你手里應(yīng)該有了魏蘭、崔如意和康斯坦丁/瓊恩(直接氪金招募的,建議選康斯坦丁)。
如果是白嫖玩家,這三個(gè)英雄就是你的開(kāi)荒隊(duì),但這邊還是建議大家至少來(lái)個(gè)首充,最好是氪一個(gè)基金,這是性價(jià)比非常高的一筆投資,有能力的玩家還可以把月卡之類的買買,小投入大回報(bào)。
買了基金的玩家能得到龍膽神將、武圣和虞夫人,組成勇武騎開(kāi)荒,會(huì)比魏蘭那套舒服很多;大佬的話可以選擇反擊槍、女帝弓等等,有多少實(shí)力組多少陣容吧。
4、打地
陣容組建完畢,我們就要立馬投入打地事業(yè)了,首先我們需要了解一個(gè)建筑升級(jí)資源消耗的規(guī)則,1-5級(jí)建筑只需要木材;5-10級(jí)需要木材和石頭;10級(jí)以上開(kāi)始加入黃金消耗。
明白這一點(diǎn)后,我們就清楚初期要打哪些資源地,起初我們盡可能挑選木材田,隨著建筑等級(jí)的提升,逐步加入石頭、黃金,以滿足當(dāng)下需求為主。
5、建筑升級(jí)
城鎮(zhèn)中心第一優(yōu)先級(jí),其余建筑按照主線任務(wù)需求升,繁榮度不夠城鎮(zhèn)中心的時(shí)候,優(yōu)先考慮主隊(duì)兵營(yíng)以及一些當(dāng)下比較關(guān)鍵的建筑。
首日目標(biāo)小結(jié)
城鎮(zhèn)中心10級(jí),資源田全部5級(jí),英雄主副兩隊(duì)25級(jí)左右。
第二天
經(jīng)過(guò)一晚上的資源產(chǎn)出,今天上午我們應(yīng)該就能把時(shí)代升級(jí)到啟蒙了,這時(shí)候可以上陣第三個(gè)英雄,此時(shí)就具備挑戰(zhàn)6級(jí)地的本錢,把昨天打下的5級(jí)地一個(gè)個(gè)放棄,全部換成6級(jí)地。
英雄主副兩隊(duì)升到30級(jí),資源地打夠的情況下,可以去刷野怪升級(jí),有多余的英雄也可以去刷野怪,25次普通野怪,5次稀有野怪的獎(jiǎng)勵(lì)必須拿滿,注意戰(zhàn)損盡量不要過(guò)高。
城鎮(zhèn)中心升到11級(jí),主副兩隊(duì)的兵營(yíng)升到10級(jí),解鎖3級(jí)兵;預(yù)備好城鎮(zhèn)中心升級(jí)12級(jí)的繁榮度。
第三天
在資源地全部都是6級(jí)的情況下,我們可以不去翻7級(jí)地,因?yàn)?級(jí)跟7級(jí)的單位資源只差400,沒(méi)有必要為了這點(diǎn)提升去浪費(fèi)兵力,英雄的體力全部用來(lái)刷野怪,盡可能高的提升等級(jí)。
城鎮(zhèn)中心升到12級(jí),然后把城堡后勤科技升一下,盡可能在今天內(nèi)把兵力提升到主隊(duì)5萬(wàn),副隊(duì)4萬(wàn)。
當(dāng)我們主隊(duì)的英雄天賦開(kāi)啟第4個(gè),并且兵力達(dá)標(biāo)的時(shí)候,可以開(kāi)始強(qiáng)開(kāi)8級(jí)地,沖刺一馬當(dāng)先排行,具體操作為:把遷到8級(jí)資源田邊上,然后兩隊(duì)一起攻打,主隊(duì)半血后立馬回城補(bǔ)給再出來(lái)加入戰(zhàn)斗,然后換副隊(duì)回城,以此循環(huán),直到打下8級(jí)地。
完成這一步驟,我們今天的任務(wù)也就完成了,之后依然是慢慢吞兵,升科技,跟隨聯(lián)盟攻城,把兵力提升到不需要車輪戰(zhàn)就能打下8級(jí)地,我們就可以開(kāi)始正式把6級(jí)地全部翻成8的過(guò)程了。
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城市風(fēng)格
不同城市風(fēng)格會(huì)給玩家?guī)?lái)不同的生產(chǎn)和戰(zhàn)斗加成,以及不同的特殊兵種。
中式
弓兵防御+2%
弓兵訓(xùn)練速度+2%
木材生產(chǎn)速度+5%
拜占庭式
騎士防御+2%
騎士訓(xùn)練速度+2%
黃金生產(chǎn)速度+5%
法蘭克式
劍士防御+2%
劍士訓(xùn)練速度+2%
食物生產(chǎn)速度+5%
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第一天
1、新手引導(dǎo)
對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),這玩意別提多討厭了,但是對(duì)于第一次玩的新手而言,建議大家仔細(xì)的體驗(yàn),盡量不要跳過(guò),磨刀不誤砍柴工,開(kāi)荒也不差這幾分鐘時(shí)間。
2、任務(wù)
任務(wù)是前期資源的最大獲取渠道,優(yōu)先級(jí)高于一切,在最初的幾個(gè)小時(shí)里,主線任務(wù)讓你干嘛你就干嘛,前幾章是非常簡(jiǎn)單就能完成的,解鎖各個(gè)基礎(chǔ)功能后我們?cè)匍_(kāi)始下一步。
3、籌備陣容
在主線任務(wù)進(jìn)行到5-7章的樣子,我們就可以開(kāi)始考慮開(kāi)荒陣容的事情了,當(dāng)前你手里應(yīng)該有了魏蘭、崔如意和康斯坦丁/瓊恩(直接氪金招募的,建議選康斯坦?。?。
如果是白嫖玩家,這三個(gè)英雄就是你的開(kāi)荒隊(duì),但這邊還是建議大家至少來(lái)個(gè)首充,最好是氪一個(gè)基金,這是性價(jià)比非常高的一筆投資,有能力的玩家還可以把月卡之類的買買,小投入大回報(bào)。
買了基金的玩家能得到龍膽神將、武圣和虞夫人,組成勇武騎開(kāi)荒,會(huì)比魏蘭那套舒服很多;大佬的話可以選擇反擊槍、女帝弓等等,有多少實(shí)力組多少陣容吧。
4、打地
陣容組建完畢,我們就要立馬投入打地事業(yè)了,首先我們需要了解一個(gè)建筑升級(jí)資源消耗的規(guī)則,1-5級(jí)建筑只需要木材;5-10級(jí)需要木材和石頭;10級(jí)以上開(kāi)始加入黃金消耗。
明白這一點(diǎn)后,我們就清楚初期要打哪些資源地,起初我們盡可能挑選木材田,隨著建筑等級(jí)的提升,逐步加入石頭、黃金,以滿足當(dāng)下需求為主。
5、建筑升級(jí)
城鎮(zhèn)中心第一優(yōu)先級(jí),其余建筑按照主線任務(wù)需求升,繁榮度不夠城鎮(zhèn)中心的時(shí)候,優(yōu)先考慮主隊(duì)兵營(yíng)以及一些當(dāng)下比較關(guān)鍵的建筑。
首日目標(biāo)小結(jié)
城鎮(zhèn)中心10級(jí),資源田全部5級(jí),英雄主副兩隊(duì)25級(jí)左右。
第二天
經(jīng)過(guò)一晚上的資源產(chǎn)出,今天上午我們應(yīng)該就能把時(shí)代升級(jí)到啟蒙了,這時(shí)候可以上陣第三個(gè)英雄,此時(shí)就具備挑戰(zhàn)6級(jí)地的本錢,把昨天打下的5級(jí)地一個(gè)個(gè)放棄,全部換成6級(jí)地。
英雄主副兩隊(duì)升到30級(jí),資源地打夠的情況下,可以去刷野怪升級(jí),有多余的英雄也可以去刷野怪,25次普通野怪,5次稀有野怪的獎(jiǎng)勵(lì)必須拿滿,注意戰(zhàn)損盡量不要過(guò)高。
城鎮(zhèn)中心升到11級(jí),主副兩隊(duì)的兵營(yíng)升到10級(jí),解鎖3級(jí)兵;預(yù)備好城鎮(zhèn)中心升級(jí)12級(jí)的繁榮度。
第三天
在資源地全部都是6級(jí)的情況下,我們可以不去翻7級(jí)地,因?yàn)?級(jí)跟7級(jí)的單位資源只差400,沒(méi)有必要為了這點(diǎn)提升去浪費(fèi)兵力,英雄的體力全部用來(lái)刷野怪,盡可能高的提升等級(jí)。
城鎮(zhèn)中心升到12級(jí),然后把城堡后勤科技升一下,盡可能在今天內(nèi)把兵力提升到主隊(duì)5萬(wàn),副隊(duì)4萬(wàn)。
當(dāng)我們主隊(duì)的英雄天賦開(kāi)啟第4個(gè),并且兵力達(dá)標(biāo)的時(shí)候,可以開(kāi)始強(qiáng)開(kāi)8級(jí)地,沖刺一馬當(dāng)先排行,具體操作為:把遷到8級(jí)資源田邊上,然后兩隊(duì)一起攻打,主隊(duì)半血后立馬回城補(bǔ)給再出來(lái)加入戰(zhàn)斗,然后換副隊(duì)回城,以此循環(huán),直到打下8級(jí)地。
完成這一步驟,我們今天的任務(wù)也就完成了,之后依然是慢慢吞兵,升科技,跟隨聯(lián)盟攻城,把兵力提升到不需要車輪戰(zhàn)就能打下8級(jí)地,我們就可以開(kāi)始正式把6級(jí)地全部翻成8的過(guò)程了。
進(jìn)入游戲首先要找個(gè)聯(lián)盟加入,利用聯(lián)盟幫助減少建筑升級(jí)時(shí)間除了互相助力升級(jí)建筑、發(fā)展城池外,盟友升級(jí)也能帶來(lái)食物獎(jiǎng)勵(lì)?!奥?lián)盟領(lǐng)地的每日簽到寶箱記得去開(kāi)?!绷磷校ㄆ簌Z區(qū)領(lǐng)主)補(bǔ)充道,“幫助盟友獲得的聯(lián)盟幣,還能兌換寶庫(kù)物品”。
聯(lián)盟的領(lǐng)地范圍增加了普通遷城的可選區(qū)域,而領(lǐng)地內(nèi)的名城要塞,也能提升資源產(chǎn)量。
跟著聯(lián)盟遷到富饒的領(lǐng)地,減少日常任務(wù)的行軍時(shí)間的同時(shí),也方便“多參加聯(lián)盟城戰(zhàn)”。打城獎(jiǎng)勵(lì)多多,除了升級(jí)技能的銅幣獎(jiǎng)勵(lì),首占城池還能獲得帝國(guó)幣。
聯(lián)盟占領(lǐng)渡口帶來(lái)的資源加成
聯(lián)盟福利盤點(diǎn)
1.聯(lián)盟幫助:可縮短建筑升級(jí)時(shí)長(zhǎng),幫助盟友獲得的聯(lián)盟幣可在聯(lián)盟寶庫(kù)兌換道具獎(jiǎng)勵(lì)
2.聯(lián)盟領(lǐng)地/聯(lián)盟科技:資源產(chǎn)量加成,攻防buff,以及每日寶箱
3.聯(lián)盟禮物/聯(lián)盟榮耀:聯(lián)盟成員首次攻占高級(jí)資源田,擊敗高級(jí)蠻族以及購(gòu)買禮包等,都會(huì)給全體盟友帶來(lái)禮物寶箱(內(nèi)含食物獎(jiǎng)勵(lì))。聯(lián)盟成長(zhǎng)可為成員帶來(lái)銅幣等榮耀獎(jiǎng)勵(lì)
4.集結(jié)攻城:參加集結(jié)清繳蠻族先鋒,攻伐城池,能獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)
重返帝國(guó)入門攻略
自由調(diào)配軍隊(duì)走向、隨心釋放將領(lǐng)技能、在大地圖上建設(shè)城墻等攻防設(shè)施都將化為玩家手中的博弈棋子,在一分一秒間影響戰(zhàn)局。在極致寫實(shí)的大世界戰(zhàn)場(chǎng)中,時(shí)間與空間凝聚成戰(zhàn)略智慧,化為玩家手中的一個(gè)個(gè)帝國(guó)。
在這里,一兵一卒的搏斗都能被無(wú)限放大,瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗將重現(xiàn)眼前。你將與其他玩家共同置身于遼闊宏大的地圖中,發(fā)展與對(duì)抗,在策略的合作碰撞中感受博弈的樂(lè)趣。你將親歷時(shí)代的演變,用你的戰(zhàn)略智慧,引領(lǐng)帝國(guó)從蠻荒到達(dá)鼎盛。
在這片富饒的大陸上,
曾誕生過(guò)一個(gè)強(qiáng)盛的王朝。
它璀璨的文化和先進(jìn)的科技,
已經(jīng)達(dá)到了前所未有的高度,
它曾有望引領(lǐng)時(shí)代走向新的變革。
那時(shí),充滿信念的人們將它稱之為
“帝國(guó)”。
這一切,都要說(shuō)到那位偉大的君主。
他在戰(zhàn)火不斷的混亂時(shí)代,
憑一己之力平定紛爭(zhēng)、守護(hù)子民,
最終統(tǒng)一大陸,
為帝國(guó)帶來(lái)了長(zhǎng)達(dá)幾百年的統(tǒng)治。
遼闊的疆域、強(qiáng)大的軍事、繁榮的經(jīng)濟(jì),
曾讓帝國(guó)在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),
都保持著領(lǐng)先時(shí)代的發(fā)展。
巔峰時(shí)期的帝國(guó),
甚至吸引了周邊蠻族的紛紛朝拜。
然而,分裂往往源于細(xì)微之處。
至高無(wú)上的權(quán)力讓新舊貴族不斷斗爭(zhēng),帝國(guó)內(nèi)部早已空虛。
權(quán)貴獠牙盡顯,帝國(guó)叛軍蠢蠢欲動(dòng),
蠻族虎視眈眈。
人們?cè)谄砼?,新君主的降臨。
而你,被寄予厚望的君主啊,
蘊(yùn)含帝國(guó)意志的信物已交付到你手中。
那些時(shí)代長(zhǎng)河中的杰出將領(lǐng),
將響應(yīng)你的號(hào)召。
你將如當(dāng)初的那位君主一般,在這個(gè)時(shí)代創(chuàng)造屬于自己的帝國(guó)歷史。
你會(huì)面對(duì)重重的挑戰(zhàn),但再大的艱難,
也將無(wú)法阻擋你執(zhí)掌帝國(guó)的步伐。
命運(yùn)的齒輪悄然轉(zhuǎn)動(dòng),
帝國(guó)的興衰,已在你手。
一、目標(biāo)
帝國(guó)大陸共分六大出生州、三大資源州、核心君臨州。在進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在六大出生州之一的某個(gè)位置,由此開(kāi)啟征途。
每個(gè)資源州擁有四個(gè)關(guān)口,這便是所有聯(lián)盟爭(zhēng)奪的第一個(gè)目標(biāo),搶占關(guān)口入駐三大資源州,獲取更多的資源加速發(fā)展。而后通過(guò)六大關(guān)口(每個(gè)資源州存在兩個(gè)關(guān)口)進(jìn)軍君臨州,備戰(zhàn)至高王城,爭(zhēng)奪帝國(guó)大陸最高榮譽(yù)!
二、開(kāi)荒準(zhǔn)備
1、兵種選擇
在重返帝國(guó)中共有4個(gè)兵種,且互相間存在克制關(guān)系,具體為槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,形成一個(gè)閉口循環(huán),領(lǐng)主們可根據(jù)自己喜好選擇主力兵種,在開(kāi)荒途中應(yīng)盡可能選擇克制兵種進(jìn)攻。
2、英雄選擇
英雄根據(jù)其本身特性,共分三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是統(tǒng)帥三軍、勇武無(wú)雙和智謀超群,此外每個(gè)英雄都具備1~2個(gè)兵種專精,相同戰(zhàn)斗風(fēng)格、兵種專精的英雄搭配在一起,能給全隊(duì)提供額外屬性加成,在初期階段可不用過(guò)分追求同風(fēng)格同專精,等后期英雄選擇多了再慢慢調(diào)整陣容即可。
3、開(kāi)荒主隊(duì)推薦
初始隊(duì)伍僅能上陣1名英雄,之后隨著時(shí)代開(kāi)啟,解鎖2號(hào)和3號(hào)英雄位置,2號(hào)位解鎖相對(duì)較快,3號(hào)位一般要次日才能開(kāi)啟。在此期間,未上陣的預(yù)備英雄,可另開(kāi)一隊(duì)提前練級(jí),以免等上陣時(shí)只有1級(jí),拖緩開(kāi)荒節(jié)奏。
弓兵陣容
魏蘭為引導(dǎo)贈(zèng)送,確定該弓兵陣容起手時(shí),康斯坦丁可在與瓊恩二選一的劇情選擇獲取,安德莉婭次日簽到領(lǐng)取,正好卡在3號(hào)位解鎖前,不影響陣容組建,后期可用虞夫人換下康斯坦丁,陣容更為完善。
劍士陣容
尤里烏斯帝國(guó)之星活動(dòng)獲取,劇情二選一選擇瓊恩,影舞者可從啟程之光招募。在前幾日缺少英雄的情況下,可用魏蘭和李道玄先行替代上陣。
騎兵陣容
龍膽神將可通過(guò)基金領(lǐng)取,武圣和虞夫人可通過(guò)首充獎(jiǎng)勵(lì)獲取,后期可用假面將軍換下虞夫人,組成完全體連擊騎。
槍兵陣容
可通過(guò)首日卡包霸王降世招募,其中項(xiàng)楚也可通過(guò)招募豪禮保底領(lǐng)取,波狄卡和弗德里??赏ㄟ^(guò)簽到獲取,獲得穆英再換下波狄卡,整體開(kāi)荒實(shí)力很強(qiáng)。
4、副隊(duì)
不管是為了完成主線任務(wù),還是為了攻克高級(jí)資源田,我們至少需要一個(gè)副隊(duì)進(jìn)行配合開(kāi)荒。
在英雄的選擇上,有能力的領(lǐng)主可以參照主隊(duì)的規(guī)則再配一隊(duì),如若資源有限,我們暫時(shí)可以拿到什么就上什么,等后期獲取更多武將后再考慮陣容問(wèn)題。
三、攻打資源田
這是初期開(kāi)荒的核心點(diǎn),有了資源我們才能升級(jí)建筑,獲取更多提升戰(zhàn)斗力的渠道。
資源田的配比,應(yīng)按照實(shí)際需求來(lái)選擇,在建筑5級(jí)前升級(jí)只需要木材,所以開(kāi)始的時(shí)候資源田全部打木材的;5~10級(jí)加入石頭,11級(jí)加入黃金。
一邊攻打資源田,一邊完成主線任務(wù),很快我們就可以將城鎮(zhèn)中心升到5級(jí),在開(kāi)啟中古時(shí)代后,我們第一時(shí)間把主力兵營(yíng)升到5級(jí),這樣就擁有了2級(jí)士兵,隊(duì)伍出征數(shù)達(dá)到6000左右就可以開(kāi)始打4級(jí)資源田。
小提示:初期食物資源田滿足主線任務(wù)需求即可,無(wú)需過(guò)多,如果發(fā)生食物不夠訓(xùn)練士兵的情況,可以前往校場(chǎng)對(duì)不參戰(zhàn)的士兵進(jìn)行解雇處理,100%返還對(duì)應(yīng)的食物,基本能滿足開(kāi)荒消耗。
四、遷城
在攻打4級(jí)資源地的同時(shí),為了獲取更多資源,我們要準(zhǔn)備遷城至聯(lián)盟領(lǐng)地,參與攻城玩法,在聯(lián)盟領(lǐng)地范圍長(zhǎng)按即會(huì)出現(xiàn)遷城提示。
注意事項(xiàng):
1、遷城需避開(kāi)人員密集地,以免出現(xiàn)附近資源田不夠分,要跑很遠(yuǎn)去打的情況,大大降低開(kāi)荒效率。
2、遷城需消耗一定資源,因此不宜太過(guò)頻繁,距離不遠(yuǎn)的攻城目標(biāo),可以選擇行軍的方式參與,等營(yíng)地周邊資源田攻打差不多的時(shí)候再行遷城,攻城開(kāi)荒兩不誤。
五、建筑和科技升級(jí)
除任務(wù)需求之外,所有資源優(yōu)先城鎮(zhèn)中心和時(shí)代升級(jí),這兩者是初期綜合影響最大的,之后便是主力兵營(yíng)等建筑。
科技升級(jí)優(yōu)先戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè),升級(jí)主副隊(duì)兵種科技,發(fā)展方略優(yōu)先兵種攻擊、訓(xùn)練速度、治療速度,以短時(shí)間高收益為優(yōu)。
六、5級(jí)資源田和采集
當(dāng)所有資源田都翻到4級(jí)時(shí),主副兩隊(duì)的出征兵力上限也都已經(jīng)破萬(wàn),作為下一個(gè)目標(biāo)的5級(jí)資源田有21000守軍,根據(jù)開(kāi)荒隊(duì)的成型度,兩隊(duì)相加綜合兵力25000以上可嘗試挑戰(zhàn),求穩(wěn)可以通過(guò)打蠻族練級(jí)提升綜合兵力至30000再挑戰(zhàn)。
達(dá)到5級(jí)資源地挑戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn)后立馬行動(dòng),打下一個(gè)5級(jí)石頭和5級(jí)木材,我們就可以開(kāi)始采集,切忌在此之前采集低級(jí)資源地,那樣會(huì)浪費(fèi)不少資源。
七、啟蒙時(shí)代
在遵循城鎮(zhèn)中心優(yōu)先的升級(jí)原則下,第二天就能開(kāi)啟啟蒙時(shí)代,此時(shí)可以上陣第3名英雄,升級(jí)3級(jí)士兵,整體實(shí)力發(fā)生質(zhì)的變化,開(kāi)始朝6級(jí)資源田發(fā)起進(jìn)攻。
6級(jí)資源田有兩隊(duì)29000兵力的守衛(wèi),挑戰(zhàn)需主副隊(duì)綜合兵力相仿才可,且由于副隊(duì)是2級(jí)士兵,所以主隊(duì)需要有一定的技能和天賦支撐,否則建議升級(jí)城堡后勤科技,當(dāng)兵力碾壓后再行挑戰(zhàn)。
陣容強(qiáng)勁的領(lǐng)主,在主隊(duì)達(dá)到40000左右兵力的時(shí)候,即可單隊(duì)開(kāi)6級(jí)資源地,副隊(duì)節(jié)省體力打蠻族刷方略點(diǎn)。
小提示:在此期間需要非常注意戰(zhàn)損,因?yàn)槲覀儧](méi)有開(kāi)食物資源地,若是戰(zhàn)損過(guò)高導(dǎo)致食物消耗劇增,那將不得不放棄部分建筑升級(jí)資源投入到食物中,拖慢發(fā)展速度,得不償失。
八、要點(diǎn)總結(jié)
開(kāi)荒進(jìn)行到這里的時(shí)候,相信領(lǐng)主們都已掌握基本玩法,之后便是提升實(shí)力挑戰(zhàn)高級(jí)田,獲取資源繼續(xù)提升實(shí)力,跟隨聯(lián)盟攻城拔寨的過(guò)程,幾個(gè)要點(diǎn)總結(jié)如下:
1、建筑升級(jí)有規(guī)劃,哪個(gè)重要升哪個(gè);
2、英雄培養(yǎng)有主次,資源優(yōu)先給主隊(duì);
3、體力滿了別浪費(fèi),攻打蠻族刷經(jīng)驗(yàn);
4、聯(lián)盟攻城要參與,資源榮譽(yù)雙豐收。
今天為大家?guī)?lái)的是《重返帝國(guó)》新手攻略,告訴你新手引導(dǎo)結(jié)束后應(yīng)該干什么。
主線任務(wù)
完成任務(wù)不但可以獲得大量資源,助你快速提升建筑,達(dá)成系列任務(wù)篇章后,還能從中獲取銀幣,有了銀幣,我們就可以加速建筑升級(jí),更快一步提升實(shí)力,形成良性循環(huán)。
資源領(lǐng)地
隨著主堡的等級(jí)提升,大家能占領(lǐng)的資源領(lǐng)地?cái)?shù)量也會(huì)越來(lái)越多,請(qǐng)務(wù)必占滿不要留有空缺。無(wú)需給高級(jí)領(lǐng)地預(yù)留空位,后期可以利用放棄功能,剔除低級(jí)資源。
英雄等級(jí)
與蠻族士兵戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)提升英雄等級(jí),不但可以增強(qiáng)英雄本身實(shí)力,還能提升隊(duì)伍的帶兵數(shù)量,讓我們更快挑戰(zhàn)高級(jí)領(lǐng)地,更能從中獲取發(fā)展策略點(diǎn)與糧食。
領(lǐng)地升級(jí)
隨著等級(jí)的提升,領(lǐng)地內(nèi)可建造的建筑也會(huì)逐步開(kāi)放,在滿足任務(wù)需求的建筑后,多余資源我們也應(yīng)該繼續(xù)升級(jí)核心建筑。
例如兵營(yíng)、資源型建筑等等,都是對(duì)領(lǐng)主們前期影響特別大的,盡量不要讓兩個(gè)建造位出現(xiàn)空閑狀況。
日常中不可忽視的資源積累
在大家快速完成前期任務(wù)后,就會(huì)慢慢進(jìn)入瓶頸期,這時(shí)候就需要在日常中積累一定的實(shí)力,以便日后面對(duì)更高難度的挑戰(zhàn)。
稀有蠻族
與普通蠻族不同,稀有蠻族每日只能挑戰(zhàn)5次,不但可以從中獲取英雄升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還能得到科技與發(fā)展策略升級(jí)的重要材料。
資源采集
資源采集需要消耗行動(dòng)令,行動(dòng)令每1小時(shí)恢復(fù)一個(gè),這是快速獲取某種資源的重要途徑,行動(dòng)令上限30個(gè),盡量不要溢出哦。
釣魚
釣魚大賽可以獲得相當(dāng)豐富的糧食資源,加入聯(lián)盟后,更有每日的排行獎(jiǎng)勵(lì),這在前期也是極為重要的糧食獲取途徑之一。
聯(lián)盟活動(dòng)
聯(lián)盟在帝國(guó)是非常重要的玩家組織,一個(gè)好的聯(lián)盟需要所有成員一起努力建設(shè),這樣才能從中獲取更多利益。
除去每天的捐獻(xiàn)任務(wù)之外,大家也應(yīng)該積極參加聯(lián)盟組織的攻城戰(zhàn),拿下城池后,所有成員都可以獲得不菲的占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。
旅店探險(xiǎn)
當(dāng)大家擁有旅館后,便會(huì)同時(shí)開(kāi)啟內(nèi)政官探險(xiǎn)功能。
探險(xiǎn)每日有次數(shù)上限,可以獲得大量稀有內(nèi)政官碎片,這是升級(jí)和獲取內(nèi)政官的主要途徑之一。
福利及活動(dòng)
除去日常事項(xiàng)之外,領(lǐng)主們也要特別關(guān)注游戲內(nèi)不定期舉行的活動(dòng),往往這類活動(dòng)包含著非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
除此之外,游戲內(nèi)每天都能免費(fèi)抽取武將、技能、內(nèi)政官,這也是每位領(lǐng)主日常的必修項(xiàng)哦~
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接著說(shuō)到科技,除了學(xué)院和發(fā)展方略,當(dāng)我們來(lái)到啟蒙時(shí)代后,還會(huì)開(kāi)啟城堡這個(gè)關(guān)鍵的科技中心。
這些科技提升的選擇,也都和建筑升級(jí)規(guī)則一樣:按需提升。
因?yàn)槲覀兂跗诘馁Y源是有限的,什么都升,就等于什么都落后,只有往一個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)去進(jìn)行提升,這樣才能在前期獲得最大收益。
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1,四個(gè)城門。
①玩家的城池可能有四個(gè)城門,一個(gè)玩家就是管理自己的小型城池。
②玩家所在聯(lián)盟占據(jù)地圖中的各個(gè)城池,防守時(shí)守衛(wèi)四個(gè)城門。
玩法:(第①種)其他玩家進(jìn)攻時(shí)畫面會(huì)放大,玩家建立城防設(shè)施,每個(gè)設(shè)施可建數(shù)量由城池大小決定,操作者為玩家招募士兵防御。(第②種)攻防變成聯(lián)盟間的戰(zhàn)斗,野地沒(méi)有城門,也就沒(méi)有城防,并且玩家搬進(jìn)城池中才會(huì)出現(xiàn)城池地圖。
此可以借鑒coc,相當(dāng)于塔防,但又不完全是塔防,這是需要很多玩家同時(shí)操作的一類。
2,英雄技能提供部隊(duì)士氣。
貞德(瓊恩),爆料了一小部分,插旗可以給周圍部隊(duì)提供士氣。
①士氣肯定可以給士兵提供輸出或者防御、攻速等加成,同時(shí)士氣衰弱也會(huì)降低部隊(duì)的各種加成。
②旗幟可能是貞德特有的技能,換成別的英雄比如諸葛亮可能就是布陣提供士氣或是其他加成。
玩法:類似萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒一樣,由時(shí)間來(lái)逐漸放技能,不由玩家操縱。類似coc類游戲英雄,技能由玩家釋放。士兵士氣高漲或者士氣崩潰的設(shè)定可參考劍與家園人族,被敵方打太慘士兵會(huì)逃跑,攻速等會(huì)降低,而把敵方英雄擊殺或者大勝會(huì)士氣高漲,提供各種加成,一鼓作氣贏得勝利。
3,可以對(duì)部隊(duì)進(jìn)行微操。
①coc類塔防游戲,部隊(duì)由自己投放,但是和slg不符,所以幾率很小。
②如果真可以微操,那么部隊(duì)數(shù)量絕對(duì)有限,所以應(yīng)該是操作英雄(英雄帶著一些部隊(duì))進(jìn)行埋伏,偷襲等操作。
③紅警類
4,天氣系統(tǒng)
這點(diǎn)存在于很多slg游戲,如果做創(chuàng)新的話:
①下雨天會(huì)發(fā)洪水,山地則是山洪,泥石流,阻礙行軍或者是行軍會(huì)降低士氣,也許是降低血量。(特定士兵除外,特定英雄帶領(lǐng)情況下除外。)
②夜間行軍會(huì)有迷霧,在靠近才會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人行軍,夜襲操作。
5,根據(jù)不同地形可以進(jìn)行偷襲等操作。
這點(diǎn)如果可以做出來(lái),將會(huì)是slg的一股清流吧。
①開(kāi)局應(yīng)該是分區(qū)域,分國(guó)家等,每個(gè)國(guó)家有不同地形,占據(jù)良好地形建立城池將是此游戲開(kāi)局的首要操作。
②有些地形易守難攻,有些地形物產(chǎn)豐富
玩法:地形好的地方防守可能只需要一隊(duì)弓兵,歷史中會(huì)有很多地形絕佳的城池,易守難攻,這會(huì)給普通玩家?guī)?lái)發(fā)育機(jī)會(huì),同時(shí)會(huì)影響征戰(zhàn),所以大佬不會(huì)進(jìn)這種地方。
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1.初期最容易拿勢(shì)力值的方法就是占野外資源點(diǎn)。位置不好、等級(jí)太低的資源點(diǎn)后期可放棄,位置好,但等級(jí)低的可以原地升級(jí),不過(guò)要挑戰(zhàn)駐軍。
2.怎么讓低等級(jí)武將快速升級(jí),高等級(jí)武將出征時(shí)帶上后輩們
3.打野兵種克制優(yōu)先,不用管將領(lǐng)對(duì)兵種有沒(méi)有加成,初期問(wèn)題不大。先偵察野怪兵種,然后給魏蘭配克制兵種,就可以沖了,當(dāng)然兵量不能茶太多。
4.每日任務(wù)一定要做,資源儲(chǔ)備越多越好。