首先我們要搞懂兵種的特點(diǎn),從重要的說(shuō)起。
盾兵,話說(shuō)大家都玩過(guò)王者(yùn)u003c/a>或英雄聯(lián)盟,沒(méi)坦克的情況下你敢去開(kāi)團(tuán)嗎?不怕一波帶走么。而盾就是坦克,沖鋒在前排扛?jìng)?。
第二騎兵,騎射手,近戰(zhàn)騎,為什么是騎兵呢?因?yàn)樯厦嬲f(shuō)過(guò)了,盾兵在前排抗傷害,如果你的攻擊無(wú)法突破前排的盾兵,那么其他的兵種都無(wú)法有效輸出,但是,騎兵可以,騎兵有個(gè)技能就是越過(guò)盾兵,直接攻擊后排脆皮(為什么組隊(duì)老死弓兵知道了吧,脆),有力的打擊對(duì)方后排輸出。
第三是投石車和槍兵,這兩種兵是可以突破敵方盾兵的兵種,槍兵有幾率打出三倍傷害。投石車Q2區(qū)很少有人用到,可能是很少人看到他的真實(shí)傷害(都只看到騎兵殺敵).六級(jí)的很雞肋,主要看八級(jí)和十級(jí)的,而且專門攻擊對(duì)方數(shù)量多的兵種。
第四我還是選攻城車(土豪直接秒盾),咱貧民的玩法。這兵除了輸出低,還速度慢,但這不影響他抗傷害啊,到了中后期,平民和小V玩家普遍缺盾,沒(méi)盾你攻防都不行,而你平日里囤的攻城車在這個(gè)時(shí)候就開(kāi)始發(fā)光發(fā)熱了,七級(jí)攻城車血比六級(jí)盾多一點(diǎn),防少幾點(diǎn),但也不影響他守城,加上你強(qiáng)有力的輸出,即使沒(méi)盾,也能教敵人有來(lái)無(wú)回。
第五弓射手,射手六級(jí)或以上就不停造。射手攻擊速度加倍,弩射守城有加成,什么,你看不出他們的傷害?那是因?yàn)閿撤蕉軟](méi)死完,只有騎兵美滋滋的在殺敵,一旦敵方盾死完,弓射手就開(kāi)始收菜了。
所以,在升級(jí)兵營(yíng)建筑的時(shí)候優(yōu)先升級(jí)步兵營(yíng),盾兵必須先造,再是騎,后是車,再是弓射手。
排兵的依次循序是盾兵,攻城車,槍兵。。。投石車。其他的沒(méi)必要記了
打野,我們考慮兩點(diǎn),一是是否可以打得過(guò),二是效率。所以可以對(duì)兵種進(jìn)行分析,合理的篩選,確定優(yōu)先級(jí)。
速度上,近戰(zhàn)騎、騎射>槍兵>弓、弩=盾兵>車兵
輸出上,槍兵、弓兵、弩、投石車>近戰(zhàn)騎、騎射>盾兵,輸出上對(duì)于嚴(yán)謹(jǐn)性考慮,不進(jìn)行很嚴(yán)格的排名。
綜上進(jìn)行分析,碾壓情況下首選騎兵。其次根據(jù)所需要的輸出和速度上,選擇槍兵,之后是弓弩,最后是盾兵,車兵跑的速度太慢了,所以能打過(guò)的情況下不推薦帶車兵。
所以打野兵種優(yōu)先級(jí)推薦:騎兵>槍兵>弓、弩>盾兵>車兵。
【征兵建筑】
首先我們需要了解在《亂世王者》中有四類建筑可以生產(chǎn)士兵,分別是:步兵營(yíng)、騎兵營(yíng)、弓兵營(yíng)以及戰(zhàn)車工坊。而要獲得對(duì)應(yīng)的兵種以及增加他們的戰(zhàn)斗力就得不斷將這些征兵建筑進(jìn)行升級(jí):步兵營(yíng)中可生產(chǎn)盾兵與槍兵;騎兵營(yíng)可生產(chǎn)近戰(zhàn)騎與騎射手;弓兵營(yíng)可生產(chǎn)弓兵與弩兵;戰(zhàn)車工坊可生產(chǎn)投石車和攻城車。接下來(lái)就來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)每個(gè)兵種的能力!
亂世王者采集兵種推薦
首先,新手要懂得選擇地區(qū),在地圖里面,咱們可以看到資源分為6個(gè)等級(jí),作為平民玩家,要好好的選擇地區(qū),以我個(gè)人建議是選擇在4-6級(jí)的資源附近,而且要離名城遠(yuǎn)一點(diǎn)的,因?yàn)槌跗谖覀冏钆碌木褪潜蝗讼唇?,剛開(kāi)始采集了點(diǎn)資源,正準(zhǔn)備升級(jí)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)被人偷襲空了,可能有些人會(huì)說(shuō)為什么不開(kāi)保護(hù)罩呢?但是作為平民玩家,保護(hù)罩真的很貴!就算可以開(kāi),也只能短暫開(kāi)啟,沒(méi)辦法長(zhǎng)時(shí)間開(kāi)啟!所以咱們要選擇距離大聯(lián)盟遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方,這樣有利于前期發(fā)展。
選擇好地域,開(kāi)始采集資源,采集資源最重要的是懂得選擇采集兵,這里建議大家多多招募一級(jí)糧車,一級(jí)糧車負(fù)重高消耗小,是采集的最佳兵種。
前期采集建議只招募糧車,除非你要打架,這樣有利于減少糧食損耗。
新手在進(jìn)行資源采集的時(shí)候,小編推薦大家要選擇好采集的地區(qū),在4-6級(jí)的資源附近采集,最好要離自己的名城遠(yuǎn)一點(diǎn)。因?yàn)樵谛率制?,大家最?dān)心的應(yīng)該就是被人洗劫了,而且對(duì)于新手玩家來(lái)講。游戲里的保護(hù)罩還是相對(duì)比較貴的。為避免被人打劫一空,我們就要離大的聯(lián)盟遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方再采集。
步兵營(yíng)可以訓(xùn)練盾兵和槍兵。盾兵是戰(zhàn)場(chǎng)中前排的肉盾,負(fù)責(zé)為后排的攻擊部隊(duì)創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
槍兵是步兵中的進(jìn)攻單位。槍兵的技能“猛攻”和“致命一擊”可以增加槍兵的攻擊能力,幫助槍兵可以更快撕破敵方防線,打開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)局面,決定勝負(fù)的走向。
亂世王者(yùn)u003c/p>
騎兵營(yíng):側(cè)翼的急先鋒
在戰(zhàn)場(chǎng)上,騎兵的數(shù)量和質(zhì)量都是一個(gè)國(guó)家軍力強(qiáng)弱的直接體現(xiàn)。在騎兵營(yíng)中,主公可以招募到威風(fēng)八面的近戰(zhàn)騎兵和伺機(jī)而動(dòng)的騎射手。
近戰(zhàn)騎兵和騎射手都有著“沖鋒”和“奔襲”這兩個(gè)技能,這兩個(gè)技能專門針對(duì)遠(yuǎn)程兵種,讓騎兵成為了遠(yuǎn)程兵種的克星。
近戰(zhàn)騎兵防御較強(qiáng),自帶的“閃避”技能進(jìn)一步加強(qiáng)了近戰(zhàn)騎兵的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力。而騎射手在資源戰(zhàn)中有戰(zhàn)斗力加成,所以在進(jìn)行資源戰(zhàn)的時(shí)候,足夠數(shù)量的騎射手一定可以帶來(lái)巨大的優(yōu)勢(shì)!
弓兵營(yíng):殺敵于千里之外
古往今來(lái),遠(yuǎn)程部隊(duì)一直是戰(zhàn)場(chǎng)上不可或缺的重要兵種?!秮y世王者》中的“弩兵”和“弓兵”就很好體現(xiàn)了遠(yuǎn)程部隊(duì)對(duì)于軍隊(duì)的重要性。
弓兵是部隊(duì)中最主要的攻擊輸出單位。弓兵良好的攻擊速度配合技能“連擊”和“專注”在進(jìn)一步增加攻擊頻率的同時(shí)還能造成額外傷害。同時(shí)弓兵對(duì)除步兵外的所有兵種都擁有攻擊加成,這就讓弓兵在面對(duì)少量騎兵騷擾時(shí)候也不會(huì)束手無(wú)策,一陣箭雨就能讓那些敢于偷襲的少量騎兵有去無(wú)回。
相比弓兵的高射速,弩兵充分詮發(fā)揮了遠(yuǎn)程兵種“射程”上的優(yōu)勢(shì)。弩兵的“強(qiáng)擊”和“瞄準(zhǔn)”增加了弩兵的射程和威力。另外在防守戰(zhàn)中,弩兵在守城戰(zhàn)中可以擁有更高的攻擊力,這讓弩兵成為了防守的中堅(jiān)力量。
戰(zhàn)車工坊:攻城戰(zhàn)的核心
戰(zhàn)車工坊中,玩家可以建造投石車和攻城車這兩種不同的攻城器械。投石車擁有全游戲中最高的傷害,在攻城攻擊中還有攻擊加成。技能“重?fù)簟焙汀靶盍Α边€能進(jìn)一步強(qiáng)化投石車的傷害與射程。
相較于“矛”的投石車,攻城車則是頂在前方負(fù)責(zé)承受守城陷阱威脅和攻擊的”盾“。技能“負(fù)載”可以提升載重,“裝甲”所提升的血量和防御力更是進(jìn)一步強(qiáng)化了攻城車的生存能力。
小結(jié):合理搭配 百戰(zhàn)百勝
所以關(guān)于《亂世王者》的兵種搭配,我們不難做出以下判斷:
但凡出征,盾兵、弓兵屬于大量配置兵種,因?yàn)榍罢呖勺鳛閼?zhàn)場(chǎng)“肉盾”減少其他兵種的損耗,而后者則對(duì)除盾兵外所有兵種有額外傷害加成;在敵方騎兵較多時(shí),需配備槍兵予以抵擋;在敵方遠(yuǎn)程單位占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí)騎兵能夠?qū)ζ湓斐蓸O高傷害;投石車與攻城車屬于攻城必帶兵種。