主力戰(zhàn)士城寨地圖怎樣打
我們就按照上面說的分三路走,這樣一來既可以不被敵人一掃而空,也會讓敵人顧不過來,但是政策是一起的,我們需求快速的搶占好的方位,那就是中心樓閣,這樣一來可以說是很好的搶占先機了。
中心可以比兩端要輕松一些,左右兩端的敵人要快速的收拾潔凈,等我們壓制住他們往后就急忙幫助下中心的路程,逼著當?shù)剡M到復生區(qū)里面,終究中心的地勢不太好,我們發(fā)揮不開來,太小了。
也能說明需求一個適宜近距離侵犯的選手走中路,小編覺得只需一個游擊選手就可以了,不要浪費太多的精力在這里,我們的關(guān)鍵注重仍是在兩端
要記住的是不管我們是侵犯別人仍是自己防護,不要把人都堆在一起,分散開來,這樣一來火力才比較的均勻,火力不要遽然就斷了,小歸小,要耐久,火力一定要保證持續(xù)的輸出
這個地圖里面會有四個當?shù)乜梢宰屛覀冎委熁謴?,可以快速的恢復我們的血量,所以我們應該也想到了,我們可以匿伏在這附近,等到殘血的敵人來的時分我們就可以進行狙擊了,然后把敵人消除了我們自己在進去補血爽歪歪!
我們就按照上面說的分三路走,這樣一來既可以不被敵人一網(wǎng)打盡,也可以讓敵人分心,但是目標是一致的,我們需要快速的搶占好的位置,那就是中央樓閣,這樣一來可以說是很好的搶占先機了。
中間可以比兩邊要輕松點,左右兩邊的敵人要快速的清理干凈,等我們壓制住他們以后就趕緊支援下中間的道路,逼著地方進到復活區(qū)里面,畢竟中間的地勢不太好,我們施展不開來,太小了。
也能說明需要一個適合近距離攻擊的選手走中路,小編覺得只要一個游擊選手就可以了,不要浪費太多的精力在這里,重點是兩側(cè)。
要記住的是不管我們是攻擊別人還是自己防御,不要把人都堆在一起,分散開來,這樣一來火力才比較的均勻,火力不要突然就斷了,小歸小,要持久,形成持續(xù)火力輸出。
這個地圖里面會有四個地方可以讓我們治療恢復,能夠快速的恢復我們的血量,所以大家應該也想到了,我們可以埋伏在這附近,等到殘血的敵人來的時候可以一鍋端了他們,然后再進去補下血,立刻又元氣滿滿哦!
首先我們來看看安全屋這張地圖的概況
大體上可以分為三條主道路
左 中 右
小路不是特別的多
從家里出門左轉(zhuǎn),是一個平臺
不建議在這里架狙
首先這個平臺的視野并不廣闊
基本看不到點里,不能進行很好的輸出
第二點,在這個平臺,如果你被突襲角色切了會很難受
且此時隊友大多數(shù)在點里,無法對你進行救援
所以,在對面沒有主攻側(cè)路的情況下,別在這里架了
往前面走,到達安全屋門口,這是最快的進點路徑
這里也是大多數(shù)人會首先選擇走的路線
需要注意的是,這里有一個血包
在點內(nèi)戰(zhàn)斗時殘血了回到這里補血是較安全的選擇
如果你選的是銀的話,你可以把對面這個血包位偷掉
相信我,如果沒有這個包的話,對面打這個路線巨難受
為什么?
如果這個地方的血包丟了的話,對方只能選擇回家補血,平臺血包,及側(cè)路血包
回家或者去平臺補血會大大拉長回防需時
至于側(cè)路血包?
你確定你不會被打成篩子嘛……
往里面走,來到點內(nèi)
很普通的場景,室內(nèi)沒有什么掩護
屬于剛不過跑不動就涼涼的類型
連轉(zhuǎn)點的機會都莫得
這兩扇主門也是火花,白給少年的一個慣架點
正面架死了就背面一個出入口,對面很難偷掉
至于旁邊兩扇側(cè)門,在沒有隊友掩護的情況下不是很建議架,畢竟太好偷了
由于室內(nèi)狹窄,且距離近傷害衰減少
重裝型英雄的輸出會非常有效
應小心被對方重裝英雄近身
占下了這個點后,重裝角色可以考慮去下圖這個點
如果對方選擇從正門攻,你可以把傷害直接呼他臉上
也是接近對方的一種辦法
從門外的樓梯上去,就到了二樓
我強烈建議壓制狙擊突襲型角色站二樓點位
好轉(zhuǎn)點,靈活性高,視野廣
例如圖中的窗口
就是一個很好地對占領(lǐng)點內(nèi)輸出的點位
火花和白給少年雙架有奇效
但是注意兩邊屋檐偷過來的敵人
也可以讓輸出突襲型角色隊友幫你架這個點防偷
在這個點的好處在于,靈活轉(zhuǎn)點可以看到全場的情況
偵查對面點位及對對面進行輸出都非常方便
從側(cè)門出來,就是兩條側(cè)路了
這兩條側(cè)路中間各有一個血包
如果你對自己身法有自信的話,可以在團戰(zhàn)中脫戰(zhàn)出來補血然后迅速回點
但要注意別被狙擊補掉
這兩個血包選銀偷不偷都無所謂
最后一個點位是桌子側(cè)路的小道
沒什么好說的,適合在對面屋檐有人時去偷屁股
以及掩體進點和殘血跑路回家
但是在屋檐上是看得到這個點位的