
A、我要培養(yǎng)多少只妖精?
我個(gè)人建議前期先培養(yǎng)15只左右的妖精到30級
金木水火土基本屬性,每種屬性2只 ,包括一只輸出和一只坦克,這里就是10只了,
活動(dòng)妖精都是比較好的,也比較建議培養(yǎng),特別是默認(rèn)贈(zèng)送的3選1的妖精,冰狼、鳳凰、和狻猊(suān ní),是必須升級的,這樣下來差不多15只左右,剛好差不多能占領(lǐng)10個(gè)擂臺(tái),獲得牛耳印記
B、哪些妖精值的我培養(yǎng)?
推薦妖精(比較難獲得的、稀有屬性簡單說下):
金屬性輸出: 壓縮、金角、干將莫邪(封妖)等
金屬性坦克:銅靈
貓看自己喜好程度升級,建議不升級
木屬性輸出: 獨(dú)角仙(輔助)、活動(dòng)的鹿寶寶和羊大仙(必升級)
木屬性坦克:樹人(這個(gè)必升級)、大象
琴靈看個(gè)人喜好、不建議升級
水屬性輸出: 銀角、白老虎、幻雨(有的話)、奔波霸波組合建議一起升級
水屬性坦克:犀牛、螺莉莉(封妖)、螃蟹(箱子)
土屬性輸出: 關(guān)羽、觀音、穿山甲、松鼠等(土屬性輸出都不錯(cuò))。關(guān)羽收割起來厲害,觀音后面厲害
土屬性坦克:山童
火屬性輸出: 炸彈人、狐貍
火屬性坦克:火龜(封妖),獅子(很克制干將莫邪)
還有地?cái)偫讓傩診u003ca linkid="207253">布魯,優(yōu)點(diǎn)是雷屬性,二覺后賊帥,缺點(diǎn)嘛,不是特別厲害!,帥就夠了!
【打擂“專業(yè)戶”組合推薦】甲空空+“奔波雙兄弟”
技能combo技巧:
這個(gè)組合之所以打擂厲害,是因?yàn)槔昧思卓湛盏谋粍?dòng)技能“不敗戰(zhàn)魂”的回血機(jī)制,每次甲空空使用1技能進(jìn)行一輪快速的攻擊時(shí),都會(huì)在每次命中敵人之后恢復(fù)最多1.5%的最大生命值!“奔波”兄弟可以增加甲空空70%的攻擊速度,這讓甲空空的回血速度達(dá)到一個(gè)“變態(tài)”的速度,打擂只要保證攻速BUFF不中斷,就算敵人是克制你屬性的寶寶也會(huì)被甲空空無傷打死!
注意事項(xiàng):
甲空空作為坦克單拿出來看,各項(xiàng)數(shù)值并不合格!生命值上限低,物防和法防也不算優(yōu)秀,所以僅僅推薦大家用上面的這個(gè)打擂技巧去挑戰(zhàn)擂臺(tái)。但是需要注意,你就算可以打下來擂臺(tái),也要注意這個(gè)組合并不能守擂!
總有人問干將莫邪這倆好不好,明確地告訴你們,這倆你沒有強(qiáng)大的肝肯定整不起。
首先這倆是組合上的,一共三個(gè)妖靈他倆占了倆位置,沒奶沒盾沒控制(覺醒那個(gè)奶我覺得都不算奶),傷害高但做不到一波秒,而且都得升到二覺。資質(zhì)高就升一個(gè)玩玩,資質(zhì)不高就留一個(gè)當(dāng)面板娘好看就完事了。
真想整一個(gè)爆炸輸出可以抓瓷偶娃娃,輸出爆炸高,還不怕死。想搞元素之靈的看運(yùn)氣,沒那運(yùn)氣別強(qiáng)求,這個(gè)更靠肝,升五個(gè)20級你會(huì)發(fā)現(xiàn)打敗你的不是碎片不夠,而是沒錢了。
以上就是【一起來捉妖干將莫邪組合值得培養(yǎng)嗎】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游一起來捉妖專區(qū)!
干將莫邪的buff是互相觸發(fā)的,干將的1技能buff,莫邪2技能觸發(fā),反之亦反,且不區(qū)分妖精此刻是不是上場狀態(tài),這也就是很多小伙伴為什么明明自己的羊已經(jīng)下場了,換了妖精但是干凈莫邪一個(gè)技能過來,羊仍然被秒殺了,這就是場下的羊觸發(fā)了BUFF
關(guān)于干將莫邪的死亡BUFF,干將時(shí)候。莫邪加攻,莫邪死后,干將回血加防,但是通過4-2、7-3的時(shí)候收關(guān)妖精并沒有觸發(fā)這個(gè)死亡BUFF,個(gè)人推測可能是這里存在BUG。
以上就是【一起來捉妖干將莫邪妖精組合詳解】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游一起來捉妖專區(qū)!
一起阿里捉妖最強(qiáng)妖靈組合搭配攻略
首先在一起來捉妖中有我們所熟悉的三個(gè)組合,分別是干將莫邪、奔波組合、呼風(fēng)喚雨。這三個(gè)組合在戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮單獨(dú)妖靈所沒有的優(yōu)勢。
1、干將莫邪。
下圖是七魄干將和七魄莫邪,而干將和莫邪是這兩個(gè)妖靈的覺醒妖靈,(小編目前還沒有覺醒)。
在游戲中單獨(dú)的干將或者莫邪其實(shí)并不是特別厲害,但是兩個(gè)一起上場時(shí)就會(huì)有奇效。干將莫邪的buff是互相觸發(fā)的,干將的1技能buff,莫邪2技能觸發(fā),反之亦反,且不區(qū)分妖精此刻是不是上場狀態(tài),這也就是很多小伙伴為什么明明自己的羊已經(jīng)下場了,換了妖精但是干將莫邪一個(gè)技能過來,羊仍然被秒殺了,這就是場下的羊觸發(fā)了BUFF。
2、呼風(fēng)喚雨組合
指的是呼風(fēng)童子和喚雨童子。首先喚雨是由祈愿才出來(大部分,如果有野生的那我是沒遇到過),而喚雨出現(xiàn)點(diǎn)就這次內(nèi)測來看,大概率是固定點(diǎn)刷新,就是有的地方可能祈愿大概率出,有的地方則不存在。 如果想捉喚雨,可以看看別人喚雨捉的地點(diǎn),神行過去蹭牌子用照妖鏡捉。
呼風(fēng)喚雨的2技能單獨(dú)時(shí)是有概率觸發(fā)效果,雙人上的時(shí)候是一定觸發(fā)
3、奔波組合
小黑魚是坦克,小鯰魚是輸出,因此封妖之路的時(shí)候,秒殺小黑魚即可順利通關(guān)。即在小黑魚的時(shí)候輸出,小鯰魚時(shí)換坦克,掌握這一點(diǎn)其實(shí)很好通關(guān)。
一起來捉妖組合妖精是哪些
關(guān)于組合妖精——干將莫邪、奔波組合、呼風(fēng)喚雨
這里說幾個(gè)點(diǎn)吧
1、單獨(dú)的干將或者莫邪其實(shí)并不是特別厲害
2、干將莫邪的buff是互相觸發(fā)的,干將的1技能buff,莫邪2技能觸發(fā),反之亦反,且不區(qū)分妖精此刻是不是上場狀態(tài),這也就是很多小伙伴為什么明明自己的羊已經(jīng)下場了,換了妖精但是干凈莫邪一個(gè)技能過來,羊仍然被秒殺了,這就是場下的羊觸發(fā)了BUFF
3、關(guān)于干將莫邪的死亡BUFF,干將時(shí)候。莫邪加攻,莫邪死后,干將回血加防,但是通過4-2、7-3的時(shí)候收關(guān)妖精并沒有觸發(fā)這個(gè)死亡BUFF,個(gè)人推測可能是這里存在BUG
4、呼風(fēng)喚雨的2技能單獨(dú)時(shí)是有概率觸發(fā)效果,雙人上的時(shí)候是一定觸發(fā)(上測如此)
5、奔波組合,小黑魚是坦克,小鯰魚是輸出,因此封妖之路的時(shí)候,秒殺小黑魚即可順利通關(guān)。即在小黑魚的時(shí)候輸出,小鯰魚時(shí)換坦克,掌握這一點(diǎn)其實(shí)很好通關(guān)!
6、組合妖精其實(shí)在擂臺(tái)的時(shí)候最為厲害!因?yàn)橛螒蚰壳暗膱F(tuán)隊(duì)玩法真的比較少,除了訓(xùn)練師、組隊(duì)任務(wù),其實(shí)并沒有什么團(tuán)隊(duì)玩法(團(tuán)戰(zhàn)封妖可單刷)
其他需要注意的點(diǎn):
1、妖精的好壞其實(shí)并不是固定的,是根據(jù)策劃活動(dòng)來的!
舉個(gè)例子:上測的活動(dòng)開始并沒有送比較好的水屬性妖精(這測有銀角),這就導(dǎo)致了封妖路上的鐵扇公主這一關(guān)很難通關(guān),要么等戰(zhàn)斗力夠高直接秒殺,要么用獨(dú)角仙打斷慢慢打掉,所以上測時(shí)獨(dú)角仙是比較貴的妖精,而這測,因?yàn)榛饘傩匝容^缺乏(原因:1、活動(dòng)沒出、2、火屬性輸出不多、3、火屬性的扇子?jì)尣唤o力等)導(dǎo)致火屬性的妖精比較貴!
2、游戲里面的技能描述(特別是數(shù)值)不準(zhǔn)確,很可能導(dǎo)致玩家對妖精的誤判(zhòng)u003c/p>
舉個(gè)例子:小博士,但從技能面板和技能加成來看,絕對是一個(gè)弱的不行的妖精,實(shí)際上,他的1技能是神級,蓄力滿的情況下是不蓄力傷害的的5倍,沒錯(cuò)就是5倍,小伙伴們可以去試試!
3、關(guān)于初始妖精的選擇,還是最好選擇狻猊,封妖路中無屬性的妖精前期沒法過,烈屬性的狻猊能讓你在封妖路上走的更快,加之封妖路送很多云紋哦,小伙伴可以快人一步!
打土系陣容
鹿大王+顏如玉+隨便
什么叫做吊打,鹿2技能刷起來傷害,直接1技能配合平A,不說別的,只要你是土系,你就打不過,沒有任何辦法,就是變態(tài),A到你懷疑人生!
打木系陣容
啥也不用說了,夫妻搭配很多,例如 鹿鳴王平A到五層 開2技能 加物理攻擊,任何直接換干將上去就是一頓輸出,然后把干將送了換莫邪,記住夫妻組合別配合顏如玉,因?yàn)檫@樣會(huì)拖累干將的死亡速度,可以搭配小安康,讓莫邪輸出更快!
打水系陣容
為什么說白老鼠強(qiáng)呢,攻速高,只要用技能就能加攻速,但是脆也是她的弊端,所以觀音搭配一下土系的巨靈神,用巨靈神弄出屏障,然后直接換白老鼠一頓啾啾啾,盾結(jié)束換巨靈神再刷,當(dāng)巨靈神血量是隊(duì)伍最低的時(shí)候,換喬娜再次給巨靈神回血,就可以保障白老鼠的輸出環(huán)境!
打金系陣容
瓷娃娃(火老鼠,安康,都是可以的)+火王八+顏如玉
火王八不用多說,這磨血這一方面沒怕過誰,然后帶一個(gè)屏障技能,當(dāng)屏障技能刷新的時(shí)候,切換成瓷娃娃進(jìn)行輸出,甩完一個(gè)技能立馬換成王八,這樣就能保證輸出夠而且能保證瓷娃娃的輸出!
打火系試煉陣容
犀牛+顏如玉+喬娜
被動(dòng)回血百分比加成+顏如玉每秒百分百回血+2技能回血加成
基本上你的犀牛就變成了大奶牛,基本上打不死,犀牛的傷害非??捎^,二技能還帶有百分比傷害,當(dāng)犀牛血較少的時(shí)候用喬娜二技能直接再刷一次血量,加上天賦回血,基本可以抗住所以傷害!
百搭角色顏如玉
顏如玉不用看什么資質(zhì),只要1覺就行,靠著被動(dòng)她基本上什么組合都可以搭配,建議大家能弄3只以上,10只不多不少,本人就弄了1覺5只顏如玉,1只30級打boss專用。