很多萌新都為升修而苦惱著,為什么大家修為都這么高?為什么他明明等級(jí)比我低我卻打不過(guò)他?!“因?yàn)槟銢](méi)卡級(jí)呀~”?劃重點(diǎn)!
那么,卡級(jí)是什么呢。顧名思義就是在某個(gè)等級(jí)卡著,然后盡可能的把能升修都東西都點(diǎn)滿。這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)“誒為什么論劍那么好打?”
卡級(jí)分為69、89、109、129、149五個(gè)階段,一般是從69、89、109開(kāi)始卡級(jí)
等級(jí)選好了,這時(shí)候要怎么升修呢?當(dāng)然是氪金(劃掉)咳咳咳這個(gè)游戲有四種人:
風(fēng)景黨-咸魚(yú)
發(fā)際線堪憂的-肝帝
令人羨慕的-歐皇
和氪金大佬(zhòng)u003c/p>
不想氪金的話這邊是建議您肝呢~
以上就是提升修為的方式:
行當(dāng) 寶石 幫派技能 裝備強(qiáng)化
技能升級(jí) 角色加點(diǎn)
這些建議點(diǎn)滿,因?yàn)榧拥亩际菍?shí)修而且花銷在承受范圍內(nèi)
至于特技,洗練和秘籍這三個(gè)是無(wú)底洞,隨便弄一下就好。
首先你需要弄清楚自己是什么門(mén)派,再?zèng)Q定鑲嵌什么類型的寶石。內(nèi)功類型的門(mén)派武器都是主打氣屬性青金石,外功門(mén)派則是加勁屬性的天河石。暗香主打黑水晶加毒功,少林加火攻的紅水晶,華山加風(fēng)功的綠水晶,武當(dāng)是黃水晶,云夢(mèng)是藍(lán)水晶,滄海則是壽山石。
有許多人都在死開(kāi)金裝怎么出,在作坊中出的金裝其實(shí)是氪金大神才有的選擇,正常的金裝一般都是打本出,以及在70級(jí)紫裝的時(shí)候升級(jí)成為金裝得到的。不過(guò)在80級(jí)升90級(jí)金裝的時(shí)候所需要的鍛造卷只有在麻衣副本中才有,擺攤集市上也沒(méi)有看見(jiàn)有賣。出金裝的材料其實(shí)還可以用天祝點(diǎn)和NPC換,但是出哪個(gè)部件的就需要看玩家手氣是不是那么歐皇了。
至于首沖送的那把武器什么時(shí)候換掉也困擾著很多的小伙伴,首沖送的材料可以升到60級(jí),1200+的評(píng)分,小伙伴們可以用視情況換裝。
技能其實(shí)也是可以提升修為的,比如說(shuō)見(jiàn)識(shí)技能以及幫派技能,當(dāng)然這兩種都是需要消耗很多的銅幣的,強(qiáng)化輕功也是可以漲修為的。注意行當(dāng)培元的技能要平衡的來(lái),一直死命的加一個(gè)很耗費(fèi)銅幣,這里的屬性都能用的到。也有人認(rèn)為行當(dāng)培元性價(jià)比低,銅幣消耗的大,修為漲的低,但是,我們不能單看修為,那就會(huì)造成修為虛高,我們也要考慮屬性面板。
秘籍這個(gè)前期沒(méi)有秘籍的時(shí)候,有的秘籍可以領(lǐng)悟,先帶著,漲修為不慢,用不著的分解或是找NPC換。很多秘籍在前期是不能領(lǐng)悟的,這個(gè)時(shí)候也不要扔,放在包裹里等到等級(jí)夠了就可以了。在幫派商城中有秘籍買,看到不要錯(cuò)過(guò),幫派商城中的寶石也比商會(huì)中要便宜點(diǎn)。
江湖信譽(yù)是本作之中衡量賬號(hào)的誠(chéng)信和活躍程度的一項(xiàng)非常重要的指標(biāo),信譽(yù)高的人能夠在社交和交易之中擁有更多的權(quán)限而如果缺失信譽(yù)則甚至?xí)姓衼?lái)處罰的風(fēng)險(xiǎn)。出于此類原因?qū)е虏簧偻婕叶紩?huì)為了提升自己的信譽(yù)積分而采取行動(dòng)。
江湖信譽(yù)是綜合考慮玩家近期的角色的活躍和貢獻(xiàn)等程度以及違規(guī)紀(jì)錄等因素而計(jì)算得到的一個(gè)浮動(dòng)值。
玩家初期從0開(kāi)始向上提升是相對(duì)比較容易的,當(dāng)在達(dá)到一定階段之后想要獲取繼續(xù)的增長(zhǎng)就比較有難度了。
命格提升攻略
天資
根骨:打副本BOSS會(huì)增加,包括世界BOSS;
弘毅:完成較長(zhǎng)的日常任務(wù)如門(mén)派日常、幫派日常,長(zhǎng)時(shí)間的跑商會(huì)增加;
膽識(shí):戰(zhàn)場(chǎng)勝利后幾率增加,論劍5場(chǎng)后寶箱幾率增加;
身手:戰(zhàn)場(chǎng)勝利后幾率增加,論劍5場(chǎng)后寶箱幾率增加;
體魄:江湖行當(dāng)任務(wù)幾率增加;
酒量:日常任務(wù)獲得各種酒增加;
飯量:日常任務(wù)獲得各種飯?jiān)黾樱篭u003c/p>
氣質(zhì)
睿智:完成天選、太微游學(xué)路邊問(wèn)答、萬(wàn)里聽(tīng)風(fēng)回答問(wèn)題、茶館任務(wù)等一切回答問(wèn)題的玩法后增加;
童趣:完成門(mén)派閑趣任務(wù)幾率增加,騎牛、偷瓜、生活采藥后幾率增加(每天有上限);
福緣:完成七星秘寶、弈中幻境等與運(yùn)氣有關(guān)的任務(wù)后幾率增加;
交際:完成門(mén)客宴請(qǐng)、門(mén)派納惠后幾率增加;幫助幫派人員設(shè)宴、幫助世界頻道的人洗練手氣幾率增
魅力:每新獲得一個(gè)時(shí)裝增加5點(diǎn),點(diǎn)香閣交談?dòng)|發(fā)固定問(wèn)答后增加1點(diǎn)(每天可做);
威望:作為隊(duì)長(zhǎng)完成部分日常任務(wù)后幾率增加;
名氣:挑戰(zhàn)龍?jiān)谠磶茁试黾樱刻炜商魬?zhàn)5次,江南1266,843,可換線殺),戰(zhàn)場(chǎng)及論劍勝利幾率增
加,科舉高中增加,世界BOSS打掉幾率增加;
性情
正義:每天打飛賊增加1點(diǎn)(上限5至8點(diǎn),發(fā)現(xiàn)飛賊可換線殺,華山、金陵、暗香等地有許多飛賊);
邪惡:欺負(fù)小孩、調(diào)戲婦女、戲弄書(shū)生后增加1點(diǎn)(上限5至8點(diǎn),城中尋找頭上有雙劍交叉標(biāo)記的人);
仁慈:遭遇碰瓷后給錢,遭遇賣花姑娘后給錢增加1點(diǎn)(上限1點(diǎn));
好戰(zhàn):挑戰(zhàn)世外高人魚(yú)昆侖幾率增加1點(diǎn)(每天可挑戰(zhàn)5次,可換線挑戰(zhàn))
超然:登高遠(yuǎn)眺增加1點(diǎn)(每天上限3天,金陵城雞鳴寺,江南的各個(gè)高山山頂發(fā)現(xiàn)黃色標(biāo)記處可遠(yuǎn)眺);
入世:待補(bǔ)充;
多情:點(diǎn)香閣琴可情固定問(wèn)答固定增加1點(diǎn)(每天可做);
無(wú)情:點(diǎn)香閣林仙兒固定問(wèn)答固定增加1點(diǎn)(每天可做);
隨和:待補(bǔ)充;
桀警:挑戰(zhàn)世外高人可增加(忘記是誰(shuí)了,待補(bǔ)充);
耿直:點(diǎn)香閣琴可情固定問(wèn)答固定增加1點(diǎn)(每天可做);
現(xiàn)在游戲中能玩家能增加和NPC的好感度的方式只有兩種:一個(gè)是向NPC做表情,這些表情大多是一些常用的表情,但是增加的數(shù)值有限,二個(gè)是向NPC贈(zèng)送禮物,我們需要重點(diǎn)了解的就是第二種。
在游戲中我們能贈(zèng)送的東西有很多,除了裝備和秘笈之外用的吃的啥都能送,那我們贈(zèng)送禮物都需要注意些什么呢。
性價(jià)比最高的禮物是食品、飛雪劍、寶石(五級(jí)及以上的不能贈(zèng)送)、初級(jí)萃石、初級(jí)萃玉,計(jì)算得出的比率1銅幣/0.006好感度,并不是最貴的就能提升好感度越多,像是高級(jí)萃玉和沉香,計(jì)算得出1銅幣才換得0.003點(diǎn)好感度甚至更低,這就很劃不來(lái)了,所以這里我們推薦贈(zèng)送的禮物是一級(jí)寶石,可以直接在商會(huì)購(gòu)買,同等級(jí)不同種類的寶石在商會(huì)的售價(jià)是不一樣的,這里只要選擇價(jià)格最便宜的那一種就行了。
游戲中大致有三種好感度模式:
路人模式,這種模式的好感度提升難度低且上限高,不過(guò)路人是不會(huì)出現(xiàn)在命格結(jié)交中,畢竟只是路人,沒(méi)到至交好友的地步,回禮除了天機(jī)點(diǎn)數(shù),其它的都比較差。
點(diǎn)香閣模式,提升難度中等,每日的好感度上限是在6K左右,這種NPC的回禮一般都是二三四級(jí)的源石,不是算特別好。
江湖名士模式,這個(gè)是最難提升好感度的模式,提升速度非常慢,每日的上限是4K左右,但是這一類的人大都能出現(xiàn)在命格結(jié)交中,可以召喚NPC與你一起戰(zhàn)斗,是需要玩家花費(fèi)心血最多的一類,這種難刷的NPC給玩家給的是最好的,除了必得的天機(jī)點(diǎn)數(shù),還有一級(jí)甚至二級(jí)寶石或者高級(jí)的源石,這個(gè)回報(bào)就很優(yōu)秀了。