武當秘籍:滿階增加6%內(nèi)功傷害,副本打架通用。
被動技能 自身內(nèi)功傷害提高1%
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+30; 自身內(nèi)功傷害提高2%
第2階 怒氣增長速度+3%;自身內(nèi)功傷害提高3%
第3階 命中+50;自身內(nèi)功傷害提高4%
第4階 暴擊概率+30;自身內(nèi)功傷害提高5%
第5階 內(nèi)功最小值+50;自身內(nèi)功傷害提高6%
岐黃之術(shù)(PVE):打副本沒有秘籍可以帶帶,滿級后效果還可以。
被動技能 受到的治療效果+2%
進階屬性
第1階 格擋+30;受到的治療效果+4%
第2階 內(nèi)功防御+20;受到的治療效果+6%
第3階 外功防御+20;受到的治療效果+8%
第4階 暴擊抵抗+60;受到的治療效果+10%
第5階 氣血最大值+550;受到的治療效果+12%
綠色秘籍同樣適用于武當?shù)拇髠b推薦:七傷心法(PVP)>道藏風(fēng)止(PVP)>拈花指法(PVP)>靜心咒(PVP)>苗家刀法(PVE)
七傷心法:滿級以后100級時5萬血左右,理論上技能額外附帶1750傷害,武當主要是暈后打一套傷害加成非??捎^,就是15%血量才觸發(fā)要注意保命,實際上現(xiàn)在不知道自己什么時候血量到15%,所以大俠還沒實戰(zhàn)對比過傷害高了多少,不過大俠現(xiàn)在帶著50級七傷全體6.9萬打架的;下副本低血量奶媽一般都會加血的,所以不太適用于副本。中原樹下翁奇遇直接送一整本哦。
被動技能 血量低于11%時,技能附加1%自身生命值最大值的傷害。
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+50;血量低于11%時,技能附加1.5%自身生命值最大值的傷害。
第2階 怒氣增大速度+5%;血量低于12%時,技能附加2%自身生命值最大值的傷害。
第3階 命中+90;血量低于13%時,技能附加2.5%自身生命值最大值的傷害。
第4階 暴擊概率+50;血量低于14%時,技能附加3%自身生命值最大值的傷害。
第5階 內(nèi)功最小值+80;血量低于15%時,技能附加3.5%自身生命值最大值的傷害。
道藏風(fēng)止:系統(tǒng)贈送,滿階后獲得十秒60%加速,配合紫色的明玉功減速敵人50%,還怕誰近身~~
被動技能 自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成10%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
進階屬性
第1階 暴擊抵抗+40;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成20%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第2階 格擋+70;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成30%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第3階 真氣最大值+15;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成40%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第4階 氣血最大值+600;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成50%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
第5階 全屬性傷害抵抗+1%;自身血量低于20%時,獲得10秒移動加速加成60%,該狀態(tài)冷卻時間30秒
拈花指法:除了金色的四照以外唯一一本回復(fù)輕功值的秘籍,武當輕功值還是很重要的。
被動技能 輕功恢復(fù)速度提升2%
屬性 外(內(nèi))功防御、氣血值
進階屬性
第1階 外功最大值+50;輕功恢復(fù)速度提升4%
第2階 怒氣增大速度+5%;輕功恢復(fù)速度提升6%
第3階 命中+90;輕功恢復(fù)速度提升8%
第4階 暴擊概率+50;輕功恢復(fù)速度提升10%
第5階 外功最小值+60;輕功恢復(fù)速度提升12%
靜心咒:武當免控時間較長,但是被控住了也比較傷,有能力可以收集一本。
被動技能 被強控時間減少5%
屬性 外(內(nèi))功防御
進階屬性
第1階 格擋+30;被強控時間減少8%
第2階 內(nèi)功防御+30;被強控時間減少12%
第3階 外功防御+30;被強控時間減少15%
第4階 暴擊抵抗+60;被強控時間減少18%
第5階 氣血最大值+800;被強控時間減少22%
苗家刀法:為了兼顧基金黨,還是把這本秘籍加了進來,實在是首沖基金黨PVE秘籍選擇比較少。
被動技能 每次攻擊有5%的概率降低對方1%的內(nèi)外功防御
進階屬性
第1階 暴擊概率+50;每次攻擊有5%的概率降低對方2%的內(nèi)外功防御
第2階 命中+70;每次攻擊有5%的概率降低對方3%的內(nèi)外功防御
第3階 內(nèi)力最大值+400;每次攻擊有5%的概率降低對方4%的內(nèi)外功防御
第4階 怒氣增長速度+6%;每次攻擊有5%的概率降低對方5%的內(nèi)外功防御
第5階 主屬性傷害+1%;每次攻擊有5%的概率降低對方6%的內(nèi)外功防御
推薦明玉功(PVP)>五岳神定(PVP)>毒經(jīng)(PVP)>神脈經(jīng)(PVE)
明玉功:對于武當來說那是最適合不過了, 遠程職業(yè)總是怕對手近身,被攻擊25%減速對手50%速度,不管是逃跑或者追人都不錯;增加真氣最大值和真氣破除時間縮短也是PVP非常好用的屬性,眾所周知真氣被打空后收到的傷害、控制更高,所以華山一套打完可能真氣就不會被打空了,真氣破除時間縮短和增加回復(fù)速度能更快的脫離無真氣的危險狀態(tài)。該秘籍也是所有職業(yè)PVP必備的。
被動技能 被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)2秒
進階屬性
第1階 格擋+50;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)3秒
第2階 真氣最大值+15;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)4秒
第3階 真氣破除時間-30%;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)5秒
第4階 暴擊抵抗+100;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)6秒
第5階 真氣回復(fù)速度+30%;被攻擊時25%概率將對方減速50%,持續(xù)7秒
五岳神定:滿級后五岳的20%幾率的傷害減半12秒也是非常強大,配合上15秒解控技能那就盡情輸出吧:
被動技能 在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)2s,該效果冷卻時間60s
進階屬性
第1階 格擋+30;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)4s,該效果冷卻時間60s
第2階 內(nèi)功防御+30;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)6s,該效果冷卻時間60s
第3階 外功防御+30;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)8s,該效果冷卻時間60s
第4階 暴擊抵抗+60;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)10s,該效果冷卻時間60s
第5階 氣血最大值+800;在受到攻擊時,有20%概率進入傷害減半狀態(tài)12s,該效果冷卻時間60s
毒經(jīng):滿階后25%幾率讓攻擊者中毒,100級的時候三四百一下跳好幾下呢,觸發(fā)三次后定身一秒,PVP中最適合云夢和其他職業(yè)高修大佬,但是目前毒經(jīng)也是幾乎所有職業(yè)打架必帶,就是看中那定身1秒可以打斷對手技能,想想要是剛輕功飛起來就被定身落下來,白費了輕功cd啊;PVE中對首領(lǐng)效果修正后已經(jīng)不明顯了。
被動技能 被擊中有5%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
進階屬性
第1階 暴擊概率+100;被擊中有8%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第2階 命中+100;被擊中有12%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第3階 內(nèi)力最大值+400;被擊中有16%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第4階 怒氣增長速度+6%;被擊中有20%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
第5階 主屬性傷害+2%;被擊中25%概率為攻擊者附加中毒效果,中毒持續(xù)掉血,當中毒3次后,將其定身1s。
神脈經(jīng):滿階后增加內(nèi)功、怒氣增長速度以及內(nèi)力消耗減20%,非常適合武當下副本使用,武當輸出耗藍嚴重,都是進本開始嗑藍嗑到結(jié)束的,秘籍殘頁來源主要靠神秘洞穴燒香,掉了洞穴后一定要燒香,不虧不虧。
被動技能 內(nèi)力消耗減少10%
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+50;內(nèi)力消耗減少12%
第2階 怒氣增長速度+5%;內(nèi)力消耗減少14%
第3階 命中+90;內(nèi)力消耗減少16%
第4階 暴擊概率+50;內(nèi)力消耗減少18%
第5階 內(nèi)功最小值+80;內(nèi)力消耗減少20%
紫色秘籍中大俠推薦小無相功(通用)>玄冥心曲(PVP)
小無相功:加強了,滿級加10%技能冷卻,滿階后加的暴擊挺多的,適合土豪和無相神功搭配使用效果更佳;打架下副本皆可,有余力的時候再培養(yǎng)。
被動技能 技能調(diào)息時間減少5%
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+70;技能調(diào)息時間減少6%
第2階 怒氣增長速度+5%;技能調(diào)息時間減少7%
第3階 命中+50;技能調(diào)息時間減少8%
第4階 暴擊概率+50;技能調(diào)息時間減少9%
第5階 暴擊概率+300;技能調(diào)息時間減少10%
玄冥心曲:這本秘籍能減少被強控時受到的傷害,其實武當在被控后第一時間就能解控,并且免控15秒,在對手下次控制技能丟出時也基本冷卻好了,并且一個合格的武當也要知道什么時候停止攻擊、利用走位來避免被控,比如華山套盾后停手直至盾消失可免定身,眼尖的看到華山風(fēng)吹出來了可以閃避躲開;但是當前版本武當免控免不了華山的擊飛浮空,在華山擊飛技能放出來后你即使3段跳跑出去老遠了傷害照樣全吃到...華山目前單挑很克制武當。
被動技能 被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少15%
進階屬性
第1階 暴擊抵抗+50;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少16%
第2階 格擋+70;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少17%
第3階 真氣最大值+15;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少18%
第4階 氣血最大值+600;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少19%
第5階 全屬性傷害抵抗+1.5%;被強控(眩暈、定身、擊飛)時,所受到的傷害減少20%
嫁衣神功:這就是土豪專屬了,暴擊50%以上的可以選擇一下。
被動技能 暴擊傷害提升15%
進階屬性
第1階 命中+80;暴擊傷害提升16%
第2階 內(nèi)力最大值+500;暴擊傷害提升17%
第3階 暴擊傷害加成+7%;暴擊傷害提升18%
第4階 外功最大值+120;暴擊傷害提升19%
第5階 暴擊概率+150;暴擊傷害提升20%
逍遙游(通用)>金剛怒目(PVE)>六爻道(通用)>太極勁(通用)>混元功(PVP)>四照神功(PVP)>菩提心影錄(PVE)>無相神功(通用)
逍遙游:根據(jù)距離提高傷害,對于遠程來說最適合的秘籍啊,離得越遠傷害越高!不管打架還是下副本都很適合,來源少且貴。
被動技能 根據(jù)造成傷害時與目標的距離提高傷害,每5米提高5%,最高可提高30%
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+100;根據(jù)造成傷害時與目標的距離提高傷害,每5米提高6%,最高可提高32%
第2階 內(nèi)功最小值+100;根據(jù)造成傷害時與目標的距離提高傷害,每5米提高7%,最高可提高34%
第3階 命中+100;根據(jù)造成傷害時與目標的距離提高傷害,每5米提高8%,最高可提高36%
第4階 內(nèi)力最大值+500;根據(jù)造成傷害時與目標的距離提高傷害,每5米提高9%,最高可提高38%
第5階 怒氣增長速度+15%;根據(jù)造成傷害時與目標的距離提高傷害,每5米提高10%,最高可提高40%
金剛怒目:作為不多的PVE專用秘籍,大幅增加絕學(xué)傷害,還有暴擊、命中、怒氣增速都非常適合副本,前期產(chǎn)出較少,貴。
被動技能 絕學(xué)傷害提升40%
進階屬性
第1階 暴擊概率+150;絕學(xué)傷害提升42%
第2階 命中+150;絕學(xué)傷害提升44%
第3階 內(nèi)力最大值+600;絕學(xué)傷害提升46%
第4階 怒氣增長速度+8%;絕學(xué)傷害提升48%
第5階 主屬性傷害+2.5%;絕學(xué)傷害提升50%
六爻道:不光提升自己攻擊,還能提升隊友的,非常不錯哦~一個團隊如果有一本那提升很大的,最容易收集到的金色秘籍。
被動技能 提升自身10%內(nèi)功攻擊,提高隊友5%內(nèi)外功屬性提高
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+100;提升自身12%內(nèi)功攻擊,提高隊友6%內(nèi)外功屬性提高
第2階 命中+50;提升自身14%內(nèi)功攻擊,提高隊友7%內(nèi)外功屬性提高
第3階 暴擊傷害加成提升5%;提升自身16%內(nèi)功攻擊,提高隊友8%內(nèi)外功屬性提高
第4階 主屬性傷害+1%;提升自身20%內(nèi)功攻擊,提高隊友9%內(nèi)外功屬性提高
第5階 暴擊概率+170;提升自身25%內(nèi)功攻擊,提高隊友10%內(nèi)外功屬性提高
太極勁:使用翻滾和輕功后百分比提高攻擊力,那也是非常牛叉的效果,武當使用閃避幾率非常高,幾乎可以全程保持該特效,口水中...
被動技能 使用翻滾和輕功后內(nèi)功最大值提高15%,持續(xù)5秒
進階屬性
第1階 氣血最大值+400;使用翻滾和輕功后內(nèi)功最大值提高16%,持續(xù)5秒
第2階 暴擊抵抗+100;使用翻滾和輕功后內(nèi)功最大值提高17%,持續(xù)5秒
第3階 格擋+80;使用翻滾和輕功后內(nèi)功最大值提高18%,持續(xù)5秒
第4階 真氣最大值+30;使用翻滾和輕功后內(nèi)功最大值提高19%,持續(xù)5秒
第5階 全屬性抵抗+2%;使用翻滾和輕功后內(nèi)功最大值提高20%,持續(xù)5秒
混元功:本身武當控是暈住2人,這里秘籍描述看不大懂,應(yīng)該是額外增加2人吧。沒人用過以后再問問用過的人,PVP專屬秘籍,來源少。
被動技能 增加眩暈技能的眩暈人數(shù)為2人,同時增長眩暈時間為0.2秒。
進階屬性
第1階 內(nèi)功最大值+80;增加眩暈技能的眩暈人數(shù)為2人,同時增長眩暈時間為0.4秒。
第2階 格擋+100;增加眩暈技能的眩暈人數(shù)為2人,同時增長眩暈時間為0.6秒。
第3階 暴擊傷害加成提升7%;增加眩暈技能的眩暈人數(shù)為2人,同時增長眩暈時間為0.8秒。
第4階 暴擊概率+100;增加眩暈技能的眩暈人數(shù)為2人,同時增長眩暈時間為1秒。
第5階 主屬性傷害+3%;增加眩暈技能的眩暈人數(shù)為2人,同時增長眩暈時間為1.2秒。
四照神功:輕功是武當?shù)恼信萍寄?,也是讓其他門派為止顫栗的絕招,裝備一本輕功回復(fù)速度的秘籍也更是如虎添翼,本來一場戰(zhàn)斗只能飛天一次也許就能丟兩次八卦陣啦!其他升階屬性也是很有用的,容易獲取。
被動技能 輕功值回復(fù)速度提高18%
進階屬性
第1階 格擋+80;輕功值回復(fù)速度提高19%
第2階 真氣破除時間-10%;輕功值回復(fù)速度提高20%
第3階 內(nèi)力最大值+600;輕功值回復(fù)速度提高21%
第4階 氣血最大值+600;輕功值回復(fù)速度提高22%
第5階 輕功值上限+30;輕功值回復(fù)速度提高23%
無相神功:減少技能調(diào)息屬性看起來不錯,搭配小無相能達到減21%,就是升階屬性加的一般,秘籍殘頁產(chǎn)出很低,很貴,公測后因為內(nèi)側(cè)充值贈送的,所以殘頁需求量很高,升級非常難。
被動技能 技能調(diào)息時間減少10%
進階屬性
第1階 氣血最大值+500;技能調(diào)息時間減少11%
第2階 暴擊抵抗+100;技能調(diào)息時間減少12%
第3階 格擋+60;技能調(diào)息時間減少13%
第4階 真氣最大值+30;技能調(diào)息時間減少14%
第5階 全屬性抵抗+3%;技能調(diào)息時間減少15%
武當適用秘籍都介紹完了,大俠最后在總結(jié)下公測現(xiàn)階段不同人群選擇吧,根據(jù)自己的定位選擇秘籍,PVP還是PVE優(yōu)先,記住量力而行~~
首先吐槽下策劃把游戲內(nèi)各種秘籍產(chǎn)出活動全大砍了,就是七星秘寶專門出秘籍的內(nèi)側(cè)藍色紫色很多,現(xiàn)在能掉一個白色的都謝天謝地了,我完了快一周了,一個白色的都沒掉,高級寶箱也是天天給石頭。現(xiàn)在秘籍來源稍微穩(wěn)定的只有四象圖,神秘洞穴和部分奇遇任務(wù)。
首沖基金黨:注意有一些禮包以及系統(tǒng)會贈送幾本白綠秘籍可以領(lǐng)悟,前期培養(yǎng)白綠籃秘籍各一本,中期努力收集全所有白綠秘籍,選擇領(lǐng)悟加攻擊和防御的藍色秘籍,后期專注培養(yǎng)1-2本藍紫色秘籍,金色對于平民來說的就是一個武俠夢~~;
PVP推薦:武當秘籍+道藏風(fēng)止+七傷心法+明玉功/五岳神定/毒經(jīng)
PVE推薦:武當秘籍+歧黃之術(shù)+苗家刀法+神脈經(jīng)/五岳神定(好難選,前期竟然都湊不出4本副本適用白綠秘籍,還得加個藍色的哈哈)
千元小資黨:前期白綠藍只能用用禮包和系統(tǒng)送的,交易行根本沒有白綠藍紫殘頁賣,沒有來源!!到中期盡量收集培養(yǎng)一本藍色和紫色的,勢力秘籍在勢力戰(zhàn)后要去幫會商店搶購,一周一次,而且綁定無法出售!!后期金色秘籍遍地的時候可以考慮領(lǐng)悟一本。金色秘籍千元黨現(xiàn)在也玩不起,最低領(lǐng)悟一本也要千元,培養(yǎng)不起。下圖大俠內(nèi)測充了一千+基金月卡現(xiàn)在秘籍收集使用情況,白綠基本都收集升到40級,藍色差幾本沒升級,光秘籍差不多花了150萬銀子左右:
PVP:五岳神定+毒經(jīng)+明玉功+七傷心法
PVE:武當武籍+神脈經(jīng)+醉拳(豐年值活動贈送的勢力秘籍,現(xiàn)在就是要每周搶碎片進階了)+苦禪/五岳神定(開荒或怪傷害較高帶五岳)
為什么選擇2本加絕學(xué)傷害的秘籍呢?因為大俠裝備了4個克制特技,誰用誰知道,以后再細說~~
萬元土豪黨:白綠藍紫秘籍只能靠神秘洞穴自己燒香和四象圖挖,交易行沒有賣基本,金色秘籍看能力買吧,通用秘籍比較便宜,門派秘籍六爻道最便宜可以很快收集到,其他的也是看到便宜的就買吧。金色秘籍前期升到三階比較實用,推薦如下,逍遙游很難齊,可以用其他秘籍先頂著。
PVP:無相神功+小無相+逍遙游+太極勁/嫁衣神功/混元功(群戰(zhàn))
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
網(wǎng)易 武俠 rpg 一夢江湖 高畫質(zhì) 網(wǎng)易2017游戲年度盛典游戲 捏臉
大小:2GB
更新:2018-01-22
一夢江湖手游武當秘籍選什么比較好?這個是古龍正版手游,很多小伙伴都在問這個游戲中武當秘籍該怎么選擇?選擇什么比較好?小編就為大家?guī)砹诉@個武當秘籍選擇推薦,大家還在等什么呢?
秘籍分兩類!各門派專屬秘籍和通用秘籍。門派專屬秘籍都是金色品質(zhì)的。通用秘籍分別有白色,綠色,藍色,紫色,金色。金色秘籍是最好也是最貴的
武當:
人數(shù)最多的門派!秘籍相對來說也比較貴。但武當對秘籍的依賴程度卻不是很高!
先推薦一款最好的搭配:逍遙游,兩儀劍,混元功,無相(無相可跟換金剛,四照)這個搭配不用說,三本門派專屬中個人建議先弄逍遙游(距離5米增加5%傷害,最高30%)這個效果不用多說大家也能明白! 無相神功的效果可以減少技能調(diào)息時間(也就是減技能CD的)但有人疑問,為什么我還推薦金剛和四照?
金剛的效果是:增加絕學(xué)傷害!打戰(zhàn)場非常實用!大幅度增強武當戰(zhàn)場的收割能力
四照的效果是:增加輕功值的回復(fù)!相信很家都感覺,輕功值不夠用!很不用說武當了。武當?shù)妮p功技能大家都知道!就是一個團控技能。這對于勢力戰(zhàn),幫戰(zhàn)都是非常有效的,所以四照的效果對于武當來說,也很有用!
最土豪搭配:逍遙游,兩儀,混元,無相
適合戰(zhàn)場:逍遙游,兩儀,混元,金剛
適合幫戰(zhàn)(輔助控制類):逍遙游,混元,無相,四照
下面我推薦平民適用的。
小資和平民玩家,肯定是玩不起這么多金秘籍的,但一本金或者一本紫色也應(yīng)該沒太多問題。下面我推薦一下平民適合的。毒經(jīng),穿心,苗家,七傷,銷魂!這幾本藍色和綠色其實效果都是不錯的。和金色和紫色肯定沒法比。
小資玩家:如果有能力弄一本逍遙游,剩下的可以,穿心,苗家,銷魂
平民玩家:穿心,苗家,七傷,銷魂!!這四本都是偏向于攻擊類型的。而且特別是穿心和七傷,更是血越少,攻擊加的越高!這也算是給平民留有反殺的可能吧!也有不少朋友說毒經(jīng)很好用。。。但覺得其實一般,主要是因為它的效果:有8%機會讓敵人中毒。中毒三次才能定身。。。這幾率使得中毒效果不是那么容易疊加的