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進(jìn)化后 → | ![]() |
簡介 | |||||
進(jìn)化前 | 核心概念/防水功能及自動運行 目標(biāo)對象/擁有裝備物品習(xí)性的水生動物 本制品的目標(biāo)/不需人力即可維持治安 ──支配計劃的提案書·C班 | ||||
進(jìn)化后 | ──以上就是巨大寄居蟹自主維持治安的實例。 另外,在實驗水域內(nèi)觀測到極為特殊的現(xiàn)象, 將開始分析裝備與實驗個體的數(shù)量不一致的原因。 為了治理并支配自然。 |
詳細(xì)資料 | |||||
類型 | 隨從 | 制作 | 800 | ||
職業(yè) | 復(fù)仇 | 分解 | 250/600 | ||
稀有度 | 金 | CV | - | ||
PP值 | 6 | 卡包 | 森羅咆哮 |
卡牌效果 | |||||
進(jìn)化前 | |||||
攻擊: | 6 | 體力: | 6 | ||
自己的回合結(jié)束時,如果共鳴 狀態(tài)已發(fā)動或自己的戰(zhàn)場上有那塔拉的大樹,則會召喚1只加農(nóng)炮寄居蟹到戰(zhàn)場上,并使該隨從的攻擊力/生命值轉(zhuǎn)變?yōu)閄/Y。X/Y為「這個隨從的攻擊力的一半/生命值的一半(小數(shù)點后無條件進(jìn)位)」。 | |||||
進(jìn)化后 | |||||
攻擊: | 8 | 體力: | 8 | ||
進(jìn)化后技能不變 |
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進(jìn)化后 → | ![]() |
簡介 | |||||
進(jìn)化前 | 核心概念/提升身體性能 目標(biāo)對象/大型猛獸 本制品的目標(biāo)/捕捉違法盜獵者 ──支配計劃的提案書·B班 | ||||
進(jìn)化后 | ──以上,感謝各位閱讀舉發(fā)盜獵者的事情始末。 測試如期結(jié)束了,但問題在于猛虎與人類的關(guān)系, 因雙方都不舍別離,須采取措施防止事態(tài)再度發(fā)生。 為了治理并支配自然。 |
詳細(xì)資料 | |||||
類型 | 隨從 | 制作 | 200 | ||
職業(yè) | 復(fù)仇 | 分解 | 50/120 | ||
稀有度 | 銀 | CV | - | ||
PP值 | 4 | 卡包 | 森羅咆哮 |
卡牌效果 | |||||
進(jìn)化前 | |||||
攻擊: | 3 | 體力: | 3 | ||
突進(jìn) 攻擊時 如果自己的戰(zhàn)場上沒有那塔拉的大樹,則會召喚1個那塔拉的大樹到戰(zhàn)場上。如果自己的戰(zhàn)場上有那塔拉的大樹,則會獲得+1/+1效果。 |
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進(jìn)化后 | |||||
攻擊: | 5 | 體力: | 5 | ||
進(jìn)化后技能不變 |
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進(jìn)化后 → |
簡介 | |||||
進(jìn)化前 | 從白云的另一側(cè)現(xiàn)身的龍騎士。 他的內(nèi)心,比蒼空來得更加澄澈。 他的聲音,如羽翼包覆著整片天空。 | ||||
進(jìn)化后 | 從白云的隙縫中降臨的龍騎士。 他的長槍,可直搗地心。 他的祈禱,將遍布大地。 |
詳細(xì)資料 | |||||
類型 | 隨從 | 制作 | 800 | ||
職業(yè) | 龍族 | 分解 | 250/600 | ||
稀有度 | 金 | CV | - | ||
PP值 | 4 | 卡包 | 災(zāi)禍?zhǔn)躙u003c/td> |
5
卡牌效果 | |||||
進(jìn)化前 | |||||
攻擊: | 3 | 體力: | 4 | ||
·白堊號令 ·白堊冥想 如果這張卡牌在手牌中,并且覺醒 狀態(tài)已發(fā)動,則會發(fā)動入場曲 增加1張抉擇 所指定的卡牌到手牌中。 |
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進(jìn)化后 | |||||
攻擊: | 5 | 體力: | 6 | ||
無 |
影之詩縛命之鎖卡牌效果介紹:
卡牌效果:
給予雙方的主戰(zhàn)者各1點傷害,給予1個敵方的從者3點傷害。
卡牌點評:
影之詩星神傳說卡包吸血鬼新卡,銀卡法術(shù)——縛命之鎖,2費。
配合新卡的自殘?zhí)茁?,?yīng)該是會在耶夢佳德的卡組中取代群襲。
然后并不會加入其他的吸血鬼卡組中,不是很看好這張卡的威力。
算是一張普通的傷害法術(shù)吧,可以用。
銀卡力:中等
1、《哈利波特魔法覺醒》
正版授權(quán)的哈利·波特主題手游,玩家將扮演一個霍格斯沃的新學(xué)生,期待已久的魔法夢想在這里終于要實現(xiàn)了,必不可少的流程是—入學(xué)選擇心儀的學(xué)院,在選好了之后就可以學(xué)習(xí)魔法和咒語知識了。游戲深度還原了這個魔法世界在影片中對角巷密林等所有的事件都被真實的還原了,另外在宿舍里玩家還可以邀請邀請自己的好友,一起組隊使用多種奇幻的卡牌共同探險。
2、《純白和弦》
這是一個音樂的世界,所有的魔物精靈和對戰(zhàn)元素都是由動人的音符所打造,游戲場面夢幻音樂節(jié)奏感強,在游戲中玩家可以體會到眾多華美的跳動元素的光彩,游戲采用回合計時對戰(zhàn)玩法,在所有卡牌中都分為五大職業(yè),要善于設(shè)計防守和攻擊的合理的搭配,多樣的可愛小姐姐組成的增強陣容為玩家助戰(zhàn),來吧,向音域魔物宣戰(zhàn)吧。
3、《異界事務(wù)所》
這是一個重疊的世界展開的探索,在平行空間里一個架空的事務(wù)所里,玩家需要努力的守護著現(xiàn)實世界的和平,在有兩百余制裁者組成的小隊可以幫助玩家,玩家需要對抗特殊的侵蝕體的襲擊,在這個游戲里可以雇用上多重不同特長的制裁者,他們以卡牌的形式展現(xiàn),可以協(xié)同空中以及地面部隊進(jìn)行不同戰(zhàn)局的挑戰(zhàn),游戲的人物或可愛或精明類型多,還有阻擊手、護衛(wèi)等多個不同的領(lǐng)域特長。
4、《魔卡之耀》
開放式魔幻世界的一款卡牌游戲,玩家踏入這個異世界的使命是要尋找隱藏在這個世界的真相,扭轉(zhuǎn)命運但是游戲的玩法并不單一,可以隨著拯救ai美少女的主線開始,一路獲得更多的朋友,獲得的每個小姐姐卡牌都可以擁有不同的裝備皮膚,每個升級后的玩法沒有雞肋技能,可以多方位的增益屬性值。
5、《少女前線:云圖計劃》
一場威脅人形少女的危機即將到來這個未來世界,在帶領(lǐng)人性少女們撤退成為了戰(zhàn)略的首要任務(wù),在游戲里玩家成為這次“云圖計劃”的主要負(fù)責(zé)人,注意游戲開局就要面對未知的敵人集結(jié)攻擊了,首先玩家需要集結(jié)人形流亡者所組成的隊伍,尋找脫離絕境的方法一路戰(zhàn)斗,游戲有著精致的末世界設(shè)計場景,畫風(fēng)空靈,玩家可以運用不同的策略規(guī)劃全盤布局會下的人形美少女的陣型,在隨機應(yīng)變步步為營的策略里,人形少女團隊將陪同玩家一起啟航這流亡生存之旅。
6、《惡魔秘境》
這是一款有著非常夢幻設(shè)計的迷宮的卡牌游戲,在游戲里,玩家可以組合收集不同的英雄在迷宮中探索,游戲中的迷宮設(shè)置較為復(fù)雜成蜂巢狀分布,而機遇寶箱和陷阱炸藥都隱藏在前方,玩家所選擇走的每一條路都是對應(yīng)不一樣的方向,所帶來的通關(guān)結(jié)局評分也不同。與此同時,惡魔也在一步一步的逼近,玩家需要在惡魔趕來之前完成迷宮的地毯式探索,在游戲里提供了海量的卡牌可以供玩家搭配,選擇任意英雄都能有不同的技能長處,在冒險結(jié)束所獲得的裝備也可以隨心搭配,在這個需要游戲里深度思考,不斷做選擇題,走向何方只能你自己來解答。
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進(jìn)化后 → | ![]() |
簡介 | |||||
進(jìn)化前 | 在死亡之際,雙子許下了誓言,來世要繼續(xù)在一起。 最終這個愿望,以極端扭曲的形式被實現(xiàn)了。 ──最緊密的兩個靈魂,已無人能介入其中。 | ||||
進(jìn)化后 | 蘇醒的靈魂,感應(yīng)到了另一半的存在, 不停地呼喊著至愛之人。 「姊姊,妳在哪里?」──從早到晚,她找尋著。 「妹妹,妳在哪里?」──自夕至朝,她尋覓著。 |
詳細(xì)資料 | |||||
類型 | 隨從 | 制作 | 50 | ||
職業(yè) | 死靈 | 分解 | 10/30 | ||
稀有度 | 銅 | CV | - | ||
PP值 | 5 | 卡包 | 森羅咆哮 |
卡牌效果 | |||||
進(jìn)化前 | |||||
攻擊: | 5 | 體力: | 4 | ||
謝幕曲 給予自己的主戰(zhàn)者「敵方的回合結(jié)束時,召喚2個怨靈到戰(zhàn)場上,并失去此能力」效果。 | |||||
進(jìn)化后 | |||||
攻擊: | 7 | 體力: | 6 | ||
進(jìn)化后能力不變 |
角色卡
用于直接攻擊對方或者對方場上的角色。
咒術(shù)卡
破壞對方角色,使用后會立即進(jìn)入墓地。
場地卡
次元的超越
這是時光卡組的核心卡之一啊。效果是回合結(jié)束時追加一個自己的回合。基本是用來OTK的
至于18費的原因,則是因為這是一張卡手的卡。放在手里面之后,每使用一次法術(shù)時減1費。拿的早可以充成0費當(dāng)絕殺