不值得練
香草作為攻擊型先鋒,她的技能“沖鋒號(hào)令.援軍”可以讓玩家獲得額外的六點(diǎn)部署費(fèi)用,且能為自身增加一定的攻擊力,只能在前期使用,玩家剛?cè)肟觿t可以略微培養(yǎng)
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
攻擊提升:精英化1攻擊力+4%;
攻擊提升:精英化1、55級(jí)攻擊力+8%。
明日方舟香草技能介紹
技能;沖鋒號(hào)令·援軍
技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),香草的攻擊力上升,且略微回復(fù)部署費(fèi)用。
明日(chéng)u003ca linkid="377991">方舟空弦值得培養(yǎng)嗎,相信不少的玩家都有這樣的疑問(wèn),今天小編就為大家?guī)?lái)明日方舟空弦培養(yǎng)建議,希望可以幫到玩家。
基礎(chǔ)能力
自身輸出能力算是標(biāo)準(zhǔn)的六星狙擊,不算差,不要看到技能倍率加成就覺(jué)得她弱,空弦的基礎(chǔ)輸出能力絕對(duì)是合格的,打低價(jià)絕對(duì)不含糊,打高甲那也是絕對(duì)的拋光,實(shí)際測(cè)試甚至純dps甚至還不如藍(lán)毒,這個(gè)是真的比不過(guò),測(cè)試一下就發(fā)現(xiàn)了,當(dāng)然也沒(méi)有差太多。自身生存能力很脆,不要覺(jué)得有個(gè)盾就能當(dāng)避雷針或者像W那么玩。
技能評(píng)價(jià)
這兩個(gè)天賦哪個(gè)鬼才想出來(lái)的,搞笑來(lái)的吧?攻回技力光環(huán)暫且當(dāng)個(gè)未來(lái)可期的技能,搭配隕星還有梅收益超高。第二天賦這破玩意真的不咋地,你要是泥巖的那種機(jī)制的盾還能當(dāng)高臺(tái)避雷針用用,這個(gè)盾目前測(cè)試看著也就是用來(lái)高臺(tái)落地秒一些堵門(mén)口或者特殊位置的術(shù)士敵人的,但我用四月或者其他空降的單切不香么?
一技能和藍(lán)毒的一技能差不多,甚至沒(méi)有拉開(kāi)絕對(duì)的輸出差距。
二技能彈射帶多段的龍矢,直接說(shuō)結(jié)論,類似于是群狙的設(shè)計(jì),有點(diǎn)雷子姐閃電鏈的味道,敵人越多收益越高,敵人出現(xiàn)的頻率比較高的情況下是好技能,不過(guò)個(gè)人體感(zhòng)u003c/a>實(shí)用度比較有限,并不是非常好用,也是很吃環(huán)境和敵人出兵頻率的技能。
三技能是其大核心技能,當(dāng)成可控的箭雨多段連射效果,視覺(jué)沖擊力很大,回轉(zhuǎn)優(yōu)秀,專業(yè)清理大范圍的低甲敵人,但對(duì)單體的輸出效果很差。
明日方舟空弦值得培養(yǎng)嗎就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
明日(chéng)u003ca linkid="377991">方舟謎圖值得培養(yǎng)嗎
不值得練
謎圖的技能是有著額外的物理傷害,但是謎圖是個(gè)遠(yuǎn)程角色,所以能提升的傷害很低,在眾多的5星角色中還是不推薦這個(gè)角色。
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
明日方舟謎圖技能一覽
技能一:關(guān)鍵線索
1,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力170%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
2,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力180%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
3,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力190%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
4,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力200%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
5,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力210%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
6,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力220%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
7,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力230%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
專精1,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力250%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
專精2,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力270%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用;
專精3,下次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力300%的物理傷害,并獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用。
1,攻擊速度+45,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力6%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
2,攻擊速度+47,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力7%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
3,攻擊速度+49,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力8%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
4,攻擊速度+52,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力9%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
5,攻擊速度+54,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力10%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
6,攻擊速度+56,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力11%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
7,攻擊速度+60,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力12%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
專精1 攻擊速度+63,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力13%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
專精2 攻擊速度+66,攻擊使目標(biāo)在16秒內(nèi)每秒受到相當(dāng)于謎圖攻擊力14%的法術(shù)傷害,效果最多可疊加10次,每次攻擊時(shí)獲得1點(diǎn)部署費(fèi)用;
明日(chéng)u003ca linkid="377991">方舟賈維值得培養(yǎng)嗎
不值得練
賈維是偏輔助類型的,但是初動(dòng)高 ,消耗也高,天賦多作用于低星干員,且回復(fù)能力比不上同為五星干員的德克薩斯,所以賈維并不適合新手玩家去培養(yǎng)。
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
-技工專長(zhǎng)精英化1在場(chǎng)時(shí),所有【支援機(jī)械】干員的再部署時(shí)間-60%;場(chǎng)上每有一名【支援機(jī)械】干員,自身的攻擊力和防御力+7%
-技工專長(zhǎng)精英化1、潛能5在場(chǎng)時(shí),所有【支援機(jī)械】干員的再部署時(shí)間-60%;場(chǎng)上每有一名【支援機(jī)械】干員,自身的攻擊力和防御+9(+2%)
-技工專長(zhǎng)精英化2在場(chǎng)時(shí),所有【支援機(jī)械】干員的再部署時(shí)間-75%;場(chǎng)上每有一名【支援機(jī)械】干員,自身的攻擊力和防御力+11%
-技工專長(zhǎng)精英化2、潛能在場(chǎng)時(shí),所有【支援機(jī)械】干員的再部署時(shí)間-75%;場(chǎng)上每有一名【支援機(jī)械】干員,自身的攻擊力和防御+13(+2%)
明日方舟賈維技能介紹
技能一:沖鋒號(hào)令·γ型
技能二:火焰剝離
明日方舟九色鹿強(qiáng)度測(cè)評(píng)攻略
特性和攻擊范圍
特性:
攻擊造成法術(shù)傷害,技能開(kāi)啟后改為治療友方單位(治療量=75%的攻擊力)
輔助——護(hù)佑者分支干員,目前來(lái)說(shuō),這個(gè)機(jī)制的干員就是兩個(gè),一個(gè)是九色鹿,一個(gè)就是之前的月禾。常態(tài)時(shí)為單體攻擊的術(shù)師,技能一開(kāi)就變成醫(yī)療了,這……怎么說(shuō)比較好呢。
在日?;蛘呋顒?dòng)關(guān)卡中,需要用到輔助的情況就幾種:
缺少傷害,作為拐(chéng)u003c/p>
敵人移動(dòng)速動(dòng)太快,需要減速/控制
目前來(lái)說(shuō),就這兩種情況會(huì)用到輔助干員。其他情況的話,你缺治療的話,還不如直接上一個(gè)醫(yī)療干員,上她的話,治療量都不一定夠用,而且,只有在技能開(kāi)啟期間是治療,常態(tài)的話,沒(méi)有任何治療效果。
所以……我反正是不怎么看好這個(gè)機(jī)制體系的。
攻擊范圍:
群體治療干員的攻擊范圍,在上下各增加了2格。這個(gè)范圍的話,是能照顧到上下兩條支路的,也就是最多可以照顧三條線路,但是代價(jià)就是手有點(diǎn)短。
數(shù)據(jù)面板
屬性上面來(lái)看的話,護(hù)佑者的屬性還是不錯(cuò)的,生命值、防御力都比起削弱者來(lái)說(shuō)要強(qiáng)上一些。其他方面的話,因?yàn)榫派怪挥幸稽c(diǎn)潛能,而且是沒(méi)有辦法提升的。但是,部署費(fèi)用的話,比起同星級(jí)、同機(jī)制的月禾來(lái)說(shuō),初始部署費(fèi)用就要低一點(diǎn)呢。
攻擊力的話,到時(shí)月禾要稍微高一點(diǎn),但是九色鹿的話生命值和防御力要稍微高一點(diǎn)。干員的側(cè)重點(diǎn)不一樣,這點(diǎn)攻擊力數(shù)值的話,還是需要放到技能中,才能體現(xiàn)具體的影響。
天賦——縹緲彩云
攻擊范圍內(nèi)的友方干員,在生命值低于40%時(shí),會(huì)獲得【庇護(hù)】buff。
【庇護(hù)】:精二以后,是20%的物理和法術(shù)傷害降低。
這里,到時(shí)比起月禾來(lái)說(shuō)要稍微強(qiáng)一點(diǎn),月禾精二的話是18%的傷害減低,只有到5潛能的時(shí)候才提升到20%。20%的傷害降低,效果到時(shí)不錯(cuò)的,就是可惜觸發(fā)的條件稍微有些苛刻了,要低于40%的生命值,這殘血的時(shí)候,一般都有醫(yī)療或者奶盾一口直接給抬上去了(華法琳和塞雷亞一技能那種),所以,這個(gè)天賦,平時(shí)的收益算是比較低的了。
一技能——人間降吉
單純的增加攻擊力,技能開(kāi)啟后,算是增加治療量吧。
看看提升后的數(shù)值(按照專精三的):764.87的攻擊力,一次攻擊的治療量為573.6,dps治療量為358.5
這個(gè)數(shù)據(jù),只能說(shuō)還行吧,能看看,華法琳的dps治療量是200出頭的,但是,如果加上一技能的話,能在關(guān)鍵時(shí)刻進(jìn)行一次搶救,而且治療量的話還是不錯(cuò)的。但是,還是不怎么實(shí)用,在常態(tài)沒(méi)有治療量,如果等到我方干員血量下降到一半的時(shí)候開(kāi)技能,只要敵人的傷害不是很高,是能搶救回來(lái),但是如果后續(xù)直接來(lái)了一大波敵人,壓力瞬間增大的情況下,你技能在回轉(zhuǎn)……OK,gg吧,地面干員很可能暴斃,那么防線就崩潰了。
看看月禾的一技能:
攻擊范圍內(nèi)的我方干員獲得35%的物理和法術(shù)雙閃避,還能解除敵人的隱匿效果。這個(gè)閃避的話,還是需要看一點(diǎn)臉的,但是這個(gè)概率也不低了的,星熊那個(gè)25%(28%)的概率都能經(jīng)常閃避的,這個(gè)怎么說(shuō)也要稍微高一些吧。重點(diǎn)還是那個(gè)破除隱匿的效果,目前來(lái)說(shuō),擁有隱匿的敵人,除非你阻擋,或者有這類破除隱匿效果的技能,否則是打不到敵人的。所以月禾的一技能重點(diǎn)還是那個(gè)破隱的效果,攜帶這個(gè)技能的話,就是看中了這一點(diǎn)。
二技能——仙山去遠(yuǎn)
自身增加一定的攻速,同時(shí)還有著一定的遠(yuǎn)程物理閃避,并且提高了天賦的觸發(fā)條件。
看看具體的數(shù)值變化:攻擊間隔變?yōu)?.07s,那么dps治療量為335.05。
治療量的話,和一技能相差不大,一個(gè)是提升攻擊力,一個(gè)是提升攻速。二技能主要還是那個(gè)天賦觸發(fā)條件,關(guān)于自身的那個(gè)遠(yuǎn)程物理閃避,說(shuō)實(shí)話,用處不是很大。首先,你一般不會(huì)最后部署輔助干員,讓她去承擔(dān)遠(yuǎn)程敵人的傷害吧,那么輔助干員被打的次數(shù)就會(huì)少很多,而且說(shuō)到遠(yuǎn)程敵人的話,還有部分是法術(shù)的,你這只閃避物理的……
天賦觸發(fā)條件變成生命值低于100%了,也就是只要你不是滿血,就能直接觸發(fā),擁有20%的物理和法術(shù)傷害降低的buff在。這樣看來(lái),基本上等于20s的技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),天賦和常駐差不多了。
這里看看月禾的二技能:
天賦的觸發(fā)條件變?yōu)?0%的生命值,但是效果卻得到了一個(gè)增強(qiáng),變?yōu)?6%(應(yīng)該是這么多),但是這時(shí)的月禾是停止攻擊的,換成了一個(gè)每秒回復(fù)生命值,具體的回復(fù)量為:58.2。說(shuō)實(shí)話,這個(gè)回復(fù)量,我感覺(jué)是挺低的,有點(diǎn)不夠用。
這兩者對(duì)比起來(lái),就是九色鹿的20%傷害降低效果能常駐,而且還有著一個(gè)不錯(cuò)的治療量;月禾就是觸發(fā)條件提高了一些,傷害降低的幅度也提升了一些,但是治療的話,換成了攻擊范圍內(nèi)的一個(gè)每秒回復(fù),回復(fù)量不多。
對(duì)比下技能的周期,九色鹿的話是40點(diǎn)技力需求,20s的持續(xù)時(shí)間;月禾是48點(diǎn)技力需求,20s的持續(xù)時(shí)間。這里還相差了8s呢。
基建技能
【因果】:加工心情消耗4一下的配方未產(chǎn)出副產(chǎn)品時(shí),所消耗的每1點(diǎn)心情轉(zhuǎn)為為1點(diǎn)因果
【業(yè)報(bào)】:加工心情消耗8的配方未產(chǎn)出副產(chǎn)品時(shí),所消耗的每1點(diǎn)心情轉(zhuǎn)化為業(yè)報(bào)。
這個(gè)就是一個(gè)保底,比起那種80%、100%概率產(chǎn)出,這是一個(gè)硬保底機(jī)制,看個(gè)人吧,如果你覺(jué)得自己挺歐的,就上概率的去加工,如果是覺(jué)得自己有點(diǎn)非的,就上九色鹿拿保底吧。
總結(jié):
九色鹿的話,和月禾對(duì)比起來(lái),我看好九色鹿一些,部署費(fèi)用低了一點(diǎn),而且二技能要好用很多。
但是,就總體來(lái)說(shuō),我的看法是,目前來(lái)說(shuō)不看好這一體系,這類干員,要輔助,輔助能力不是很突出,要治療,主料能力的話,技能開(kāi)啟期間只能說(shuō)還行,但是沒(méi)有技能的時(shí)候,就比較一般了,這點(diǎn)輸出,還不如安興的史都華德高。
首先,灰燼的攻擊力非常高,能夠?qū)橙嗽斐纱罅總?。在?zhàn)斗中,她可以遠(yuǎn)距離打擊敵人,甚至攻擊距離超過(guò)其他干員。這使得她在面對(duì)遠(yuǎn)程敵人時(shí)能夠迅速解決問(wèn)題,保護(hù)團(tuán)隊(duì)其他成員的安全。她的攻擊能力不僅適用于單個(gè)目標(biāo),還可以對(duì)敵方群體造成大范圍傷害,有效地清除敵人并增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
其次,灰燼還具備快速的攻擊速度和高命中率。她的攻擊速度非???,可以頻繁進(jìn)行攻擊,并使敵人無(wú)法及時(shí)反應(yīng)。此外,她的命中率也相當(dāng)高,幾乎每一發(fā)子彈都能命中目標(biāo)。這些特點(diǎn)使得灰燼在戰(zhàn)斗中可以快速消滅敵人,提高團(tuán)隊(duì)的勝率。
此外,灰燼還有著出色的生存能力。她擁有較高的生命值和防御力,可以有效抵擋敵人的攻擊。此外,她還具備一定的閃避能力,能夠躲避敵人的攻擊,從而延長(zhǎng)自己的生存時(shí)間。這讓她在戰(zhàn)斗中能夠更持久地與敵人戰(zhàn)斗,為團(tuán)隊(duì)提供時(shí)間和空間。
小編總結(jié)如下:
不值得。
1、空構(gòu)的回血的效果一般。
2、一般圖很少出現(xiàn)非用輔助不可的情況,高難圖更多時(shí)候是生存壓力巨大,培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí)不高。
3、空構(gòu)的技能在提升干員的攻擊和攻速的情況下有一定概率陷入到數(shù)秒的暈眩中,容易出現(xiàn)內(nèi)鬼情況,實(shí)用性不是很強(qiáng)。
4、空構(gòu)的拐限定了必須是狙擊干員。
首先給出結(jié)論,夏櫟是完完全全不值得培養(yǎng)的干員。無(wú)論是模板還是技能,都是完全沒(méi)有用處的,并且可以被其他干員所取代。
通過(guò)九色鹿和月禾的上手體驗(yàn),護(hù)佑者這個(gè)模板可以說(shuō)是非常難用的。說(shuō)起來(lái)的特色是可以給旁邊的干員抵抗,可以不吃攻擊,但與其給減傷,不如直接上奶媽來(lái)的實(shí)際。那些一擊就死的情況很罕見(jiàn),為了照顧普通玩家不可能會(huì)出這種怪,所以護(hù)佑者模板等于沒(méi)用。
其次是看夏櫟本身的技能,一技能是永續(xù)的治療,相當(dāng)于變成奶媽了。說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)就是可以在輸出和奶媽之間切換,但是我們真的缺奶媽的那一點(diǎn)輸出么。二技能則是可以在治療隊(duì)友的時(shí)候恢復(fù)隊(duì)友的技力,這個(gè)限制在必須治療才有用,為什么不直接上個(gè)白面鸮呢。
明日方舟夏櫟培養(yǎng)建議
夏櫟的話,在功能性上面是很強(qiáng)的一個(gè)輔助干員了,她二技能有著一個(gè)穩(wěn)定的技力恢復(fù)效果在,雖然不如雷蛇和塞雷亞那么超模,但是也是在常規(guī)水平線以上的一個(gè)干員。
但是,在日常的一個(gè)關(guān)卡中,我覺(jué)得還是上一個(gè)白面鸮比較省事,常駐的一個(gè)自動(dòng)技力回復(fù)加速效果,來(lái)得實(shí)在一些而且還有一個(gè)多目標(biāo)的治療效果在,如果還需要充電寶,我還可以讓塞雷婭攜帶二技能上場(chǎng),那一口大范圍的治療,血量瞬間就抬上來(lái)了。
實(shí)用性不強(qiáng),沒(méi)有必要強(qiáng)行入手。
1、鐸鈴是個(gè)十分新的干員,作為一個(gè)新分支重劍手,鷹角在兩個(gè)卡池連續(xù)推出了兩位重劍手,姑且是讓我們有了參考對(duì)比的對(duì)象。
2、總體來(lái)說(shuō),重劍手分支突出一個(gè)力大磚飛,極高的攻擊和血量,但是沒(méi)有雙防。
3、鐸鈴的數(shù)值相較石英有一個(gè)全方位的提升,不過(guò)石英通過(guò)天賦無(wú)條件加成彌補(bǔ)了這個(gè)差距,鐸鈴的天賦是提高血量上限,并且獲得20%精力充沛,白板狀態(tài)下輸出能力還是鐸鈴占優(yōu)。
明日(chéng)u003ca linkid="377991">方舟訊使值得培養(yǎng)嗎
值得練
訊使天賦“雪境巡邏員”會(huì)在他阻擋2名及以上的敵方單位時(shí),給與他高額的防御力加成,作為四星干員,他的獲取途徑容易,且自身性價(jià)比很高,在游戲前中期有著很大的作用,
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
雪境巡邏員:精英化1阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+8%;
雪境巡邏員:精英化1、潛能5阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+11%(+3%);
雪境巡邏員:精英化2阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+16%;
雪境巡邏員:精英化2、潛能5阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+19%(+3%)。
明日方舟訊使技能介紹
一技能:沖鋒號(hào)令β型
技能條滿的時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā),觸發(fā)技能后會(huì)獲得9點(diǎn)部署費(fèi)用。
二技能:沖鋒號(hào)令防御
開(kāi)啟技能之后會(huì)立即獲得3點(diǎn)部署費(fèi)用,并且在技能持續(xù)期間會(huì)累積獲得8點(diǎn)部署費(fèi)用,并且自身的防御力會(huì)大幅度提升。
明日方舟凜冬值得培養(yǎng)嗎
值得練 凜冬是可以為隊(duì)友增加攻擊力防御力,自身坦度也是很大,所以在團(tuán)隊(duì)中凜冬是很值得去練的。
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
天賦:沖鋒領(lǐng)袖
解鎖條件:精英化1
天賦描述:自身部署費(fèi)用-1
解鎖條件:精英化2
天賦描述:編入隊(duì)伍時(shí)所有【先鋒】職業(yè)干員的部署費(fèi)用-1
明日方舟凜冬技能介紹
一技能:沖鋒號(hào)令·γ型
標(biāo)準(zhǔn)自動(dòng)回費(fèi)
二技能:烏薩斯戰(zhàn)吼
全體先鋒拐,攻防加成較高,附帶擊殺回費(fèi)效果,但由于本身攻擊較低,對(duì)自身輸出提升并不顯著,殺怪能力較差,需配合風(fēng)笛,推王等擁有較強(qiáng)輸出能力的先鋒使用。
明日方舟水月角色推薦
名稱:水月
品質(zhì):6星
陣營(yíng):東
簡(jiǎn)介:
-水月于玻利瓦爾的多索雷斯城與我們的部分干員有所接觸,并隨行至本艦,經(jīng)相關(guān)干員初步問(wèn)詢考察后批準(zhǔn)其暫時(shí)留艦。
-其學(xué)習(xí)能力較為優(yōu)秀,現(xiàn)階段已經(jīng)能協(xié)助完成相當(dāng)一部分的文職工作內(nèi)容,或可考慮往干員的方向培養(yǎng)。經(jīng)調(diào)查與評(píng)估后批準(zhǔn)其長(zhǎng)期留艦。
圖鑒:
獲取方式:干員專訪獲取。
技能特點(diǎn):
-對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成傷害;
-擁有50%的物理和法術(shù)閃避且不容易成為敵人的攻擊目標(biāo);
技能分析:
一技能:強(qiáng)力擊類型,只輸出沒(méi)控制,對(duì)總體幫助十分有限;
二技能:攻擊間隔縮短,每次攻擊可以控制兩名敵人,主力技能,主打控制。專三后消耗15,持續(xù)21秒,技能回轉(zhuǎn)速度極快。二技能每2秒控1.3秒,專三回轉(zhuǎn)15。對(duì)比伊桑二技能期望3.5秒控2.25秒,專三回轉(zhuǎn)25,控制能更穩(wěn)定。
二技能期間水月一次攻擊只能控制兩名敵人,并且因?yàn)樘熨x,水月只會(huì)控制范圍內(nèi)血量最低的兩個(gè)敵人,所以在面對(duì)一大群雜兵的情況下是不如伊桑的;
三技能:大范圍群傷并且每次攻擊眩暈3名敵人。每次攻擊命中目標(biāo)少于3名敵人自身流失最大生命值的15%。
天賦潛能
第一天賦:創(chuàng)傷性癔癥
精英0:攻擊時(shí)對(duì)攻擊目標(biāo)中生命值最少的敵人額外造成相當(dāng)于攻擊力20%的法術(shù)傷害;
精英1:攻擊時(shí)對(duì)攻擊目標(biāo)中生命值最少的敵人額外造成相當(dāng)于攻擊力30%的法術(shù)傷害;
精英2:攻擊時(shí)對(duì)攻擊目標(biāo)中生命值最少的敵人額外造成相當(dāng)于攻擊力50%的法術(shù)傷害;
第二天賦:反移情
精英2:攻擊范圍內(nèi)存在生命值低于一半的敵人時(shí),攻擊力+10%;
值得練
訊使天賦“雪境巡邏員”會(huì)在他阻擋2名及以上的敵方單位時(shí),給與他高額的防御力加成,作為四星干員,他的獲取途徑容易,且自身性價(jià)比很高,在游戲前中期有著很大的作用,
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
雪境巡邏員:精英化1阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+8%;
雪境巡邏員:精英化1、潛能5阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+11%(+3%);
雪境巡邏員:精英化2阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+16%;
雪境巡邏員:精英化2、潛能5阻擋兩個(gè)及以上的敵人時(shí),防御力+19%(+3%)。
明日方舟訊使技能介紹
一技能:沖鋒號(hào)令β型
技能條滿的時(shí)候會(huì)自動(dòng)觸發(fā),觸發(fā)技能后會(huì)獲得9點(diǎn)部署費(fèi)用。
二技能:沖鋒號(hào)令防御
不值得練
焰尾技能是有著著回血,加攻速和攻擊力,而且還有著百分比傷害,雖然閃避很高,但是傷害較低,要在陣容中玩這個(gè)角色的話就是不推薦。
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
明日方舟焰尾技能介紹
技能一:迅敏直覺(jué)
技能效果
立即獲得6點(diǎn)部署費(fèi)用,并閃避下次物理攻擊。
技能二:紅松林
技能效果
7級(jí)/專精1/2/3:立即獲得12/12/12/13點(diǎn)部署費(fèi)用;對(duì)周圍最多6名敵人造成兩次相當(dāng)于攻擊力210%/220%/230%/240%的物理傷害,并令擊中目標(biāo)暈眩0.5秒;范圍內(nèi)友方單位獲得45/45/50/50%的物理閃避,持續(xù)10秒。
技能三:焰心
技能效果
7級(jí)/專精1/2/3:技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸獲得8點(diǎn)部署費(fèi)用,攻擊間隔縮短(*0.7),攻擊力+60%/70%/80%/90%,阻擋數(shù)+1,獲得80%的物理和法術(shù)閃避。
明日方舟格拉尼角色推薦
名稱:格拉尼
品質(zhì):5新星
陣營(yíng):維多利亞
介紹:維多利亞騎警,在突襲戰(zhàn),機(jī)動(dòng)作戰(zhàn),縱深作戰(zhàn)等高速運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)領(lǐng)域表現(xiàn)出了較高的天賦。現(xiàn)以合約干員身份為羅德島各行動(dòng)組提供支援,并主動(dòng)承擔(dān)羅德島及周邊地區(qū)的義務(wù)巡邏與防衛(wèi)協(xié)助等工作。
獲取方式:
1、【騎兵與獵人】活動(dòng)獲??;
2、參與游戲限時(shí)活動(dòng)有機(jī)會(huì)獲得;
3、騎兵與獵人記錄修復(fù)獲取;
展示:
天賦潛能
第一天賦:騎警
精英1:在場(chǎng)時(shí),所有【先鋒】職業(yè)干員獲得10%的物理閃避;
精英1 潛能5:在場(chǎng)時(shí),所有【先鋒】職業(yè)干員獲得15%(+5%)的物理閃避;
精英2:在場(chǎng)時(shí),所有【先鋒】職業(yè)干員獲得20%的物理閃避;
精英2 潛能5:在場(chǎng)時(shí),所有【先鋒】職業(yè)干員獲得25%(+5%)的物理閃避;
技能分析
-二技能是相當(dāng)強(qiáng)的技能,很大程度上彌補(bǔ)了擋一先鋒的大部分缺點(diǎn),高額的攻擊加成和+1阻擋數(shù),
-使得在技能期間格拉尼回費(fèi)更加穩(wěn)定快速,漏怪率也大幅度下降,和格拉尼自己相性非常好。
-副作用是攻擊距離縮短一格,但是影響不大,走到臉上高攻擊配合高攻速配合順劈斬,輸出相當(dāng)可觀。
適用場(chǎng)合:
-擋一先鋒在費(fèi)用緊張,前期壓力大的關(guān)卡打出會(huì)有奇效,但是在平常壓力不大的關(guān)卡,他們?cè)谫M(fèi)用回復(fù)上沒(méi)有擋二先鋒來(lái)的穩(wěn)定,提供給高臺(tái)的輸出空間也遠(yuǎn)沒(méi)擋二先鋒多。
首先紅的面板攻擊力是要高于老虎的,紅在信賴加成下能達(dá)到605攻擊力,老虎是586,紅的防御力是302,老虎有334,老虎天賦可以20%概率打150%攻擊力,相當(dāng)于增加了10%攻擊力(計(jì)算比較方便),技能加的攻擊力紅是80%,老虎是70%,經(jīng)過(guò)計(jì)算,紅的攻擊力是605*1.8=1089點(diǎn),老虎的攻擊力達(dá)到了586*1.7*1.1=1095.82,攻擊力相差無(wú)幾。
然后是防御方面,紅有50%閃避,老虎可以降低敵人40%攻擊力,當(dāng)一個(gè)1000點(diǎn)攻擊力敵人攻擊時(shí),假設(shè)敵人攻擊兩次,紅閃避一次,那么紅受到了1000-300=700傷害,老虎受到(1000*0.6-330)*2=540傷害,一直到攻擊力達(dá)到1800時(shí),老虎受到的傷害都是低于紅的,而這時(shí),紅會(huì)被一下秒。
只有怪的防御力高于750點(diǎn)時(shí),紅靠著天賦能夠打出更多傷害,其他時(shí)候,兩者差別不大。承傷方面,除非老虎被一下秒,否則,老虎承傷方面優(yōu)于紅(穩(wěn)定抗兩下,紅卻要看臉才能抗兩下,當(dāng)然你要是個(gè)歐洲人,那紅就是無(wú)敵的)。
值得練
紅豆前期傷害足夠,再加上其撤離回費(fèi)的特性,讓她的性價(jià)比顯得格外的高。紅豆的技能都是增加攻擊力,屬于是輸出拉滿
基礎(chǔ)信息
基礎(chǔ)屬性
天賦介紹
蠻力穿刺:精英化1攻擊時(shí),10%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力+50%。技能中這個(gè)幾率提高到30%;
蠻力穿刺:精英化1、潛能5攻擊時(shí),10%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力+60%(+10%)。技能中這個(gè)幾率提高到30%;
蠻力穿刺:精英化2攻擊時(shí),10%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力+100%。技能中這個(gè)幾率提高到30%;
蠻力穿刺:精英化2、潛能5攻擊時(shí),10%幾率當(dāng)次攻擊的攻擊力+110%(+10%)。技能中這個(gè)幾率提高到30%。
明日方舟紅豆技能介紹
一技能:攻擊力強(qiáng)化β型
技能條滿的時(shí)候玩家們手動(dòng)開(kāi)啟,開(kāi)啟技能之后自身的攻擊力會(huì)得到提高。
二技能:槌音
開(kāi)啟技能之后自身的攻擊速度略微變慢,但是攻擊力會(huì)大幅度提升。