王者榮耀改動(dòng)什么了

九游玩家540660723691九游玩家5406607236912023-07-21 14:12
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17个玩家回答

九游玩家7lyv5g9ozk05
九游玩家7lyv5g9ozk052023-07-21 14:22

1. 貂蟬

貂蟬這個(gè)英雄可以說是沉寂了很長(zhǎng)時(shí)間了,雖然說貂蟬非常靈活,并且上限非常高,但是在射手比較強(qiáng)勢(shì)的版本貂蟬是很難打的?,F(xiàn)在職業(yè)比賽當(dāng)中基本上看不到貂蟬的身影,并且路人局的出場(chǎng)率也急劇降低。這次提高了貂蟬的生命回復(fù)效果,并且降低了一技能的藍(lán)耗。這樣一來貂蟬的線上能力會(huì)有明顯的增強(qiáng),相對(duì)來說沒那么依賴藍(lán)buff,并且打團(tuán)的時(shí)候也有了更大的操作空間,應(yīng)該會(huì)提高一些出場(chǎng)率。

王者榮耀6月23日英雄調(diào)整一覽,貂蟬加強(qiáng)伽羅削弱

2. 趙云

趙云這個(gè)英雄在路人局和KPL兩極分化是比較嚴(yán)重的,路人局趙云的勝率并不高,各個(gè)分段都是如此,很多玩家都覺得應(yīng)該加強(qiáng)。不過剛剛結(jié)束的KPL春季賽總決賽,TS暖陽在巔峰對(duì)決當(dāng)中還選了趙云并且打出了很不錯(cuò)的效果,所以不少玩家也覺得趙云的調(diào)整要被擱置了。不過終究游戲的調(diào)整還是以大多數(shù)玩家為主的,這次還是進(jìn)行了一定的加強(qiáng)。一技能強(qiáng)化平A的范圍變大,并且三技能的擊飛時(shí)長(zhǎng)和高度都進(jìn)行了提升,趙云在路人局當(dāng)中的發(fā)揮空間會(huì)好得多。

王者榮耀6月23日英雄調(diào)整一覽,貂蟬加強(qiáng)伽羅削弱

3. 明世隱

明世隱是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的順風(fēng)神逆風(fēng)慫的英雄,如果說前期能夠拿到優(yōu)勢(shì),明世隱的滾雪球能力會(huì)非常強(qiáng)。并不僅僅是來源于他給隊(duì)友加的傷害,還有明世隱提供的高額移速,逆風(fēng)的一方可能連逃跑都很難。而玩明世隱的玩家游戲體驗(yàn)也不是太好,對(duì)于對(duì)手的限制幾乎沒有。這次的改動(dòng)一是降低了明世隱提升移速的效果,另一方面提升了對(duì)于對(duì)手的輸出能力,整體來說強(qiáng)度應(yīng)該是略有下降的。

聯(lián)盟丶獵人
聯(lián)盟丶獵人2023-07-21 14:24

王者榮耀玄雍危機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)改動(dòng)一覽

更新時(shí)間:3月31日,玄雍危機(jī)與S19新賽季正式開啟。

一、戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)計(jì)劃

戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)計(jì)劃是實(shí)現(xiàn)“爽快Moba對(duì)抗體驗(yàn)”的重要一環(huán),也是2020年的一個(gè)長(zhǎng)線升級(jí)計(jì)劃。可能需要經(jīng)歷幾個(gè)版本才能看到最終的峽谷戰(zhàn)場(chǎng)形態(tài)。

戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)計(jì)劃的目標(biāo):通過各方面手段,降低召喚師游戲內(nèi)視覺信息干擾,提升操作交流的易用性,增強(qiáng)其成就感與記憶點(diǎn),強(qiáng)化游戲爽快感受。

二、玄雍危機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)改動(dòng)

1.戰(zhàn)場(chǎng)信息清晰度

戰(zhàn)場(chǎng)上的信息清晰準(zhǔn)確,能讓召喚師更快地知道當(dāng)前視野內(nèi)在發(fā)生什么,及當(dāng)前最重要的信息是什么,從而做出合理的戰(zhàn)斗判斷,以便更好地應(yīng)對(duì)整體團(tuán)戰(zhàn)。

王者榮耀中的“戰(zhàn)場(chǎng)信息”,主要分布在以下幾個(gè)層級(jí):UI(游戲的界面)、特效(英雄及各種單位的技能攻擊)、角色(英雄和其它單位)、場(chǎng)景(王者峽谷)。

【血條扣血狀態(tài)提示】

低扣血量:

高扣血量:

法術(shù)護(hù)盾】

對(duì)游戲內(nèi)所有的護(hù)盾進(jìn)行了整合,希望不同特性的護(hù)盾機(jī)制,能在游戲中有更清晰的視覺呈現(xiàn)。

希望通過游戲內(nèi)統(tǒng)一的認(rèn)知“紫色代表法術(shù)”,讓召喚師更容易進(jìn)行理解。

【不可選中狀態(tài)】

在視覺傳達(dá)上,對(duì)復(fù)活和死亡的視覺認(rèn)知做出差異化,復(fù)活和死亡應(yīng)該是兩種狀態(tài),對(duì)應(yīng)兩種不同的視覺傳達(dá),讓召喚師可以更清楚地知道自己的狀態(tài)。

另外,對(duì)游戲內(nèi)所有的不可選中狀態(tài)添加了血條虛化的效果,以代表不可被攻擊的狀態(tài),輝月也將作為不可選中效果之一。

【血條選中狀態(tài)】

將這件事情的表達(dá)層級(jí),從英雄模型身上轉(zhuǎn)變到血條上做表達(dá),讓左右勝負(fù)的這類信息能夠在視覺呈現(xiàn)上更加明顯。

【控制和霸體狀態(tài)】

本次版本優(yōu)化了控制顯示層級(jí),并在此基礎(chǔ)上補(bǔ)充了壓制(張良和東皇)、牽引(西施)、繳械(盤古)、霸體(莊周,安琪拉,花木蘭,凈化技能)等狀態(tài)的展示。

2.局內(nèi)操作和戰(zhàn)術(shù)交流

王者榮耀中的每個(gè)英雄,都有獨(dú)一無二的操作體驗(yàn),這正是大家操控英雄的樂趣所在。

我們不斷地優(yōu)化操作中的痛點(diǎn),并提升操作設(shè)置的個(gè)性化以滿足不同的召喚師需求。因?yàn)槲覀円恢毕嘈牛鲿车牟倏匾欢軜O大地提升大家的對(duì)抗體驗(yàn)。

【普攻范圍提示】

針對(duì)釋放技能后,普攻距離加強(qiáng)的英雄,能夠更明確地了解普攻范圍,打出傷害。

本次新版本更新英雄:亞瑟、孫尚香、弈星、劉邦(后續(xù)會(huì)擴(kuò)展到更多英雄)

【指示器樣式調(diào)整】

明確了技能釋放的范圍和距離,更有助于召喚師們對(duì)技能釋放位置的判斷。同時(shí)對(duì)于一些擁有反向位移技能的英雄,在技能指示器上優(yōu)化明確了位移方向,以減少誤放、反放技能的可能性。

本次新版本更新英雄:韓信、百里守約、孫尚香(后續(xù)會(huì)擴(kuò)展到更多英雄)

【屬性變動(dòng)提示】

針對(duì)技能帶來的屬性增益效果,增加了血條右側(cè)區(qū)域的圖標(biāo)展示(僅施法英雄自己可見),助于大家清楚地了解自己當(dāng)前臨時(shí)的屬性狀態(tài)。

本次新版本更新英雄:孫尚香、高漸離、項(xiàng)羽、黃忠(后續(xù)會(huì)擴(kuò)展到更多英雄)

3.英雄高光時(shí)刻

英雄的高光時(shí)刻,是我們癡迷于操控英雄,挑戰(zhàn)自己的核心原因。在王者榮耀中,達(dá)成令人難忘的操作瞬間是一件非常重要的事情。

未來我們將會(huì)在英雄的高光時(shí)刻中,加入更契合、更震撼的音畫效果,希望能夠成為召喚師們?cè)谕跽邖{谷戰(zhàn)斗的獨(dú)特記憶。

4.操作設(shè)置升級(jí)

操作設(shè)置包含的內(nèi)容繁多,我們將內(nèi)容梳理后,構(gòu)建了全新的設(shè)置切頁【布局設(shè)置】,將原操作設(shè)置中的“出裝位置”、“地圖展開”、“側(cè)邊距調(diào)整”、“自定義按鍵位置”與“自定義布局”模塊歸入全新的切頁中。

【新增功能模塊】

使用不同的英雄時(shí),有時(shí)需要調(diào)整相關(guān)的操作內(nèi)容,針對(duì)這問題,我們新增功能模塊“單英雄自定義”,來滿足針對(duì)具體英雄保存設(shè)置的功能。

全英雄通用方案:所有(zhòng)u003ca linkid="306870">英雄會(huì)應(yīng)用統(tǒng)一的方案。

單英雄自定義:可以對(duì)各英雄單獨(dú)保存操作方案,未自定義的英雄會(huì)沿用通用方案。

移動(dòng)搖桿表現(xiàn)位置固定】

在操作設(shè)置-基礎(chǔ)操作設(shè)置模塊中,新增功能開關(guān)“固定移動(dòng)搖桿”,打開后,移動(dòng)搖桿將固定在初始位置,而不會(huì)跟隨手指點(diǎn)擊的位置呼出移動(dòng)搖桿。

* 注:該功能不影響原有的按鈕操作功能,僅固定表現(xiàn)位置。

以上就是今天給小伙伴們帶來的王者榮耀玄雍危機(jī)版本更新內(nèi)容一覽,希望對(duì)大家有所幫助。

主宰義北極星8
主宰義北極星82023-07-21 14:30

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容

【更新方式】不停機(jī)更新

由于此次為不停機(jī)更新,維護(hù)完畢后即可正常進(jìn)入【維護(hù)期間會(huì)有短暫入口維護(hù)的情況】;

維護(hù)時(shí)已經(jīng)登入游戲的玩家不受任何影響。

【更新范圍】全服

本次更新大小安卓約5MB,iOS約5MB,建議您在wifi環(huán)境下進(jìn)行更新操作。

【更新內(nèi)容】

賽末沖刺享回饋,秋分登錄領(lǐng)好禮

【玫瑰榮光】參與活動(dòng)免費(fèi)得新英雄夏洛特

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

新英雄夏洛特將在新賽季版本更新后登錄王者峽谷,一共有3種獲取方式哦~

1.【搶先禮】夏洛特祝福寶箱

【活動(dòng)時(shí)間】:9月15日更新后-9月23日23:59

活動(dòng)期間,登錄游戲即可獲得夏洛特祝福寶箱*1,打開必得必得英雄碎片*1、濃情玫瑰*1、鉆石*15,有幾率獲得夏洛特信物(信物在新賽季版本更新后可以使用,直接獲得永久英雄夏洛特)。

【夏洛特祝福寶箱概率公示】:

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

2.【參與活動(dòng)必得新英雄】夏洛特邀你并肩作戰(zhàn)

【活動(dòng)時(shí)間】:新賽季版本更新后-10月8日23:59

限時(shí)活動(dòng)期間,與夏洛特一同對(duì)局且累計(jì)勝利一定場(chǎng)數(shù),即可獲得永久英雄-夏洛特。

【活動(dòng)詳情】:

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

活動(dòng)支持的對(duì)戰(zhàn)模式:所有5V5對(duì)戰(zhàn)模式(包括人機(jī))。

3.限時(shí)金幣寶箱抽取

我們?yōu)橄穆逄仡~外開放了【夏洛特的玫瑰寶箱】抽獎(jiǎng)獲取途徑,寶箱將在新賽季版本更新后上線,召喚師們可以在活動(dòng)期間通過開啟【夏洛特的玫瑰寶箱】獲取夏洛特,夏洛特的玫瑰寶箱限購50次,累計(jì)50次必得新英雄夏洛特。

【夏洛特的玫瑰寶箱價(jià)格】:600金幣

【夏洛特的玫瑰寶箱概率】:1%獲得永久英雄夏洛特、10%獲得夏洛特英雄體驗(yàn)卡,具體活動(dòng)概率詳情請(qǐng)見后續(xù)公告。

活動(dòng)結(jié)束后的下一次版本更新后,夏洛特將進(jìn)入王者水晶商店,使用王者水晶*1即可兌換獲取。

【賽季沖刺】段位回饋禮

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

【賽季沖刺】活動(dòng)開啟,鳳儀之詔拖尾免費(fèi)體驗(yàn)!

【活動(dòng)時(shí)間】:9月15日更新后- S21賽季更新前

【活動(dòng)詳情】:

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

【鏡像對(duì)決】本周全職業(yè)開放

鏡像對(duì)決模式限時(shí)開啟,本周開放射手、刺客、法師、戰(zhàn)士英雄solo,參與即送親密度好禮,使用同一英雄連勝達(dá)指定場(chǎng)次還有榮譽(yù)稱號(hào)!

【活動(dòng)時(shí)間】:9月18日0:00-9月20日0:00

【秋分時(shí)節(jié)】登錄得好禮

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

日光夜色兩均長(zhǎng),秋分好時(shí)光,登錄游戲得銘文碎片*15+鉆石*15+濃情玫瑰*1。

【活動(dòng)時(shí)間】:9月22日0:00-9月22日 23:59

【皮膚體驗(yàn)特權(quán)禮包】限時(shí)上架

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗(yàn)卡一張:諸葛亮-黃金分割率、伽羅-箭羽風(fēng)息、孫策-貓狗日記、呂布-末日機(jī)甲、蘭陵王-暗隱獵獸者、蔡文姬-舞動(dòng)綠茵或者皮膚碎片*2。

【上架時(shí)間】:9月20日0:00-9月30日 23:59

【禮包價(jià)格】:20點(diǎn)券

【英雄秘寶】限時(shí)上架

王者榮耀9月15日更新內(nèi)容 2020年9.15更新改動(dòng)介紹[多圖]

九游玩家7lyvcnogemze
九游玩家7lyvcnogemze2023-07-21 14:23

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

關(guān)于瑤的技能機(jī)制小編已經(jīng)有過多次介紹,想必大家已經(jīng)有所了解,此次附上鹿形態(tài)和人形態(tài)全技能動(dòng)圖演示!(登場(chǎng)動(dòng)畫演示了鹿形態(tài)和人形態(tài)的轉(zhuǎn)變過程)

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

鹿靈狀態(tài)—分別是瑤被擊飛化鹿、結(jié)束鹿靈形態(tài)變?nèi)诵蔚倪^程和跳躍姿態(tài):

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

人形態(tài)——分別演示了1技能自動(dòng)攻擊加擊退效果、2技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)自動(dòng)打擊多個(gè)目標(biāo)以及大招附身過程:

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

了解完新英雄我們?cè)賮砜纯此奈槐徽{(diào)整的英雄情況如何?(最終調(diào)整方案以正式服發(fā)布為準(zhǔn)!)

新版本兩大強(qiáng)勢(shì)英雄削弱,第一位是自改版后表現(xiàn)搶眼登頂峽谷第一的王昭君終于削弱,此次官方下調(diào)了1技能傷害,削減了POKE消耗能力!

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

第二位是自上線后成為了新晉最強(qiáng)戰(zhàn)士的三形態(tài)李信,此次官方大幅下調(diào)了光明形態(tài)2技能前期傷害和大招多道劍氣同一個(gè)目標(biāo)的傷害比例,對(duì)于這次調(diào)整相信大家并不意外,畢竟李信光形態(tài)的傷害太過OP,被瞬殺毫無反手之力的情況時(shí)常出現(xiàn)。不過作為彌補(bǔ)官方上調(diào)了黑暗形態(tài)1技能的移速,提升支援和逃生能力,如此調(diào)整也是鼓勵(lì)玩家多多使用狂暴形態(tài)的打法!

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

而加強(qiáng)的英雄也有兩位,第一位是加強(qiáng)多次后的安琪拉依舊不符合預(yù)期,因此官方再次對(duì)其BUFF一波,此次增加了1/2技能的施法距離,增強(qiáng)POKE能力的同時(shí),也提升了安全輸出空間!

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

第二位是被削弱后直接跌落谷底的沈夢(mèng)溪獲得了一次回調(diào)加強(qiáng),即1技能點(diǎn)燃狀態(tài)的鎖定施法范圍回調(diào)150點(diǎn)(相比原版依舊少了150),預(yù)計(jì)這次調(diào)整后數(shù)據(jù)表現(xiàn)會(huì)有所好轉(zhuǎn)!

王者榮耀-正式開測(cè) 四位英雄調(diào)整李信王昭君削弱

敢不敢讓我中獎(jiǎng)
敢不敢讓我中獎(jiǎng)2023-07-21 14:31

2月11號(hào)王者榮耀自走棋更新內(nèi)容 王者模擬戰(zhàn)2月11日改動(dòng)一覽

(一) 模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整

1. 長(zhǎng)城守衛(wèi)軍

3長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員基礎(chǔ)屬性加成從5/6.5/9%調(diào)整為5/6/8.5%基礎(chǔ)屬性

5長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員基礎(chǔ)屬性加成從6/7.5/10%調(diào)整為6/7/9.5%基礎(chǔ)屬性

7長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員基礎(chǔ)屬性加成從7/8.5/11%調(diào)整為7/8/10.5%基礎(chǔ)屬性

(二) 模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整

1. 百里守約

攻擊力從220/400/720下調(diào)到200/360/650

2. 花木蘭

花木蘭蓄力時(shí)的免傷率從70%下調(diào)到65%

(三) 模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整

1. 絕地浪人

回復(fù)的生命值從165上調(diào)到190

2. 傭兵

獲得金幣的概率從25%上調(diào)到35%

3. 劍客行(zhòng)u003c/strong>

李白的攻擊加成從200上調(diào)到240

宮本的攻速加成從35%上調(diào)到45%

4. 雷霆激蕩

星云又光年84
星云又光年842023-07-21 14:29

王者榮耀4月8日體驗(yàn)服更新 伽羅再削弱

王者榮耀體驗(yàn)服4月8日更新

一、 體驗(yàn)服資格申請(qǐng)規(guī)則更新

1、《王者榮耀體驗(yàn)服》資格申請(qǐng)實(shí)時(shí)開放,滿足條件可隨時(shí)申請(qǐng),每日限量5萬。

2、在體驗(yàn)服專區(qū)內(nèi)申請(qǐng)資格,申請(qǐng)路徑為:王者榮耀官網(wǎng)—體驗(yàn)專區(qū)—申請(qǐng)資格—填寫信息后點(diǎn)擊“提交申請(qǐng)“,申請(qǐng)成功后,將獲得體驗(yàn)服資格。

3、請(qǐng)各位召喚師珍惜體驗(yàn)服的體驗(yàn)機(jī)會(huì),本賽季開始將會(huì)根據(jù)體驗(yàn)服的表現(xiàn)進(jìn)行體驗(yàn)服及正式服賬號(hào)的獎(jiǎng)懲。體驗(yàn)服中惡劣違規(guī)將會(huì)受到更嚴(yán)厲的處罰,如剝奪體驗(yàn)服資格等;認(rèn)真對(duì)局則將會(huì)有更豐富的獎(jiǎng)勵(lì),詳細(xì)規(guī)則請(qǐng)參考專區(qū)后續(xù)的正式通知。

二、 英雄調(diào)整

體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解

1. 伽羅

上次調(diào)整時(shí)我們重點(diǎn)優(yōu)化了伽羅三技能的使用手感和高額的減速效果(90%->50%),我們的本意是能同時(shí)優(yōu)化伽羅的使用方和對(duì)抗方體驗(yàn),整體強(qiáng)度上持平,但因?yàn)槲覀優(yōu)樗a(bǔ)了0.25秒的時(shí)長(zhǎng),導(dǎo)致伽羅的能力最終有了一定的提升。本次調(diào)整我們希望能糾正之前的錯(cuò)誤,回退增加的減速時(shí)長(zhǎng)來讓伽羅的強(qiáng)度更加合理

三技能:減速時(shí)長(zhǎng):0.75秒 → 0.5秒

2. 蒙犽

蒙犽的移動(dòng)射擊給予了操作者非常多的可能性,而作為對(duì)手在追擊蒙犽或者躲避掃射火線的時(shí)候是相當(dāng)困難的,因?yàn)槊蔂霋呱鋾r(shí)的移動(dòng)速度并沒有被有效的限制,所以我們將調(diào)整其掃射期間的移速衰減機(jī)制。

一技能:減少移動(dòng)速度:10% → 固定50

二技能:冷卻時(shí)間:固定8秒 → 10秒(-0.4秒/Lv)

3. 裴擒虎

人形態(tài)二技能:增加攻擊速度:30%(+4%/Lv) → 30%(+2%/Lv)

人形態(tài)二技能:冷卻時(shí)間:8秒(-0.6秒/Lv) → 固定8秒

4. 劉備

優(yōu)化一技能手感(zhòng)u003c/p>

三、 BUG修復(fù)

修復(fù)牛魔二技能偶現(xiàn)無法穿墻的問題

修復(fù)李元芳二技能偶現(xiàn)無法穿墻的問題

九游玩家7lz2zw43wdys
九游玩家7lz2zw43wdys2023-07-21 14:29

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

王者榮耀s32賽季調(diào)整內(nèi)容一覽

1、中路地圖的改動(dòng),左右河道加寬至80cm,使得中路不易被抓。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

2、地圖優(yōu)化,能在小地圖上看到每個(gè)防御塔的血量。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

3、更新死亡回放,可以清楚看到傷害數(shù)據(jù)。

優(yōu)化前:

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

優(yōu)化后:

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

4、防御塔傷害優(yōu)化,能清除看到防御塔造成的傷害。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

5、還更新了斬殺線,敵人血量達(dá)到斬殺線就能使用技能斬殺。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

6、添加了新的英雄熟練度標(biāo)。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

7、增加了本輪不禁用英雄功能,能節(jié)約禁英雄階段的時(shí)間。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

8、英雄曹操優(yōu)化,部分技能做出調(diào)整。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

9、添加了職業(yè)徽章,和喜歡的英雄對(duì)戰(zhàn)就能解鎖不同類型的職業(yè)徽章,還有額外熟練度。

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

10、四件法裝的調(diào)整。

時(shí)之語言:

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

破繭之衣:

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

圣杯

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

日暮之流:

王者榮耀s32賽季有哪些改動(dòng)

九游玩家7lyv1jgyajef
九游玩家7lyv1jgyajef2023-07-21 14:31

王者榮耀榮耀戰(zhàn)區(qū)稱號(hào)優(yōu)化介紹

1、排名擴(kuò)充

區(qū)級(jí)、市級(jí)、省級(jí)榮耀稱號(hào)人數(shù)從99人擴(kuò)充至100人。這樣1個(gè)英雄就多了34個(gè)金標(biāo),100個(gè)英雄就多了3400個(gè)金標(biāo)!初級(jí)稱號(hào)(銅標(biāo))更是增加了20多萬個(gè),機(jī)會(huì)來了啊兄弟們!

2、新增排名稱謂

召喚師獲得的區(qū)級(jí)、市級(jí)、省級(jí)榮耀稱號(hào)時(shí),將會(huì)根據(jù)獲得時(shí)的排名,在圖標(biāo)上顯示不同的稱謂,同時(shí)優(yōu)化了榮耀稱號(hào)的美術(shù)資源,現(xiàn)在看起來更酷了。

3、調(diào)整榮耀稱號(hào)的顯示位置

若召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號(hào),在選將界面發(fā)送戰(zhàn)績(jī)會(huì)進(jìn)行顯示。

當(dāng)召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號(hào)時(shí),在loading將會(huì)替代熟練度進(jìn)行顯示。若使用的英雄沒有榮耀稱號(hào),則仍然會(huì)顯示熟練度等級(jí)。

以上就是小編給大家?guī)淼年P(guān)于王者榮耀榮耀戰(zhàn)區(qū)稱號(hào)優(yōu)化的全部攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

處女兔
處女兔2023-07-21 14:30

王者榮耀英雄有什么改動(dòng)

但是有很多角色也被加強(qiáng)了,樣件的一技能還有二技能的刷新時(shí)間減少了,諸葛亮的傷害被整體提高了,安琪拉的二技能減少了,她的加強(qiáng)一直都是靠著減少刷新時(shí)間來調(diào)整的,現(xiàn)在二技能不到五秒鐘就可以使用了。然后就是是削還是增強(qiáng)都不好說的人物。首先就是盾山,他一直都是克制遠(yuǎn)程傷害的角色,現(xiàn)在直接降低了他可以使用防護(hù)盾的時(shí)間,但是也有一方面的加強(qiáng),在修塔的時(shí)候還可以增加自己的生命值,這樣走邊路還是很有優(yōu)勢(shì)的。然后就是沈夢(mèng)溪,開局就擁有十個(gè)炸彈,每次使用一二技能的時(shí)候就會(huì)消耗一次,取消了耗藍(lán)的使用,就使得他變成了一個(gè)無消耗的角色。

王者榮耀英雄有什么改動(dòng)

火焰大藍(lán)杖8
火焰大藍(lán)杖82023-07-21 14:24

王者榮耀7月9日更新,s20賽季英雄調(diào)整匯總

三、S20- 1 英雄調(diào)整

1、干將莫邪

新增劍氣效果

干將莫邪的特色是極強(qiáng)的爆發(fā)集火能力,但考慮到這種超距爆發(fā)會(huì)讓對(duì)抗方非常難受,所以一直以來我們都在謹(jǐn)慎地限制其瞬間爆發(fā)傷害,這種沒有預(yù)熱、每下無差別的攻擊也使得雙方體驗(yàn)都像在不停摸獎(jiǎng)?;仡櫢蓪⒛癨u003ca linkid="50877">重做前后,我們考慮將最初劍氣增傷的預(yù)熱機(jī)制重鑄回來,命中被劍氣纏繞的目標(biāo)會(huì)打出更高的傷害,從而讓高命中率、尤其是能夠連續(xù)命中的干將受到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。希望重新?lián)碛袆獾拇菩踈u003ca linkid="50369">雙劍,更能夫妻同心,其利斷金。

被動(dòng):新增效果:雌雄劍命中敵方目標(biāo)會(huì)分別疊加雌雄劍氣,飛劍會(huì)對(duì)被劍氣纏繞的目標(biāo)造成額外傷害。同一道劍氣被同時(shí)多次激發(fā)時(shí),后續(xù)只造成50%傷害。

二、三技能:技能傷害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)

二、三技能:新增劍氣額外傷害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

2、不知火舞

能量機(jī)制調(diào)整

不知火舞的能量消耗分配機(jī)制,導(dǎo)致她對(duì)玩家技能釋放精準(zhǔn)度、切入時(shí)機(jī)的要求極高。高命中率的不知火舞后期即使不進(jìn)場(chǎng),也能依靠源源不斷的二技能打出巨額傷害。我們希望通過技能能量和CD的調(diào)整,放大她作為刺客法師切入刺殺的能力,減少遠(yuǎn)距離消耗敵人的能力;同時(shí)優(yōu)化了她釋放技能時(shí)一些不穩(wěn)定的問題,此外本次更新新增的自動(dòng)追擊開關(guān)也對(duì)火舞被動(dòng)強(qiáng)化普攻的手感有較大的提升。

被動(dòng)技能:增加效果:忍蜂命中敵人回復(fù) 10 點(diǎn)能量

二技能:命中敵人回復(fù)能量: 25 點(diǎn)→ 10 點(diǎn)

二技能:冷卻時(shí)間:4(-0.4/Lv)→固定3

調(diào)整底層機(jī)制使得技能的施法過程更加穩(wěn)定

3、姜子牙

削弱輔助性能

姜子牙技能的團(tuán)隊(duì)協(xié)作性能占比較多,他在賽事中可以發(fā)揮巨大的作用但在路人局中的定位卻不夠清晰。我們希望讓他的定位更明確在中單位置,并將性能更多地集中在自身技能收益上,本次調(diào)整我們會(huì)適當(dāng)降低他技能的部分輔助向收益并提高技能的ap加成。關(guān)于他技能更多的調(diào)整方案我們已經(jīng)在構(gòu)思中,未來我們希望沿著這個(gè)大方向做更多嘗試來讓他更加受各位召喚師們喜愛。

一技能:技能傷害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)

一技能:效果調(diào)整:減少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

一技能:效果調(diào)整:減少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

4、

對(duì)塔傷害降低

鏡在增加了遠(yuǎn)距離換位的穩(wěn)定性和生存能力后,可以更加靈活地在戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭,在此基礎(chǔ)上鏡當(dāng)前的爆發(fā)能力就顯得有些偏強(qiáng)了,同時(shí)她利用鏡像的磨塔能力有點(diǎn)過于難于反制,我們希望可以對(duì)鏡的這兩項(xiàng)能力做下限制

被動(dòng)技能:效果調(diào)整:鏡像對(duì)防御塔只造成10%的傷害(仍然可以刷新?lián)Q位)

一技能:技能傷害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) →120(+30/Lv)(+0.85Ad)

二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)

5、百里玄策(yùn)u003c/a>

調(diào)整控制效果

我們希望玄策鉤鐮的玩法是圍繞改變敵我之間的位置,來讓玄策保持在用外鐮輸出的優(yōu)勢(shì)位置,同時(shí)規(guī)避敵人的火力區(qū)域。對(duì)敵人造成硬控并不是玄策的核心目的,但現(xiàn)在看來玄策制造的硬控已經(jīng)成為主要威脅之一。同時(shí),在目前的控制能力之下,被鉤鐮命中的敵人很難逃生。因此,我們決定在不影響玄策技能套路、操作手感的前提下,對(duì)控制效果、時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行一定調(diào)整。作為補(bǔ)償,玄策鉤鐮把敵人甩到身后的位移距離將不再受韌性效果影響,以此確保玄策的連招在命中有無韌性的敵人時(shí)有較為穩(wěn)定的距離效果。

二技能:效果調(diào)整:鉤鐮在出手與返回時(shí)會(huì)造成短暫眩暈控制 → 造成短暫定身控制

二技能:鉤鐮過程無視韌性效果

三技能:技能傷害:360(+180/Lv)(+1.8*額外攻擊力) → 380(+190/Lv)(+2.0*額外攻擊力)

6、蒙恬

爆發(fā)傷害降低

蒙恬擅長(zhǎng)在正面戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),通過手里的盾和槍打出“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的效果,而目前過高的機(jī)動(dòng)性可以讓他便利地穿梭戰(zhàn)場(chǎng),在進(jìn)場(chǎng)時(shí)讓對(duì)手處于被連續(xù)控制中,同時(shí)利用高爆發(fā)傷害擊殺對(duì)手。這種缺乏交互反制手段的體驗(yàn)偏離了我們的設(shè)計(jì)預(yù)期,因此我們會(huì)下調(diào)蒙恬的機(jī)動(dòng)性和他進(jìn)場(chǎng)的爆發(fā)傷害。

一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad)

二技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad)

二技能:冷卻時(shí)間:6(-0.4/Lv)秒 → 固定 6 秒

二技能:解除防御姿態(tài)時(shí)的加速時(shí)間: 2 秒 →1 秒

7、盾山

大招機(jī)制調(diào)整

盾山在開啟大招后可以不受打斷的無限制抵擋飛行物,這使得它在團(tuán)戰(zhàn)中的對(duì)于遠(yuǎn)程英雄的克制過于明顯了,此外,盾山大招無限制擊落飛行物也和它的能量體系格格不入,我們希望減少盾山大招期間斷交互的情況,同時(shí)統(tǒng)一盾山的能量表現(xiàn)。

被動(dòng)技能:自動(dòng)回復(fù)能量:每3. 5 秒回 1 點(diǎn) → 每2. 5 秒回 1 點(diǎn)

三技能:開大期間也會(huì)消耗能量,能量用完后取消大招(zhòng)u003c/p>

8、鬼谷子

優(yōu)化技能手感(zhòng)u003c/strong>

雖然鬼谷子的勝率一直較為穩(wěn)定,但隨著峽谷環(huán)境的變遷,以及他本身優(yōu)秀的開團(tuán)性能被其他英雄所覆蓋,鬼谷子正在逐漸退群。他作為靈活性較高的輔助,對(duì)于使用方而言,加速時(shí)使用二技能明顯的頓挫會(huì)打斷本來流暢的施法體驗(yàn),我們希望能優(yōu)化鬼谷子的連招。此外考慮到二技能本身有 2 秒的前置引導(dǎo),鬼谷子的對(duì)抗方仍有一定的反制時(shí)間,因此我們優(yōu)化了二技能釋放時(shí)的手感,希望鬼谷子能重新回歸到大家的視野中。

TCD丶破歡
TCD丶破歡2023-07-21 14:25

王者榮耀最新英雄改動(dòng) 沈夢(mèng)溪加強(qiáng)王昭君削弱

【王者榮耀最新英雄改動(dòng)】

1、沈夢(mèng)溪增強(qiáng):點(diǎn)燃狀態(tài)下一技能范圍提升150點(diǎn)數(shù)值。

2、安琪拉增強(qiáng):一、二技能范圍提升,一技能提升100點(diǎn)數(shù)值,二技能提升100點(diǎn)數(shù)值。

3、王昭君削弱:一技能傷害降低,每級(jí)增加傷害和AP降低。

4、達(dá)摩削弱:一、三技能傷害降低。

5、曹操新增效果:大招擁有回血效果,開啟后恢復(fù)自身已損生命值20%。

6、趙云增強(qiáng):全部技能藍(lán)耗量降低,

7、李信削弱:統(tǒng)御形態(tài)二、三技能、傷害、射程降低。

8、黃忠:前期輸出提高,后期傷害削弱,被動(dòng)技能改為每層提升8點(diǎn)物理攻擊,大招對(duì)邊緣敵人的傷害降低10%。

9、成吉思汗:一技能被動(dòng)傷害調(diào)整為:200(40/lv)(+0.45Ad)

王涵703
王涵7032023-07-21 14:29

王者榮耀體驗(yàn)服3月10日更新:劉邦等坦克英雄攻擊集體加強(qiáng)

體驗(yàn)服3月10日更新內(nèi)容:

1、女媧

技能:效果調(diào)整:技能只能引爆一次矩陣空間 → 技能可反復(fù)引爆矩陣空間

調(diào)整效果:加強(qiáng)

女媧是控制能力很強(qiáng)的法師英雄,她的矩陣具有阻擋和分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力,到中后期也有很強(qiáng)的消耗能力,但是在前期女媧的清線和消耗能力都比較弱,在上次調(diào)整官方也是適當(dāng)?shù)募訌?qiáng)前期和減弱后期,而此次的調(diào)整可能反復(fù)引爆矩陣空間,則是更加突出女媧的消耗能力,應(yīng)該會(huì)對(duì)出場(chǎng)率等有表大的影響。

2、劉邦

被動(dòng):效果調(diào)整:當(dāng)劉邦的500范圍內(nèi)存在敵方英雄時(shí),劉邦每隔3秒會(huì)強(qiáng)化一次普攻,強(qiáng)化普攻會(huì)朝前方斬出一道劍氣,劍氣命中敵人會(huì)造成劉邦最大生命值6%~10%的法術(shù)傷害

一技能:引爆護(hù)盾需要等待時(shí)長(zhǎng):2秒 → 1.5秒

三技能:新增效果:被指定的隊(duì)友立即獲得護(hù)盾,護(hù)盾量為600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)

三技能:移除效果:吟唱期間一技能釋放將把護(hù)盾提供到隊(duì)友身上

調(diào)整效果:加強(qiáng)

所以劉邦這次調(diào)整可以說是全面提升傷害,在500范圍內(nèi)有地方英雄3秒會(huì)強(qiáng)化傷害,而且是自身最大生命值的百分比傷害,而劉邦作為坦克英雄身板是比較厚的,所有這三個(gè)傷害也是比較可觀的!

職業(yè)調(diào)整

由于坦克英雄的輸出比較弱,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)坦克互毆了好久卻沒掉多少血的情況,所以在上次調(diào)整的基礎(chǔ)上,官方再次調(diào)整了多個(gè)英雄的基礎(chǔ)攻擊力,同時(shí)適當(dāng)?shù)南魅跎底鳛槠胶?

官方也提到了還會(huì)對(duì)這些英雄單獨(dú)進(jìn)行調(diào)整!

伯牙、狼
伯牙、狼2023-07-21 14:31

王者榮耀2020年12月22日英雄平衡性調(diào)整內(nèi)容

王者榮耀2020年12月22日英雄平衡性調(diào)整內(nèi)容

英雄調(diào)整

1、李元芳

后期傷害強(qiáng)化

目前,李元芳在后期的團(tuán)戰(zhàn)中的傷害對(duì)比其他射手顯得有些落后了,我們希望保留他前期強(qiáng)勢(shì)射手特色的同時(shí),些許彌補(bǔ)他的后期傷害。

技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.65Ad) → 100(+37/Lv)(+0.65Ad)

2、孫策(yùn)u003c/p>

增加二技能傷害

作為一名偏向主動(dòng)的英雄,我們希望能夠增強(qiáng)孫策持續(xù)作戰(zhàn)能力和制造傷害的能力,使其進(jìn)場(chǎng)更具威脅性。

二技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+40/Lv)(+0.7Ad)

二技能:冷卻時(shí)間:10(-0.6/Lv) → 9(-0.6/Lv)

3、百里玄策(yùn)u003c/p>

普攻遠(yuǎn)端傷害提升

百里玄策的總體傷害有些偏低,我們希望玄策不只是有鉤中后的一套控制傷害,還可以在亂戰(zhàn)中有更多的發(fā)揮。

被動(dòng):普攻遠(yuǎn)端:1.2Ad → 1.25Ad

4、周瑜

加快鋪火速度

周瑜制造的火場(chǎng)在范圍尺度上對(duì)敵人形成了足夠威脅,并支撐起了自己陣地法師的特色。但法術(shù)場(chǎng)生成速度過慢,在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中有些遲鈍,讓他偶爾會(huì)和隊(duì)友的配合脫節(jié)、和敵人的對(duì)抗脫節(jié)。因此我們加快了“鋪火”的速度,希望優(yōu)化他的對(duì)抗體驗(yàn)。

一技能:火區(qū)蔓延耗時(shí):1秒 → 0.75秒

一技能:增加擊退范圍的指示器

5、嬴政

大招傷害提升

我們希望嬴政的大招掃射能有足夠的壓制力,而不是不痛不癢的傷害,與此同時(shí),從對(duì)抗的角度來看,用大招在塔內(nèi)/塔后清線守塔是相對(duì)無趣的體驗(yàn),因此我們對(duì)他的大招做了一些調(diào)整,提升大招對(duì)英雄傷害,略微降低大招的清線能力。

三技能:技能傷害:64(+14/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.08Ap)

三技能:效果調(diào)整:移除對(duì)小兵、野怪的額外傷害

6、達(dá)摩

增強(qiáng)突進(jìn)能力

在對(duì)抗路群雄并起的大環(huán)境下,達(dá)摩已經(jīng)在峽谷里沉寂許久了。我們提升了達(dá)摩一技能的位移距離,讓他更容易完成與大招的組合技,以便達(dá)摩重拾昔日的輝煌。

一技能:位移距離:500 → 550

九悠、一聲征
九悠、一聲征2023-07-21 14:23

王者榮耀體驗(yàn)服5月3日更新了什么 裴擒虎等英雄改動(dòng)

 

王者榮耀體驗(yàn)服5月3日更新內(nèi)容:

一、英雄調(diào)整

米萊狄

米萊狄的數(shù)據(jù)表現(xiàn)已基本符合預(yù)期,我們將根據(jù)數(shù)據(jù)情況,適度做最后的修正。

機(jī)械仆從攻擊力受米萊狄法強(qiáng)加成:0.4Ap → 0.35Ap

裴擒虎

裴擒虎的調(diào)整結(jié)果非常理想,前期過于強(qiáng)勢(shì)的問題得到了有效抑制。但我們也注意到,他虎形態(tài)1技能疲軟的輸出能力,作為重要的直接輸出技能,應(yīng)該要明顯優(yōu)于2技能,所以我們將對(duì)虎形態(tài)1,2技能的傷害構(gòu)成做一些調(diào)整。

虎形態(tài)1技能:基礎(chǔ)傷害:250(+50/Lv)(+1.15額外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.4額外Ad)

虎形態(tài)2技能:傷害:225(+45/Lv)(+1.0額外Ad) → 175(+35/Lv)(+0.7額外Ad)

百里玄策(yùn)u003c/strong>

傷害調(diào)整后我們忽略了之前玄策只有0.8AD可以暴擊,現(xiàn)在1.0AD傷害暴擊,所以重調(diào)修復(fù)外圈傷害

被動(dòng):內(nèi)圈/外圈傷害:1.0/1.5Ad → 1.0/1.3Ad

李白

李白目前一套傷害能夠非常穩(wěn)定的擊殺對(duì)面的脆皮

而在我們的設(shè)計(jì)中,技巧型刺客的優(yōu)勢(shì)在于反復(fù)進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行消耗,或者在有隊(duì)友協(xié)助的情況下?lián)魵?duì)手

我們需要適當(dāng)降低李白在中后期的傷害以和其他類型的刺客拉開差異

修復(fù)2技能傷害加成與描述不一致的BUG

3技能:傷害:250(+100/Lv)(+0.85額外Ad) → 250(+100/Lv)(+0.7額外Ad)

韓信

此次更新將韓信回復(fù)為外網(wǎng)的狀態(tài),以測(cè)試體驗(yàn)服環(huán)境下韓信調(diào)整之前的強(qiáng)度情況

還原同正式服配置一致

蘇烈

通過實(shí)際測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)蘇烈的輸出能力相對(duì)其它坦克要高出許多,而作為擁有2條命的男人,實(shí)際上也并不是非常堅(jiān)挺。我們希望蘇烈的整體玩法和定位更加符合設(shè)計(jì)預(yù)期,所以我們將略微下調(diào)1技能傷害,并提升蘇烈的基礎(chǔ)護(hù)甲以及成長(zhǎng)值。

基礎(chǔ)護(hù)甲:76(+14.7*英雄等級(jí)) → 91(+17.3*英雄等級(jí))

1技能:傷害:100(+30/Lv)(+1.2Ad) →100(+30/Lv)(+1.0Ad)

馬可波羅

我們回調(diào)了馬可波羅1技能的CD以保持與外網(wǎng)相同的體驗(yàn)

玩家15230426
玩家152304262023-07-21 14:23

王者榮耀體驗(yàn)服4月14日調(diào)整匯總

王者榮耀體驗(yàn)服4月14日調(diào)整內(nèi)容介紹

一、 英雄調(diào)整

(一)廉頗

一技能:技能傷害:170(+20/Lv)(+0.6Ad) → 170(+20/Lv)(+0.7Ad)。

一技能:強(qiáng)化普攻:280(+40/Lv) → 200(+70/Lv)。

二技能:技能傷害:200(+20/Lv)(+1.2Ad)(+3%最大生命) → 150(+30/Lv)(+1.2Ad)(4%最大生命)。

三技能:技能傷害:50(+25/Lv)(+0.6Ad)(+2%最大生命) → 50(+25/Lv)(+0.7Ad)(+3%最大生命)。

(二) 魯班七號(hào)

一技能:技能投擲軌跡優(yōu)化。

二技能:前搖時(shí)間:0.4秒 → 0.2秒。

三技能:延遲落下時(shí)間:0.75秒 → 0.5秒。

三技能:投擲炸彈半徑:150 → 200。

(三) 鏡

三技能:技能手感優(yōu)化(大招本體鏡像分開時(shí)的手感優(yōu)化;大招換位增加距離下限,近身換位也會(huì)開500距離)。

三技能:效果優(yōu)化:大招結(jié)束時(shí)(主動(dòng)出圈或大招持續(xù)時(shí)間到了)會(huì)重置被動(dòng)的冷卻時(shí)間。

三技能:效果優(yōu)化:大招突進(jìn)路徑上的敵人原地定身1秒→路徑上的敵人移動(dòng)到鏡像場(chǎng)的中心并定身,整個(gè)過程持續(xù)1秒。

二、 王者模擬戰(zhàn)

(一) 模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整

1. 戰(zhàn)士

格擋從30/55/80調(diào)整為25/50/85。

輕襲戰(zhàn)士的連擊概率從20/50/80上調(diào)到20/55/85%。

2. 刺客

女刺客的傷害加成從25/45%下調(diào)到25/40%。

3. 稷下

稷下幻象的增強(qiáng)幅度從0/15/30%下調(diào)到0/10/20%。

4. 蜀國

生命值回復(fù)從50/140/250上調(diào)到60/150/250。

5. 吳國

沉默的幾率從20/40/70%上調(diào)到20/50/80%。

6. 魏國

繳械的幾率從15/35/55/70%上調(diào)到15/40/65/80%。

7. 坦克

修復(fù)了法術(shù)坦克格擋法術(shù)傷害比例低于描述的BUG。

物理坦克的生命值加成從800/2000/3200上調(diào)到800/2200/3200。

8. 射手

游擊射手的分裂箭概率從50/50/50%上調(diào)到50/60/60%。

陣地射手的護(hù)盾從1500/3000/5000下調(diào)到1400/2800/4800。

9. 堯天

攻速加成從3/7%下調(diào)到2.5/6%。

10. 輔助

守護(hù)輔助的治療量加成從20/45/80%下調(diào)到15/35/80%。

攻擊輔助的壓制時(shí)間從1/1.8/2.8秒回調(diào)到1/1.6/2.5秒(與正式服一致)。

11. 封神

天雷傷害從650回調(diào)到625(與正式服一致)。

12. 法師

近戰(zhàn)法師的轉(zhuǎn)化率從25/35/55%上調(diào)到30/40/60%。

(二) 模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整

1. 李信

重?fù)魝?60/540/720(+96%物理加成)下調(diào)到330/495/660(+88%物理加成)。

技能傷害從460/690/920(+123%物理加成)下調(diào)到420/630/840(+112%物理加成)。

2. 鐘馗

技能傷害從700/1050/1400(+70%法術(shù)加成)上調(diào)到900/1350/1800(+90%法術(shù)加成)。

3. 趙云

釋放技能所需能量從80下調(diào)到70,釋放技能后能量增長(zhǎng)從30下調(diào)到20。

4. 花木蘭

釋放技能時(shí)免傷率從60%下調(diào)到55%。

5. 大喬

治療量從2000/3000/4000(+100%法術(shù)加成)上調(diào)到2000/3000/4000(+200%法術(shù)加成)。

6. 孫尚香

1技能的物理加成系數(shù)從1.06上調(diào)到1.15。

7. 宮本武藏

1技能傷害從500/750/1000(+133%物理加成)上調(diào)到600/900/1200(+160%物理加成)。

8. 程咬金

釋放技能所需能量從100下調(diào)到90。

9. 孫策(yùn)u003c/p>

技能傷害從500/750/1000(+133%物理加成)上調(diào)到560/840/1120(+150%物理加成)。

10. 楊玉環(huán)

大招回復(fù)從700/1100/1500(+90%法術(shù)加成)下調(diào)到600/900/1200(+80%法術(shù)加成)。

11. 小喬

釋放技能所需能量從70下調(diào)到60。

12. 沈夢(mèng)溪

釋放技能所需能量從55下調(diào)到45。

13. 蔡文姬

技能回復(fù)量從每段40/80/120(+6%法術(shù)加成)上調(diào)為45/90/135(+7%法術(shù)加成)。

(三) 模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整

1. 紅蓮斗篷

被動(dòng)傷害從6%最大生命值下調(diào)到5%。

2. 博學(xué)者之怒

法術(shù)攻擊力加成從300下調(diào)到250。

3. 爆裂之甲

生命值加成從1200下調(diào)到1000。

(四) 模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整

1. 防御破壞

傷害類型從最大生命值2%調(diào)整為當(dāng)前生命值2%。

2. 王者威嚴(yán)

下架。

3. 戰(zhàn)友之殤

譚曦
譚曦2023-07-21 14:29

王者榮耀-王昭君改后技能介紹,三分鐘看懂這個(gè)重做回歸英雄

起初在開局選英雄的時(shí)候也沒有很在意王昭君的技能什么的。只是進(jìn)了游戲之后才發(fā)現(xiàn)在前期你剛剛放了一個(gè)一技能,她就突然渾身從背后冒出來三根刺,然后直直的對(duì)著對(duì)面的兵線或者是敵人就開始發(fā)動(dòng)了冰塊攻擊。小編鍋鍋以為這是王昭君的一技能有所改動(dòng)了,不過不知道為什么有的時(shí)候這個(gè)冰塊會(huì)出來,但是有的時(shí)候你打了一下就走,或者離遠(yuǎn)站這個(gè)冰塊就不會(huì)出來了。

王者榮耀-王昭君改后技能介紹,三分鐘看懂這個(gè)重做回歸英雄

另外,小編鍋鍋發(fā)現(xiàn)了一個(gè)特別驚人的消息。就是之前咱們放大的時(shí)候,王昭君是不可以隨便亂動(dòng)的,就算是敵人把你打動(dòng)了一點(diǎn)點(diǎn)自己的大招都會(huì)被打斷。在很久很久之前,王昭君最初的版本都是利用閃現(xiàn)躲敵人的技能,防止自己的大招被打斷或者是直接用大招閃現(xiàn)去追殺敵人。但是在之前的變動(dòng)之后咱們王昭君的大招范圍縮小了,而且還不能配合閃現(xiàn)幫助我們移動(dòng),但是咱們還必須在那里直勾勾地挺著,等大招放完了才能動(dòng)?,F(xiàn)在改版之后呢,咱們王昭君的大招再放完之后居然可以隨意移動(dòng)了,這個(gè)說的隨意移動(dòng)是指咱們王昭君自己本身不用在傻傻的站在那里控制大招。而是可以利用自己剩余的二技能或者一技能繼續(xù)攻擊敵人,而且可以隨意走動(dòng),這樣的話無論是進(jìn)一步攻擊敵人還是殘血逃跑都很有利。而且現(xiàn)在王昭君連招也有變化可以231,2凍住后1打3大招收割,也可以123,1減速2冰凍3大招收割,還可以321,3直接開大減速2冰凍1收割。

王者榮耀-王昭君改后技能介紹,三分鐘看懂這個(gè)重做回歸英雄

小編鍋鍋在戰(zhàn)斗結(jié)束后去看了一下咱們老王的技能改動(dòng)。不看不知道,一看真的是很驚喜呀!首先咱們先來說一說老王的被動(dòng)。之前就有,就是那個(gè)冰罩罩可以在我們平時(shí)幫助我們抵御一點(diǎn)外面的攻擊,而且攻擊過大的情況下,咱們的罩罩會(huì)破碎的。破碎之后也會(huì)給對(duì)面的敵人造成傷害減速等效果。不過,在此之外咱們老王的被動(dòng)又增加了一個(gè),就是她第三次普通攻擊,也就是平a敵人的情況下會(huì)觸發(fā)三根冰刺,然后在我們背后對(duì)準(zhǔn)敵人上去攻擊,給他們?cè)斐珊艽蟮膫?。

王者榮耀-王昭君改后技能介紹,三分鐘看懂這個(gè)重做回歸英雄

而且咱們王昭君之前可以探草叢的一技能也做了很大的改善,咱們這個(gè)一技能現(xiàn)在也有了冰冷效果,可以給敵人造成減速。這樣的話咱們王昭君在前期用一技能就可以更好的欺負(fù)敵人了呢。

王者榮耀-王昭君改后技能介紹,三分鐘看懂這個(gè)重做回歸英雄

九游玩家7lyv1jqy3uax
九游玩家7lyv1jqy3uax2023-07-21 14:25

王者榮耀S32賽季中路改動(dòng)詳情

王者榮耀s32賽季有什么改動(dòng)

中路地形調(diào)整,有中路草叢和河道之靈調(diào)整兩項(xiàng)。

中路地形調(diào)整中路處于整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的核心區(qū)域,中路英雄在線上發(fā)育和對(duì)抗時(shí)仍面臨著較強(qiáng)的來自其他分路的壓力。希望通過中路地形的調(diào)整,能夠使中路英雄擁有更安全的對(duì)抗和發(fā)育空間。

王者榮耀s32賽季有什么改動(dòng)

1、中路草叢調(diào)整

中路兩側(cè)草叢各往外移動(dòng)約80碼,離線上的距離更遠(yuǎn)。

這與前幾個(gè)賽季發(fā)育路的優(yōu)化調(diào)整類似,打野以后很難蹲到中單了,中單對(duì)線的安全得到很好保障,發(fā)育會(huì)順利很多。

2、中路河道之靈調(diào)整

中路河道之靈巡邏范圍變窄,更加遠(yuǎn)離草叢。中單更好爭(zhēng)奪河蟹,搶到發(fā)育會(huì)更快一些。

王者榮耀

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