
沒(méi)改動(dòng)之前是276%,等體驗(yàn)服的測(cè)試實(shí)裝正式服后就是250%,想要增加英雄暴擊效果只有兩個(gè)方法,一是無(wú)雙銘文,一是無(wú)盡裝備,這兩個(gè)加起來(lái)一共能提供76%。
直接看屬性面板,游戲?qū)种惺强梢钥吹接⑿劬唧w屬性的,而且是當(dāng)前屬性,實(shí)在不理解的直接看就可以了,計(jì)算還慢一點(diǎn),具體是上圖的位置。英雄的傷害x暴擊效果,就是最終的暴擊傷害,比如大部分英雄(阿軻、猴子就不是)初始暴擊為200%,假設(shè)傷害為100,暴擊以后就是100x200%=200,這個(gè)是最基本的公式,并不包括護(hù)盾傷害減免等(實(shí)際上暴擊傷害肯定更低一點(diǎn),得把護(hù)甲、護(hù)盾之類的扣掉),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是暴擊傷害=傷害值x暴擊效果。
王者榮耀暴擊效果上限介紹
1、暴擊效果上限:286%,即一次暴擊一般是造成200%傷害,加上無(wú)雙36%和無(wú)盡的50%,一共286%的暴擊效果。注意孫悟空暴擊效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他們兩位是達(dá)不到286%的。
2、法術(shù)吸血上限:50%,銘文(信念+貪婪+敬畏)25%+噬神之書(shū)25%(唯一被動(dòng),不能疊加)。銘文和裝備可以疊加,裝備之間是不能疊加的。所以,最高為50%。
3、法術(shù)穿透上限:238+45%,即238固定值和45%穿透比例。銘文(心眼+夢(mèng)魘)88+秘法之鞋75+痛苦面具75=238固定值,虛無(wú)法杖是45%穿透比例。以上都可以疊加的。解釋一下唯一被動(dòng)的概念,就是名字一模一樣的不能疊加。
4、物理穿透上限:一般為300+45%,即300固定值和45%穿透比例。銘文(異變+鷹眼)100+暗影戰(zhàn)斧200=300固定值,破曉是45%穿透比例,以上都可以疊加的。碎星錘(之前的破甲弓)和破曉被動(dòng)是不能疊加的。
注意:實(shí)際來(lái)說(shuō)物理穿透上是300+105%,就是一個(gè)英雄百里守約,因?yàn)樗谋粍?dòng)可以為他疊加5層穿透,每層12%,一共60%。所以除了他之外,其余英雄最高都是300+45%。