
集束炸彈的激活點(diǎn)數(shù)為950點(diǎn),激活條件高,技能簡(jiǎn)單易操作。在標(biāo)記集束炸彈的落點(diǎn)后,會(huì)有多輪炸彈轟擊標(biāo)記位置。
優(yōu)劣勢(shì)分析:
技能優(yōu)點(diǎn):
1、相比較空對(duì)地導(dǎo)彈的單發(fā)攻擊形式,集束炸彈的持續(xù)性打擊更具有壓制力和威脅感。它可以幫助我們對(duì)敵人持續(xù)進(jìn)行打擊,在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中尤為好用。
2、集束炸彈威力巨大,可以對(duì)滿血的敵人一擊必殺,它可以幫助我們摧毀標(biāo)記點(diǎn)上的所有單位,這也包括攻擊直升機(jī)。
技能缺點(diǎn):
1、集束炸彈無(wú)法對(duì)有棚頂?shù)姆孔觾?nèi)敵人造成傷害,當(dāng)我們標(biāo)記的位置靠近有頂?shù)慕ㄖ飼r(shí),敵人會(huì)進(jìn)入房屋內(nèi)躲避我們的集束炸彈。
2、在使用集束炸彈時(shí),角色需要進(jìn)入操控面板進(jìn)行操作,期間無(wú)法移動(dòng),容易被敵人擊殺,我們需要躲在安全角落操作才能保證自己的安全。
3、集束炸彈會(huì)對(duì)使用者自身也造成傷害,如果爆炸地點(diǎn)離自己過(guò)近,操作者也會(huì)陣亡。
4、操作期間,敵人的位置會(huì)同步移動(dòng),如果耽擱過(guò)久,敵人會(huì)遠(yuǎn)離標(biāo)記點(diǎn),這將導(dǎo)致我們浪費(fèi)本次技能的使用機(jī)會(huì)。
使用技巧:
1、集束炸彈不僅可以對(duì)敵人的地面部隊(duì)造成傷害,還可以擊落對(duì)方的無(wú)人偵察機(jī)和攻擊直升機(jī),反制對(duì)方的飛行(zhòng)u003c/a>類連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)性價(jià)比過(guò)低。
2、在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中,我們可以在敵人開(kāi)始占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí),使用集束炸彈。它的持續(xù)攻擊性可以幫助我們持續(xù)保證占領(lǐng)點(diǎn)的安全性。
3、如果敵人在一起的數(shù)量不超過(guò)2人,不如將標(biāo)記點(diǎn)設(shè)定在敵方主要進(jìn)攻通道處,這樣可以阻礙敵人的進(jìn)攻,為己方爭(zhēng)取更多布防時(shí)間。
技能克制方法:
1、利用紅色被動(dòng)防爆衣:可以減少35%爆炸傷害的特性,雖然不能讓我們?cè)诩◤椣麓婊?,但是可以幫助我們抵擋它的濺射傷害。
2、利用地形:集束炸彈無(wú)法破壞房屋對(duì)房屋內(nèi)的玩家造成傷害,當(dāng)出現(xiàn)集束炸彈的提示時(shí),我們可以進(jìn)入房屋內(nèi)及時(shí)躲避,然后觀察集束炸彈的落點(diǎn)才出來(lái)作戰(zhàn)。
3、利用站位:在無(wú)法反制集束炸彈的情況下,我們需要盡量與隊(duì)友分散行進(jìn),避免被敵人一鍋端。
1、Pharo沖鋒槍屬性介紹
首先,Pharo沖鋒槍有著大部分沖鋒槍都有的優(yōu)缺點(diǎn),那就是傷害高但是射程不遠(yuǎn)。從數(shù)據(jù)上看,Pharo沖鋒槍的傷害為49,射速為68,機(jī)動(dòng)性為75,射程為43。
這些數(shù)字表明,不論是在傷害上,還是在射速上,Pharo沖鋒槍都極為不錯(cuò),美中不足的是射程比較近。但是,這也是作為一款沖鋒槍無(wú)法避免的。
Pharo沖鋒槍推薦新手作為入門級(jí)沖鋒槍使用,Pharo整體的手感不錯(cuò),彈夾容量也充裕,能給新手玩家一個(gè)很不錯(cuò)的體驗(yàn)。
精準(zhǔn)度方面,由于Pharo沖鋒槍為四連發(fā),所以還算穩(wěn)定。傷害方面,Pharo沖鋒槍是所有沖鋒槍中傷害最高的。近距離作戰(zhàn)的話,兩次射擊就可擊殺。
但是,Pharo沖鋒槍的射擊距離一旦超過(guò)了40米,傷害就會(huì)銳減到了16,所以近程選Pharo沖鋒槍是最優(yōu)的選擇。
2、Pharo沖鋒槍配件選擇
一把槍如果想要充分發(fā)揮其優(yōu)勢(shì),必須搭配上最適合它的配件,Pharo沖鋒槍也不例外。
槍口:這里小編推薦的是OWC射手長(zhǎng)槍管,一方面可以增加射程彌補(bǔ)Pharo沖鋒槍在射程方面的不足,另一方面可以進(jìn)一步提升精準(zhǔn)度。
瞄準(zhǔn)鏡:作為一款沖鋒槍,Pharo完全可以不用配瞄準(zhǔn)鏡。當(dāng)然,如果要選的話,紅點(diǎn)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
此外,推薦使用突擊隊(duì)前握把,一方面進(jìn)一步提升Pharo沖鋒槍的穩(wěn)定性,另一方面增加其精準(zhǔn)度。后握把的話可以選用橡膠握把皮,以此來(lái)增加對(duì)垂直后坐力的控制。最后再加上一個(gè)36發(fā)快速?gòu)棅A提升其續(xù)航能力,Pharo沖鋒槍的最好配件選擇就差不多了。
Pharo沖鋒槍想要壓好槍的難度不小,但是新手的話也不需要太過(guò)在意。畢竟,沖鋒槍一般都是近程作戰(zhàn)的。記住一點(diǎn),能中就能贏,沖就完事了。
1、主帳篷尤為重要
首先,從地圖上看,馬戲團(tuán)的面積并不大,這也就使得馬戲團(tuán)的物資更為集中,可以在較短的時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)基本武器、物資的獲取。對(duì)于單排玩家而言,這種面積不大但是物資豐富的地點(diǎn)是非常適合的跳傘地點(diǎn)。
在馬戲團(tuán)地圖中,物資最豐富的要數(shù)中間的主帳篷,不僅地勢(shì)高,而且物資尤為集中。不管是搜索物資還是觀察敵人的走向,都是一個(gè)絕佳的地點(diǎn)。
玩家們?cè)谔鴤愫罂梢允紫冗x擇主帳篷的三層位置,在撿到槍后,首先應(yīng)當(dāng)清除的是主帳篷上面的敵人。在占領(lǐng)主帳篷的制高點(diǎn)后,可以在這里觀察到整個(gè)馬戲團(tuán)幾乎所有的點(diǎn)位,所有敵人的動(dòng)向都一清二楚。
2、單排玩家打法
對(duì)于單排玩家而言,需要能保住自己的性命的情況下?lián)魵⒏嗟臄橙薥u003ca linkid="34843">吃雞??梢赃x擇占領(lǐng)主帳篷最高點(diǎn)后在這里打靶,盡量選擇近距離的敵人射擊,一方面是為了節(jié)約子彈,避免無(wú)子彈可用的局面。另一方面,也可以就近完成舔包。
在吃雞游戲中,沒(méi)有什么比打靶更快樂(lè)了。
3、多排玩家打法
對(duì)于多排玩家而言,可以選擇讓其中的一名隊(duì)友占領(lǐng)主帳篷最高點(diǎn),然后其他隊(duì)友選擇占領(lǐng)主帳篷周圍的兩個(gè)圍欄,如此槍線一鋪開(kāi),在馬戲團(tuán)幾乎是無(wú)敵的。
如果說(shuō),主帳篷腳下有敵人,佩戴獵犬芯片的玩家可以“放狗”,驅(qū)趕并且擊殺附近的敵人。
4、從馬戲團(tuán)撤離
玩家們不需要擔(dān)心撤離的問(wèn)題,馬戲團(tuán)附近就有一處刷車點(diǎn),所以放心的搜物資吧,跑毒的話也有車。
撤離的方向可以選擇去跨海大橋或者煉油廠,前者可以堵橋,后者可以進(jìn)行再一輪的物資搜索。
5、芯片選擇
推薦選擇迷惑或者偷襲芯片,這兩種芯片在馬戲團(tuán)這種狹窄地形中可以發(fā)揮出巨大的優(yōu)勢(shì)。
1、在刀光劍影模式中,戰(zhàn)士們只能使用小刀和飛斧對(duì)戰(zhàn),連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)只有燃燒瓶。
2、而終極技能只能使用重力尖刺,先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的戰(zhàn)士獲勝。
3、正式進(jìn)入戰(zhàn)局后,每位戰(zhàn)士各自為戰(zhàn),可以將它看成“個(gè)人競(jìng)技”專屬刀戰(zhàn)版本。
4、近戰(zhàn)武器可以一擊致命,但每次攻擊之間都存在較為明顯的間隔。
5、需要掌握好出刀節(jié)奏與攻擊距離,同時(shí)要控制好走位。
6、戰(zhàn)士們的常備武器不只有一把小刀,還有一把能夠投擲的飛斧,飛斧碰到障礙物可以彈射造成傷害。
7、丟出后的飛斧也會(huì)在地面上停留,撿起便可以馬上發(fā)動(dòng)下一次飛斧攻擊。
首先,需要明確對(duì)的是這個(gè)模式是需要兩方陣營(yíng)去爭(zhēng)奪地圖中的三個(gè)點(diǎn)位,通過(guò)占領(lǐng)來(lái)獲得每隔一段時(shí)間的占領(lǐng)分?jǐn)?shù),最終先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)的隊(duì)伍獲勝。這種模式下,KDA的重要程度被削減,不再成為主要影響因素。
1、熟悉地圖
首先,各位玩家要對(duì)該模式下的地圖有所了解,特別是三個(gè)點(diǎn)位附近的掩體等。同時(shí)還要大致了解每張地圖的制高點(diǎn)、捷徑等。
我們以荒漠油廠圖為例,最適合觀察戰(zhàn)場(chǎng)情況的就是中央高塔,三個(gè)點(diǎn)位都一覽無(wú)余。但是同時(shí),高點(diǎn)也更容易暴露自己,吸引四面八方的火力。
只有了解地圖,才能做到不管是進(jìn)攻占點(diǎn),還是防守找掩體,都能做到游刃有余。
2、連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)比重要
連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中發(fā)揮的作用更大,一些諸如哨戒機(jī)槍、集束炸彈等之類的武器,在防守?fù)?jù)點(diǎn)或者進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)時(shí)會(huì)有奇效。
此外,無(wú)人機(jī)的高視野傷害使得很多玩家頭疼,防空(chéng)u003ca linkid="121000">導(dǎo)彈可以很好克制敵方的無(wú)人機(jī),避免被打個(gè)措手不及。
3、小技巧
小編給大家介紹一下該模式實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中的幾個(gè)小技巧。
首先,防守?fù)?jù)點(diǎn)可使用煙霧彈、防爆裝置來(lái)遏制敵人的進(jìn)攻。進(jìn)攻地方據(jù)點(diǎn)時(shí),粘性手雷和燃燒瓶都是不錯(cuò)的選擇。
第二,牢記電磁脈沖是對(duì)抗機(jī)械武器最有效的手段。
第四,地圖只有三個(gè)點(diǎn)位,玩家需要判斷哪些點(diǎn)位是容易防守的,這些容易防守的點(diǎn)位適合充當(dāng)牽扯對(duì)手的地點(diǎn)。一般而言,一些周圍適合卡位,沒(méi)有大的空間的點(diǎn)位是最適合去占領(lǐng)的點(diǎn)。
使命召喚手游有多種模式可攻玩家選擇,挑戰(zhàn)模式的難度是怎么樣的呢?我們趕緊來(lái)看看COD手游內(nèi)測(cè)里多人合作挑戰(zhàn)模式的試玩視頻吧:
使命召喚手游千鈞一發(fā)關(guān)卡怎么玩?使命召喚手游這款游戲當(dāng)中全程都是進(jìn)行采取了3d的視角來(lái)進(jìn)行呈現(xiàn)的,加強(qiáng)了游戲當(dāng)中的沉浸感,但是游戲當(dāng)中有個(gè)非常不錯(cuò)的設(shè)計(jì),就是有兩個(gè)視角可以進(jìn)行切換,一個(gè)是第一視角還有一個(gè)是第三視角,游戲玩家們可以在這里面盡情的進(jìn)行享受射擊對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)的快感,在這里面是可以邀請(qǐng)自己的好友來(lái)進(jìn)行一起組隊(duì)的,并且玩家在組隊(duì)的全程都是支持進(jìn)行語(yǔ)音交流的,大大的增加了游戲?qū)?zhàn)當(dāng)中的趣味。使命召喚手游千鈞一發(fā)關(guān)卡怎么玩?這個(gè)千鈞一發(fā)關(guān)卡還是比較好玩的,下面小編給大家整理了一些這個(gè)關(guān)卡當(dāng)中的注意事項(xiàng)和一些攻略,有需要的玩家們可以來(lái)這邊看一看哦。
一發(fā)千鈞過(guò)關(guān)方法:
關(guān)卡名稱:
一發(fā)千鈞。
關(guān)卡位置:
美國(guó)-芝加哥。
關(guān)卡介紹:
為了阻止針對(duì)美國(guó)城市的襲擊,141特遣隊(duì)和陸戰(zhàn)隊(duì)特種部隊(duì)開(kāi)始采取行動(dòng)。
關(guān)卡完成獎(jiǎng)勵(lì):
關(guān)卡難度:
★★★☆ (難度大)。
關(guān)卡評(píng)價(jià):
又來(lái)了個(gè)材料收集環(huán)節(jié)?
關(guān)卡建議:
?、俳ㄗh帶個(gè)盾,偷屁股有點(diǎn)多。
?、诳梢钥紤]蹲在某會(huì)議桌底,NPC在旁邊的時(shí)候趴著拆導(dǎo)彈都沒(méi)關(guān)系。
?、巯渥永镉械?,撬鎖需要時(shí)間,建議配合煙霧彈。
使命召喚19的戰(zhàn)役模式一共有16個(gè)關(guān)卡,普通難度通關(guān)大概六七個(gè)小時(shí)流程
關(guān)卡名稱:
1、馬茲拉 空襲
2、馬茲拉 生死不論
3、阿姆斯特丹 干點(diǎn)濕活
4、阿姆斯特丹 間諜游戲
5、美墨邊境 邊境追蹤
6、墨西哥 毒梟之友
7、墨西哥 空中壓制
8、墨西哥 背水一戰(zhàn)
9、西班牙 火力偵察
10、烏茲別克斯坦 暴力手段
11、墨西哥 熱鬧派對(duì)
12、墨西哥灣 黑暗水域
13、墨西哥 獨(dú)自求生
14、阿達(dá)爾聯(lián)合共和國(guó) 牛奶快遞
15、墨西哥 幽靈小隊(duì)
16、美國(guó) 一發(fā)千鈞
京韻婉轉(zhuǎn) 余音繞梁
昏暗的劇場(chǎng)人頭攢動(dòng),一場(chǎng)驚世駭俗的演出即將拉開(kāi)帷幕。伴隨著緊密的鑼點(diǎn),名角登場(chǎng),他已經(jīng)用目光鎖定了臺(tái)下的獵物,只待絕佳時(shí)刻登場(chǎng)!
1月13日,余音繞梁活動(dòng)驚艷上線,唯美京劇元素點(diǎn)亮新春,史詩(shī)級(jí)角色皮膚:天孤手持傳說(shuō)級(jí)武器:AS VAL-余音亮相,他將用自己高超的技藝征服全場(chǎng)!此外,1月13日-1月27日,余音繞梁活動(dòng)限時(shí)9折,喜歡的戰(zhàn)士們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦~
傳說(shuō)級(jí)武器
AS VAL-余音
武將背后的靠旗仿佛受到了特殊能量的吸引,在空中劃出完美的弧線,留下藍(lán)色的光暈,最終匯聚在一起。在靠旗的碰撞中,光芒乍現(xiàn),AS VAL-余音威風(fēng)凜凜,顯露真容!
槍身藍(lán)色光華流傳,鎏金裝飾和傳統(tǒng)花紋相得益彰,精致的工藝仿佛正在訴說(shuō)歲月的印記。機(jī)瞄處的花臉盡顯威嚴(yán),與槍口下方飄動(dòng)的旗幟互相呼應(yīng),將這把武器無(wú)處不在的戰(zhàn)意體現(xiàn)的淋漓盡致。
AS VAL-余音呼嘯的槍聲就像京劇中氣勢(shì)十足的唱腔,被擊中的敵人仿佛受到震懾,身體被藍(lán)色的光華縈繞包裹,正如繞梁余音,緩緩消散。
史詩(shī)級(jí)角色皮膚
天孤
天孤在為一個(gè)龐大的雇傭軍網(wǎng)絡(luò)工作,為了表達(dá)對(duì)父親京劇生涯的敬意,天狐重新設(shè)計(jì)了他的衣服和武器,用以模仿父親最驚艷的表演!
黑臉的天孤不僅承襲了父親“武凈”的裝扮,也繼承了威嚴(yán)耿直的性格,面對(duì)敵人,他從來(lái)不留情面!身上的戰(zhàn)甲由戲服改制而成,背后的靠旗盡情展示著他不怒而威的氣勢(shì)!
史詩(shī)級(jí)武器
CBR4-惟妙惟肖
CBR4是一把便于操控的大彈匣沖鋒槍,不錯(cuò)的射速和穩(wěn)定的彈道,使它能夠在中近距離發(fā)揮較強(qiáng)的實(shí)力。
CBR4-惟妙惟肖靛青色的槍身搭配鎏金雕文,國(guó)韻十足。槍身處流動(dòng)的祥云極具視覺(jué)沖擊力,仿佛這把武器流暢的操作體驗(yàn),讓人愛(ài)不釋手。槍托(zhòng)u003c/a>上方的臉譜鋒芒畢露,頗有誰(shuí)與爭(zhēng)鋒的氣勢(shì)!
國(guó)韻流轉(zhuǎn) 余音裊裊
1、射擊模式
游戲擁有兩種基本操作設(shè)置,通常大家都會(huì)選擇進(jìn)階模式,進(jìn)階模式擁有更細(xì)致的準(zhǔn)心設(shè)置,可針對(duì)不同槍械采用特定的瞄準(zhǔn)調(diào)整,具體如下:除霰彈槍之外,其他全部選擇開(kāi)鏡。
2、3D觸控瞄準(zhǔn)
這個(gè)是蘋果設(shè)備的福音,對(duì)于擁有3D觸控的iphone或ipad來(lái)說(shuō),該設(shè)置下手指不用離開(kāi)屏幕,就可以切換瞄準(zhǔn)和開(kāi)火狀態(tài),在屏幕上輕輕滑動(dòng)來(lái)移動(dòng)視角瞄準(zhǔn),再施加力度即可射擊,具體力度可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣在設(shè)置里微調(diào),可以參照大神70和50的設(shè)置。
3、界面透明度
游戲中可以設(shè)置按鈕界面透明度,透明度越高視線約不受影響,如果爛熟于心,設(shè)置完全透明也沒(méi)問(wèn)題,這里大神選擇界面50%+按鈕30%透明度的設(shè)置。
4、基礎(chǔ)信息
5、靈敏度
戰(zhàn)斗即將開(kāi)始,敵人的戰(zhàn)斗耳機(jī)卻突然被強(qiáng)力信號(hào)所干擾,巨大的噪音刺痛耳膜,令敵方暫時(shí)喪失行動(dòng)能力。
7月2日,粉電擎天活動(dòng)來(lái)襲,傳說(shuō)級(jí)武器:KSP 45-粉電擎天與史詩(shī)級(jí)角色皮膚:雅莉絲-干擾風(fēng)暴即將席卷戰(zhàn)場(chǎng)!
傳說(shuō)級(jí)武器
KSP 45-粉電擎天
雷達(dá)照射開(kāi)啟,敵人無(wú)處遁形!一瞬之間,粉色的電光溢出,穿透黑暗的籠罩,照亮戰(zhàn)場(chǎng),成為勝利的曙光!傳說(shuō)級(jí)武器:KSP 45-粉電擎天登場(chǎng)!
經(jīng)典的紅、黑、白配色注入科技元素,精密的配件與武器相得益彰。粉色的電流不斷從槍身穿過(guò),似乎有取之不盡的能量,等待在發(fā)現(xiàn)敵人的那一刻釋放。
當(dāng)敵人被KSP 45-粉電擎天擊中后,粉色的電波從天而降,將對(duì)方的身體完全籠罩其中,然后帶離戰(zhàn)場(chǎng)。
史詩(shī)級(jí)角色皮膚
雅莉絲-干擾風(fēng)暴
雅莉絲喜歡高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的任務(wù)。膽大心細(xì)的她看起來(lái)不按常理出牌,但總是會(huì)給自己留下一張王牌。
雅莉絲-干擾風(fēng)暴火紅色的頭發(fā)彰顯個(gè)性,碩大的護(hù)目鏡仿佛來(lái)自未來(lái)世界,充滿了神秘感。耳罩一戴,她會(huì)將所有精力投入到戰(zhàn)斗中,不受任何干擾,只為奪取勝利!
史詩(shī)級(jí)武器
Kilo 141-深紅雷云
Kilo 141是一把精確射擊收益較高的中等射速突擊步槍,傷害衰減較低,中距離具有顯著優(yōu)勢(shì)。
Kilo 141-深紅雷云的涂裝采用了紅色為主色調(diào),搭配細(xì)節(jié)紋理,高調(diào)而精致。握把上方配有綠色雷達(dá)圖譜,仿佛正在搜索隱藏中的敵人。
深紅雷云 籠罩戰(zhàn)場(chǎng)
在本次粉電擎天活動(dòng)中,還有掛飾-無(wú)線電臺(tái)、拳套-深紅雷云和降落傘-深紅雷云等精美獎(jiǎng)勵(lì)等待戰(zhàn)士們獲取。
A:在內(nèi)測(cè)版本中,使命召喚手游的PVP模式將含有戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技(Team Deathmatch)、沖鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技(Frontline)、個(gè)人競(jìng)技(Free-for-all)、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪(Domination)、經(jīng)典爆破(Serath&Destroy)等多人經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式,并且后續(xù)將繼續(xù)加入更多模式。
1.選擇武器:在使命召喚手游中,武器分為主武器和副武器,根據(jù)自己的擅長(zhǎng)與喜好選擇合適的武器是必不可少的,要多多研究武器的優(yōu)缺點(diǎn),以便更好地選擇。
2.熟悉各個(gè)地圖:使命召喚手游中包含著大量不同類型的地圖,每個(gè)地圖都有其特色,玩家必須要對(duì)這些地圖進(jìn)行熟悉,才能更好的發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì),來(lái)取得勝利。
3.游戲技巧:在使命召喚手游中,熟練掌握各種游戲技巧是必要的,如利用環(huán)境形成地形優(yōu)勢(shì)、用正確的距離打擊敵人、有效地利用各種道具等,這些技巧將極大地提升我們的游戲能力。
4.合理分配資源:使命召喚手游擁有許多種、許多重要的資源,必須要進(jìn)行合理的分配,以便才能在游戲中更好的發(fā)揮作用,取得優(yōu)勢(shì)。
5.團(tuán)隊(duì)合作:使命召喚手游是一款團(tuán)隊(duì)對(duì)抗性游戲,需要高度的團(tuán)隊(duì)合作,只有知道自己在每場(chǎng)游戲中起著什么樣的作用,并能夠和其他隊(duì)友一道配合協(xié)作,才能取得成功。
這個(gè)是新的多人地圖,此處的地形會(huì)更復(fù)雜一些,各種樣式的建筑讓你們感受新的體驗(yàn),此前要記得先去里面熟悉一下路線哦,不然可能你就會(huì)直接在那里迷路了,同時(shí)利用好這里的場(chǎng)景作戰(zhàn)起來(lái)才會(huì)更順利。
而這里大致的路線可以分為三條,作為游擊隊(duì)的一員,你們將會(huì)出生在停車場(chǎng)那里,而就此為中心會(huì)看到左中右這幾種不同的路徑,可以自行選擇往哪走,然后在那里展開(kāi)對(duì)決。其中左側(cè)的會(huì)有一些商店和沙地,還有競(jìng)技場(chǎng)。
里面的路線是比較復(fù)雜的,期間也會(huì)有很多的遮擋物可以讓大家進(jìn)行躲避,就很適合中近距離的進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果你想要簡(jiǎn)單一點(diǎn)的場(chǎng)景,就可以選中間的那條路,這個(gè)地方并不會(huì)有什么太大的建筑物,與敵方基地之間的路程也是最短的。
而在右側(cè)的那條路就屬于狙擊手的地盤了,不論是二樓的平臺(tái),還是那些窄小的過(guò)道,這里都有為喜歡狙擊的人提供很大的發(fā)揮空間,所以在此地可以盡情的發(fā)揮遠(yuǎn)程狙擊的能力。
機(jī)甲爭(zhēng)鋒模式中玩家將可以機(jī)甲狀態(tài)和敵人進(jìn)行第三視角戰(zhàn)斗,不同于傳統(tǒng)的第一人稱視角射擊,且用的是基本的槍械進(jìn)行射擊,機(jī)甲戰(zhàn)斗更加雷霆萬(wàn)鈞,力道感十足,而這個(gè)模式以占點(diǎn)為核心玩法。
在占點(diǎn)的核心規(guī)則下,兩方各五臺(tái)機(jī)甲要在奪取據(jù)點(diǎn)的同時(shí),和對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗,不斷的占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)和奪回?fù)?jù)點(diǎn),已占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)會(huì)不斷加分,雙方中任何一方先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)就會(huì)獲勝。
這個(gè)模式中每局游戲的機(jī)甲都有三條升級(jí)路線,根據(jù)在場(chǎng)上撿電池或者擊殺敵人或者混到助攻時(shí)都能積累經(jīng)驗(yàn)值,然后三條升級(jí)路線分別側(cè)重于遠(yuǎn)程重火力壓制,高機(jī)動(dòng)性近戰(zhàn),以及抗傷害的坦克,分別擅長(zhǎng)遠(yuǎn)近程作戰(zhàn)以及占點(diǎn)陣地戰(zhàn)。
所以這個(gè)模式的玩法就很明確了,大家在確定好自己的升級(jí)路線后,就要去干對(duì)應(yīng)的事:比如你升級(jí)成了藍(lán)色的近戰(zhàn)路線,那就要利用自身機(jī)甲的高機(jī)動(dòng)性不斷在場(chǎng)上游走和騷擾敵人,利用自己近身傷害高的特點(diǎn),不斷收割遠(yuǎn)程機(jī)甲打殘血的敵人。
1、開(kāi)槍前請(qǐng)習(xí)慣開(kāi)鏡。 COD不同于CF或者別的游戲,非特殊情況特別槍械技能,請(qǐng)一定開(kāi)鏡。
2、不作死就不會(huì)死。 打了很久爆破,發(fā)現(xiàn)很多新手都喜歡在殺最后的敵人時(shí)候從JU花用刀,然后一刀未中被反殺。作死容易死,能開(kāi)槍就開(kāi)槍,別?N瑟。
3、當(dāng)你看見(jiàn)別人的時(shí)候其實(shí)他也看到你了。因?yàn)楹芏喾矫娴脑?,?dāng)你以為你很隱蔽地發(fā)現(xiàn)了對(duì)方的時(shí)候,請(qǐng)一定考慮一下對(duì)方是不是也看到你了,別自大。
4、游戲中給你3個(gè)背包,其實(shí)不是讓你放不同的武器的。正確地說(shuō),那是給你有針對(duì)性地改變自己的打法+技能等。因此最好的背包使用方法應(yīng)該是放同一把主武器,然后有針對(duì)地放置副武器或者其他裝備+技能。在戰(zhàn)斗時(shí)候,根據(jù)對(duì)手的隊(duì)伍或打法,有目的地?fù)Q克制的打法。
5、買一副好的耳機(jī),不要隨意在對(duì)講機(jī)中聊天。進(jìn)階玩家都知道聲音的重要性。在COD中你可以聽(tīng)清楚敵人換子彈的聲音,人物 經(jīng)過(guò)草叢的聲音,各種放置戰(zhàn)術(shù)裝備的聲音。一個(gè)好的玩家往往會(huì)因?yàn)槁?tīng)見(jiàn)對(duì)方而被認(rèn)為是掛。
6、COD的地圖中有很多地形小技巧,多看別人怎么打,多跑圖,你也能學(xué)到很多。
三種顏色技能芯片玩法技巧攻略
PERK是《使命召喚》一大特色玩法,又稱為被動(dòng)技能,最早登陸于《使命召喚4》,這些被動(dòng)技能,讓戰(zhàn)士們變得更為強(qiáng)大,即使萌新系玩家也能變得戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作多多,秒變戰(zhàn)術(shù)高手。被動(dòng)技能參與下的使命召喚,真正蛻變?yōu)楦鞣N黑科技縱橫的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),士兵們武裝到了牙齒、這也是。敢于藐視一切大高手的底氣所在。
《使命召喚手游》被動(dòng)技能芯片,擁有三大類,每個(gè)背包中可安裝三個(gè),玩家可根據(jù)不同玩法、場(chǎng)景、個(gè)人喜好進(jìn)行自由搭配。通過(guò)武器和被動(dòng)技能芯片的巧搭妙配,為玩家組合出不同戰(zhàn)斗風(fēng)格?!妒姑賳臼钟巍繁粍?dòng)技能還采用了三色芯片,不同顏色代表不同種類,按照顏色就可輕松區(qū)分,即使臉盲也不會(huì)選錯(cuò)。
生存保障 — 紅色芯片
無(wú)論是正面強(qiáng)鋼,還是背后偷襲,瘦普都認(rèn)為只有強(qiáng)大的生存力與唯快不破,才是戰(zhàn)場(chǎng)生存的關(guān)鍵。而紅色芯片就是生存類技能,秒升玩家防御,并讓你的走位速度飛起。
1、輕裝上陣:沖刺速度提升10%,跌落時(shí)產(chǎn)生的傷害大幅度減少;
2、潛藏者:行走、蹲位、伏位時(shí)移動(dòng)速度加快12%;
3、敏捷:攀爬速度加快,沖刺時(shí)武器瞄準(zhǔn)速度降低85%;
4、防爆衣:減少35%的爆炸傷害;
5、快速治療:加快35%的呼吸回血速度;
6、堅(jiān)持不懈:死亡時(shí)連殺獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)不重置,但連殺獎(jiǎng)勵(lì)需要分?jǐn)?shù)翻倍。
綜合輔助 — 綠色芯片
減少被敵人發(fā)現(xiàn)幾率,并擁有多到用不完的子彈,是瘦普最向往的大神狀態(tài)。綠色芯片款款都是精品,它們都是綜合輔助類技能,火速提升玩家綜合戰(zhàn)斗能力,瘦普的理想都能輕松實(shí)現(xiàn),讓你秒成大神。到底選哪一個(gè)出戰(zhàn)呢?瘦普感覺(jué)不止有點(diǎn)難那么簡(jiǎn)單。
1、食腐鳥(niǎo):淘汰敵人后,可拾取藍(lán)色彈藥包;
2、冷血:無(wú)法被敵方連殺技能里的AI武器鎖定(不包含遙控性武器);
3、硬鏈接:免疫挾持雷達(dá)和脈沖手雷的影響。不會(huì)觸發(fā)陷阱,降低敵人追蹤者的效率;
4、幽靈:無(wú)法被敵人偵察機(jī)偵察;
5、強(qiáng)韌:減少被攻擊時(shí),降低身體晃動(dòng)的幅度60%,減少60%被擊中時(shí)身體晃動(dòng);
6、追蹤者:能看到最近4秒內(nèi)的敵人足跡。
戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化 — 藍(lán)色芯片
為什么同樣的血量,同樣的手雷投擲,自己卻被敵人輕松黑呢?瘦普一直想不通,原來(lái)都是因?yàn)閿橙伺渲昧怂{(lán)色芯片,它們可以大幅提升戰(zhàn)斗效果,比如,炸彈輸出提升45%,這樣瘦普怎么受得了呢?
1、強(qiáng)硬路線:擊殺敵人額外獲得25%的連殺獎(jiǎng)勵(lì)得分;
2、工程師:可以透視看到敵人的陷阱和連殺技能單位的勾邊??芍剡x空投補(bǔ)給箱物品,同時(shí)也可以把敵人補(bǔ)給箱設(shè)置為陷阱;
3、死寂:無(wú)聲移動(dòng);
4、警覺(jué):更容易聽(tīng)見(jiàn)敵人的腳步聲,敵人非常接近時(shí)會(huì)在雷達(dá)圖上標(biāo)識(shí);
5、強(qiáng)力炸藥:爆炸物傷害提高25%;
6、戰(zhàn)術(shù)面具:減少戰(zhàn)術(shù)投擲物40%的影響時(shí)間;
經(jīng)典搭配介紹
不同被動(dòng)技能芯片組合,會(huì)帶來(lái)不同戰(zhàn)斗風(fēng)格:
1、擅長(zhǎng)隱匿偷襲的大高手,會(huì)配置死寂+潛藏+幽靈,用快捷移動(dòng)速度,在無(wú)聲無(wú)息中接近敵人,瞬間爆發(fā)一擊傷敵。
2、擅長(zhǎng)正面強(qiáng)鋼的強(qiáng)者,常使用戰(zhàn)術(shù)面具+防暴衣+食腐鳥(niǎo)為搭配,大幅降低敵人投擲炸彈類武器的威脅,讓自己出眾的槍法成為定局關(guān)鍵。
3、即使你什么也不擅長(zhǎng),使用通用配置:潛藏者+食腐鳥(niǎo)+強(qiáng)硬路線,也能讓你擁有非一般的生命力。