
蒼穹之光是一系列代表正義和光明的皮膚。與“蒼穹之光”聯(lián)合的還有“光明騎士”系列主題皮膚。最早的光明是“辛德拉”,叫做“仲裁圣女”。 蒼穹之光系列: 蒼穹之光-維魯斯、蒼穹之光-維克茲、蒼穹之光-薇恩、仲裁圣女-辛德拉、蒼穹之光-澤拉斯。 (正義系列最早的辛德拉居然不叫“蒼穹”,而叫仲裁) 光明騎士系列:光明騎士-諾提勒斯、光明騎士-希維爾。 (光明系列也是屬于正義和光明的皮膚,所以和蒼穹之光是同一個(gè)故事和主題風(fēng)格的。) 為了怕有人不認(rèn)識英雄的名字,我說說各個(gè)英雄的全名和全稱吧。 全部的有:懲戒之箭-維魯斯、暗黑元首-辛德拉、暗夜獵手-薇恩、虛空之眼-維克茲、遠(yuǎn)古巫靈-澤拉斯、深海泰坦-諾提勒斯、戰(zhàn)爭女神-希維爾。 有個(gè)別目前國服還沒有出,只爆出原畫。現(xiàn)在是:2015.4.8日。 以后設(shè)計(jì)師們估計(jì)會推出更多同一個(gè)主題和聯(lián)合故事的皮膚吧。
LOL9月23日周免英雄介紹 LOL下周周免英雄更新。又到了LOL更換周免英雄的時(shí)候,本次更新的英雄將有璐璐、狗頭、武器、蘭博、卡牌、泰坦、發(fā)條、輪子?jì)尅a、盧錫安,下面我們一起來看看本次周免英雄的詳情吧!
仙靈女巫 璐璐
當(dāng)你使用仙靈女巫
-[閃耀長槍]可以從古怪的角度發(fā)射出去,而這取決于你的指針位置——讓你的指針靠近皮克斯和璐璐,會使它的作用范圍發(fā)生極大改變。
- 可以將[奇思妙想]用在法師身上,以獲取法強(qiáng)加成,將[幫忙,皮克斯!]用在射手身上,以使皮克斯的飛彈扔得更頻繁,將[狂野生長]用在坦克或戰(zhàn)士身上,以強(qiáng)化先手能力。
敵人使用仙靈女巫
- 璐璐的仙靈所發(fā)出的飛彈可以被攔截——躲在你的小兵后面,來躲避仙靈額外的攻擊。
- 璐璐特別擅長抓對手的失誤。不要給她任何機(jī)會!要不斷地壓制,并將她和她的搭檔一起趕出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
當(dāng)你使用沙漠死神
- 如果時(shí)刻注意用[Q汲魂痛擊]來補(bǔ)刀的話,就能在游戲的后期擁有強(qiáng)大的沖擊力。
- 如果你1個(gè)人單走一路,那么[E靈魂烈焰]會是一個(gè)很好的刷兵手段。如果你在一條有2個(gè)英雄的兵線上,并且推進(jìn)太遠(yuǎn)的話,[E靈魂烈焰]就不那么好用了。在[Q汲魂痛擊]的單體補(bǔ)刀與[E靈魂烈焰]范圍傷害技能的刷兵之間找到正確的平衡點(diǎn)。
- 如果你防御力低下,人們就會集中攻擊你,就算是你在大招的持續(xù)時(shí)間中。即使你要走物攻路線,也要盡量購買一些提高生存能力的裝備。
敵人使用沙漠死神
- 在使用終極技能變形時(shí),內(nèi)瑟斯要比聯(lián)盟中的大部分英雄更加強(qiáng)大。除非你有明顯優(yōu)勢,否則不要和他交戰(zhàn)。
- 最高級的枯萎能有效地反擊物理輸出型英雄,若你是一個(gè)物理輸出英雄,最好避免和他單挑。
- 內(nèi)瑟斯容易被放風(fēng)箏(遠(yuǎn)程英雄保持距離讓對手不能攻擊到自己,但自己能攻擊到對手)。盡量不要與滿狀態(tài)的內(nèi)瑟斯交戰(zhàn)。
武器大師 賈克斯
當(dāng)你使用武器大師
- 賈克斯的跳斬能對友軍施放,包括偵查守衛(wèi),你可以利用這個(gè)逃離敵人的追殺。
- 諸如鬼索的狂暴之刃和??怂筡u003c/a>科技槍刃等物法雙加成的裝備,都對賈克斯大有裨益。
敵人使用武器大師
- 通過短時(shí)間爆發(fā)來傷害賈克斯,而不要跟他過于靠近。不讓他連續(xù)攻擊,就能極大降低他所造成的傷害。
- 賈克斯可以在短時(shí)間內(nèi)躲閃掉所有即將到來的普通攻擊,并在結(jié)束后暈眩周圍的敵軍。請等到他的躲閃結(jié)束后再發(fā)起攻擊。
機(jī)械公敵 蘭博
當(dāng)你使用機(jī)械公敵
- 嘗試讓自己待在危險(xiǎn)溫度從而將技能效果最大化。如果技能使用過于頻繁,很容易過熱。
- 嘗試讓敵人待在縱火盛宴的作用范圍內(nèi),這樣可以持續(xù)造成更多傷害。
- 如果你即將獲勝,可以使用大招阻止敵人逃離。
敵人使用機(jī)械公敵
- 留心蘭博的熱量條。如果他處于過熱狀態(tài),那么當(dāng)他被沉默時(shí),可以趁機(jī)擊殺他。
- 如果你站在蘭博的大招范圍內(nèi),將承受巨額的傷害。當(dāng)你看見導(dǎo)彈降落時(shí),就趕緊撤離吧。
- 蘭博主要輸出魔法傷害。出些魔抗來減少他對你的傷害。
卡牌大師 崔斯特
當(dāng)你使用卡牌大師
- 與你的友軍合作,爭取最佳時(shí)機(jī)使用命運(yùn)來伏擊敵人。
- 潛行(zhòng)u003ca linkid="22115">角色通常會在生命值較低時(shí)逃離戰(zhàn)斗。利用命運(yùn)技能發(fā)現(xiàn)潛行目標(biāo),并將其消滅。
- 卡牌大師可以作為物理系或法系角色,他能夠配合不同的隊(duì)伍構(gòu)成。
敵人使用卡牌大師
- 當(dāng)你的英雄沒有生命值時(shí),早點(diǎn)躲避萬能牌的攻擊。
- 如果你的生命值很低,小心敵方的崔斯特使用命運(yùn)技能來擊殺你。
圣槍游俠 盧錫安
當(dāng)你使用圣槍游俠
- 最為理想的爆發(fā)連招是冷酷追擊接透體圣光。
- 熱誠烈彈會呈星形爆炸。試著找一個(gè)前置目標(biāo),然后用爆炸后的流彈命中敵方英雄。
- 一旦你為圣槍洗禮選擇了一個(gè)角度,你就不能再改了。等時(shí)機(jī)成熟了再出手!
- 由于被動技能“圣槍銀彈”,盧錫安從攻擊力中獲得的收益要比從攻擊速度中獲得的收益還多得多。
敵人使用圣槍游俠
- 盧錫安的爆發(fā)傷害很高,但持續(xù)傷害比較低。
- 盧錫安不能改變圣槍洗禮的瞄準(zhǔn)方向。躲過子彈的角度就能獲得優(yōu)勢。
“萬金油”英雄的顯著特征,就是對操作要求不高,能百搭各種陣容,并不需要有多少場的實(shí)戰(zhàn)沉淀,就能打出不錯(cuò)的效果。
接下來,給大家推薦各位置上的萬金油英雄,喜歡單排的小伙伴,可以用來補(bǔ)全五個(gè)位置。
01發(fā)育路萬金油 —— 蒙犽
蒙犽是所有射手中,比較特殊的一位英雄,他的主要輸出手段以技能為主,而普攻則是用來補(bǔ)充傷害。
S30賽季的蒙犽,一沒有吃到閾值調(diào)整帶來的紅利,也不過分依賴這個(gè)紅利,因?yàn)樗闹鬏敵黾寄苁且患寄艿膾呱?。
二是不祥征兆的高額減速,對普攻類射手的影響很大,尤其是馬可波羅疊不上擋位,但對蒙犽的制約效果非常一般。
蒙犽前期稍弱,四級之后逐漸進(jìn)入強(qiáng)勢期,操作方面亦是非常簡單。
一技能需按壓對位掃射,二技能發(fā)射重炮可減速留人,長按大招可搜索大半個(gè)地圖,確認(rèn)目標(biāo)后會自動發(fā)射導(dǎo)彈。
各技能相互搭配起來,火力十分兇猛,因此蒙犽也被稱為“團(tuán)滅發(fā)動機(jī)”。
更重要的是,蒙犽主流為半肉出裝,且被動自帶回血功能,比其他射手的生存和容錯(cuò)會更高。
02中路萬金油 —— 姜子牙
中路萬金油英雄,首推姜子牙,并不僅僅因?yàn)樗腬u003ca linkid="21955">封神機(jī)制!
改版之后的姜子牙,初期傷害較老版相比是弱了一點(diǎn),但技能的響應(yīng)速度更快,控制性能更加突出,關(guān)鍵是大招不用蓄力了,這就非常nice。
姜子牙的優(yōu)勢,一方面是操作超級簡單上手很容易,另一方面是自身的機(jī)制,擁有諸多優(yōu)勢之處,例如:
(1)封神機(jī)制,自身增加法強(qiáng),封神后給隊(duì)友增加經(jīng)驗(yàn),突破等級上限,獲得額外的屬性加成,溫暖了隊(duì)友;
(2)一技能高額減速限制敵方走位,直接削減敵方雙抗,此效果全隊(duì)共享,變相壓縮敵方前排坦度;
(3)連招組合快,一二技能組合可實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定控制,大招可蓄力故意分割戰(zhàn)場,也可不蓄力在一二技能后瞬發(fā)補(bǔ)傷害。
(4)壓塔和守塔效果優(yōu)秀,手長的優(yōu)勢顯露無疑,正所謂進(jìn)可攻退可守。
玩姜子牙,最需要注重的細(xì)節(jié),一定要學(xué)會蹭經(jīng)濟(jì),而且是各種“厚臉皮”的蹭,甚至穿上疾步之靴到處蹭,想方設(shè)法給自己增加經(jīng)驗(yàn)球,以期快速升到15級。
封神不一定拘泥于射手,如果打野能帶飛,也可封給打野。
03對抗路萬金油 —— 項(xiàng)羽
在之前的版本中,對抗路的萬家油英雄,很多玩家會默認(rèn)是程咬金。
但S30賽季的程咬金卻不合適,主要是沒有控制和留人手段,還得壓低血線提高傷害,團(tuán)戰(zhàn)價(jià)值很低。
項(xiàng)羽就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,并且隨著專精裝的上線,項(xiàng)羽同時(shí)兼顧兩種玩法,可滿足很多玩家的需求。
不出專精裝,回歸復(fù)古式的坦邊打法,能抗能打但比較笨重,容錯(cuò)和生存率高,能開團(tuán)能給隊(duì)伍補(bǔ)充坦度;
出專精裝之后,機(jī)動性變強(qiáng)了,同時(shí)多出一定的續(xù)航能力,強(qiáng)化普攻可存刀+必定暴擊(滿足額外攻擊力)+大招必定不死,輸出強(qiáng)度大幅提升,可壓制很多對線英雄。
本賽季推薦專精流玩法,不僅百搭各種陣容,而且同時(shí)兼具坦度和輸出能力,只要操作方式得當(dāng),21閃3AA可瞬秒敵方后排英雄。
專精裝的出現(xiàn),從項(xiàng)羽從前期到后期一直都很強(qiáng)勢,堪稱是對抗路上最佳“萬金油”英雄,雖說被砍了好幾刀,但是依舊能玩,也還有不錯(cuò)的表現(xiàn),降溫肯定是必然的,所以不要太在意啦。
04打野位萬金油 —— 肉鎧
打野位相對復(fù)雜一點(diǎn),五花八門應(yīng)有盡有,不少打野英雄的上限都比較高,且需要較高的練習(xí)成本。
推薦肉鎧,他就是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇!
鎧有多段傷害格擋機(jī)制,尤其克制多段傷害為主的英雄,尤其是射手類職業(yè)。
肉鎧在技能機(jī)制的基礎(chǔ)上,將坦度發(fā)揮到機(jī)制,大招一開配合上格擋,簡直能肉到你無法理解。
大招能增加額外的攻擊力,并且擴(kuò)大技能作用范圍,所以即便是肉鎧,即便是只有一把暗影戰(zhàn)斧,在大招的各項(xiàng)屬性加持下,一旦傷害疊加起來也不低!
關(guān)鍵是鎧本身的操作并不難,最需要注重的操作細(xì)節(jié),就是保證二技能和普攻命中同一人,可以提升50%的額外傷害。
其余情況下,多多使用二技能趕路,并養(yǎng)成存儲強(qiáng)化普攻的好習(xí)慣。
當(dāng)然了,肉鎧也分半肉鎧和全肉鎧,具體可根據(jù)敵方陣容靈活切換,肉鎧可補(bǔ)充一定坦度,半肉鎧平衡坦度補(bǔ)充傷害,各有千秋。
05輔助位萬金油 —— 蘇烈
輔助這個(gè)位置,或許是最不缺萬金油的了,牛魔和劉禪都是不錯(cuò)的選擇。
牛魔皮糙肉厚,還能給血量最低的隊(duì)友提供雙抗,劉禪有護(hù)盾且基礎(chǔ)屬性佳,不用吃太多經(jīng)濟(jì),就能有不錯(cuò)的坦度抗傷,還有一身控制。
但S30賽季輔助位的萬金油,更加推薦蘇烈!
蘇烈在去年末得到加強(qiáng),大招的指示區(qū)域從圓形變?yōu)闄E圓形,這有利于混淆敵方的判斷,進(jìn)一步提高了團(tuán)控的成功率,不會像從前那樣過度依賴閃現(xiàn)了。
最主要的是,蘇烈本身的優(yōu)勢,集中體現(xiàn)在:有被動就有兩條命,可謂是坦上加坦,一身控制而且基礎(chǔ)傷害還不低,既能保后排又有開團(tuán)手段,探草占視野更是不在話下。
蘇烈同時(shí)兼顧坦度和強(qiáng)控制,操作方面略有一點(diǎn)講究;
例如:1AA閃A32,也就是在遠(yuǎn)處視野盲區(qū),或者草叢中按下一技能之后,先提前空A打出兩次強(qiáng)化普攻,第三個(gè)強(qiáng)化普攻捏手上。
蓋倫:
無限火力人稱小陀螺,無限E,傷害拉滿。
石頭人:
石頭人6級后無限開R秒人,脆皮殺手。
小丑:
本次小丑的改動無論是AP還是AD都是非常的變態(tài),非ban必選。
卡薩丁:
前期猥瑣發(fā)育,6級后超強(qiáng)的機(jī)動性,配合巫妖輕松秒人。
小魚人:
機(jī)動性非常之高,R+Q+W的爆發(fā)脆皮根本扛不住,E的無法選中機(jī)制也是無敵的存在。
劫:
無限火力強(qiáng)勢英雄常客了,W的分身加上Q和E技能的配合,輕松秀翻全場。
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在目前的12.17版本,阿卡麗在上單位勝率墊底,而瑞茲在中單位,勝率同樣是墊底。
但即便這些英雄,在路人局勝率排在倒數(shù)行列,但比賽依舊有登場的機(jī)會,在夏季賽季后賽,阿卡麗和瑞茲就有登上過賽場,但要說到整個(gè)英雄聯(lián)盟,讓設(shè)計(jì)師最無語也最頭疼的,還得是澤麗,因?yàn)檫@個(gè)英雄的平衡,真的是太難了,今天咱們就來聊聊這個(gè)上線不滿一年,但平衡難度卻極大的英雄。
澤麗勝率跌破40%,4個(gè)服務(wù)器墊底
在如今的12.17版本,澤麗在路人局的勝率有多尷尬呢?咱們先來看一看各個(gè)服務(wù)器的數(shù)據(jù),首先國服,澤麗的勝率僅有40.84%,在所有英雄勝率榜單中,位列倒數(shù)第二,僅次于翠神的40%,而在韓服,澤麗作為主流AD英雄,勝率僅有42%左右,在所有英雄勝率榜單中,屬于最底層的存在,目前已經(jīng)找不到比澤麗勝率還低的英雄了。
而在歐美服務(wù)器,澤麗目前的勝率有42.92%,是四大賽區(qū)中,勝率最高的存在了,但同樣是全聯(lián)盟墊底,和排在倒數(shù)第二的瑞茲,勝率相差3%,足見這個(gè)英雄,如今路人局有多拉胯了,但在夏季賽,澤麗在職業(yè)賽場卻有著非常高的優(yōu)先級,整個(gè)夏季賽登場107次,而勝率也保持在59%左右,和Rank有著巨大的差距。
上線不到1年,被連削7個(gè)版本
澤麗12.2版本上線之初,其實(shí)強(qiáng)度是非常高的,三項(xiàng)+巨九的特效流出裝,勝率一度達(dá)到過54%,后續(xù)被熱補(bǔ)丁削弱過后,也依舊保持在52%左右,但僅僅過了一個(gè)版本,12.3就慘遭削弱,基礎(chǔ)移速,QWER全部被砍了一刀,隨后的12.4版本,從被動到大招,5個(gè)技能再次被輪流削弱了一遍,但此時(shí)的澤麗,強(qiáng)度依舊很夸張。
隨后12.5版本,基礎(chǔ)數(shù)值大幅度下調(diào),四個(gè)技能再削一次,12.7版本,澤麗玩法迎來大改,設(shè)計(jì)師取消了特效出裝,強(qiáng)行要求玩家走暴擊流,澤麗勝率瞬間暴跌8%,后續(xù)逼得設(shè)計(jì)師緊急加強(qiáng),后續(xù)的12.11版本,W技能新增“法爆”效果,同時(shí)各個(gè)技能加強(qiáng)之后,澤麗再次回到巔峰,但隨后就被熱補(bǔ)丁削弱,12.12、12.14、12.16再次被削弱。
獨(dú)特機(jī)制讓其太難平衡
除了12.11版本之外,澤麗從上線至今,總共被削弱了8個(gè)版本,這也導(dǎo)致如今勝率在全聯(lián)盟墊底,而最關(guān)鍵的問題,就在于這個(gè)英雄的機(jī)制太獨(dú)特,Q技能算作普攻,被動算作傷害型技能,這樣的英雄在LOL中是首位,有爆發(fā)、有持續(xù)作戰(zhàn)能力,和絕大多數(shù)AD英雄相比,澤麗都顯得過于完美了,所以平衡確實(shí)很難做。
在9月初,LOL官方設(shè)計(jì)師,曾發(fā)文討論關(guān)于貓咪和澤麗的平衡,主要意思就是,澤麗和貓咪在后續(xù)會迎來改動,讓這兩個(gè)英雄,在職業(yè)賽場和路人局之間,達(dá)到一個(gè)平衡的狀態(tài),對于澤麗,大致思路是降低團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)動性,但保持WE兩個(gè)技能和墻體的聯(lián)動性,但這樣的調(diào)整,還需要花很多時(shí)間去研究,短時(shí)間是沒法上線的。