
在前中其憋出冰痕裝備后,可以利用冰痕的特性粘著對(duì)手打,而最后一件裝備可以選擇頭蓬和不詳,根據(jù)對(duì)方陣容來(lái)最佳選擇,這一套出裝方案它的優(yōu)勢(shì)是cd,利用技能的快速釋放達(dá)到野區(qū)節(jié)奏提升。
出裝方案二:肉打野刀+抵抗之靴+宗師+守護(hù)+血手+暴烈之甲
出裝的第二套方案路線是走半肉的,這套裝備搭配起來(lái)簡(jiǎn)直是又肉又有傷害,而且在后期肉打野刀可提供給亞連大部分額外生命值,其本身自帶真?zhèn)Ч诶米趲煹难b備加成,能夠讓亞連在輸出的同時(shí)并肩防御。
統(tǒng)一銘文(兩套通用)
該通用銘文可以提供物理攻擊以及物理穿透,讓亞連在前中期有著非常強(qiáng)大的輸出能力,刷野的速度也是有所提升。
亞瑟打野流怎么出裝
出裝順序:打野刀一定是紅色打野刀,千萬(wàn)別出肉打野刀好么,這個(gè)版本的肉打野刀屬性太渣了,血量加的太少了,原來(lái)還有些英雄可以出肉打野刀來(lái)增加生存,這個(gè)版本請(qǐng)誰(shuí)都不要出肉打野刀哈。
紅色打野刀的攻擊力,減cd完全契合亞瑟,后期打野刀不要賣,請(qǐng)升級(jí)到3級(jí)打野刀,30層被動(dòng)高額的攻擊力,15%cd和8%的移速加成那是極其契合亞瑟王的,不要賣。
鞋子,我們一定只能出抵抗,這個(gè)鞋子是王者榮耀里面最好的鞋子沒(méi)有之一,因?yàn)橥跽邩s耀沒(méi)有如dota里面的黑黃權(quán)杖bkb,出抵抗線減速控制時(shí)間,來(lái)增加更多操作空間去完成更騷的操作是必備的。
第三個(gè)我們要出暗影戰(zhàn)斧,這個(gè)和第四個(gè)冰痕之握是亞瑟王的核心裝備,我不推薦出宗師之力來(lái)代替冰痕之握,原因很簡(jiǎn)單,沉默加減速的配合是亞瑟王的靈魂,宗師之力的爆發(fā)更適合別的刺客,我們這一套裝備恰恰好是40%的cd讓亞瑟三個(gè)技能可以無(wú)限暢飲,隨便丟,舒服的飛起。
最后兩個(gè)裝備是破軍和名刀,破軍第五個(gè)剛好有兩個(gè)格子可以買下風(fēng)暴大劍,這樣性價(jià)比最高,最后的名刀可以和復(fù)活甲,血魔支怒,魔女來(lái)回切換。反正亞瑟王打錢真的好快哦。
以上就是王者榮耀亞瑟打野流怎么出裝 王者榮耀亞瑟打野流出裝介紹的相關(guān)內(nèi)容,想了解更多的內(nèi)容,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游資訊頻道!
【前期發(fā)育】
前期的鬼谷子可以前往上路帶線發(fā)育,因?yàn)樽约旱亩寄芸梢怨舴秶鷥?nèi)的全部敵人,所以鬼谷子清理兵線時(shí)盡量利用自己的二技能和普通攻擊清兵,遇到敵人之后,鬼谷子可以釋放二技能攻擊敵人,在敵人處于我方防御塔邊緣處時(shí),鬼谷子可以在稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方釋放二技能,隨后快速來(lái)到敵人的面前并用二技能結(jié)束時(shí)的拋投將敵人扔到防御塔內(nèi),隨后鬼谷子可以用自己的普通攻擊和防御塔一起攻擊敵人,能夠迅速將敵人打成殘血,鬼谷子的守塔能力也十分的強(qiáng)大,即便敵人來(lái)到己方防御塔下,鬼谷子也可以立即釋放自己的二技能清理兵線,若是鬼谷子被敵人打成殘血,還可以利用一技能的偽裝狀態(tài)快速脫離敵人的攻擊。
若是來(lái)的敵人過(guò)多,鬼谷子還可以向我方打野英雄求援,當(dāng)打野英雄來(lái)到鬼谷子身邊之后與我方打野英雄一起抵御敵人的攻擊。
【中后期帶線】
鬼谷子到了中后期可以和打野英雄或我方高輸出的英雄走在一起,兩人可以先在草叢處蹲守,若是發(fā)現(xiàn)敵人經(jīng)過(guò),鬼谷子立即釋放二技能跳出去牽制敵人并吸引敵人的攻擊,隨后我方隊(duì)友可以緊隨其后攻擊敵人,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量的傷害,即使遇到多名敵人,鬼谷子依舊可以用自己的大招讓自己和隊(duì)友進(jìn)入到偽裝狀態(tài),從而能夠使自己和隊(duì)友安全的脫身,躲避敵人的追擊。
若是鬼谷子發(fā)現(xiàn)敵人正在攻擊主宰,還可以在主宰即將殘血時(shí),利用大招將自己和隊(duì)友進(jìn)入到偽裝狀態(tài),隨后沖到主宰坑內(nèi),釋放二技能持續(xù)的攻擊主宰,將被打成殘血的主宰直接擊殺,而后可以再次通過(guò)釋放一技能來(lái)脫離敵人的攻擊,也可以用平A在遠(yuǎn)處幫助隊(duì)友攻擊敵人,當(dāng)大招冷卻時(shí)間結(jié)束后,鬼谷子還可以釋放大招來(lái)迅速掩護(hù)隊(duì)友撤退。
【團(tuán)戰(zhàn)技巧】
銘文:禍源*10、鷹眼*10、狩獵*10
這套銘文增加了大量的攻速跟移動(dòng)速度,所以成吉思汗在機(jī)動(dòng)性方面增強(qiáng)很多,對(duì)于需要不斷轉(zhuǎn)移位置的打野來(lái)說(shuō)就非常適合。雖然這套銘文不是百穿,但是也有64%的穿透,在后期也足夠使用。
出裝:極速戰(zhàn)靴、無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力、泣血之刃、破曉、名刀
成吉思汗自帶對(duì)野怪額外100%傷害,因此不用帶打野刀,而且成吉思汗也不用帶懲戒。成吉思汗后續(xù)主要輸出就可以,因此無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力這種輸出裝是必須的。后期如果順風(fēng)可以繼續(xù)出輸出裝,但是逆風(fēng)就要考慮出賢者的庇護(hù)來(lái)增加生存能力。
項(xiàng)羽打野技巧:
對(duì)于項(xiàng)羽這一個(gè)英雄而言,作為一個(gè)打野英雄還是很合格的,有范圍技能,有控制。玩家想要將這一個(gè)英雄的打野能力發(fā)揮出來(lái),那么就需要合理的打野和GANK才行,接下來(lái)就帶領(lǐng)大家一起去了解一下項(xiàng)羽這一個(gè)英雄打野的技巧。
這一個(gè)英雄想要打野的話,那么打野裝備是最基礎(chǔ)的,建議玩家為其選擇巨人之握(chéng)u003c/a>這一個(gè)打野裝備,這樣就能夠讓其在游戲中的清野速度更快。對(duì)于這一個(gè)英雄而言,打野順序很關(guān)鍵,建議玩家從紅BUFF處開始,順著藍(lán)BUFF的方向來(lái)刷野,一直刷到藍(lán)BUFF處,這樣我們的等級(jí)肯定處于三級(jí)。這個(gè)時(shí)候如果敵方單位靠近我方的防御塔,那么我們就立即前去GANK。
玩家可以選擇直接釋放位移技能,來(lái)接近敵方單位,之后利用連環(huán)的控制將其定在原地,這樣就能夠讓我們很好的將其擊殺。之后我們可以選擇繼續(xù)刷野或者前往敵方野區(qū)反野來(lái)讓自身的發(fā)育更好,項(xiàng)羽這一個(gè)英雄在打野的時(shí)候一定要注意自身控制技能的釋放,只有控制技能放的好,才能夠保證自身能夠在戰(zhàn)斗中抓到人。
最后想要在打野的時(shí)候要注意分寸,有些時(shí)候我們無(wú)法將敵方單位擊殺了,那么我們就不要去頂塔,這樣可能會(huì)讓我們送到性命,反而讓敵方單位擁有優(yōu)勢(shì)。并且我們要幫能夠在中后期給團(tuán)戰(zhàn)帶來(lái)幫助的英雄,也就是說(shuō)我們打野要保我方的核心,這樣才能夠讓我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中戰(zhàn)勝對(duì)手,并最終獲得戰(zhàn)斗的勝利。
廉頗打野的優(yōu)缺點(diǎn)
缺點(diǎn)
廉頗開局被入侵野區(qū)由于一級(jí)時(shí)技能CD過(guò)長(zhǎng)且只有一個(gè)技能的原因很難對(duì)抗敵人,所以當(dāng)敵方打野選擇裴擒虎、云中君時(shí)盡量不要拿廉頗打野。
廉頗沒(méi)有長(zhǎng)距離的位移技能,一技能位移短且CD長(zhǎng),無(wú)法當(dāng)做趕路技能使用,在Gank時(shí)速度相對(duì)于其他打野來(lái)說(shuō)較慢。
優(yōu)點(diǎn)
技能的長(zhǎng)控制使廉頗在Gank時(shí)成功率大幅提高,打團(tuán)時(shí)優(yōu)勢(shì)更為明顯,廉頗的坦克身板和技能減傷讓廉頗有了七進(jìn)七出的資本,比其他打野英雄生存能力更強(qiáng)。
銘文推薦
10隱匿 10鷹眼 10異變
歐皇可以帶一個(gè)禍源,出個(gè)暴擊美滋滋。這套銘文不搞什么花里胡哨暴擊流,平A輸出吸血流,咱要的就是穿透跟移速。
作為一個(gè)打野移動(dòng)速度必不可少,配合上一技能的位移(廉頗一技能可以穿墻),刷野效率蹭蹭蹭,攔都攔不住,同理鷹眼增加物理穿透,提高前期輸出能力。
裝備推薦
巨人之握(chéng)u003c/a>、影忍之足、暗影戰(zhàn)斧、不祥征兆、霸者重裝、魔女斗篷
攻擊裝一件暗影戰(zhàn)斧足以。
巨人之握增加坦度提高刷野速度。
廉頗在釋放技能時(shí)有霸體效果,前期敵人傷害不高不需要出抵抗之靴,出影忍之足降低廉頗受到的傷害,后期可能會(huì)被控住集火秒掉,影忍之足換抵抗之靴。
不祥征兆和魔女斗篷進(jìn)一步提升坦度,敵方法師傷害高先出魔女斗篷。
霸者重裝提升廉頗的續(xù)航能力,廉頗自身沒(méi)有回復(fù)技能,出泣血之刃(zhòng)u003c/a>吸不了多少血還浪費(fèi)裝備位置,所以選擇霸者重裝。
連招推薦
主要是利用第三下平A減少一技能冷卻時(shí)間的機(jī)制,釋放條件需要35%冷卻縮減且戰(zhàn)意充盈,不然技能冷卻時(shí)間太長(zhǎng)連接不上。
最簡(jiǎn)單的方法就是提前平A兩下疊被動(dòng)(注意平A之間不能超過(guò)5秒)1技能釋放完二技能刷新冷卻時(shí)間再接一技能平A減少1技能冷卻時(shí)間,大招釋放完121即可。
廉頗打邊路時(shí)這套連招不是很實(shí)用,因?yàn)?5%冷卻縮減需要出完暗影戰(zhàn)斧和極寒風(fēng)暴兩件裝備才能具備,戰(zhàn)意一般也無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間保持戰(zhàn)斗狀態(tài)達(dá)到充盈,最重要的是沒(méi)有使用的機(jī)會(huì)。
但是打野時(shí)就不需要擔(dān)心這些問(wèn)題了,因?yàn)樗{(lán)buff可以增加20%冷卻縮減,出完暗影戰(zhàn)斧冷卻縮減就夠了,由于是打野所以可以利用野怪保持戰(zhàn)意充盈。
打野出裝:貪婪之噬+急速戰(zhàn)靴+暗影戰(zhàn)斧+閃電匕首+影刃(zhòng)u003c/a>+無(wú)盡戰(zhàn)斧
出裝思路:盤古打野的話,出裝以攻速為主,這樣能在短時(shí)間內(nèi)打出更多傷害,不過(guò)相對(duì)保命能力就差了點(diǎn),需要操作上彌補(bǔ),一套技能直接帶走。
打法技巧:技能主2副1,有大點(diǎn)大。盤古被動(dòng)技能是變身拿起神斧,有10次普攻機(jī)會(huì),用完后斧頭會(huì)破碎變成能量臂,同時(shí)普攻同一個(gè)目標(biāo)5次可以用照成眩暈。
連招技巧:一技能+二技能+三技能(也可以一技能+三技能+二技能)
一技能跳上去后開二技能控制敵人,然后接著用大招減速敵人,空隙時(shí)間用普攻疊被動(dòng)。
關(guān)于王者榮耀盤古打野技巧詳解小五就為大家分享到這里了,盤古是新英雄,小伙伴們需要多練習(xí)才能掌握這個(gè)英雄哦!
1.打野銘文
紅色異變:物理攻擊、物理穿透
藍(lán)色狩獵:移速、攻速
綠色鷹眼:物理攻擊、物理穿透
總屬性為物理攻擊+20、移速+10%、攻速+10%、物理穿透+100,如果是走上單位可以把狩獵換成調(diào)和,也就是說(shuō)帶百穿銘文。
2.打野出裝
紅刀:現(xiàn)在追擊刀鋒被動(dòng)是增加物理攻擊和冷卻縮減,都是盤古比較需要的。
鞋子:看情況出,可以韌性鞋或者護(hù)甲鞋,由于盤古1技能二段能提高攻速,且每升1級(jí)攻速加成提高10%,攻速成長(zhǎng)2%,主1下12連招練慣了是能打出3次回血的,而只加一件攻速鞋的情況下沒(méi)辦法4次回血,再出其他攻速裝對(duì)盤古沒(méi)用。
黑切+破軍+宗師:進(jìn)一步提高盤古的輸出能力。
荊軻,這個(gè)英雄大家應(yīng)該都不陌生,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,一個(gè)會(huì)玩的荊軻常常雙殺,三殺 ,甚至五殺
但不會(huì)玩的荊軻缺剛切進(jìn)去就被秒了,或者說(shuō)是傷害不夠,沒(méi)有把人秒掉。
那么,我們先討論下什么裝備的荊軻才能有爆炸的傷害,這里我分享下我的出裝。
首先:打野刀,這是必須的(肉刀和攻速刀是一個(gè)非常大的不同。不過(guò)我一般都出肉刀,免的被秒)
第二:布甲鞋或法抗鞋(基本就在這兩個(gè)里選一個(gè))
第三:黑切或無(wú)盡(看局勢(shì),優(yōu)勢(shì)無(wú)盡,劣勢(shì)黑切)
第四:振奮或冰心(看局勢(shì),對(duì)面法師多還是戰(zhàn)士多)
第五:黑切或無(wú)盡(先出黑切補(bǔ)無(wú)盡,先出無(wú)盡補(bǔ)黑切)
第六:飲血或破軍(隊(duì)友給力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)方血量可以在30%以下的,破軍;隊(duì)友一般的,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)方血量在50%左右的,飲血)
解惑:①可能有人覺得,最多出一件肉就可以了,我想說(shuō):團(tuán)戰(zhàn),很容易被集火的,一件肉,可能用處不大。當(dāng)然,如果局勢(shì)順,你隨意。
②可能有人覺得攻速不夠,我想說(shuō):荊軻的二技能會(huì)在3秒內(nèi)增加50%的攻速,你又不是adc,要過(guò)分高的攻速干嘛,你是刺客。。。
③我這個(gè)出裝有點(diǎn)減CD的意思,應(yīng)為有時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)可能會(huì)打挺長(zhǎng)時(shí)間,而減了CD以后的荊軻大招特別快,基本團(tuán)戰(zhàn)能放出兩次左右(沒(méi)殺人刷新技能)
④個(gè)人認(rèn)為:荊軻團(tuán)戰(zhàn)輸出65%以上是靠技能的
⑤附我的游戲出裝截圖,希望能夠幫到大家,謝謝
以上作品由
“九游原創(chuàng)寫手組”成員
北月灬情書(44349587)提供!
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王者榮耀嫦娥打野玩法攻略
1、銘文方面,打野嫦娥建議帶10*貪婪10*心眼10*夢(mèng)魘,也可以帶幾個(gè)狩獵增加移速。
2、出裝方面,打野刀不要前面升,至少進(jìn)化水晶出了再考慮升級(jí)打野刀。前期先出一個(gè)進(jìn)化水晶,第三件左右升級(jí)時(shí)之預(yù)言。
3、嫦娥打野是滾雪球非常強(qiáng)的,所以前中期一定要有擊殺,然后針對(duì)擊殺路,不停的殺,帶塔,打壓制。但是注意玩嫦娥千萬(wàn)千萬(wàn)記得ban伽羅,因?yàn)橘ち_的被動(dòng)會(huì)克制嫦娥。
以上就是王者榮耀嫦娥打野玩法攻略的全部?jī)?nèi)容了,要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注小編。
一、銘文推薦
銘文推薦:5x紅月,5x禍源(異變),5x鷹眼,5x憐憫,9x狩獵,1x調(diào)和
二、裝備推薦
分析:
極寒風(fēng)暴之后先出隕星,是為了補(bǔ)CD和提升穿透,加強(qiáng)自身的偷野能力,畢竟這時(shí)候已經(jīng)算是中期了,更多的還是需要程咬金去野區(qū)騷擾。
然后,在暗影戰(zhàn)斧之后,升級(jí)大打野刀,補(bǔ)一下坦度,至于最后一件裝備的選擇,要根據(jù)局勢(shì)來(lái)定。大順風(fēng)就是破軍,把自己控制在半血以下,一刀脆皮不是夢(mèng),僵局就補(bǔ)不詳穩(wěn)一手,如果對(duì)面法師特別兇,比如有(zhòng)u003ca linkid="32504">露娜+法刺,可以補(bǔ)多一手魔女,雙魔抗裝。這套出裝銘文搭配,CD可以早早保持在40%,大招轉(zhuǎn)的很快,隨便“皮”。
三、打法思路
1、懲戒流程咬金之所以在S20賽季開始流行(zhòng)u003c/a>,是因?yàn)椤袄钚懦薄钡牡絹?lái),一大波玩家加入李信的行列中,對(duì)李信打野,程咬金是比較克制的。光信的優(yōu)勢(shì)在于手長(zhǎng)和持續(xù)爆發(fā)高,而程咬金的優(yōu)勢(shì)在于“皮糙肉厚”,光信的消耗根本起不到作用,反而還會(huì)壓低程咬金的血量,讓他攻擊越來(lái)越高,越老越有換血的優(yōu)勢(shì)。你玩暗信,程咬金也不怕,雖然他倆的續(xù)航能力不分伯仲,同水平下,誰(shuí)也打不死誰(shuí),但程咬金比暗信強(qiáng)就強(qiáng)在,多了一個(gè)越墻位移。
2、要記住,程咬金最強(qiáng)的地方,是他無(wú)比強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,想玩好程咬金,一定要懂得用大招去“騙點(diǎn)東西”出來(lái),讓對(duì)面“上頭”,越打越氣,只要對(duì)面不能一瞬間打出所有(zhòng)u003ca linkid="182313">技能,那小金金自然不會(huì)被秒了。
3、一有空就去對(duì)面野區(qū)“偷偷菜”,看到落單的打野,就上去A兩下,他忍不住叫人了,那你就開大跑,利用血量和技能去騙時(shí)間,讓對(duì)面陪你“玩”,小金金是永遠(yuǎn)不虧的,反正“CD流”的技能也不用錢。打團(tuán)時(shí),光明正大的在對(duì)面面前跳“廣場(chǎng)舞”就行了,不要怕,小金金佷堅(jiān)強(qiáng)的,沒(méi)有大招了,就后撤等CD,大招轉(zhuǎn)好,繼續(xù)“皮”即可。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的關(guān)于王者榮耀S20賽季程咬金打野怎么玩的全部攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
銘文推薦
雅典娜的被動(dòng)技能相比于其他英雄打野更具優(yōu)勢(shì),等于比別人多了一把打野刀的傷害,清野能力更加迅速,所以在銘文的選擇上可以做出兩種選擇。
1、是百穿 吸血銘文,五奪萃五狩獵十鷹眼十異變,這套銘文在前期的清野速度上會(huì)更加迅速,以便更快支援戰(zhàn)場(chǎng)。
2、銘文推薦暴擊流,同樣是五奪萃五狩獵十鷹眼,不同在于將異變更換為十禍源,這套銘文雖在清野能力上相較于第一種推薦會(huì)弱一些,但在支援隊(duì)友時(shí)會(huì)更具威懾性,一槍暴擊即有改變戰(zhàn)場(chǎng)局面的可能。
出裝推薦
在裝備推薦上,一樣有兩套裝備推薦,與兩套推薦銘文相搭配。
1、巡狩利斧 暗影戰(zhàn)斧 冰脈護(hù)手 魔女斗篷 破軍
這套裝備配合百穿銘文,在傷害上足夠切入分割戰(zhàn)場(chǎng)又具備一定生存能力,適用于對(duì)方坦度較強(qiáng)的陣容。
2、巡狩利斧 暗影戰(zhàn)斧 宗師之力 破軍 無(wú)盡之刃 魔女斗篷
《王者榮耀》打野玩法介紹
王者榮耀中打野是一個(gè)很重要的位置,想要玩好打野,必須做到以下幾點(diǎn):1、升四級(jí)之后多觀察小地圖,不要只顧著一味的刷野;2、削弱對(duì)面的打野能力,多幫助自己的隊(duì)友gank抓人;3、學(xué)會(huì)蹭線,這個(gè)蹭線不是指每一條線都要蹭,而是在抓人的時(shí)候蹭下線,快速提升自己的經(jīng)濟(jì);4、優(yōu)勢(shì)開龍,劣勢(shì)偷發(fā)育,并且多跟隊(duì)友一起抓對(duì)面落單的人。
打野玩法技巧
1、多觀察小地圖,升四級(jí)之后多去抓人開龍,把節(jié)奏打開,不要只顧著一味的刷野;
2、削弱對(duì)面的打野能力,多幫助自己的隊(duì)友gank抓人,幫隊(duì)友打開優(yōu)勢(shì);
3、學(xué)會(huì)蹭線,這個(gè)蹭線不是指每一條線都要蹭,而是在抓人的時(shí)候蹭下線,快速提升自己的經(jīng)濟(jì);
4、優(yōu)勢(shì)開龍,劣勢(shì)偷發(fā)育,并且多跟隊(duì)友一起抓對(duì)面落單的人。
①吃線才是打野的主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源(核心)
現(xiàn)在的版本,玩打野和以前不一樣了,單純的靠野怪發(fā)育,注定發(fā)育不良。主要原因在于野怪經(jīng)濟(jì)來(lái)源遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于兵線。
一方面野怪刷新速度慢,再加上對(duì)面法師來(lái)反你三只豬,或者自家上單吃掉你邊野。
一圈下來(lái)不吃兵線的話你基本處于4號(hào)經(jīng)濟(jì)位。
這里有小伙伴要說(shuō)了,不敢吃線,怕被中路罵!這里就要反思了。
當(dāng)前版本很多中路在四級(jí)前去支援注定會(huì)漏兵,主要還是兵線節(jié)奏的變化,讓一些中單玩家不好把控兵線節(jié)奏。
那么這波兵線不吃那不是浪費(fèi)嗎?
吃線不單獨(dú)只是中路,可以根據(jù)不同的刷野路線以及抓人節(jié)奏,兩個(gè)邊路都可以吃!
隊(duì)友罵你怎么辦?
就這么說(shuō)吧,你不吃線發(fā)育不良,沒(méi)有節(jié)奏,隊(duì)友絕對(duì)會(huì)罵你罵得更狠。
這也不敢那也怕,反野不敢就算了,吃線的勇氣(臉皮)都沒(méi)有強(qiáng)烈建議不要玩打野,這個(gè)位置真的不適合你。
吃線來(lái)不及刷野怎么辦?
兵線過(guò)了就沒(méi)有了,野怪留著他還會(huì)在那里等你,并且兵線比野怪值錢。
總結(jié)下來(lái)臉皮一定要厚,不行就關(guān)局內(nèi)打字。
吃線不要只會(huì)吃一路,三路都是你的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。
兵線經(jīng)濟(jì)大于野怪經(jīng)濟(jì),優(yōu)先兵線才能有效發(fā)育。
②主要抓人選擇
一般情況下,只有對(duì)抗路會(huì)平凡打架。
發(fā)育路一般前中期都在猥瑣發(fā)育,只能靠反蹲以及轉(zhuǎn)線節(jié)奏來(lái)壓制發(fā)育路。
而對(duì)抗路就不一樣了,除了木蘭、李信這種前期不打架的外。
基本很多對(duì)抗路英雄2級(jí)甚至1級(jí)就大打出手。
在這樣的情況下,去抓對(duì)抗路基本一抓一個(gè)準(zhǔn)。
如果自家是那種邊懲型英雄,只要幫助他一兩波節(jié)奏,對(duì)面對(duì)抗路被自家邊懲壓制。
接下來(lái)的時(shí)間里,你不用操心反野問(wèn)題,他完全可以接管對(duì)面野區(qū)。
這樣下來(lái)節(jié)奏、以及團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)都能提升。
③一定要懂得取舍
沒(méi)有誰(shuí)能一個(gè)人吃完所有兵線、野怪資源,取舍就變得異常重要。
抓人支援大于補(bǔ)線刷野,在有絕對(duì)機(jī)會(huì)的情況下,支援抓人成功率高的情況一定要優(yōu)先抓人。
經(jīng)濟(jì)總量是不變的,你吃了隊(duì)友經(jīng)濟(jì),隊(duì)友經(jīng)濟(jì)來(lái)源就出現(xiàn)了問(wèn)題。
這樣的情況下,抓人成功才能接管更多的中立資源,甚至對(duì)方野區(qū)資源。
只有這樣才能讓隊(duì)友和你穩(wěn)定發(fā)育,才能有貨更多的推塔機(jī)會(huì),來(lái)提高勝率。
④意志堅(jiān)定才能成為真正的野王
一場(chǎng)游戲,特別是單排很多不同的分路有不同的節(jié)奏,甚至每個(gè)玩家都有自己的節(jié)奏。
想成為野王也一定要有屬于自己的節(jié)奏,并且,無(wú)論逆風(fēng)、順風(fēng),永遠(yuǎn)不要跟著隊(duì)友的節(jié)奏走。
跟著隊(duì)友節(jié)奏,和考試抄一個(gè)不了解的人的答案一樣,他很有可能還不如你。
打野也是一樣的,一定要有自己的想法,別做一個(gè)無(wú)腦的刷子。
所以想成為野王一定要慢慢培養(yǎng)自己的游戲節(jié)奏,有自己的路線。
這時(shí)候會(huì)有人問(wèn)了,五個(gè)隊(duì)友,各玩各的節(jié)奏,怎么贏?
答案很簡(jiǎn)單,只要你的節(jié)奏是正確,自然會(huì)有人來(lái)跟你,因?yàn)榇蠹叶枷脍A,沒(méi)有誰(shuí)愿意輸。
這就和草原上的狼群一樣,總會(huì)有一個(gè)領(lǐng)頭,而其它狼也會(huì)愿意跟著它。
如果想培養(yǎng)自己的打野節(jié)奏或者意識(shí)有無(wú)從下手,在微信公眾號(hào):小棉花課程,有10打野基礎(chǔ)秘籍,也有打野特訓(xùn)營(yíng)強(qiáng)效提升途徑。
學(xué)完后做自己的野王。
王者榮耀元芳怎么打野
銘文,我?guī)У?0紅月10鷹眼3奪萃7狩獵,銘文問(wèn)題仁者見仁 。
以前我記得元芳大熱門了一個(gè)個(gè)版本還是幾個(gè)版本,不太記得了,從削了之后也沒(méi)碰過(guò),這個(gè)版本因?yàn)槟嗵队腥颂嵝言歼@個(gè)版本還行,所以我嘗試了一下,效果出奇的好 。
元芳是個(gè)思路比較清晰的打野,四個(gè)字:控龍推塔。關(guān)于開局buff的選擇,如果暴君在我方藍(lán)buff區(qū)刷,就紅開,反之同理 。
抓人選擇強(qiáng)勢(shì)的一條路去抓,少去那種對(duì)面清線能力強(qiáng)的路抓,比如對(duì)面李信干將這種,不管抓沒(méi)抓到,都能壓塔,兵線到了就1技能標(biāo)記塔a,前期元芳的推塔速度是很快的,一定要把握推塔節(jié)奏,推了一個(gè)塔就解放了一條路,對(duì)你之后推別的塔幫助很大 。
元芳由于2技能的存在,是個(gè)比較賴皮的英雄,2技能放不放一定要把握好,用2追人一定要確保對(duì)面沒(méi)有支援。打團(tuán)的時(shí)候如果對(duì)面有對(duì)你威脅比較大的英雄,切記要留2技能。13是元芳的一套基本連招,可以秒半血脆皮,13要放的快,準(zhǔn)。
給野輔雙排的建議,目前搭配元芳的輔助的話,用排除法吧,大喬,孫臏都不太適合。元芳需要前排在前面抗傷害,還有(zhòng)u003ca linkid="50520">張飛也不太適合(個(gè)人想法),以前元芳配張飛是標(biāo)配,現(xiàn)在為什么說(shuō)張飛不適合,因?yàn)樵家郧扒捌诘膫茏?,所以張飛只需要保護(hù)就可以了,因?yàn)楸幌?,所以需要一些有控制有傷害有能?dāng)前排的輔助,比如牛,太乙,鬼谷子,對(duì)面控制太多就拿魚,這些都是很搭元芳的輔助。
這里提一下關(guān)于克制元芳的一些英雄:干將應(yīng)該是算一個(gè),干將的超強(qiáng)清線能力能把你的推塔節(jié)奏拖的很慢,玄策也不太好打,還有盾山,宮本,這里重點(diǎn)提一下宮本,宮本是真的天克元芳,能擋你1技能,放出來(lái)的3技能也能被他1技能打沒(méi),盾山克一切射手就不用多說(shuō)了。能想起來(lái)的目前就這么幾個(gè)吧。碰到這幾個(gè)英雄,尤其對(duì)面有宮本或者盾山盡量就別拿元芳了,會(huì)玩的特別難受。
本篇攻略的重點(diǎn):控龍推塔
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大家好我是老皮怪
摸索了幾把婉兒,終于明白了一個(gè)道理??咳怂?就得涼,靠人不如靠自己,3還是得自己用21來(lái)刷
正所謂求人不如求己嘛。
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符文以及出裝
符文用的是27攻速的那一套。保證了前期良好的清野速度,加點(diǎn)主2副1有大點(diǎn)大。
出裝的話選擇了藍(lán)色打野刀,5速鞋,5速鞋主要是便宜,還有就是婉兒腿實(shí)在是太短了,配合符文的10狩獵加上5速鞋,可以達(dá)到良好的跑線支援能力,因?yàn)橥駜合仁址词侄继貏e的強(qiáng),拿到優(yōu)勢(shì)之后的消耗也非常的惡心,具體的在視頻中都有體現(xiàn)。然后是回響帽子增加傷害,血書增加續(xù)航,金身增加容錯(cuò),最后賣掉藍(lán)色打野刀出法穿杖加強(qiáng)自己的極限輸出能力。
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婉兒的定位以及一些設(shè)定
婉兒最強(qiáng)的一點(diǎn)是,超級(jí)遠(yuǎn)程的支援能力,玩過(guò)爐石傳說(shuō)的就明白,一個(gè)隔了半個(gè)地圖飛過(guò)來(lái)的克蘇恩是什么感受,碰到婉兒就是什么感受。最需要練習(xí)的婉兒連招就是2331333,這點(diǎn)在視頻中有很多次使用,也有使用失敗的情況,使用失敗就會(huì)送頭哦
我在訓(xùn)練營(yíng)里練習(xí)了十多分鐘才稍微順手了一點(diǎn),值得一提的是233之后的1333,1可以任意改變方向,熟悉了之后,可以各種拐彎進(jìn)場(chǎng),而且只要沖出4段以后,第五段不管沖不沖到人,全部會(huì)飛天,也就是說(shuō),最后一段是可以調(diào)整你的輸出位置的,同時(shí)婉兒在天上也是可以移動(dòng)的,保證你的輸出打到對(duì)面并且落地的時(shí)候保持一個(gè)安全的位置,是一個(gè)打野婉兒應(yīng)該做的事情,因?yàn)樽约翰皇侵袉?,沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="185404">閃現(xiàn)的婉兒特別吃落地的位置,當(dāng)然你要進(jìn)場(chǎng)秒完了收殘血當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
出門打法以及技能使用
前四級(jí)是弟弟,一級(jí)加2,儲(chǔ)存2個(gè)筆勢(shì),打BUFF卡距離,讓第一支筆打到,然后一直A,之后丟第二支筆,有2個(gè)技能后,打的會(huì)快很多,直接2,2到野怪身上的時(shí)候丟1,觸發(fā)被動(dòng)。或者極限1,1二段爆炸直接2都可以,看具體的CD而論。4級(jí)之后你就可以開始找個(gè)草準(zhǔn)備開始干壞事了,一般沖進(jìn)場(chǎng)對(duì)面吃婉兒一套大招是絕對(duì)受不了的,婉兒的大招目前傷害有點(diǎn)過(guò)分,最好第一次GANK的時(shí)候,留一個(gè)藍(lán)色CJ,這樣打殘了擁有追擊的能力,人跑了就21,同時(shí)在小團(tuán)戰(zhàn)中,21非常的強(qiáng)勢(shì),遠(yuǎn)距離的POKE能力非常出眾,可以把沒(méi)大的婉兒當(dāng)成一個(gè)小弈星來(lái)看。
強(qiáng)勢(shì)期
強(qiáng)勢(shì)期是4級(jí)以后就一直很強(qiáng),只要自己不亂送的話,進(jìn)場(chǎng)收割殘血的能力一級(jí)棒!我是出的全輸出,看論壇有老哥出半肉的,覺得應(yīng)該也不錯(cuò),純輸出路線的話,中后期不能一味的沖對(duì)面后排,如果你是去摸獎(jiǎng)大招的話,那么以消耗前排的血量為主,總體的主線是利用高機(jī)動(dòng)性和高傷害打POKE和收割,有點(diǎn)類似于一個(gè)可以自己無(wú)限刷大的小李白和韓信,當(dāng)然這只是我?guī)装严聛?lái)對(duì)于婉兒的一點(diǎn)小小的理解,不一定正確,拋磚引玉,希望各位老哥可以給出婉兒更多的玩法
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下面是B站的視頻,打野位,中間跳過(guò)了一些冗雜的部分,這是打的稍微好一點(diǎn)的一把,但是也出現(xiàn)了不少的失誤,不過(guò)打法已經(jīng)初見雛形,希望不要見笑。
首先奉上打野分布圖。
野區(qū)分為兩大塊,分別是敵我兩區(qū)。每個(gè)塊區(qū)都有紅藍(lán)BUFF。
在A、D區(qū),住著紅BUFF大野怪,紅BUFF30秒后出現(xiàn),每90秒刷新一次,擊殺后得到紅BUFF。其他野怪只提供金幣。
B、C區(qū)各有一個(gè)藍(lán)BUFF大野怪,同樣是30秒后出現(xiàn),每90秒刷新一次,擊殺后得到藍(lán)BUFF。其他野怪提供金幣。
紅BUFF效果:增加英雄20%輸出,減速敵人。
藍(lán)BUFF效果:可以冷卻時(shí)間縮短20%,每秒額外回復(fù)2%法力
河道兩邊凹槽處分別會(huì)出現(xiàn)大小龍,建議前期不要去打,中期裝備起來(lái)后可以和隊(duì)友一同擊殺它,能獲得較為豐厚的資金補(bǔ)給。
在王者榮耀中,打野是一種有別與其他路線的樂(lè)趣,除了在己方地圖區(qū)域打野,還可以偷偷跑去敵方野區(qū)進(jìn)行打野,非常刺激。攻略網(wǎng)小編建議,在英雄選擇上,盡量選擇打野型英雄,還有注意走位,避免被前后夾擊。
打野出裝解析:
在游戲中玩家想要打野的話,打野裝備是必備的,打野英雄出門肯定是狩獵寬刃(zhòng)u003c/a>這一件打野裝備,這是所有打野裝備的基礎(chǔ),強(qiáng)力的打野裝備都是由這一件裝備合成得到的。
當(dāng)玩家選擇了狩獵寬刃這一件裝備后可以讓自身?yè)魵⒁肮值乃俣群瞳@取的經(jīng)驗(yàn)提升,并且這一件裝備有三個(gè)合成方向,一個(gè)是符文大劍,這一件裝備可以讓自身的法術(shù)攻擊和最大法力值提升,并且可以讓自身?yè)碛蟹秶姆ㄐg(shù)傷害。一個(gè)是巨人之握(chéng)u003c/a>,可以增加自身的最大生命,并且可以讓身邊的敵方目標(biāo)造成持續(xù)傷害。最后是貪婪之噬,這一件裝備可以讓自身的攻擊和攻擊速度提升。
這三個(gè)裝備適合的英雄都是不一樣的,符文大劍這一件裝備適合法術(shù)系的打野英雄,可以讓其更加快速的清野,讓自身打野的效率提升。而巨人之握這一件裝備適合肉盾型的英雄,它可以讓肉盾型的英雄更快的清野,讓自身更肉。最后對(duì)于貪婪之噬這一件裝備他適合物理攻擊系的英雄,它可以讓英雄在戰(zhàn)斗中的輸出更強(qiáng),清野更快。在游戲中我們需要注意,就是這幾個(gè)打野裝備都是可以讓自身對(duì)野怪的傷害,從野怪處獲得的經(jīng)驗(yàn)提升的,所以這些裝備玩家一定要第一時(shí)間合成。
【推薦出裝】
六神裝:符文大劍、秘法之靴、噬神之書、痛苦面具、魔女斗篷、不祥征兆
分析:作為打野,符文大劍極大的提升了露娜打野的速度,且被動(dòng)以及裝備都為露娜提供了高額的法術(shù)攻擊及少量的最大法力加成。秘法之靴可為露娜提供法術(shù)穿透效果,使露娜前期線上抓人更易擊殺敵方。噬神之書主要為增強(qiáng)露娜的法術(shù)吸血能力,使露娜在不斷使用大招過(guò)程中得到充足的血量恢復(fù)。痛苦面具為露娜提供法術(shù)攻擊以法術(shù)穿透能力,使露娜更易穿破敵人的防御。魔女斗篷和不祥征兆是露娜的防御裝備,由于露娜不斷使用大招,需要進(jìn)場(chǎng),所以很容易受到敵方攻擊,在保證大招傷害的同時(shí)具有一定的坦度才是輸出之道。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
前期:在打藍(lán)buff前需要隊(duì)友保護(hù),防止敵方針對(duì)露娜的特點(diǎn)而反藍(lán),如果實(shí)在拿不到己方藍(lán)buff也要設(shè)法使自己或隊(duì)友拿到敵方藍(lán)buff,保證前期平穩(wěn)度過(guò)。
中期:在有藍(lán)buff或估算好自身法力值消耗的情況下,對(duì)線上敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,只要能夠準(zhǔn)確命中標(biāo)記敵人,一般情況下會(huì)有所收獲。
后期:團(tuán)戰(zhàn)前一定要拿到藍(lán)buff,否則不要輕易開團(tuán)。在團(tuán)戰(zhàn)開始后,盡量利用層層標(biāo)記打到更多敵人或打到敵方后排身上,使露娜的傷害最大化或做到切后排的能力。
【總結(jié)】
露娜的操作難度不低,但一旦用好,是個(gè)十分秀的英雄,這也是露娜為何常年被關(guān)“小黑屋”的原因。
一劉備的打野思路
劉備的強(qiáng)勢(shì)期在前期的時(shí)候優(yōu)勢(shì)很明顯,一技能的兩發(fā)彈丸傷害很高,在野區(qū)的清野效率很快,可以很快的升到四級(jí),去控龍,玩劉備必須要懂得如何控龍,因?yàn)閈u003ca linkid="50576">暴君是拉開雙方等級(jí)的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),雖然加的經(jīng)驗(yàn)不多,但是在線上對(duì)線的時(shí)候你的等級(jí)比地方高一級(jí)那你就會(huì)有優(yōu)勢(shì),在高端局對(duì)線中,等級(jí)和經(jīng)濟(jì)一樣重要,所以說(shuō)暴君的擊殺就變得很關(guān)鍵,尤其是在三級(jí)的時(shí)候,劉備達(dá)到四級(jí)以后發(fā)起信號(hào)召集隊(duì)友,優(yōu)先開龍,劉備的近身攻擊傷害很高,可以很快的拿下小龍,敵方不作為我們就安心拿龍,敵方想要搶龍,但是如果只有三級(jí)的情況下,想要突破防線去搶小龍,配合不當(dāng)很容易導(dǎo)致團(tuán)滅。在前期單挑上劉備絕對(duì)不虛任何一個(gè)英雄。
二劉備推薦攜帶技能和技能加點(diǎn)
劉備推薦召喚師技能懲戒,其他不做考慮,技能加點(diǎn)主一輔二,有大點(diǎn)大,劉備的主要輸出技能還是一技能,二技能更加偏向于輔助性技能,保證劉備的輸出能力。
三劉備的技能介紹
被動(dòng)強(qiáng)化散彈:劉備的火銃是霰彈槍,目標(biāo)會(huì)受到50%總攻擊力+35%×額外彈丸數(shù)的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會(huì)增加1層戰(zhàn)斗本能,戰(zhàn)斗本能會(huì)給劉備增加6~10點(diǎn)物理防御和法術(shù)防御,持續(xù)6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級(jí)成長(zhǎng);每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊并觸發(fā)裝備效果;建筑不受額外彈丸影響
劉備的被動(dòng)技能是他保持站樁輸出的強(qiáng)力保證,這就是為什么劉備的抗傷能力會(huì)越來(lái)越肉,但是到了后期劉備還沒(méi)打出幾發(fā)子彈就會(huì)被爆發(fā)輸出給秒掉這就是比較疲軟的。
一技能雙重射擊:劉備增加40%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒,并在下一次普通攻擊變更為兩次連射,連射時(shí)每顆彈丸會(huì)造成120(+40%物理加成)點(diǎn)物理傷害
這個(gè)技能可以提升劉備的追人和撤退能力,并且能增強(qiáng)輸出
二技能身先士卒:劉備向指定方向沖撞,對(duì)撞擊到的敵人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)點(diǎn)物理傷害并停止沖撞;同時(shí)撞擊到的敵人會(huì)被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時(shí)間
二技能是劉備的主要控制型技能,保證自己一技能輸出的同時(shí)還能增加自己的機(jī)動(dòng)性,撞擊到敵方英雄還會(huì)減少二技能的CD,可以做一個(gè)很好的技能協(xié)接使用。
三技能以德服人:劉備立即解除自身的控制效果,并獲得可抵免1100/1650/2200點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)6秒;劉備在護(hù)盾存在期間免疫控制,同時(shí)將對(duì)敵方英雄造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值,對(duì)小兵和野怪造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值,護(hù)盾上限為初始值的150%;釋放技能還會(huì)獲得50/100/150點(diǎn)物理攻擊力加成,持續(xù)6秒
劉備大招提供的護(hù)盾結(jié)合他的被動(dòng),使得劉備有足夠的身板能在團(tuán)戰(zhàn)混沌中心瘋狂輸出,開啟大招能免疫控制,使得劉備在團(tuán)戰(zhàn)中可以更加隨心所欲地輸出,需要注意一點(diǎn)的是即使劉備有大招的護(hù)盾,但是他本身的定位還是一個(gè)純輸出的戰(zhàn)士,身板肯定比不上坦克,所以入場(chǎng)還是比較關(guān)鍵的,可以蹲在草叢里等到敵方英雄上鉤??恐南聫椡杳霘?duì)面C位。
劉備的技能連招(zhòng)u003c/p>
起手的時(shí)候先開啟一技能,等到敵方英雄過(guò)來(lái)以后優(yōu)先二技能擊暈敵方,因?yàn)橐患寄艿膹椡栊Ч粫?huì)隨著一技能的加速效果消失而消失,劉備是會(huì)儲(chǔ)彈的。所以說(shuō)可以在一瞬間打出四發(fā)子彈。
四劉備的銘文推薦
10奪萃:16吸血
10鷹眼:64物理穿透 9物理攻擊
10異變:20物理攻擊 36的物理穿透
五劉備的出裝推薦
核心裝備:末世,碎星錘,破軍,魔女斗篷。這套裝備既可以保證自己的傷害,又可以防止敵方法師的爆發(fā),因?yàn)榉◣燁愑⑿弁虻亩际潜l(fā)型傷害。
六劉備的全場(chǎng)剖析打法(親測(cè))
七劉備的亮點(diǎn)解析以及總結(jié)
亮點(diǎn)一:殘血開啟大招,反殺守約
劉備本身是一個(gè)靠著二一技能穩(wěn)定輸出的一個(gè)戰(zhàn)士,那么他的大招能夠很好的為他起到殘血的時(shí)候開啟護(hù)盾反打?qū)κ只蛘邽樽约禾优艿脮r(shí)候增加護(hù)盾,增加逃脫率,是一個(gè)可進(jìn)可退的技能。
我們看到下方視頻當(dāng)中,守約是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗性英雄,他自認(rèn)為我的血量已經(jīng)很少,大意了站位,我直接利用劉備的二技能貼臉撞上守約,開啟一技能突臉,馬上開啟大招抗住守約的一技能成功將守約反殺。劉備的大招會(huì)將給予對(duì)手傷害得百分比轉(zhuǎn)化成護(hù)盾,在遇到風(fēng)箏型英雄的時(shí)候不要著急,尋找一個(gè)機(jī)會(huì),等到他站入我方有效輸出距離,在反手。 <ignore_js_op>亮點(diǎn)二:四發(fā)彈丸,劉備必學(xué)
優(yōu)先利用一技能加速跑進(jìn)草叢,等到敵方諸葛亮越過(guò)河道一半的時(shí)候在運(yùn)用二技能撞擊諸葛亮?xí)炑?,穩(wěn)定輸出一波彈丸,再開啟一技能重新裝彈再打出兩發(fā)彈丸,我之前也說(shuō)了,劉備的彈丸是可以儲(chǔ)備的,所以說(shuō)劉備是可以直接打出四發(fā)彈丸的。
這也是劉備的注意點(diǎn),玩劉備要學(xué)會(huì)如何去打出四發(fā)彈丸,這也是能將劉備的爆發(fā)提高一個(gè)層次,看到下方的視頻當(dāng)中我優(yōu)先打出了兩發(fā)彈丸再運(yùn)用二技能擊暈諸葛亮開啟一技能直接擊殺了諸葛亮,諸葛亮連逃跑的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。
亮點(diǎn)三:風(fēng)騷走位,巧取人頭
劉備的定位是一個(gè)戰(zhàn)士,本身的機(jī)動(dòng)性只有一個(gè)二技能是帶有位移的,不要把技能丟給追不到的敵人,不如守株待兔等待敵方上鉤。利用普攻先遠(yuǎn)距離消耗敵方英雄,對(duì)面關(guān)羽還是非常皮的,我也不知道他殘血過(guò)來(lái)和我皮什么??赡苁怯X得三打一很有自信,我反手就是一個(gè)大嘴巴子送他回泉水休息。
劉備的操作還是比較簡(jiǎn)單的,利用二技能拉開距離,或者用二技能擊暈追擊的敵人,穩(wěn)定輸出一波一技能的傷害,能帶走最好,打不死的話那也沒(méi)辦法。大招的開啟比較關(guān)鍵,可以運(yùn)用在殘血或者在團(tuán)戰(zhàn)混戰(zhàn)中央的團(tuán)戰(zhàn)中。
亮點(diǎn)四:瞬間爆發(fā),殘血反殺
敵方夢(mèng)琪蹲點(diǎn)我方藍(lán)區(qū),因?yàn)閴?mèng)琪出的是全輸出裝,所以我能在兩發(fā)彈丸,貼臉直接擊殺夢(mèng)琪,比貼臉能力劉備的貼臉爆發(fā)更高一些。即使敵方坦克想要牽制你,但是大招狀態(tài)下的劉備是無(wú)法受到控制效果的,想要擊殺劉備就必須要靠陣容的爆發(fā)性英雄,持續(xù)性傷害得英雄對(duì)劉備的致命性不大,往往劉備都可以運(yùn)用大招吸收更多的傷害增加自己的雙抗能力,增加了自己的坦度,那也就意味著不會(huì)被秒殺,那也就擁有了傷害輸出的余地。
看到下方的視頻當(dāng)中,白起想要擊殺殘血的我,但本身我是開啟大招的狀態(tài),攻擊他獲得的護(hù)盾值還沒(méi)有他打的傷害高,直接將其帶走,殘血逃脫。
總結(jié)
1.儲(chǔ)備兩發(fā)彈丸
2.追不上的時(shí)候不要追人
3.保留大招等敵方進(jìn)入有效進(jìn)攻距離
4.學(xué)會(huì)控龍
5.不要拖后期