1、寶石方面常規(guī)雷音搭配為:武器2舍利,衣甲2月亮,頭飾2月亮,項(xiàng)鏈2舍利,腰帶2黑,鞋子2黑。
2、推薦四黑寶石的原因是日常任務(wù)中雷音比敵方怪物單位快能節(jié)約戰(zhàn)斗時(shí)間。
3、其中腰帶,鞋子的寶石可以根據(jù)是否需要龜速點(diǎn)更換為腰帶2光芒,鞋子2神秘。
寶石方面常規(guī)雷音搭配為:武器2舍利,衣甲2月亮,頭飾2月亮,項(xiàng)鏈2舍利,腰帶2黑,鞋子2黑。
推薦四黑寶石的原因是日常任務(wù)中雷音比敵方怪物單位快能節(jié)約戰(zhàn)斗時(shí)間。
其中腰帶,鞋子的寶石可以根據(jù)是否需要龜速點(diǎn)更換為腰帶2光芒,鞋子2神秘。
1.先說(shuō)一個(gè)對(duì)雷音來(lái)講最為實(shí)用的特技,尤其是地煞挑戰(zhàn)時(shí)相當(dāng)好使
2.琴音三疊:對(duì)目標(biāo)造成三次傷害,每次傷害分別為(法傷防差+等級(jí)*6)*0.2,(法傷防差+等級(jí)*6)*0.3,(法傷防差+等級(jí)*6),總計(jì)為(法傷防差+等級(jí)*6)*1.5
3.很多小雷音玩家其實(shí)經(jīng)常在地煞中會(huì)面臨一個(gè)問(wèn)題,不論自己怎么秒鐵血,甚至特意使用一劫為魔,最終卻總是差了那么些傷害
4.這邊再回憶一下關(guān)于一劫成魔的傷害公式:每次造成(自身法傷-目標(biāo)法防+等級(jí)*0.6)*0.45*(0.888+0.1*魔珠數(shù)量)
5.對(duì)于非魔珠流的雷音玩家而言,一劫為魔的三連擊總傷是非常低的
因此就實(shí)際情況而言,小雷音其實(shí)是最為需要琴音這個(gè)單體輸出特技作為傷害補(bǔ)充的法系門(mén)派
6.龍宮的龍騰,魔王的三味與其各自門(mén)派特色結(jié)合并不遜色琴音
除此之外,再來(lái)談一談關(guān)于雷音的輔助特技
7.羅漢金鐘:作為高端玩家的標(biāo)配,羅漢是必不可少的,可以說(shuō)只要玩家想要蛻變,無(wú)論是輔助還是輸出,羅漢都是一種“可以不用,但必須擁有”的特技,作為救場(chǎng)或者蓋羅都有著不可或缺的意義
8.晶清訣:晶清的序列相比起羅漢就落后不少,但是晶清附帶的解封與全體回血在特定時(shí)機(jī)能夠騰出輔助玩家的雙手并且緩解團(tuán)隊(duì)的血線壓力,依然是一個(gè)相當(dāng)有用的特技位
9.慈航普度:慈航可以說(shuō)是非常受法系玩家青睞的一個(gè)特技,可以說(shuō)是翻盤(pán)神器,但是一定要掌握好慈航的使用時(shí)間,晚一步會(huì)被集火擊殺或是笑里,早一步就會(huì)自亂陣腳
10.破甲術(shù),放下屠刀,凝滯術(shù),鳳舞九天,立地成佛,流云訣:這是幾個(gè)在pvp玩法中最為實(shí)用的特技,自從2021.12.8更新后,這類(lèi)小特基的持續(xù)時(shí)間變更為全局生效,因此當(dāng)對(duì)方成功羅漢后雷音玩家便可以酌情丟小特技避開(kāi)輸出低谷期
11.起死回生:起死復(fù)活的精銳玩家基本都可以回復(fù)到其等級(jí)*30的上限氣血,也就是2000氣血的樣子,但是現(xiàn)階段由于丹元濟(jì)會(huì)技能的存在,百品九轉(zhuǎn)復(fù)活也可擁有1000氣血,而起死需要消耗的憤怒極高,因此在非必要情況下不建議使用
12.起死的主要作用時(shí)復(fù)活無(wú)羅漢狀態(tài)的隊(duì)友,高額復(fù)活氣血不容易被法術(shù)守尸
13.最后還是強(qiáng)調(diào)一下,對(duì)于大部分的平民雷音玩家來(lái)說(shuō),特技與簡(jiǎn)易高屬性裝備之間的矛盾很難避開(kāi)