
作為vip12才可以獲得的精靈,強(qiáng)度方面自然是不用多說(shuō)了。首先普通攻擊方面可以提升自己的特攻傷害,算是比較不錯(cuò)的增傷技能了。小技能方面則是可以對(duì)敵人一列的目標(biāo)造成全體輸出,然后可以吸收對(duì)面200點(diǎn)的怒氣,這個(gè)效果加速了自己大招的釋放速度,同時(shí)也保證了對(duì)面比較難以釋放出技能,小技能里面算是很強(qiáng)的了。
大招方面則是一個(gè)單體高爆發(fā),而且攻擊之后自己可以獲得這次傷害30%的護(hù)盾,等于是有輸出有保護(hù),不像其他的輸出精靈,高爆發(fā)但是保命能力一般,而且超夢(mèng)這個(gè)盾很厚,后面在有盾的時(shí)候可以提升自己40%的抵抗。對(duì)于擊破我們盾的敵人更是可以直接返還盾量的傷害,等于是三分之一大招輸出了。
這就導(dǎo)致打的話(huà)自己掉血更多,不打的話(huà)2回合的護(hù)盾足夠超夢(mèng)又吸取怒氣有新的大招了。
然后超夢(mèng)還有一個(gè)被動(dòng)技能也是非常強(qiáng)力的,對(duì)速度慢于自己的敵人,造成的傷害可以提升20%,而且在戰(zhàn)斗的前三回合,只要超夢(mèng)是我們行動(dòng)位置的第一個(gè)精靈,等其行動(dòng)結(jié)束之后,就可以獲得一個(gè)新回合。而且在攻擊速度比自己慢的敵人,還可以無(wú)視對(duì)面20%的防御力。
這個(gè)技能看似一般,其實(shí)前三個(gè)戰(zhàn)斗回合,只要超夢(mèng)是第一個(gè)出手,此時(shí)回合結(jié)束就能再打一次。搭配自己的小技能怒氣吸附效果,等于前三個(gè)回合可以打出三個(gè)大招,這個(gè)倍率基本上沒(méi)有精靈可以擋得住。
這個(gè)精靈也是比較賴(lài)皮的,自己的普攻傷害很高就算了,還可以給對(duì)面三個(gè)目標(biāo)降低20%的物理攻擊力。等于是物理系精靈的克星,而且這個(gè)只需要普攻就可以觸發(fā),條件太低了。
自身的小技能則是一列的單位,輸出強(qiáng)度方面還是非常不錯(cuò)的,畢竟固定傷害很高,倍率的話(huà)比較一般,不過(guò)這個(gè)技能攻擊到的敵人可以附加灼燒效果,這個(gè)傷害是根據(jù)鳳王的最大生命值計(jì)算的。而且觸發(fā)灼燒之后可以給自己的進(jìn)行回血,等于實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中持續(xù)傷害基本上對(duì)鳳王沒(méi)有任何作用,畢竟打完她之后自己就回血了。
必殺技方面也是針對(duì)一列的敵人,傷害方面倒是有著很大的提升,攻擊依然可以附加灼燒,這個(gè)灼燒為神鳥(niǎo)灼燒,跟之前的灼燒可以進(jìn)行疊加。而且也有著持續(xù)回血的效果,這就等于鳳王只能通過(guò)爆發(fā)輸出技能進(jìn)行秒殺。
而且大招還可以降低敵人的怒氣以及傷害減免屬性,自身可以獲得火鳥(niǎo)的守護(hù)buff,可以減少大量的暴擊傷害,進(jìn)一步提升了自己的生存能力?;旧蠜](méi)有兩個(gè)以上的大招,是不太可能秒掉這個(gè)精靈的。
而被動(dòng)技能則是可以死亡之后進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的話(huà)直接就是滿(mǎn)怒氣,而且可以根據(jù)敵人的數(shù)量提升自己的屬性,等于死亡一次之后傷害還會(huì)進(jìn)一步提升,所以這個(gè)鳳王跟超夢(mèng)都是游戲當(dāng)中的最強(qiáng)精靈了。大家有的話(huà)可以無(wú)腦培養(yǎng)起來(lái),其中超夢(mèng)可以做主要爆發(fā)精靈,另一個(gè)則是坦克類(lèi)型的,主要在對(duì)面物理輸出比較多的時(shí)候,可以利用普通跟被動(dòng)不斷的騷擾敵人,畢竟也有和減少對(duì)面防御力的屬性效果。