
1、《時空獵人》
時空獵人最近正在迎來自己的九周年慶,能夠和玩家走過九個年頭的游戲確實少之又少,時空獵人和地下城與勇士都屬于橫版闖關(guān)游戲,時空獵人是國內(nèi)優(yōu)秀原創(chuàng)ip之一了,開辟了自己的獨特路線,在職業(yè)、技能、寵物等平衡方面都做得很好,留下來的老玩家都覺得玩的不僅僅是游戲,還是自己的青春。
2、《天天炫斗》
天天炫斗也是國內(nèi)橫版格斗類的標(biāo)桿性手游了,比起闖關(guān)來說,更加注重的是“炫”和“斗”二字:炫在于技能設(shè)計的炫酷和獨特、無限連擊的暢快,斗在于玩家與玩家對戰(zhàn)間、玩家與NPC對戰(zhàn)間的可玩性,給玩家們帶來優(yōu)秀的格斗游戲體驗感。
》》》》》#天天炫斗
3、《黑月》
黑月在11月上旬剛剛開啟不刪檔測試,一上線就形成霸榜之勢,和前輩手游們相比,黑月的畫風(fēng)往前進步了一大截,是目前最流行的二次元畫風(fēng)。黑月在技能特效的設(shè)計上也是頗費了心思,作為新晉潛力股手游,黑月后續(xù)的表現(xiàn)讓我們拭目以待。如果正在尋找類似地下城與勇士游戲的玩家,可以選擇黑月,相信會帶來別具一格的全新體驗。
4、《影之刃3》
影之刃3也屬于橫版格斗類手游,比起地下城與勇士來說,有自己獨特的中國風(fēng)畫風(fēng),題材與內(nèi)容也相差很多,在游戲流暢度方面做得非常不錯,作為2021年初剛公測的游戲來說已經(jīng)有著很好的表現(xiàn)了,喜歡這類型游戲的玩家,不妨試試影之刃3。
5、《一人之下》
一人之下手游取材于同名人氣國漫,本身就自帶了不少粉絲,人氣也是一直保持火爆,在一人之下里,有天師府、武侯奇門、湘西巫蠱等中華本土門派,各路門派的技能各顯神通,上百種技能搭配等著玩家們?nèi)ヌ剿?,和地下城與勇士都是優(yōu)秀的橫版格斗類手游。
6、《侍魂:朧月傳說》
侍魂:朧月傳說是日式格斗手游的畫風(fēng),擁有流暢的闖關(guān)模式,副本爬塔模式也是一大亮點,游戲里共有4大基本流派、八大轉(zhuǎn)職技能組合等著玩家發(fā)掘,如果喜歡日式畫風(fēng)動作冒險類游戲的玩家,千萬不要錯過侍魂:朧月傳說。
7、《神陵武裝》
神陵武裝是2021年格斗類手游的新作,畫面用3D表現(xiàn)突出,享受經(jīng)典橫版動作類游戲的快樂,提供了多重職業(yè)選擇,副本獎勵優(yōu)秀,適合想追求極致戰(zhàn)力的玩家。
1、《時空獵人3》
橫板3D非傳統(tǒng)風(fēng)格的格斗游戲,游戲的背景世界將架空的魔幻世界變成了科幻和魔幻都有的特色混合游戲世界,游戲最開始的時候需要玩家選擇自己的角色職業(yè)和自定義角色的外形,除了戰(zhàn)斗場景之外,玩家生活居住的主線城市當(dāng)中,玩家的操作模式變更成為大世界第三視角的操作模式,玩家可以在主線劇情之外自由探索城市。
2、《境·界-魂之覺醒》
相比較其他的游戲元素來說,這款角色格斗養(yǎng)成類型的動作游戲,直接使用了熱門的死神動漫IP作為游戲的主題游戲風(fēng)格,游戲當(dāng)中的主線劇情和游戲玩法也參考的動漫當(dāng)中的角色設(shè)定和劇情設(shè)定,依靠游戲闖關(guān)當(dāng)中獲取到的資源,抽取不同的角色,養(yǎng)成角色的強度,幫助玩家在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中獲得先機和一定的優(yōu)勢。
3、《地下城堡3:魂之詩》
未知地域探索類型的黑暗魔幻風(fēng)格策略養(yǎng)成游戲,玩家使用戰(zhàn)斗的游戲角色通過卡牌的方式來獲取和安排陣容位置,游戲?qū)τ趫鼍暗目坍嬍旨毠?jié),從黑暗沼澤到神秘的地下世界,玩家劇情伴隨著地形的不斷轉(zhuǎn)換,游戲當(dāng)中還保留了不同資源獲取的專屬資源副本,玩家需要通過這些特殊的副本來獲取特殊的游戲角色培養(yǎng)資源。
4、《提燈與地下城》
肉鴿和地下城冒險玩法結(jié)合的戰(zhàn)斗類型冒險系列游戲,主要是以卡通的游戲形象來淡化玩家對于地下城探索的恐怖感受,同時專心享受刷怪的游戲樂趣,在不知不覺之間消耗無聊的時間,游戲當(dāng)中的角色需要玩家自行養(yǎng)成和控制,而探索的路線也需要玩家根據(jù)自己的想法來決定,下一扇門后面有什么大家都不知道。
5、《神陵武裝》
簡單直白的移植了地下城的玩法的一款地下城代替式手游,玩家選擇不同的游戲角色的同時,需要選擇角色的下一個進化路線,每一個角色的進化路線都是完全不一樣的,同時玩家如果對于這個角色的選擇不很滿意,可以消耗一定量的資源選擇轉(zhuǎn)職發(fā)展其他類型的角色路線,游戲當(dāng)中副本數(shù)量龐大,玩家可以體驗的游戲副本玩法根據(jù)主線的推進不斷解鎖。