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永劫無間寧紅夜的天賦選擇是帶6個閃避精力、6個怒氣回復(fù)、6個精力上限、4個技能CD、2個飛索距離,寧紅夜屬于開團(tuán)位英雄,進(jìn)場需要足夠的精力來拉扯、拼刀,帶紅6怒保證大招數(shù)量,紫6精能大幅提高生存能力。
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寧紅夜新版本天賦選擇:
1、寧紅夜的天賦選擇是帶6個閃避精力、6個怒氣回復(fù)、6個精力上限、4個技能CD、2個飛索距離。
2、寧紅夜屬于開團(tuán)位英雄,進(jìn)場需要足夠的精力來拉扯、拼刀,帶紅6怒保證大招數(shù)量,紫6精能大幅提高生存能力。
視頻攻略:
永劫無間寧紅夜天賦技能選擇推薦
寧紅夜角色特點(diǎn):控制型角色,混戰(zhàn)之神,擁有不俗的控制能力,強(qiáng)大的控場能力,使得寧紅夜在三排選擇中也是比較吃香
天賦技能及奧義介紹:(可理解為小技能和終極技能)
昆侖決(CD15s):昆侖基本法訣,凝結(jié)體內(nèi)真氣并將其打出,對命中的敵人造成傷害,并將敵人擊飛較遠(yuǎn)距離。能打斷敵人的藍(lán)色霸體招式。
昆侖決·封(CD15s):將真氣打入敵人的脈穴,對命中的敵人造成傷害,并使其在8秒內(nèi)無法使用技能與奧義,但無法再打斷霸體招式。
昆侖決·禁療(CD15s):將真氣轉(zhuǎn)化為陰柔的內(nèi)力,對命中的敵人造成傷害,并在15秒內(nèi)降低其受到的治療效果,但無法再打斷霸體招式。
赤練無明:寧紅夜召喚陰神之眼標(biāo)記附近敵人。召喚期間寧紅夜無法進(jìn)行攻擊,但召喚結(jié)束時,被標(biāo)記的敵人將眩暈。陰神之眼只會標(biāo)記自己看得到的敵人。召喚時間5秒。眩暈時間5秒。
赤練無明·封?。宏幧裰鬯鶚?biāo)記的敵人,在被標(biāo)記期間無法使用技能和奧義,召喚結(jié)束時,被陰神之眼標(biāo)記的敵人將眩暈。召喚時間5秒。眩暈時間2秒。
赤練無明·無拘:陰神之眼所標(biāo)記的敵人,在被標(biāo)記期間無法使用技能和奧義。寧紅夜在此期間可以自由行動,但召喚結(jié)束無法造成眩暈。召喚時間5秒。
天賦選擇:天賦技能選擇個人推薦昆侖決·封,此技能在追擊或反打起到關(guān)鍵作用,在團(tuán)隊(duì)抓單體現(xiàn)上極其合適,但是無法打斷霸體,在針對某些英雄時有奇效,此技能上限很高但是下限也很低,是個比較考驗(yàn)個人操作的選擇,新手玩家建議攜帶昆侖決,擊飛可以提高容錯率且可以打斷藍(lán)色霸體。
天賦奧義選擇在有團(tuán)隊(duì)溝通的情況下更推薦赤練無明·封印,雖然眩暈時間縮短到2秒,但是其封禁技能奧義可以在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用,可以提前溝通集火擊殺對面關(guān)鍵位置,且大幅度提升團(tuán)戰(zhàn)勝率,進(jìn)可壓制走位,退可保護(hù)隊(duì)友恢復(fù)狀態(tài),簡直是居家必備技能,相反赤練無明·無拘更偏向于進(jìn)攻,壓制方面,新手可根據(jù)隊(duì)伍打法進(jìn)行選擇
英雄定位及缺點(diǎn):寧紅夜是個非常適合團(tuán)戰(zhàn)的英雄,自保進(jìn)攻防守,簡直就是六邊形戰(zhàn)士,唯一美中不足的方面就是,寧紅夜的赤練無明很容易被反制,迦南的群隱,和尚開大和金鐘罩可抵消眩暈效果,且飛索也可以脫離范圍,且在大招讀條期間,自身減速無法攻擊移動,導(dǎo)致這個技能是一個釋放優(yōu)先級極高的技能,基本見面或者反打吃到第一下傷害就需要開啟。
永劫無間寧紅夜天賦選擇詳解
寧紅夜:
F昆侖決:對面前扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害(范圍約等于闊劍)
默認(rèn)天賦:CD15秒,命中敵人后減治療15秒。理論上是能夠全程減治療,但是就目前天賦競爭上崗來說還輪不到這個天賦。
天賦2:CD15秒,命中敵人后敵人8秒內(nèi)無法使用任何技能(F和V大招),寧紅夜的萬金油神技,也是寧紅夜大招依賴的技能。只要你先F中了迦南,那么直接開大幾乎是無法被克制的。還有和尚也是如此。
天賦3:CD10秒,擊飛命中的敵人,包括霸體,配合長劍的神技,多少玩家憑借一手蠻橫F+右鍵蓄力茍上白金,簡單好學(xué),不講道理。 你強(qiáng)任你強(qiáng),我是劍氣王。
V赤練無名:類似于英雄聯(lián)盟莫甘娜的大招,無連接數(shù)限制。
默認(rèn)天賦:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。5秒后在大招范圍內(nèi),并且2者之前沒有物體阻隔全部視野的會被眩暈5秒。
團(tuán)戰(zhàn)神技,為隊(duì)友創(chuàng)作機(jī)會,基本上開啟大招就是隊(duì)友返攻的時機(jī),怕不在范圍內(nèi)的遠(yuǎn)程武器。
天賦2:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體不可攻擊,移動速度變慢。在大招持續(xù)時間內(nèi)持續(xù)抽取敵人體力。
不推薦,但是這個技能基本是團(tuán)戰(zhàn)用的,并且如果你自己是滿血抽了的收益也不高,如果敵人裝備好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
天賦3:持續(xù)開啟5秒,開啟過程中本體可以自由行動,5秒內(nèi)受到的傷害返還給敵人。這個技能基本上就是開啟了免費(fèi)打敵人5秒,但是不要在血量低的時候開啟,被秒了也就完蛋了。
一般來說寧紅夜的昆侖指用的都是斷筋,不要進(jìn)行先手,而是后手進(jìn)行使用。
寧紅夜的斷筋對于天海、濟(jì)滄海都非常的克制,默認(rèn)的禁療比較的克制胡桃,但是一般來說單排沒人會玩胡桃,三排的時候可以去進(jìn)行考慮。
折骨的收益是最低的,不建議大家選擇。
奧義來說單排選擇復(fù)仇,沒有默認(rèn)的大范圍控制,但是可退可進(jìn),比較時候一個人。
三排直接用默認(rèn)就可以了,大范圍控制可以更好的去進(jìn)行團(tuán)控。
永劫無間寧紅夜天賦選擇攻略
天賦選擇
寧紅夜相對來說是一個依賴閃避的英雄,畢竟在大招中5秒內(nèi)不能使用疾跑,只能通過閃避躲避敵人攻擊。所以劫寶為大家?guī)硪惶兹f用的寧紅夜天賦頁。
寧紅夜:
1.天賦技能
小編我比較推薦優(yōu)先佩戴第二個天賦技能:昆侖決,這個技能夠命中敵人并且可以讓對面的敵人在8秒內(nèi)無法使用技能。我們的寧紅夜可以選擇先手禁用技能,這種情況往往會讓對方的方寸大亂,這時寧紅夜往往就取得了與其對戰(zhàn)的先機(jī)。
2.天賦奧義
至于單排的話小編就比較推薦佩戴第三個天賦技能了。往往在第三個奧義開啟后,如果這時候?qū)γ娴臄橙碎_始攻擊你了,那么最后等到寧紅夜的大招結(jié)束后,對面的敵人也會受到同樣的傷害反彈,并且在大招持續(xù)時間內(nèi),寧紅夜可以進(jìn)行攻擊等一系列的操作,簡單點(diǎn)說吧一旦開啟大招,一般情況下只有我打你的份。
至于組排的話呢,小編我則比較推薦佩戴第一個天賦奧義,一般這個大招在釋放五秒后,會使得一定范圍內(nèi)的敵人眩暈,如果在進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="25321">多人戰(zhàn)斗的時候,寧紅夜使出這樣一個附帶控制的大招,往往會讓戰(zhàn)場局勢瞬間變換。
3.天賦印記
小編關(guān)于天賦印記方面來說的話,寧紅夜在達(dá)到46級的時候?qū)⒔怄i全部的印記格子,而作為寧紅夜無論是出大招還是放小招他的使用頻率都是非常的高的,這也是非常重要的一點(diǎn)。所以作為小編我個人推薦的印記是這樣的:左側(cè)選擇佩戴6個怒氣恢復(fù)。
永劫無間寧紅夜天賦連招攻略
寧紅夜技能選擇:昆侖訣?封
首先就是天賦技能上,小編推薦選擇第二個,也就是昆侖訣?封,這個技能就是可以讓敵人無法使用技能和奧義,也就是直接封印敵人的法力,讓寧紅夜在對戰(zhàn)中可以起到先下手為強(qiáng)的效果。非常克制迦南、天海這類技能較為強(qiáng)勢的職業(yè)。
天賦奧義上,主要分為單挑和團(tuán)戰(zhàn)。
單挑:赤練無明逆鱗
小編推薦選擇第三個奧義,也就是赤練無明逆鱗,這個技能可以讓你在這個期間所收到的傷害,然后在結(jié)束的時候返還給被標(biāo)記的敵人,可以持續(xù)5秒,讓對手不敢妄用技能攻擊你,不僅僅實(shí)用效果好,也能起到一定的威懾作用。
團(tuán)戰(zhàn):赤練無明
可以選擇第一個奧義,使用的效果就是自己無法攻擊,但是在祈禱的時候,被標(biāo)記的敵人會眩暈5秒,這個時間足以讓你的隊(duì)友殲滅對手,實(shí)際表現(xiàn)一流。
天賦的選擇:
左側(cè):怒氣恢復(fù)6個
右側(cè):5個精力上限和1個初始怒氣
上側(cè):打擊怒氣轉(zhuǎn)換3個、3個受傷怒氣轉(zhuǎn)換
下側(cè):3個飛索距離、3個技能冷卻速度
首先我們知道,永劫無間游戲中的每個角色,都具備3個天賦技能和3個天賦奧義,以及3個印記組成。我們擁有許多不同的選擇方案,像是裝備上,寧紅夜就可以選擇昆侖決·退。這個裝備先后手沒有限制,會有傷害CD,打斷霸體并且自身形成霸體,無視武器震刀。
缺點(diǎn)是空戰(zhàn)適應(yīng)性差,有高低差或是存在一些小障礙時,可能會翻車。用作攻擊時,昆侖決·退穿插在攻擊中,對手幾乎沒有還手之力,會被按在地上摩擦!
寧紅夜是一個克制其他類型的角色,因此選擇她時,也要面對被其他人克的可能。核心技能為天賦技能2,昆侖決封。這個技能克制效果極佳,命中敵人后,可以造成目標(biāo)8秒內(nèi)無法使用技能的效果。游戲中一旦無法使用技能,那你只能躺著挨打了,因此這是一個必備的技能。
奧義分為單組排,單排使用奧義赤練無明逆鱗,反甲效果有利于單排,黏住對手一頓輸出。
組排使用赤練無明,這是一個團(tuán)控技能,帶有眩暈效果。