
光神打法技巧
帶薩滿石用嚎叫打,注意別貪刀。(法術(shù)強(qiáng)度,加減少魂消耗,加打人多出魂力等等)
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輻輝級蜂巢騎士攻略
蜂巢騎士:血量少,很弱下砸,難度不高(yùn)u003c/p>
推薦護(hù)符:骨釘流。
技能:1、瞬移然后劈砍,距離近。跳起來下劈或黑沖均可。
2、突刺,距離遠(yuǎn),應(yīng)對同上。
3、放三個陷阱,從低到高依次爆炸,同時自己高跳,位置隨機(jī)。
4、原地吐出大量蜜蜂,蜜蜂不會被骨釘擊殺但會被法術(shù)擊殺,同時boss下兩個技能必然是突刺和高跳。
輻輝級蜂巢騎士攻略
蜂巢騎士:
血量少,很弱下砸,難度不高(yùn)u003c/p>
推薦護(hù)符:
骨釘流。
技能:
1、瞬移然后劈砍,距離近。跳起來下劈或黑沖均可。
2、突刺,距離遠(yuǎn),應(yīng)對同上。
3、放三個陷阱,從低到高依次爆炸,同時自己高跳,位置隨機(jī)。
4、原地吐出大量蜜蜂,蜜蜂不會被骨釘擊殺但會被法術(shù)擊殺,同時boss下兩個技能必然是突刺和高跳。
打法:陷阱之間空隙很大,反應(yīng)不過來可以下砸,吐蜜蜂時可以瘋狂輸出,之后黑沖躲突刺,骨釘可以稍微調(diào)整蜜蜂位置,之后下砸。所有技能都可以下砸應(yīng)對……血很少打得很快。
左特打法技巧
先說重點(diǎn),配備喬尼的祝福可以讓你挨9盞燈的左特三下。
大概是bug,也有可能是喬尼的祝福的特性,受到最后一擊傷害溢出的情況下,你會保留死血,但還活著。
從需求無傷到能吃三下,算是質(zhì)變了。哦,對了,8盞燈的反而只能挨2下,因為恰好16血,如果你碰到小怪,反而能多挨一下。
boss的難度增加幅度是越來越小的,前4盞燈的難度增幅比較明顯,后面其實差不是很多,所以不要被前面打怕了,5678盞燈對9血挑戰(zhàn)的人來說幾乎沒區(qū)別。
另外,推薦配備驕傲印記,增加攻擊距離可以讓你有更長時間來反應(yīng)和閃避,以及讓下砍更輕松。
說說打法
打法其實有個基礎(chǔ)是下砸釋放完成之后,會有短暫的無敵,可以用來躲boss的部分招式和清理小怪,如果你對抬手時間把握得足夠好,反應(yīng)足夠快,也可以用來躲boss全部的招式。(似乎不能連續(xù)釋放來保持持續(xù)無敵,有個微小的非無敵時間,至少在你靈魂槽回沖的時候不能。)
boss攻擊主要難躲的點(diǎn)在于三招,近距離“大象踢腿”,“夏姬八砍”,遠(yuǎn)距離“烏鴉坐飛機(jī)”
boss用大象踢腿的時候,聲音比較特別,配備了攻擊距離之后并不難躲,左右沖刺均可,一般推薦沖刺到背后。
夏姬八砍本身有了攻擊距離后,并不難躲,沖刺到背后拉開距離,持續(xù)跳躍搭配沖刺拉開距離,或者有信心點(diǎn)下砍輸出都是可以的。但boss這招會變成平地摔,并向兩側(cè)發(fā)出沖擊波,簡單說,沖刺到其背后反而會被攻擊到。追求無傷的打法是,往boss攻擊方向沖刺,跳躍下砍。但個人建議是,管它變不變,就沖他背后,boss平底摔出得比較少,而我深刻認(rèn)識到自己手殘的本質(zhì),正向躲我掉血的可能性反而大很多。大不了再打一次,碰運(yùn)氣也能過。
至于烏鴉坐飛機(jī),boss也會變招,你往boss跳躍同向移動高概率吃傷害,正常是boss起跳時同時起跳,然后稍微往回跳一點(diǎn)再找地方落地,而且要注意boss變招準(zhǔn)備使用沖刺。但對手殘而言,建議無腦下砸,利用無敵時間躲避傷害。如果你問我按下砸按成了暗影波怎么辦?沒關(guān)系,我也經(jīng)常按成暗影波,多打就好了。
最后一點(diǎn)建議是,推薦前幾盞燈全血量熟悉boss出招,失誤率降下來之后,后幾盞燈傷害打上去,用的時間會相對少一些,我們就可以碰運(yùn)氣了。
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守望者尖塔要有二連跳才能從國王驛站進(jìn)入,到達(dá)位置前要經(jīng)歷的BOSS戰(zhàn)就是守望者騎士,守望者騎士是逐個復(fù)活的小BOSS的集合,開始可以先從地圖左邊的通道跑到屋頂上砍掉吊燈的繩子吊燈落下可以直接解決一個,其他的騎士還是要老老實實的去攻略的。
守望者騎士的行動方式比較簡單,簡單的向前沖刺3步,因為動作過慢很容易就躲開了,接著是揮刀2下,第一下的判定在水平軸,第二下判定離你遠(yuǎn)在水平軸,離你近在y軸。
這個招式出招很快給你反應(yīng)的時間短,可惜的是出招的架勢太大張大合了,要不然這個BOSS會更難,之后打到焦灼時你只顧及其他騎士的車輪而忽視了他的出招才會被打中,翻跟頭,被魔法技能擊殺后會有個向后翻的動作,這個動作是有判定的到時候別不知道躲,別問我怎么知道的。
滾輪技能,這個技能是這些BOSS難的地方,滾輪分為3種,第一種是向前快速推板,起跳就躲開了,第二種是起跳,原地彈跳一下后往你所在的位置砸,第一下是定位的,不躲必然中招,后面再彈跳2下,最后是倒檔,和前沖推板一樣不過方向是向后,速度也慢一些,但是狡猾的是這和起跳是一個前搖動作,想在水平面躲必然中招。
看似這些套路都有安全的躲法,但是人多呢,一下子地圖上兩三個一起放技能容易躲嗎?1”且不說1個推板2個起跳的這種定點(diǎn)的,就一個高跳把你視線引誘到高處,另外一個在地面揮劍來陰你都防不勝防,敵人的招式基本是全部隨機(jī)的。
2D游戲里一個不留神就給自己創(chuàng)造了一個絕地,即使躲過了心態(tài)也要炸個一半,有能力躲過下一招嗎?所以要講對策。
難的地方無非就是高頻率的躲閃消耗自己的集中力,那么直接解決攻擊對象就行了,單個守望者騎士吃上5個滿吸蟲加上一刀就能解決,因此在其“蘇醒”的時候就能直接一波送他3下,接下來補(bǔ)上另外兩下就行了,不容易躲就直接無敵。
我是守著躲過3招必然下砸一下的紀(jì)律,這樣能有效的穩(wěn)住自己心態(tài)不失控,這兩招用起來就可以過,但問題是氣從哪里來。在其蘇醒的時候是不受攻擊的,但并不是完全“無敵”。
夢之劍可以從這補(bǔ)充到大量的氣,相對的也戴上法術(shù)扭曲來多施放2次,畢竟回血除非是召喚流否則基本用不上,這樣一通開源節(jié)流下來,這個BOSS就是可以安全的通過了,即使比較難,你一不打鋼魂,而不是神居,多肝幾把一樣能過。
靈魂大師打法
沖過來就下斬,追蹤蛋往他那邊沖刺躲避,砸地看反應(yīng)跳躍,環(huán)繞在中間跳一次后安定。
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一階段,追蹤光球,【躲開打他】。4個光球護(hù)身,看準(zhǔn)時機(jī),跳沖躲過?;糜霸业匕?,躲開就行。
二階段,瘋狂砸地板,躲開就行。追蹤光球,【躲開打他】。
就這樣
其實最容易掉血的是砸地那招,那個前搖動作有時候會欺詐,反應(yīng)不夠快就被打到了
死的尸體用dream nail一發(fā)之后進(jìn)入夢境可以打最高難度
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靈魂扭曲者打法
跳躍起來向下攻擊,它的上方是死角,如果你一直爬墻跳,他的魔法彈也很難擊中你。
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