與上一次「崩壞國記」相同,「崩壞國記·零」采用了分配陣營+點(diǎn)位爭奪的模式。在測試服中陣營是直接隨機(jī)分配的,但具體分配模式還請以正式服為準(zhǔn)。
三方陣營平分地圖,但只有臨近己方已占領(lǐng)點(diǎn)位的敵方點(diǎn)才可以被攻打,當(dāng)然,己方鄰近點(diǎn)位也需要防守??梢员还ゴ虻狞c(diǎn)位會有刀劍標(biāo)識,不可以攻打的點(diǎn)位則是會有禁止標(biāo)識。
換言之,我們無法突破敵方占領(lǐng)的點(diǎn)位直接攻打腹地,而需逐步推進(jìn)。主城是無法被攻打和占領(lǐng)的,但兵臨城下的感覺總有一種“天要亡國我能奈何”的悲涼感。
點(diǎn)位爭奪主要通過戰(zhàn)斗來積累積分,積分較高的一方會被判定為占領(lǐng)該點(diǎn)位,也可以以此為跳板繼續(xù)往下推進(jìn)。戰(zhàn)場形勢瞬息萬變,比如說我剛登上測試服時藍(lán)色陣營還遙遙領(lǐng)先,這一會功夫都快讓人打到主城了。
當(dāng)然,如果覺得關(guān)卡過于困難,也可以通過捐獻(xiàn)的方式獲取積分和代幣。戰(zhàn)斗和捐獻(xiàn)都需要門票,捐贈還需要額外的捐贈材料,目前還不清楚獲取方式,但猜測多半是日?;顒营剟罨蛘哔徺I獲取。
戰(zhàn)斗時需要考慮點(diǎn)位對女武神特性的增幅,合理搭配陣容才能獲取更高的積分。本期戰(zhàn)斗BUFF的效果還是很有意思的:比如說2號位選擇麻痹屬性可以讓麻痹時間延長一倍,此時搭配一號位的物理增幅,攻擊麻痹敵人附帶額外傷害,就可以更快過關(guān)拿到更多積分。但要注意的是,每當(dāng)戰(zhàn)斗三次,點(diǎn)位的特性就會發(fā)生改變,要隨時關(guān)注喔。
每占領(lǐng)一個點(diǎn)位就會獲取一個徽章,每天結(jié)算時將根據(jù)徽章數(shù)排名分發(fā)戰(zhàn)旗。除此之外,占領(lǐng)了一整個區(qū)域的陣營將會有額外的徽章獎勵,參與戰(zhàn)斗的玩家也可以獲取大量的活動代幣~
顏色框包圍的所有點(diǎn)位就是一整塊區(qū)域。
崩壞3夏日回憶活動大全
崩壞3夏日換裝試玩活動:
活動時間:
8月3日10:00~8月16日4:00,「貓咪與浪花」夏日換裝試玩關(guān)卡開放!
任務(wù)獎勵:
關(guān)卡開放期間通關(guān)一定次數(shù)可以獲得水晶、吼美寶藏與吼姆's Legend 見證章。
通關(guān)貓咪與浪花-青檸關(guān)卡1次——獎勵水晶×25
通關(guān)貓咪與浪花-青檸關(guān)卡3次——獎勵吼姆's Legend 見證章×1、吼美寶藏×2
通關(guān)貓咪與浪花-鈴音關(guān)卡1次——獎勵水晶×25
通關(guān)貓咪與浪花-鈴音關(guān)卡3次——獎勵吼姆's Legend 見證章×1、吼美寶藏×2
補(bǔ)充說明:
推薦:《崩壞3》萬圣節(jié)家具(yùn)u003c/a>一覽|《崩壞3》萬圣頌靈槍屬性介紹
南瓜燈點(diǎn)亮,鬼怪全出動——圣芙蕾雅學(xué)園里里外外擺滿了各色萬圣節(jié)裝飾。
盛大的學(xué)園萬圣節(jié)晚會,即將開幕。
而此時的禮堂里,學(xué)園長卻好像遇到什么煩心事……
果然又是笨蛋琪亞娜闖的禍!萬圣節(jié)的晚會沒有糖果可怎么辦……還是芽衣姐姐說的對,琪亞娜快去快回!
不過天已經(jīng)黑了,有點(diǎn)恐怖,畢竟這可是萬圣節(jié)啊。
等等琪亞娜!你覺不覺得,這好像和我們平時走的路不太一樣……
10月18日,萬圣節(jié)主題虛數(shù)迷陣來襲!只在萬圣節(jié)出現(xiàn)的神秘古堡和森林,是屬于勇者的舞臺。
這里不僅埋藏著神秘寶藏,還有全新萬圣奇遇劇情等待艦長來探索~
萬圣節(jié)的奇遇還遠(yuǎn)不只此!學(xué)院路邊也突然出現(xiàn)了一個神秘的小店。里面不僅有(zhòng)u003ca linkid="86696">水晶、汽水……竟然還有愛醬手機(jī)的掛件!而購買所需的竟然是南瓜糖?
艦長通過探索虛數(shù)迷陣、完成每日活動任務(wù)都可以獲得一定數(shù)量的「黃昏屋的南瓜糖」。使用「黃昏屋的南瓜糖」就可以在小店中參與定量補(bǔ)給啦~
通過定量補(bǔ)給可以獲得裝著愛醬手機(jī)掛件的紀(jì)念箱,打開就可以自選解鎖一個游戲內(nèi)的「夏日回憶」系列愛醬手機(jī)掛件!
另外,完成全部50次定量補(bǔ)給,還可以獲得一個「三分結(jié)晶」哦!
10月18日,來和琪亞娜一起開啟萬圣節(jié)勇者大冒險吧!
以上就是小編為大家?guī)淼谋缐?萬圣節(jié)活動介紹,小伙伴們都了解了嗎?
1、深淵里的【核心溫度】究竟是一個什么東西?
答:
深淵的核心溫度是1.5版本里新加入的一個系統(tǒng),可以理解為怪物的難度系數(shù)。核心溫度越高,怪物的整體強(qiáng)度就會越高,核心溫度越低,怪物的整體強(qiáng)度就會越低。
2、深淵的【核心溫度】受什么東西影響?
答:
深淵里的【核心溫度】受當(dāng)前階級深淵里“所有艦長的通關(guān)時間”影響。
舉例——紅蓮深淵里的艦長打的都很快的話,紅蓮深淵的【核心溫度】就會升高。反之大家打的都慢的話,溫度就會降低,這是一個動態(tài)平衡的系統(tǒng)。
3、不同深淵的【核心溫度】是否獨(dú)立?
答:
不同的深淵里【核心溫度】是不同的,彼此獨(dú)立,取決于當(dāng)前深淵里所有艦長的通關(guān)時間
舉例——苦痛深淵【核心溫度】可能為10000℃,此時紅蓮深淵【核心溫度】可能為12000℃。也有可能出現(xiàn)紅蓮的溫度低于苦痛的情況,不過最終將會出現(xiàn)隨著難度增加遞增的結(jié)果。
4、相同深淵里不同分組的【核心溫度】是否獨(dú)立?
答:
相同階級深淵里不同分組的【核心溫度】是相同的。
舉例——紅蓮深淵此時的【核心溫度】為13000℃時,“所有”的紅蓮?fù)婕覝囟榷紝⑹?3000℃
并不會存在紅蓮1組里的溫度較高,紅蓮2組里的溫度較低這種情況。
5、深淵里的【核心溫度】是否會重置?
答:
深淵里的【核心溫度】只會波動,但不會重置,也就是說溫度是會繼承的。
舉例——本期紅蓮深淵結(jié)算時溫度為13000℃,那么下一期深淵再開時,紅蓮深淵的溫度將以13000℃為基準(zhǔn)進(jìn)行波動。
6、如果說溫度取決于所有人的通關(guān)速度的話,那么在深淵開了1天后才打深淵的人不就很吃虧嗎?
答:
這個問題在改版的最初是存在的,不過在經(jīng)過1~2輪深淵活動之后將會趨于平衡。
舉例——實力較低的艦長在剛開深淵的時候,趁核心溫度不高直接打到了33層,等結(jié)算的時候深淵溫度穩(wěn)定在一個較高的值后。下一期深淵開放時將會繼承這個較高的值,此時實力較低的艦長打起來就會很困難,同時最終將會回到符合該艦長實力所在的深淵。
核心溫度的設(shè)定旨在改善原本深淵“實力劃分不明顯”的現(xiàn)象,相同的核心溫度最終目的是讓更有實力的艦長更有機(jī)會晉級和保級。
7、按照測試服的升溫速度,是不是會出現(xiàn)1.5更新當(dāng)天“嚎叫變紅蓮”的情況?
答:
測試服為了測試的目的,通過技術(shù)手段加快了溫度變化的速度和幅度。實際在1.5正式更新時,溫度的變化速度和幅度將不會那么夸張。尤其是低階級深淵的變化將會非常輕微和緩慢。
8、“滑稽深淵”的情況是否會進(jìn)行優(yōu)化?
答:
我們判斷“滑稽深淵”的存在是因為以前的深淵對于玩家實力區(qū)分并不明顯,導(dǎo)致了大家都卡在32~33層只能通過隱身藥水的數(shù)量來決定誰保級。而通過1.5新加入的【核心溫度】設(shè)定,將能夠?qū)ν婕业膶嵙M(jìn)行區(qū)分。
舉例——
第一輪紅蓮深淵溫度起步為5000℃,大部分艦長都能打到33層,此時誰保級取決于誰的隱身藥水多,本期紅蓮深淵結(jié)算時溫度為20000℃,將繼承到下一輪深淵;
第二輪紅蓮深淵溫度起步為20000℃,只有實力強(qiáng)的艦長能夠打到33層,此時誰保級取決于誰打得高,隱身藥水將只能起到一個輔助性的作用。
我們會對1.5深淵改版后的情況進(jìn)行重點(diǎn)關(guān)注,并且在之后的版本中還會持續(xù)結(jié)合大家的意見反饋,對深淵繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn)。
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家園系統(tǒng)
家園系統(tǒng)位于主界面右下角,當(dāng)艦長等級達(dá)到LV.12后開啟,目前家園系統(tǒng)中共有七處設(shè)施,初期開放指揮中心、精煉廠和崩壞爐三處設(shè)施,之后隨著艦長等級的提升將逐漸開放更多內(nèi)容。
和緊張的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)相比,家園系統(tǒng)更像是一個讓艦長放松身心的休閑設(shè)施,玩法和一些模擬經(jīng)營游戲相似,在這里艦長不僅可以提升各項數(shù)據(jù),還能派遣女武神進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="34552">探險或是回收金幣。
一,設(shè)施升級與擴(kuò)建
設(shè)施擁有當(dāng)前等級和最大等級兩項數(shù)據(jù),每處設(shè)施剛解鎖時當(dāng)前等級均為LV.1,艦長需要消耗特定數(shù)量的素材及金幣對設(shè)施進(jìn)行升級操作。和裝備系統(tǒng)不同的是,艦長選擇升級后設(shè)施會進(jìn)入建造階段,需耗費(fèi)一定時間才能完成升級。隨著設(shè)施當(dāng)前等級的提升,所需的建造時間也會越來越久,推薦在睡覺前再進(jìn)行升級操作,這樣第二天一早起來便建設(shè)完工啦。值得一提的是,心急的艦長可以選擇通過消耗水晶跳過建造階段。
當(dāng)設(shè)施的當(dāng)前等級達(dá)到最高后需要通過擴(kuò)建功能增加設(shè)施的最大等級,和升級設(shè)施一樣,擴(kuò)建功能同樣需要消耗素材、金幣才能完工。
二,崩壞能與激活
每處設(shè)施都有一個名為“提升”的功能頁卡,點(diǎn)擊后進(jìn)入該設(shè)施的增益功能界面,艦長可隨意選擇相關(guān)模塊并進(jìn)行激活操作,以此來增加設(shè)施的功能。設(shè)施在剛解鎖的時候能激活的模塊并不多,隨著設(shè)施等級提升逐步開放。注意激活模塊需要占用“崩壞能”,不同模塊占用的崩壞能也不同,當(dāng)崩壞能被占滿后無法激活新的模塊。
通常來說,艦長并不需要激活全部的模塊(比如樞紐港中增加好友數(shù)量的模塊),在崩壞爐等級不高的時候,這種做法會容易導(dǎo)致崩壞能不足。此時艦長可以考慮使用重置功能將該設(shè)施的所有增益模塊重置到未激活狀態(tài)(也就是傳說中的洗點(diǎn)),設(shè)施激活的模塊越多重置需要花費(fèi)的金幣也越多。
三,崩壞爐
位于家園正中央的設(shè)施,崩壞爐的等級高低直接影響到崩壞能的負(fù)載極限,可以說是家園系統(tǒng)中最為重要的設(shè)施,同時也是前期升級優(yōu)先度最高的設(shè)施。在前期崩壞爐的負(fù)載極限提升比較少,不過到達(dá)LV.8后升級增加的負(fù)載上限會一口氣提高很多(LV.7升LV.8會從145點(diǎn)負(fù)載上限一口氣提升到220;LV.9則會提供310點(diǎn)負(fù)載上限),足夠艦長“揮霍”一段時間,之后可以根據(jù)模塊的實際需求考慮是否繼續(xù)提升崩壞爐的等級。
四,指揮中心
可派遣女武神進(jìn)行探險任務(wù)的設(shè)施,隨著設(shè)施等級提升艦長可選擇的任務(wù)種類也越多。只要滿足任務(wù)的出擊條件即可成功出擊,經(jīng)過一定時間后女武神便會帶著各類素材歸隊,也可以選擇使用加速道具或是水晶加快女武神的歸隊速度??膳汕驳娜蝿?wù)分為兩大類,區(qū)別在于是否消耗體力。其中體力零消耗的任務(wù)只能獲得一些基礎(chǔ)素材,而消耗體力的任務(wù)除了可以獲得素材外還能得到提升艦長等級所需的經(jīng)驗。推薦在推圖的時候把女武神派去執(zhí)行消耗零體力的任務(wù),等睡覺的時段再去執(zhí)行一些需要消耗體力才能完成的任務(wù)。
值得一提的是,派遣去執(zhí)行探險任務(wù)的女武神無法參加戰(zhàn)斗,如果在游戲的同時想通過探險任務(wù)收集素材,最好選擇非主力的女武神參與探險任務(wù)。
五,樞紐港
共有三大功能――增加好友上限、增加技能點(diǎn)存儲上限及分解裝備,其中增加好友上限和技能點(diǎn)上限的功能在設(shè)施解鎖的初期便能使用,而分解裝備的功能需激活4次好友上限模塊后方可激活分解功能(樞紐港達(dá)到LV.7)。由于該模塊需占用50點(diǎn)崩壞能,最好提前預(yù)留出足夠的崩壞能用來激活分解模塊。
通過分解功能艦長可以將三星及以上的武器分解成材料,其中四星武器可以分解出將武器進(jìn)化到五星的關(guān)鍵素材【崩壞結(jié)晶】,而這也是【崩壞結(jié)晶】目前唯一的產(chǎn)出方式,艦長可不要浪費(fèi)哦。
六,精煉廠
出產(chǎn)金幣的地方,提升設(shè)施等級后可增加金幣的生產(chǎn)速度和儲存上限,相信每個艦長都發(fā)現(xiàn)從游戲中期開始金幣會漸漸不夠用,除了打活動本和無盡深淵賺錢外,精煉廠就是我們的的另一個創(chuàng)收途徑了。此外,將精煉廠的等級提升到一定程度后可以解鎖新的模塊,之后精煉廠能夠生產(chǎn)副產(chǎn)品,包括角色經(jīng)驗道具,武器,圣痕經(jīng)驗道具,進(jìn)化材料等素材,強(qiáng)烈建議優(yōu)先升級。
七,訓(xùn)練室
訓(xùn)練室分為射擊(艦長等級達(dá)到LV.33解鎖)、劍道(艦長等級達(dá)到LV.36解鎖)、機(jī)甲(艦長等級達(dá)到LV.39解鎖)三處設(shè)施,分別對應(yīng)三名角色。通過激活訓(xùn)練室的模塊,能增加女武神的攻擊、防御、生命、會心、能量等數(shù)值,不過想要激活訓(xùn)練室的模塊,除了要對設(shè)施進(jìn)行升級/擴(kuò)建外,一些特定模塊還對艦長的女武神等級提出了要求。雖然想要激活全部模塊并不是一件容易的事,但也能帶給艦長非??捎^的能力提升。
崩壞3破曉行動第二關(guān)崩壞怎么過
關(guān)鍵點(diǎn):善于利用過載狀態(tài)特性快速清怪。
依然在天穹市,處理掉幾只機(jī)甲后,出現(xiàn)一只具有紅色的虛數(shù)化狀態(tài)的崩壞獸。虛數(shù)狀態(tài)的崩壞獸無法對女武神造成傷害,女武神在通常情況下也無法對崩壞獸造成傷害。
之后劇情中特斯拉會給女武神裝甲提供過載狀態(tài)的選擇,只有女武神打開過載狀態(tài)才能對虛數(shù)狀態(tài)的崩壞獸造成傷害,開關(guān)在武器技能鍵上方。女武神在過載狀態(tài)時會流血。
值得注意的是,虛數(shù)狀態(tài)的崩壞獸無法對沒有開啟過載狀態(tài)的女武神造成傷害,可以根據(jù)這個特點(diǎn)合理安排打怪順序。
總結(jié):這關(guān)需要注意使用過載狀態(tài)的特性來快速的清怪,具體玩法如上!
關(guān)于裝甲方面,女武神榮光是她的第一套初始A級作戰(zhàn)裝甲,首個量子屬性。能夠使用投技控制敵人,必殺造成火焰元素傷害。普通以及蓄力攻擊等效果有詳細(xì)說到,玩家可以參考一下,另外還有(zhòng)u003ca linkid="34364">陣容搭配。
先祝我黑希兒能畢業(yè)吧,看到有人一直追問官方什么時候更新壁紙,說實話我也特急。另外能修改一下任何時候都會出現(xiàn)幽蘭戴爾投槍標(biāo)志的bug嗎,隊里沒有幽蘭戴爾,然而打什么都有投技。
2、武器比較推薦晨曦榮輝
新武器要試一下,主動技能發(fā)動投技或反擊投技,造成火焰元素傷害。命中時形成火焰光環(huán),波及周圍并持續(xù)傷害。圣痕建議選擇列文虎克套裝,常駐增傷效果可以提升輸出能力還是挺棒的。
感覺挺容易出的,有玩家歐氣十足單抽一下就出了。但是比較關(guān)心的問題是,會不會卡死啊,這個玩家數(shù)量不會卡嗎?或許是可以設(shè)置顯示的吧也說不定。
3、危機(jī)戰(zhàn)線大型聯(lián)機(jī)玩法為技術(shù)測試
不說也知道了,測試的話那就100水晶先預(yù)定。也就是這兩天持續(xù)一段時間測試,好久沒上號了,怕卡,要注意50級開啟。玩法方面,無非是等級匹配和房間戰(zhàn)斗這種。
艦長,全新深淵模式“迪拉克之?!币呀?jīng)開啟!不知艦長的探索是否還順利呢?
接下來,就請艦長了解一下迪拉克之海的作戰(zhàn)要點(diǎn)吧~
★擾動幅度
根據(jù)情報庫顯示,地圖中的敵人正受到持續(xù)的擾動影響。探險者的通關(guān)速度越快,擾動越強(qiáng),其中的敵人強(qiáng)度也就越強(qiáng)。
★地形篇
迪拉克之海下方的地形分為四大層,每層均分為幾個小區(qū)域和一個強(qiáng)敵區(qū),每個區(qū)域都分布了一些敵人。
通往下一層的入口就設(shè)置在強(qiáng)敵區(qū)附近,只要艦長擊敗強(qiáng)敵區(qū)的敵人,就可以進(jìn)入下一層冒險了~
繞過其他敵人直接擊殺強(qiáng)敵即可繼續(xù)探險,但此時探測器發(fā)出了警告:受到小區(qū)域敵人存在時的加成效果影響,強(qiáng)敵區(qū)敵人的實力會非常強(qiáng)勁!
所以如果艦長在與強(qiáng)敵的戰(zhàn)斗中遇到困難的話,可以先擊殺小區(qū)域的敵人,削減強(qiáng)敵的加成再進(jìn)行挑戰(zhàn)哦~
★環(huán)境篇
在進(jìn)入迪拉克之海探險之前,艦長要記得查看天氣哦!
深處神秘海域的“迪拉克之海”環(huán)境復(fù)雜,在不同的天氣環(huán)境下,敵人的屬性也會發(fā)生改變。
做好萬全的應(yīng)對之策,發(fā)揮艦長的真正實力吧!
★道具篇
進(jìn)入地圖后做的第一件事,肯定是拾取有用的道具啦> <
咦,地上這個亮閃閃的東西是……磁卡?放進(jìn)機(jī)關(guān)里試試~
在迪拉克之海中,艦長可以通過拾取磁卡來開啟或關(guān)閉區(qū)域內(nèi)的場景機(jī)關(guān),輔助戰(zhàn)斗哦!
★陷阱篇
繼續(xù)向前探索了一段距離后,發(fā)現(xiàn)了一個神秘的光圈……總覺得有點(diǎn)不太對勁呢?
震驚!情報庫分析顯示,這里是其他探險艦長留下的陷阱!
如果艦長不慎踏入觸發(fā)陷阱,就會在下一場戰(zhàn)斗中被施加負(fù)面效果。若是在戰(zhàn)斗過程中觸發(fā),負(fù)面效果就會立即生效!負(fù)面效果最多會同時存在兩個,艦長可要多加小心~
不過,游戲中同時具有陷阱反制裝置,艦長使用后就可以解除陷阱效果啦!另外,在冒險途中也可以采集到陷阱反制裝置哦~
根據(jù)情報分析顯示,強(qiáng)敵區(qū)中并不會存在陷阱。
每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,陷阱和其他負(fù)面效果都會被清空,女武神的生命會回滿,能量也將回復(fù)到90點(diǎn)。屆時,艦長就可以繼續(xù)大膽冒險了~
迪拉克之海的陷阱主題會每周期輪換,同一周期各組的陷阱主題相同。在迪拉克之海的戰(zhàn)斗開始前,艦長可以在「背包」中查看本期的陷阱主題。
每個主題中會存在兩種陷阱,艦長可以通過冒險途中的采集獲得陷阱道具并使用,使用陷阱后可以獲得持續(xù)一場戰(zhàn)斗時間的增益效果,不過,同時只能獲得一個增益效果哦。
艦長,你掉的是這個無人機(jī)陷阱,還是這個干擾器陷阱呢~?
★干涉篇
在迪拉克之海的主界面中,艦長還可以選擇自己持有的干涉道具,在其他艦長的地圖中召喚干涉冒險的強(qiáng)敵。滿足的干涉條件越多,艦長召喚出的強(qiáng)敵就會擁有越多額外技能,能夠造成的干涉效果就越強(qiáng)~
如果在限定時間內(nèi),被干涉的艦長未能擊殺干涉強(qiáng)敵,會被扣除一定積分。每名艦長最多會受到三個干涉效果。
崩壞3基因收割者怎么玩
滿級可造成10段毒素傷害(100%×10)和1次結(jié)束時爆發(fā)性的毒霧傷害(700%×1),合計1700%雷電傷害。
技能可瞬間釋放(包括普攻、大招、硬直期間),釋放期間可觸發(fā)熾翎的“離火”或猶大被動效果的額外傷害。
技能消耗能量稍高,釋放前應(yīng)注意SP值,做好與大招的銜接。另外,技能釋放期間切換角色技能會失效,各位艦長要多多注意哦~
被動技能
根據(jù)角色的移動速度加成提高角色攻擊造成的物理傷害和元素傷害,效果類似妖精劍。基因收割者初始提供20%移動速度加成,因此自帶10%傷害加成。
若配合超限狀態(tài)下影鐵的30%移動速度加成或極限閃避后短時間內(nèi)的40%移動速度加成,則可提升25%或30%傷害加成。如果需要加滿35%傷害加成,一般需要搭配移速類圣痕(如蕭云中、蕭云紅下、伊麗莎白下)以達(dá)到50%額外的移動速度加成。
深淵Boss:
陣容:影鐵/鬼鎧/圣女
基因收割者的主動技能可為影鐵提供高額的雷電元素AOE傷害,也可觸發(fā)熾翎的“離火”或猶大被動效果的額外傷害。
被動技能則大幅提高了影鐵的輸出能力和靈活機(jī)動性,配合蕭云紅與圣女大招移速的加成,使得整體性能提升。
總結(jié):這不是一把普通的武器,他能通過不能的角色發(fā)揮不同的能力,搭配正確的陣容能讓他更強(qiáng)!
關(guān)于三周年的消息想必小伙伴們已經(jīng)知道很多了
在此就不多贅述了。不過免費(fèi)的20水小伙伴們可不要忘了拿哦
本周沒有什么新的活動開放,一切活動按部就班。
26號就是三周年了,聽說有很多的福利呢~我們一起來期待一下吧!
崩壞3崩壞料理小課堂活動
【活動時間】4月26日10:00~5月3日4:00
【活動等級】20級及以上
【活動內(nèi)容】
1)活動期間,艦長完成每日任務(wù)可獲取料理授課券。
2)在崩壞料理小課堂中,消耗10個料理授課券可烹飪出隨機(jī)初級料理,當(dāng)場上無剩余空間時不可進(jìn)行烹飪。
3)拖動相同料理至重疊,可以將料理進(jìn)行合并升級。當(dāng)升級至本次課堂要求的料理時,可以領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。
4)艦長可以在活動頁面的料理圖鑒中,看到每種料理的升級路線,以終極料理為目標(biāo)精進(jìn)廚藝吧。
【活動獎勵】
完成本次課堂要求所有料理的艦長,可獲得星石、逆熵·虛數(shù)核心等獎勵。
*料理授課券將在5月3日4:00進(jìn)行回收,無返還。