開始前可能先做好預(yù)熱準(zhǔn)備工作,畢竟時間很吃緊,雷神e鐘離護(hù)盾先套上,最后夜蘭模式EQE啟動開始。
一開始圍繞著雷龍蜥打就行了,雖然不能夠同時一起打,但整體來說其實(shí)是有規(guī)律的.開場專攻雷龍蜥,九條開大給雷神吃buff,雷神盡量輸出多些!
第2場兩只龍蜥跳到一邊放合體技的時候,專攻冰龍蜥,這樣兩個龍蜥的血量差就會回到平衡,鐘離套好盾,然而很關(guān)鍵的就是這一時刻,適當(dāng)閃避扣能量的能量彈,雷神的能量循環(huán)很重要。
第3場就是鐘離破石柱后,夜蘭九條給雷神都上好buff后,雷神那一斬一定要兩只一起斬到,后面普攻斬的時候也都盡量均衡而快。
1.【技能1潛行】
應(yīng)對方式:無威脅,不做分析
2.【技能2滌魔噴吐】
應(yīng)對方式:蓄力時間較長,在蓄力結(jié)束和釋放水球的之間有約半秒的停頓,在這半秒時間里利用沖刺遠(yuǎn)離以龍蜥的朝向的直線方向即可。
3.【技能3刺尾旋擊】
應(yīng)對方式:在發(fā)動該技能的時候,深海龍蜥會后退一下子,這個時候就要注意啦,準(zhǔn)備躲閃該技能,在龍蜥沖刺滾動的剎那,朝著兩邊沖刺遠(yuǎn)離龍蜥即可
4.【技能4爪擊(通有)】
普普通通的爪擊,為近戰(zhàn)攻擊,一般為兩段,一段為抓,一段為錘擊地面,及時遠(yuǎn)離龍蜥即可
目前外網(wǎng)爆料關(guān)于此次深海龍蜥共有三個類型,分別為深海龍蜥原種,深海龍蜥嚙冰和深海龍蜥吞雷。按照原神提瓦特每種魔物都要根據(jù)七種元素進(jìn)行設(shè)定的慣例,可能游戲上線之后還會有其他的五種元素,深海龍蜥是一種混血生物,極有可能是覺醒的純種血脈,有很大的概率就是玩家們所說的那個心海。
知道了深海龍蜥的背景以及設(shè)定之后,我們來看一下每個生物的具體數(shù)據(jù)。 原種單挑的話會有22萬的血量,兩人組隊(duì)會有44萬,四人組隊(duì)會有55萬的血量,在目前透露出來的三條魔物中是最簡單的一個。嚙冰單挑直接72萬的血量,雙人組隊(duì)144萬,四個人組隊(duì)180萬的血量。吞雷單挑72萬,雙人組隊(duì)144萬,四人組隊(duì)180萬和嚙冰一樣。
他們的抗性都是擁有30%的物理抗性,自身元素的抗性也高達(dá)20%,對火屬性和巖屬性沒有任何的抗性,所以大家在挑戰(zhàn)的角色選擇上要有講究。
最后來說一下攻打深海龍蜥的技巧,它們在戰(zhàn)斗的時候,如果噴出的威力強(qiáng)大的滌魔噴吐命中挑戰(zhàn)者的話,挑戰(zhàn)者將會流失大量的元素能量,不僅會無法釋放技能,如果元素能量繼續(xù)流失的話將會帶動血量一起損失,擊敗之后掉落的龍嗣是2.4版本將要出的全新角色申鶴的等級突破材料。
一、技能介紹
這個boss可以分為兩個階段,分別為兩只龍蜥同時在場的一階段和打空其中一只血量后的二階段。兩只龍蜥有著通用技能和各自的專屬技能,我們將會分別進(jìn)行講解。
1、通用技能
第一個通用技能是能量彈
玩家入場后遇到的第一個技能,龍蜥在發(fā)出怒吼后,從嘴中發(fā)出一顆帶有屬性的能量彈,冰屬性能量彈只會進(jìn)行直線運(yùn)動,雷屬性能量彈在足夠靠近的時候會進(jìn)行方向修正,不論是哪種能量彈都是帶有吸能效果的,所以不論是為輸出循環(huán)還是保命考量,這個技能都是必須要躲過的技能,好消息是這個技能在遠(yuǎn)距離可以說是命中率感人,只要左右橫移或進(jìn)行一次閃避即可躲開,近距離的雷屬性球由于追尾效果比較好,判定又比較大,躲避的難度比較高,實(shí)在覺得難以處理的話,也可以通過荒星、巖脊之類的巖屬性造物來擋住能量球。
第二個通用技能是冰雷合流
戰(zhàn)斗進(jìn)行一段時間后,兩只龍蜥會跳到遠(yuǎn)處并聚集能量形成一顆黑洞,黑洞中會不斷向玩家所在方位放出冰錐和雷刺。這個技能有兩種處理方法,第一種是橫向移動圍著boss繞大圈,由于冰錐和雷刺飛行速度很慢且沒有追尾效果,所以只要保持向一側(cè)移動即可保證不被打到。另一種方法則是通過各種巖屬性造物來阻擋。需要注意的是高低差對這個技能是沒有用的,就算站在高處他也會向上打的所以直接依靠柱子或者荒星璇璣屏擋住即可。
這個技能結(jié)束后雷龍蜥便會使用攀援吐息,需要注意盡快拆除墻壁,否則連續(xù)的吸能還是很容易造成減員的。
第三個通用技能是三倆抓
這個技能就是龍蜥系列的傳統(tǒng)藝能了,龍蜥向玩家方向連續(xù)進(jìn)行三次爪擊,前兩次為揮擊,最后一次為范圍比前兩次更加大的砸地,每次攻擊之間會進(jìn)行方向修正,這個技能由于范圍并不大所以只需向后閃避一次并持續(xù)向后走即可躲開。
2、特殊技能
兩只龍蜥除去通用技能也各有兩個特殊技能。
(1)雷龍蜥
第一個獨(dú)特技能是飛雷刺
雷龍蜥召喚出能量球后向玩家所在方位從尾部放出高速飛行(zhòng)u003c/a>的雷刺,三根雷刺會以品字形分布,由于散布并沒有太大所以aoe范圍較小,雖然帶有一定的追蹤效果,也只需橫向閃避一次即可躲開。
第二個獨(dú)特技能為攀援吐息
雷龍蜥爬上周圍的墻壁,并開始不斷吐出能量球,只有通過拆除墻壁或者直接利用弓箭角色打死雷龍蜥才能打斷。墻壁的耐久與無相之巖最后的回血柱差不多,鐘離長e即可直接拆除,大劍角色三刀左右即可拆除,墻壁挺脆,但能量彈有吸能效果應(yīng)對時也需要注意。拆除后便會造成雷龍蜥長時間的硬直,冰龍蜥攻擊欲望也會大減,此時可以進(jìn)行比較安定的輸出。
如果場地上沒有墻壁,boss也就不會再使用這個技能了。
(2)冰龍蜥
冰龍蜥的第一個獨(dú)特技能為漫地冰刺
冰龍蜥在尾部積蓄能量,并在短暫蓄力后將尾巴插入地面,對周圍中等大小的圓形范圍內(nèi)召喚從地里刺出的冰錐,技能范圍大小與甘雨大招范圍類似,還是比較大的。這個技能不可以通過高低差躲避,就算是站在巖脊上也會出現(xiàn)冰錐,所以只能盡快離開技能范圍或者通過護(hù)盾硬吃這個技能。
第二個獨(dú)特技能是托馬斯大回旋
深海龍蜥在后跳蓄力后向前躍出并在玩家周圍進(jìn)行一次360度的大回旋攻擊,這個技能范圍會比特效范圍稍大一點(diǎn),需要注意,冰屬性的大回旋會帶有吸能效果需要注意。但總的來說只需橫向閃避一次并保持橫向移動即可躲開。
3、轉(zhuǎn)階段
在任意一只龍蜥被打至空血會進(jìn)入二階段,技能也有所變化。
轉(zhuǎn)階段技能:掃射激光
這個技能只會在其中一只龍蜥被打至空血才會使用,兩只龍蜥跳回至場地中央,互相供給能量并開始蓄力,在短暫蓄力后便會進(jìn)行一次超過180度的激光掃射,這個技能使用過程中,龍蜥身邊會有一個小范圍的圓形區(qū)域會持續(xù)造成aoe傷害,所以除非有護(hù)盾,不建議這個時間近身強(qiáng)攻。這個技能可以通過閃避的無敵來躲或者靠近boss身邊aoe區(qū)域的邊緣跟隨boss掃射方向移動即可躲開這個技能,可以說是比較白給。
PS:部分體型的角色即使保持站立也不會被激光掃到(模型碰撞箱比激光矮),目前除了四蘿莉外,魈有時也不會被掃到,網(wǎng)上眾人推測是因?yàn)轺探?jīng)常下落攻擊為了防止出bug,魈的頭部模型碰撞箱有專門優(yōu)化(不敬仙師)。
掃射激光之后便會進(jìn)入第二階段,第二階段中還留有一定血量的龍蜥會學(xué)會另一只龍蜥的獨(dú)特技能,技能效果則不會改變。
空血的龍蜥則會在場地邊緣的水域中游走并每隔一段時間便向玩家所在位置拋出帶有一定追蹤效果的冰錐或者雷刺需要注意,畢竟玩家連吃好幾次超導(dǎo)也還是挺疼的。
二、應(yīng)對思路
一個思路是盡量均勻的壓低兩只龍蜥的血量,進(jìn)而減少二階段的持續(xù)時間。遵循這個思路,我們在開場后可以優(yōu)先攻擊冰龍蜥,等待雷龍蜥上墻并且冰龍蜥釋放漫地冰刺(技能結(jié)束前冰龍蜥會不動)時,立刻前往雷龍蜥墻壁處用大劍角色破壞墻壁,雷龍蜥從墻壁掉下后趁著硬直趕快輸出雷龍蜥,此時冰龍蜥攻擊欲望大減,注意冰龍蜥的遠(yuǎn)程冰刺即可。
另一個思路是盡量避免雷龍蜥的攀援吐息,連續(xù)的吸能能量球既會打斷玩家輸出循環(huán)也會造成大量傷害,推薦可以在戰(zhàn)斗開始后便直接開始拆柱子,只要將柱子拆光,雷龍蜥就不會使用這個技能,而且由于缺少地面技能,所以雷龍蜥在地面上攻擊欲望其實(shí)比較低,整場boss戰(zhàn)會更加好處理。
在戰(zhàn)斗中角色最好都在中心臺子上,不要下水,不然下水后冰雷兩重天會把你安排的明明白白。
三、出戰(zhàn)角色思路
這兩只龍蜥的部分技能在命中后都會讓角色損失大量元素能量,因此推薦主C采用以普通攻擊、重?fù)艋蛘咴貞?zhàn)技為主要輸出手段的角色,依靠元素爆發(fā)打輸出的角色如果吃到技能很容易無法輸出循環(huán)。
吸能效果無視護(hù)盾,因此在應(yīng)對過程中治療角色比護(hù)盾角色更重要。隊(duì)伍里要攜帶大劍角色方便快速打破墻壁(鐘離、可莉等角色也可以勝任打破墻壁的職責(zé))。
以上就是今天給小伙伴們帶來的原神深海龍蜥怎么打的解答,希望本篇攻略對大家有所幫助。
推薦陣容:2奶+1盾+主c(爆發(fā)越高越好)
首先是怪物位置:
位置如圖
下面說說怪物具體技能和打法
怪物吐的元素球不要硬接,不僅穿盾高傷害還減能量
國家隊(duì)不推薦與怪物站擼,很容易斷充能被秒
開大不存在無敵幀,被打中依然會扣除高額能量
優(yōu)菈打這個怪物很爽,練度高可以瞬秒蜥蜴
開局站在正中間即可
可以用巖造物可以吸收掉傷害或者左右閃避(巖主e 鐘離e 凝光e都可),如上圖
怪物放完技能后會跳到圓盤的另一邊,這時候可以貪一下刀(不建議),如上圖
然后對于這個激光一樣的技能可以使用朝單方向跑來躲避傷害,繞著怪物轉(zhuǎn)圈圈即可,如上圖
放完技能后,紫龍會上石板,藍(lán)龍吐球完還會站在原地,如下圖
這里我們的順序是先打藍(lán)龍,等藍(lán)龍開大再跑出區(qū)域去打紫龍,躲元素球一定要左右躲避,不要前后躲避
這里就是藍(lán)龍正在開大,離開藍(lán)龍產(chǎn)生的圈后,立即去拆紫龍的石板,注意躲避紫龍的元素球,如上圖
藍(lán)龍此時可能會下潛攻擊,左右閃避即可,如上圖,下潛攻擊結(jié)束后會再次吐元素球,循環(huán)
拆石板推薦大劍,鐘離,凝光可莉等角色較為方便,其余角色打的較慢
拆完石板后紫龍,藍(lán)龍同時進(jìn)入虛弱狀態(tài),這時候使勁打就好,如上圖
接下來重新進(jìn)入第一輪循環(huán),這里說下如果把藍(lán)龍先打死后,紫龍進(jìn)入暴怒狀態(tài)的打法
此時藍(lán)龍進(jìn)入瀕死狀態(tài),與紫龍發(fā)出激光,與躲避急凍樹以及無相之雷一致,如上圖
此時藍(lán)龍死亡,潛入水中,臺上只有紫龍,會放出大量aoe技能,出圈即可,與打藍(lán)龍一致,如上圖
大招結(jié)束后,紫龍會與藍(lán)龍之前一致,下潛攻擊,吐球,循環(huán),藍(lán)龍會在水下放冰錐(與急凍樹攻擊方式一致),如上圖
如果你對你的奶自信的話可以在紫龍/藍(lán)龍開大的時候輸出,如下圖
魈寶放心插,奶媽永相隨
這邊建議是自己先打兩次摸索摸索
深海龍蜥不同階段:開始的攻擊階段、向后跳躍的第一階段、跳躍到墻壁的階段、癱瘓階段、釋放合體技能的第四階段、沒有解決會重復(fù)的最后階段
各個階段的解決方法分析一覽:
1、開場階段:在我們剛開始進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的時候,龍蜥是從水中跳躍出來的,這個階段肯定會使用合體技,向我們吐出兩種屬性的元素彈,釋放完畢后會進(jìn)入第一階段。
應(yīng)對方式,建議直接跑,基本上沒有硬碰硬的手段,這個階段的敵人也不會在原地太久,所以趕緊感到第二階段的位置將自身的增益效果加成先增加夠。
2、第一階段:龍蜥在開始的攻擊結(jié)束后會會開始向后進(jìn)行跳躍,然后繼續(xù)進(jìn)行合體的攻擊,基本上都是連續(xù)的屬性彈以及追蹤彈,打到身上是會進(jìn)行吸能的。
應(yīng)對方式,有盾的可以開盾,沒有的話可以選擇利用其中一個boss的身體進(jìn)行格擋,雖然不能對它造成傷害,但是可以擋住傷害,這個時候就可以輸出了。
3、第二階段:這個階段雷龍蜥會在受到一定的傷害后,直接跳躍到周圍的墻壁上,并對我們進(jìn)行長時間的遠(yuǎn)距離攻擊,冰龍蜥會在原地進(jìn)行攻擊。
應(yīng)對放方法,盡量躲避遠(yuǎn)程攻擊與地刺攻擊,不要被遠(yuǎn)程打到傷害很高,而盡快使用大劍或者巖屬性角色進(jìn)行墻壁的破除,之后就可以進(jìn)行輸出。
4、第三階段:深海龍蜥在被墻壁上打下來后會進(jìn)入癱瘓狀態(tài),應(yīng)對方法,盡快進(jìn)行輸出,可以有限將其中的一個敵人血量打空,不然的話二者會重復(fù)第一階段的攻擊。
5、第四階段,其中一個血量結(jié)束后,會開始釋放二者的可以掃射攻擊,傷害很高,建議繞場躲避或者進(jìn)行躲避,或者直接在二者的中間進(jìn)行躲避。
注意:文中“閃避”僅適用護(hù)盾不夠抗,無盾或奶量不足的情況
開場階段
開場時,龍蜥群一定都會使用合體技,持續(xù)并連續(xù)射出冰元素和雷元素的混合子彈。釋放完畢后將進(jìn)入第一階段。
傷害較高。正常的走路速度就能輕松規(guī)避所有子彈。該技能期間,如果想閃避貪刀,請做好體力管理。盡量在釋放完之前靠近龍蜥群,即便是遠(yuǎn)程角色。
第一階段
雷龍蜥會攀附到墻上,周期性的對角色發(fā)動消除玩家元素能量的攻擊,如果能量值過低則會承受大量傷害,(以下簡稱為特殊攻擊)
冰龍蜥會開始攻擊玩家,在冰龍蜥使用埋頭攻擊時進(jìn)入第二階段
1.不要第一時間去摧毀雷龍蜥的墻體,此時雷龍蜥的威脅其實(shí)不大,注意閃避避特殊攻擊即可
2.在看見冰龍蜥埋頭攻擊(下圖)之前都盡量集中攻擊冰龍蜥,并注意閃避冰龍蜥的攻擊
第二階段
在冰龍蜥埋頭后,第一時間去摧毀雷龍蜥的墻體,使雷龍蜥進(jìn)入倒地狀態(tài)。冰龍蜥則會固定在原地釋放攻擊。雷龍蜥起身后進(jìn)入開場階段
1. 盡量攻擊雷龍蜥
2. 一般情況下,因?yàn)楸堯岬穆耦^攻擊的范圍小,它的攻擊是不會影響你輸出雷龍蜥的。
3. 釋放完埋頭攻擊冰龍蜥也不會第一時間趕過來攻擊你。一般情況下,它都會因?yàn)榫嚯x原因而在遠(yuǎn)處釋放特殊攻擊,注意閃避即可。
開場階段-第一階段-第二階段(重復(fù)):
因?yàn)橛腥鶋Φ脑?,這個循環(huán)會重復(fù)兩次,參考上文即可。當(dāng)進(jìn)入開場階段時,場上沒墻體則進(jìn)入額外階段。無論何時當(dāng)其中一頭龍蜥血量觸底時進(jìn)入最終階段。
這個循環(huán)將是你能大幅削減龍蜥群血量的機(jī)會
額外階段
雷龍蜥和冰龍蜥會一起攻擊玩家。該階段是最痛苦的,因?yàn)辇堯崛旱墓艋ハ嘟诲e,生存難度高。
1. 盡量盯著血少的龍蜥打,盡早進(jìn)入最終階段
最終階段:
龍蜥群會前往場地中央釋放特殊合體攻擊。釋放完后血量觸底的龍蜥會進(jìn)入周圍水域周期性的發(fā)動場外攻擊。擊殺掉余下的龍蜥,就搞定啦~
1. 不要進(jìn)入場地中央指示的攻擊圈,圈內(nèi)傷害較高(yùn)u003c/p>
2. 盡可能的靠近攻擊圈邊緣并緊貼激光,注意閃避激光
3. 盡量調(diào)整視野是自己能看清場外攻擊,并及時閃避
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1、深海龍蜥原種是水性的boss,使用可以對抗水性的角色會比較有優(yōu)勢。
2、目前2.4版本還沒有上線,具體攻略方法還需要等版本上線后才能詳解。
3、玩家可以先關(guān)注本站,等開啟2.4版本后小編將第一時間更新攻略。
生活在海淵之下的龍蜥。它們曾經(jīng)是海淵之下的支配種族,其實(shí)在更加久遠(yuǎn)的過去,龍們就是這個世界的支配者。
曾經(jīng)的七王被高天之力打敗,相繼凋零了。
擊敗后可以獲得龍嗣偽鰭,龍嗣偽鰭是申鶴的突破材料。
就是你完全不需要管那個墻什么的。
第一波他必定跑到另一邊,所以你剛下去的時候不要爆發(fā)。
然后等他跳到對面的時候,再run過去,懟著一個打
其中一個鎖血的時候他們就會進(jìn)入合體大招階段
就去他們尾巴交合的地方打就行了,別被噴死,血線危險就吃點(diǎn)回血的。
然后他們噴完了就會一個在周圍跑一個站在地上開技能,把沒有鎖血的那只打死就行了。
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