【靈魂對(duì)決高勝率玩法】
1、首先在開戰(zhàn)前,召喚師們一定要記得前往備戰(zhàn)頁面更改前三件裝備的選擇!默認(rèn)情況下,英雄的前三件裝備往往包含鞋子的主動(dòng)附魔,但在場(chǎng)地有限單挑模式下,大部分英雄還是選擇非鞋子附魔的成裝收益更高~
2、此外,裝備選擇中還有一些誤區(qū)。例如一些召喚師想通過利用狂徒鎧甲反復(fù)拉扯消耗,靠拖血量獲得優(yōu)勢(shì)。但實(shí)際上靈魂對(duì)決中自帶脫戰(zhàn)快速回血,狂徒鎧甲的優(yōu)勢(shì)并沒有想象中的大~
3、有不少召喚師想通過攜帶守護(hù)天使,以實(shí)現(xiàn)“N條命”的玩法。但每個(gè)英雄身上的守護(hù)天使冷卻時(shí)間是獨(dú)立計(jì)算的,不管是被擊敗還是切換英雄,都無法刷新守護(hù)天使的被動(dòng)效果。
4、說完戰(zhàn)前準(zhǔn)備,來到陣容挑選環(huán)節(jié)~在對(duì)局一開始,小編推薦用辛吉德起手,因?yàn)镼(1)技能的毒霧會(huì)一直保留,切換英雄、己方被擊敗也不會(huì)消失,并且就連瑞萊的冰晶節(jié)杖等裝備的效果也會(huì)被保留!
5、在1V1決斗下,戰(zhàn)士英雄往往是大家的首選。其中瑟提是較優(yōu)的選擇。因?yàn)樵撃J街兴杏⑿鄣难慷紩?huì)提高,這不僅間接提高瑟提W(2)技能的最大傷害,還會(huì)直接提高瑟提Q(1)技能和大招的傷害!將敵人的增益Buff轉(zhuǎn)化為對(duì)自己有利的效果,瑟提可謂是吃到了最多紅利~
6、除了戰(zhàn)士外,想必有不少召喚師被射手英雄折磨過,小編推薦的制敵法寶則是菲茲~菲茲的Q(1)技能和E(3)技能都能快速近身打輸出,并且E(3)技能的無法選取特性還會(huì)讓射手出現(xiàn)“原地卡普攻”的失誤。此外也可切換菲茲使用E(3)技能規(guī)避易的Q(1)技能等。
7、如果召喚師想通過利用“騷套路”制勝,小編則推薦使用古拉加斯~其E(3)技能在命中敵人后冷卻時(shí)間會(huì)被縮短,配合Q(1)的減速和大招控制,能實(shí)現(xiàn)連續(xù)數(shù)秒將敵人控得寸步難行,必要時(shí)也可以后撤回血~
8、反過來,如果召喚師被古拉加斯撞得頭皮發(fā)麻,則可以使用奧拉夫進(jìn)行針對(duì)克制。得益于奧拉夫大招可“無.限.續(xù).杯”的特性,開啟大招和疾跑后,奧拉夫就能一直追著敵人猛砍,這一點(diǎn)還能用來針對(duì)薇恩等射手。并且其血越少輸出越猛的能力,也很契合決斗場(chǎng)的玩法。
【通用技巧】
1、除了英雄選擇外,靈魂決斗模式中還有一些重要的“通用技巧”。例如很多召喚師喜歡用菲奧娜上場(chǎng),但只要我們被掛上大招后切換英雄,就能立刻清除身上的全部弱點(diǎn)!直接讓對(duì)方“空大”~
2、類似的技巧還有切換英雄時(shí)會(huì)獲得一個(gè)短暫的護(hù)盾,可以用此抵擋一些延時(shí)觸發(fā)的爆發(fā)技能。菲茲的大招可在敵人復(fù)活前直接丟到復(fù)活點(diǎn),實(shí)現(xiàn)“無縫壓起身”等等~
3、當(dāng)然,在單挑模式下,最重要的還是召喚師對(duì)英雄本身的熟練度,以及克制敵方英雄的操作要點(diǎn)。只有這樣才能做到“知己知彼,百戰(zhàn)百勝”!在靈魂決斗模式中揮灑汗水后,召喚師記得領(lǐng)取斗魂經(jīng)驗(yàn)值,推進(jìn)活動(dòng)主線關(guān)卡,向兌換商店中的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)起沖擊。