
首先是她的背景信息,她的種族為鬼族,出生于東國(guó),是一位特種干員,星級(jí)為六星,她的原型是怪物獵人中的麒麟,玩過這款游戲的玩家應(yīng)該知道麒麟的強(qiáng)度,外形方面,她有這一頭白色的頭發(fā),扎著散馬尾,身上穿著麒麟皮毛制作成的皮甲,手持麒麟角制作成的武器,外形方面是非常帥氣的。
它的天賦和特性也非常的強(qiáng),天賦方面她的每次攻擊都可以造成額外的法術(shù)傷害,特性上她的特性可以大幅度的減短部署的時(shí)間,讓她可以有一個(gè)快速上場(chǎng)的效果,這個(gè)天賦和特性放在一個(gè)特種干員身上是非常恐怖的。
之后是她的技能,首先是她的一技能,她的一技能可以為他提供攻速加成,之后每次普通攻擊都會(huì)變成二連擊,也就是說每次攻擊一下都會(huì)判定為兩下,另外當(dāng)她對(duì)一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行三次攻擊后,在第三次攻擊時(shí)這個(gè)攻擊效果會(huì)被判斷為六次,這個(gè)高頻率的攻擊配合上她天賦的額外傷害非常的嚇人。
她的二技能,可以對(duì)敵方發(fā)動(dòng)數(shù)次斬?fù)簦@個(gè)斬?fù)艨梢猿缘教熨x的加成的,傷害非常的恐怖,在釋放完斬?fù)糁筮€可以提升自身的攻擊力,這個(gè)攻擊加成也是非常高的,不過這個(gè)技能還有個(gè)負(fù)面效果,那就是釋放完之后會(huì)提升自動(dòng)仇恨值,會(huì)吸引敵人的攻擊。
最后是她的三技能,這個(gè)技能可以讓她向前突進(jìn),之后會(huì)對(duì)突進(jìn)范圍內(nèi)的敵人造成高額的物理傷害,這個(gè)突進(jìn)技能會(huì)隨著命中的敵人數(shù)量而增加,命人的敵人越多突進(jìn)的距離也就越多,這個(gè)技能在遇到群怪的時(shí)候非常好用。
明日方舟夜魔技能詳解:
一技能:
攻擊造成傷害給隊(duì)友回血。如果回血數(shù)據(jù)滿級(jí)能到80以上或者奶2人以上,那就不錯(cuò)。
二技能:
移動(dòng)距離等于傷害 血魔大招 無視抗性,不知道配合幾個(gè)特種能不能玩出花樣。
明日方舟夜魔獲得方法:夜魔將在「騎兵與獵人」活動(dòng)開啟后,除活動(dòng)卡池【攪動(dòng)潮汐之劍】外,同步加入其余【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】卡池并常駐。
夜魔技能介紹:
一技能:
攻擊造成傷害給隊(duì)友回血。如果回血數(shù)據(jù)滿級(jí)能到80以上或者奶2人以上,那就不錯(cuò)。
二技能:
移動(dòng)距離等于傷害 血魔大招 無視抗性,不知道配合幾個(gè)特種能不能玩出花樣。
夜魔雖然在測(cè)試服上線過,但是不知道是否進(jìn)行了改動(dòng),目前還不知道她的實(shí)際強(qiáng)度。
以上就是明日方舟夜魔技能介紹全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注九游明日方舟專區(qū),或者到百度上搜索“明日方舟九游”,第一時(shí)間掌握明日方舟最新動(dòng)態(tài)!
明日方舟夜魔詳情介紹
技能介紹
夜魔的初始面板在術(shù)士職業(yè)中處于一種中等水平,其部署話費(fèi)與其他單體術(shù)士一致,但是與其他單體術(shù)士相比,面板屬性并無什么特別之處,但是由于夜魔天賦的存在,使得相較于其他的單體術(shù)士,有著更為廣闊的發(fā)展空間。
靈魂汲取
每次攻擊對(duì)敵人造成的傷害的同時(shí)會(huì)對(duì)范圍內(nèi)至多一名友方單位恢復(fù)造成傷害一定百分比的生命值。
夜魘魔影
立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)最多三名敵人施加夢(mèng)魘效果,敵人移動(dòng)速度大幅度降低,并根據(jù)其移動(dòng)距離受到無視防御和防暑抗性的傷害。
表里人格
裝備一技能時(shí)獲得百分之20(40%)物理和法術(shù)閃避,裝備二技能時(shí)獲得9%(15%)攻擊力(精英化2后更新)
1技能十分特殊,作為術(shù)士的夜魔,擁有著其他單體術(shù)士沒有的治療能力,配合其天賦能力,攜帶1技能的夜魔可以給自己的和隊(duì)友帶來更為安全的生存輸出環(huán)境。
2技能在大幅度降低敵方的移動(dòng)速度的同時(shí),還可以依據(jù)地方的移動(dòng)距離造成無視防御與法術(shù)抗性的真實(shí)傷害。該技能真實(shí)傷害配合大幅度減速使得夜魔的輸出能力有所提升,并且在天賦技能的影響下,該技能還會(huì)給夜魔帶來不低的攻擊力加成,是夜魔的輸出來源之一。
夜魔測(cè)評(píng)
夜魔是明日方舟中第一個(gè)擁有治療回復(fù)能力的術(shù)士,在攜帶1技能的情況下,夜魔可以肩負(fù)起醫(yī)療干員的部分職責(zé),配合天賦效果,其自身也擁有一定的自保能力。
這使得在醫(yī)療干員奶量不足時(shí)夜魔將會(huì)占有一席之地。
夜魔二技能擁有真實(shí)的傷害以及減速效果,此時(shí)天賦還能獲得攻擊加成,對(duì)于夜魔來說是一個(gè)很不錯(cuò)的輸出技能。
但值得注意的是,該技能需要根據(jù)敵方的移動(dòng)距離來給于傷害,以及該技能是自動(dòng)觸發(fā),因此夜魔的輸出能力可能略顯不足。
總體來說,夜魔屬于非常規(guī)性單體術(shù)士,由于其1技能的治療效果,可以自由切換的天賦以及二技能的減速真?zhèn)沟靡鼓Э梢匝a(bǔ)全隊(duì)伍中缺少的治療減速效果。在部分場(chǎng)合能夠發(fā)揮出意想不到的效果。
屬性圖鑒
先給大家放一下原圖,就,除了不像五星皮膚,都還是很不錯(cuò)的……倒也是沒有讓玩家失望,不過這次的皮膚是可以直接白嫖的倒是非常合理。
甚至有玩家表示覺得這是第一款建模拯救立繪的皮膚,這里給大家附上建模,建模的小人真的是很可愛了,特效也做的很用心,小表情也很可愛,也許有了這個(gè)皮膚夜魔的上場(chǎng)率會(huì)變高?(可能還是在基建比較多,畢竟小表情很可愛,還有點(diǎn)點(diǎn)星光的特效。)
然后給大家說一下獲取方法,獲取方法是在即將到來的端午節(jié)活動(dòng)中通過一定天數(shù)的簽到能夠獲得。簽到累計(jì)滿7天就能得到這款皮膚了。
這次還有端午粽子沙發(fā),也是很可愛的~另外還會(huì)送200合成玉,基本上值得期待的就這點(diǎn)了。
活動(dòng)時(shí)間:06月25日04:00 ~ 07月05日03:59
累計(jì)登錄第一日:端午粽子沙發(fā)*1、赤金*55
累計(jì)登錄第二日:應(yīng)急理智頂液*1、招聘許可*5
累計(jì)登錄第三日:技巧概要·卷2*15、術(shù)士芯片*4
累計(jì)登錄第四日:應(yīng)急理智頂液*1、醫(yī)療芯片*4
累計(jì)登錄第五日:合成玉*200、高級(jí)作戰(zhàn)記錄*10
累計(jì)登錄第六日:芯片助劑*1、技巧概要·卷3*10
累計(jì)登錄第七日:時(shí)代系列 -“光影”- 夜魔專屬時(shí)裝*1
六星贈(zèng)送:伺夜(先鋒)
特性:可以在攻擊范圍內(nèi)選擇一次戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時(shí)攻擊力提升至150%
第一天賦:狼群領(lǐng)袖
可以在戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)召喚由初始兩只“狼影”構(gòu)成的狼群協(xié)助作戰(zhàn),“狼影的數(shù)量每隔一段時(shí)間增加一只(最多三只;每只狼影使狼群阻擋數(shù)+1且攻擊額外造成一次傷害)
第二天賦:狼群天性
敵人被狼群阻擋時(shí),伺夜和狼群對(duì)其的攻擊無視其一定防御力
一技能:領(lǐng)袖的互換
立即獲得一定部署費(fèi)用,并使狼群中增加一只“狼影”
二技能:領(lǐng)袖的饋贈(zèng)
立即獲得一定部署費(fèi)用,并使狼群下次攻擊的攻擊力提升且攻擊時(shí)恢復(fù)一定生命值;若狼群擊倒敵人則額外獲得-定部署費(fèi)用
三技能:領(lǐng)袖的尊嚴(yán)
技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)逐漸獲得一定部署費(fèi)用,攻擊變?yōu)槿B擊;狼群與伺夜攻擊被狼群阻擋的單位造成傷害時(shí),額外造成一定法術(shù)傷害
明日方舟夜魔獲得方法:夜魔將在「騎兵與獵人」活動(dòng)開啟后,除活動(dòng)卡池【攪動(dòng)潮汐之劍】外,同步加入其余【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】卡池并常駐。
夜魔技能介紹:
一技能:
攻擊造成傷害給隊(duì)友回血。如果回血數(shù)據(jù)滿級(jí)能到80以上或者奶2人以上,那就不錯(cuò)。
二技能:
移動(dòng)距離等于傷害 血魔大招 無視抗性,不知道配合幾個(gè)特種能不能玩出花樣。
夜魔雖然在測(cè)試服上線過,但是不知道是否進(jìn)行了改動(dòng),目前還不知道她的實(shí)際強(qiáng)度。
夜魔光影皮膚特效一覽
【上線時(shí)間】【獲取途徑】【特效一覽】
活動(dòng)時(shí)間:
06月25日04:00 ~ 07月05日03:59
獲取方法:
參與端午節(jié)登錄活動(dòng)獲得。
點(diǎn)擊進(jìn)入:端午登錄活動(dòng)
皮膚動(dòng)作展示:
基建動(dòng)作
戰(zhàn)斗部署
小編有話說:
夜魔的新皮膚光影是EPOQUE系列的新皮膚,采用客廳的元素設(shè)計(jì)。
基建動(dòng)作中,夜魔拿住冰晶被風(fēng)吹得閉上眼睛,戰(zhàn)斗部署的動(dòng)作中,技能的特效也帶上金色的光影。
總的來說,這款皮膚的設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,值得入手。
小編推薦:
想要了解更多活動(dòng)內(nèi)容的可以戳這里:>>>《明日方舟》游戲?qū)^(qū)
想要了解2020年6月更多活動(dòng)的可以戳這里:>>>《明日方舟》2020年6月活動(dòng)大全
初始立繪:
精二立繪:
基本資料 | |||
職業(yè) | 星級(jí) | 特性 | 標(biāo)簽 |
術(shù)士 | 5星 | 攻擊造成法術(shù)傷害 | 遠(yuǎn)程位|輸出|治療|減速 |
阻擋數(shù) | 攻擊速度 | 部署費(fèi)用 | 再部署 |
1 | 較慢 | 初始18|精二20|滿潛-2 | 慢 |
初始生命 | 初始攻擊 | 初始防御 | 初始法抗 |
658 | 281 | 45 | 10 |
精一滿級(jí)生命 | 精一滿級(jí)攻擊 | 精一滿級(jí)防御 | 精一滿級(jí)法抗 |
1223 | 522 | 107 | 15 |
精二滿級(jí)生命 | 精二滿級(jí)攻擊 | 精二滿級(jí)防御 | 精二滿級(jí)法抗 |
1510 | 622 | 120 | 20 |
攻擊范圍 | |||
攻擊+70 |
|
天賦 | ||
天賦 | 解鎖條件 | 描述 |
表里人格 | 精英化1 | 裝備技能1時(shí)獲得20%的物理和法術(shù)閃避,裝備技能2時(shí)獲得+9%攻擊力 ↓精英化2后更新為↓ 裝備技能1時(shí)獲得40%的物理和法術(shù)閃避,裝備技能2時(shí)獲得+15%攻擊力 |
干員技能 | ||||
靈魂汲取 | 自動(dòng)回復(fù)|手動(dòng)觸發(fā) | |||
等級(jí) | 描述 | 消耗 | 初始 | 持續(xù) |
1 | 對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)會(huì)對(duì)攻擊范圍內(nèi)至多1名友方單位恢復(fù)相當(dāng)于傷害量40%的生命值 |
80 | 30 | 60秒 |
10 | 對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)會(huì)對(duì)攻擊范圍內(nèi)至多2名友方單位恢復(fù)相當(dāng)于傷害量100%的生命值 |
80 | 50 | 60秒 |
夜魘魔影 | 自動(dòng)回復(fù)|自動(dòng)觸發(fā) | |||
等級(jí) | 描述 | 消耗 | 初始 | 持續(xù) |
1 | 立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)最多3個(gè)敵人施加夢(mèng)魘效果:敵人的移動(dòng)速度-60%,并根據(jù)其移動(dòng)距離受到無視防御和法術(shù)抗性的傷害,持續(xù)5秒 |
30 | 0 | -- |
10 | 立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)最多5個(gè)敵人施加夢(mèng)魘效果:敵人的移動(dòng)速度-60%,并根據(jù)其移動(dòng)距離受到無視防御和法術(shù)抗性的傷害,持續(xù)10秒 |
20 | 0 | -- |
基建技能 | |||
技能名 | 解鎖條件 | 效果設(shè)施 | 描述 |
術(shù)士專精 | 初始自帶 | 訓(xùn)練室 | 進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),術(shù)士干員的專精技能訓(xùn)練速度+30% |
技能名 | 解鎖條件 | 效果設(shè)施 | 描述 |
心理學(xué) | 精英化2 | 人力辦公室 | 進(jìn)駐人力辦公室時(shí),人脈資源的累計(jì)速度+40% |
潛能突破 | ||||
潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
部署費(fèi)用-1 | 再部署時(shí)間-4秒 | 攻擊力+26 | 天賦效果增強(qiáng) | 部署費(fèi)用-1 |
夜魔是一個(gè)技能非常有特點(diǎn)的單體術(shù)士,兩個(gè)技能都是獨(dú)一無二,不可替代的。作為一個(gè)單體術(shù)士,夜魔的血量與攻擊數(shù)值優(yōu)秀,但費(fèi)用比起一般單體術(shù)士來說太高了一些。
夜魔并不是一個(gè)常態(tài)輸出角色,其1技能可以有效緩解治療壓力,甚至比單奶的HPS還要優(yōu)秀,技能開啟后,可以保證隊(duì)友的血線在安全點(diǎn)以上。但沒有任何輸出加成,配合天賦的閃避,肉度非常的高,可以適當(dāng)作為被攻擊目標(biāo)抗一些傷害。2技能則是一個(gè)比較特殊的輸出技能,對(duì)敵方施加DEBUFF,使其在移動(dòng)時(shí)根據(jù)移動(dòng)距離造成無視防御與法抗的傷害,看起來很美好,但同時(shí)也會(huì)施加-60%移速的效果,而且對(duì)于被阻擋的敵人無效;該技能就目前來看并不實(shí)用,大部分情況下是用來配合特種推拉的花式玩法,不過針對(duì)幽靈等無視阻擋的敵方也會(huì)有奇效。
總的來說,夜魔不是一個(gè)強(qiáng)力的輸出術(shù)士干員,技能以1技能為主,在大多關(guān)卡中配合重裝就可以起到不錯(cuò)的防守作用,遺憾的是沒有任何的輸出加成。雖然強(qiáng)度并不算高,但兩個(gè)技能卻都是目前不可替代的,可能在以后某個(gè)關(guān)卡就會(huì)大放光彩。
一、時(shí)裝介紹
EPOQUE系列新款/光影。維多利亞潮流款復(fù)古服裝,按照夜魔的要求進(jìn)行了些許調(diào)整。部分配飾在夜魔人格切換時(shí)會(huì)發(fā)生變化。
二、特效欣賞
1.基建動(dòng)作
時(shí)光突至,黑白異位。 ????
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
2.戰(zhàn)斗部署
點(diǎn)擊查看動(dòng)圖
三、獲取方式
【端午限時(shí)登錄活動(dòng)】
活動(dòng)時(shí)間:06月25日04:00 ~ 07月05日03:59
累計(jì)登錄第七日:時(shí)代系列 -“光影”- 夜魔專屬時(shí)裝*1
以上就是今天給小伙伴們帶來的明日方舟夜魔皮膚光影介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
明日方舟夜魔技能詳解:
一技能:
攻擊造成傷害給隊(duì)友回血。如果回血數(shù)據(jù)滿級(jí)能到80以上或者奶2人以上,那就不錯(cuò)。
二技能:
移動(dòng)距離等于傷害 血魔大招 無視抗性,不知道配合幾個(gè)特種能不能玩出花樣。
夜魔雖然在測(cè)試服上線過,但是不知道是否進(jìn)行了改動(dòng),目前還不知道她的實(shí)際強(qiáng)度。
單體術(shù)師的0.625攻速及700往上的攻擊,在夜魔使用一技能變?yōu)橹委熜螒B(tài)時(shí),對(duì)比五星單體醫(yī)療只有約0.35的攻速和600上下的攻擊,將使夜魔的治療能力擁有巨大的面板優(yōu)勢(shì)。
表里人格(精二解鎖):裝備技能1時(shí)獲得40%的物理和法術(shù)閃避,裝備技能2時(shí)獲得+15%攻擊力
表里人格(潛能額外加成):裝備技能1時(shí)獲得+5%的物理和法術(shù)閃避,裝備技能2時(shí)獲得+3%攻擊力
表里人格(完全體):裝備技能1時(shí)獲得45%的物理和法術(shù)閃避,裝備技能2時(shí)獲得+18%攻擊力
天賦分析:夜魔的天賦包含了物理法術(shù)雙閃避和面板攻擊提升兩種效果。與其他干員的通用天賦不同,夜魔的天賦是根據(jù)所配置的技能來匹配不同的天賦的,這使得她在配置一技能和二技能的兩種形態(tài)時(shí)更加的差異化和特點(diǎn)鮮明,而這兩種形態(tài)也與夜魔的功能、定位、強(qiáng)度緊密相關(guān)。
一技能:靈魂汲取——輔路全能 or 決戰(zhàn)強(qiáng)奶
自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)釋放
技能概述:這是一個(gè)同時(shí)兼顧傷害和治療的技能,在攻擊對(duì)方同時(shí)治療我方,治療對(duì)象可以是友方也可以是自己,治療量根據(jù)夜魔面板攻擊力百分比得出,滿級(jí)直接回復(fù)等同于攻擊力(100%)的生命值。
技能成長(zhǎng)性及培養(yǎng):
治療量提升穩(wěn)定:1-7級(jí)每級(jí)提升5%,8-10級(jí)每級(jí)提升10%,最終達(dá)到100%攻擊的治療。
小拔升:在4、7級(jí)照例有一個(gè)小拔升,主要是初始技力從30到35再到40的拔升,能使技能初動(dòng)時(shí)間從50秒變?yōu)?0秒。
質(zhì)變點(diǎn):技能質(zhì)變點(diǎn)在8級(jí),治療對(duì)象從1變?yōu)?,意味著治療效率直接翻倍。
培養(yǎng)建議:7級(jí)以前隨緣培養(yǎng),每一級(jí)的治療量提升都物有所值;培養(yǎng)停在4、7級(jí)會(huì)更好,享受小拔升帶來的初動(dòng)提升;如希望充分運(yùn)用夜魔的治療能力,則建議盡早升到8級(jí)。
技能效果分析:
CD長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間也長(zhǎng):靈魂汲取的技力消耗和持續(xù)時(shí)間是恒定的,并且消耗高達(dá)80點(diǎn)技力,意味著標(biāo)準(zhǔn)自動(dòng)回復(fù)下需要1分20秒才能釋放下一次。但同時(shí)技能生效的時(shí)間也很長(zhǎng),整整1分鐘,可以在很長(zhǎng)一段時(shí)間里提供穩(wěn)定的治療。
治療量大:?jiǎn)误w術(shù)師攻擊力高于醫(yī)療干員,攻速也快于醫(yī)療干員,因此技能期間夜魔治療量很大,具體數(shù)據(jù)見后續(xù)分析。
隱性限制:因?yàn)椴皇羌冎委熂寄?,靈魂汲取的范圍同時(shí)也是夜魔攻擊范圍,這使得兩者有時(shí)難以完全兼得。
綜上,靈魂汲取較難以作為日常常駐治療,但在這兩種情況中會(huì)有很好的表現(xiàn)機(jī)會(huì):1、平時(shí)對(duì)治療沒有太大需求,但高峰的一兩波又對(duì)治療有需求,不上醫(yī)療扛不住,上醫(yī)療又有點(diǎn)浪費(fèi)日常治療量時(shí)(這種情況比較多出現(xiàn)在輔路而非主路)。2、因技能期間治療量大,可用于高峰一波或boss戰(zhàn)等壓力大時(shí)補(bǔ)強(qiáng)治療量。
技能使用要點(diǎn):
同時(shí)考慮治療范圍跟攻擊范圍。平時(shí)放置狙擊或術(shù)師只考慮她怎樣打人最舒服就好,放置醫(yī)療只考慮怎樣覆蓋需要治療的人就好,但在夜魔一技能這里,得要同時(shí)考慮攻擊范圍和治療范圍盡可能兼顧,這時(shí)候就需要有一定的取舍。我的取舍方式是覆蓋主要頂前承擔(dān)傷害的干員及其前方一格的前提下,再根據(jù)偏治療還是偏傷害來決定位置。如果偏治療就往后放,覆蓋更多友方;如果偏傷害就往前放,讓攻擊范圍盡量往敵人來路延伸。
計(jì)算間隔時(shí)間,在壓力大時(shí)開技能,讓治療時(shí)間盡可能覆蓋多的敵人攻擊時(shí)間
技能概述:這是一個(gè)定期自動(dòng)上群體debuff的技能,請(qǐng)注意,是自動(dòng)、自動(dòng)、自動(dòng)。debuff 效果復(fù)合減速和位移真?zhèn)?類似血魔的撕裂)兩種效果。
技能成長(zhǎng)性及培養(yǎng):
減速及真?zhèn)Ч愣?。每?jí)技能減速均為60%,真?zhèn)Ч鶠槊縗u003ca linkid="26142">移動(dòng)1格造成800傷害,每0.33秒結(jié)算一次位移造成的真實(shí)傷害。
技力消耗遞減均衡。除10級(jí)(專精三)減少2點(diǎn)技力消耗外,每級(jí)均為減少1點(diǎn)技力消耗,升級(jí)全程技能CD時(shí)間從30秒均衡減少到20秒,并且沒有長(zhǎng)讀條時(shí)間,釋放速度極快,故技能CD近似等于技力回復(fù)時(shí)間。
小拔升:4、7級(jí)時(shí),debuff持續(xù)時(shí)間從5秒增加為6、7秒,之后每級(jí)專精增加1秒,最終達(dá)到10秒
質(zhì)變點(diǎn):每級(jí)專精除了debuff持續(xù)時(shí)間增加1秒外,專精一、二對(duì)象從3增為4,滿級(jí)技能對(duì)象增為5,每級(jí)專精都是小幅質(zhì)變。
培養(yǎng)建議:因?yàn)橐话銛橙藬?shù)量較少積累到5人,除非常用于遠(yuǎn)端牽制并且敵人出的非常頻繁時(shí),否則增加技能對(duì)象人數(shù)必要性不那么大。持續(xù)時(shí)間較為重要,但因提升較少且主要在專精后提升,成本較高,性價(jià)比也很一般。再加之當(dāng)下單純減速使用輔助的常駐減速效果更為平穩(wěn),同時(shí)魔免物免怪少,對(duì)真?zhèn)男枨笠膊淮?,故而暫時(shí)無需急于提升二技能等級(jí)。根據(jù)材料情況及個(gè)人喜好酌情提升即可。
技能效果分析:
優(yōu)勢(shì):減速效果好、時(shí)間長(zhǎng)、人數(shù)多、不受攻擊范圍影響。滿級(jí)對(duì)范圍內(nèi)5個(gè)敵人釋放持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)10秒的60%減速debuff,效果很強(qiáng)。因?yàn)槭莇ebuff,不受攻擊范圍影響,即便敵人走出了自己的攻擊范圍,減速效果還會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。同時(shí)位移真?zhèn)掷m(xù)的時(shí)間也是那么長(zhǎng),這就給位移干員留下了大而舒服的自由操作空間。
挑戰(zhàn)1:自動(dòng)釋放不好把握。盡管在攻擊范圍內(nèi)沒有敵人時(shí),夜魔是會(huì)攢著技能等敵人進(jìn)入攻擊范圍后再釋放,但自動(dòng)釋放終究沒法選擇釋放時(shí)機(jī),還是會(huì)大幅削減技能優(yōu)勢(shì)。這個(gè)技能在攢著的時(shí)候,常常是第一個(gè)敵人進(jìn)入就立刻觸發(fā),從而無法覆蓋稍后方的敵人,反倒是cd期間敵人較多時(shí),技力滿立即釋放的效果會(huì)好一些。那么什么情況下夜魔身邊敵人較多呢?要么是敵人被我方重裝阻擋,然而這時(shí)也根本不需要減速,敵人沒有位移也沒有真?zhèn)?;再要么就是把夜魔放到敵人出得頻繁的路線的遠(yuǎn)端(靠近出敵點(diǎn)),但這又會(huì)讓夜魔承擔(dān)生存壓力(有遠(yuǎn)程敵人時(shí)),并且此時(shí)的二技能夜魔還是沒有閃避天賦的!故而這個(gè)技能的釋放時(shí)機(jī)、部署位置均不太好把握。
挑戰(zhàn)2:減速與位移真?zhèn)嗝?。位移真?zhèn)枰獢橙吮M可能跑得快跑得遠(yuǎn),才能造成更大傷害,但二技能本身的減速效果卻是在削減真?zhèn)Ч摹u003c/p>
挑戰(zhàn)3:技能CD較長(zhǎng)。盡管滿級(jí)20秒CD相對(duì)于debuff持續(xù)的10秒來說,技能覆蓋率算是高的(近50%),但相較于只要普攻就有減速的輔助干員來說,夜魔的減速間歇期還是有點(diǎn)長(zhǎng)。與減速輔助相比而言,能看出夜魔的減速優(yōu)勢(shì)在于覆蓋人多、持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)、不受攻擊范圍影響,用于對(duì)敵人單體減速相當(dāng)于以短擊長(zhǎng),需要盡可能讓夜魔能對(duì)多個(gè)目標(biāo)釋放二技能,才能彌補(bǔ)CD長(zhǎng)的缺點(diǎn)。
技能使用要點(diǎn):
配合位移干員使用。必要時(shí)可以讓位移干員攜帶可主動(dòng)釋放的二技能。例如當(dāng)夜魔對(duì)阻擋的敵人釋放二技能后,立刻使用食鐵獸或崖心的二技能進(jìn)行推拉。
配合減速輔助干員使用。將夜魔和減速輔助干員部署在遠(yuǎn)端,使用減速輔助干員讓敵人減速并扎堆,為夜魔聚怪和爭(zhēng)取cd時(shí)間,然后夜魔二技能釋放能同時(shí)減速多個(gè)敵人,實(shí)現(xiàn)二次延續(xù)性減速(延續(xù)到敵人跑出攻擊范圍后一段時(shí)間)
在時(shí)間空間上優(yōu)化布置。既然技能自動(dòng),那么就多計(jì)算一下時(shí)間,讓夜魔的技能釋放時(shí)間點(diǎn)與出敵波次時(shí)間相匹配;或是放在一個(gè)更容易debuff到敵人的位置(比如敵人匯聚的三岔路口或覆蓋更長(zhǎng)路徑的回形路等),稍稍減少對(duì)技能釋放時(shí)間的要求。
要使夜魔的價(jià)值得以充分體現(xiàn),一是要了解夜魔的適用場(chǎng)景,在適合的時(shí)候登場(chǎng),二是需要將形態(tài)中的功能盡可能充分應(yīng)用。而這需要依靠夜魔的特定戰(zhàn)術(shù)及搭檔干員。
夜魔的法術(shù)輸出能力排名中游,略高于輔助略低于單體術(shù)師
夜魔的單體治療能力處于單體奶和群體奶之間,一技能8級(jí)后如能同時(shí)治療兩人,則治療量高于大部分單體奶。因此在能同時(shí)充分發(fā)揮輸出和治療能力時(shí),夜魔的整體效能有可能高于單純醫(yī)療或單純術(shù)師
配合深海色和梅爾,夜魔可以較輕松實(shí)現(xiàn)70%上下的閃避率,具有一定生存能力;即便不疊閃避buff,夜魔也能依靠自身閃避天賦和治療能力,獨(dú)立完成避雷針的使命
夜魔的減速技能cd長(zhǎng),不常駐,在范圍內(nèi)對(duì)象少時(shí)遠(yuǎn)不如減速輔助,但只要對(duì)象夠多效果就能明顯提升,如果將夜魔與減速輔助同時(shí)上場(chǎng),能起到1+1>2的效果
夜魔的真?zhèn)枰灰聘蓡T和安潔莉娜的配合,其中食鐵獸與其相性尤其高,能通過兩人雙減速及推人創(chuàng)建“減速墻”。另外還可以通過加入安潔莉娜和崖心等干員,使夜魔2技能的位移真?zhèn)Ч畲蠡?。
夜魔
優(yōu)點(diǎn):全能型選手,作為輸出型法師可附加減速,必要的時(shí)候開技能可以奶隊(duì)友,精英化后感覺很強(qiáng)
缺點(diǎn):費(fèi)用略高(基礎(chǔ)18費(fèi),強(qiáng)化20),攻速慢
附:夜魔精英化技能圖
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夜魔
干員定位
單體法師、客串奶媽、減速
干員屬性
攻擊力和血量非常高,防御力一般,白值十分優(yōu)秀,但費(fèi)用過高。
技能天賦
不同于目前的所有(zhòng)u003ca linkid="141226">術(shù)士干員一技能,夜魔的一技能不是攻擊向的,而是防御向的。在夜魔開一技能的時(shí)候,能夠緩解場(chǎng)上的治療壓力,功能大致等于一個(gè)奶盾,但是在輸出方面有所欠缺,在技能等級(jí)上去之后奶量堪比一個(gè)沒開技能的單奶
比較特殊的一個(gè)技能,根據(jù)敵人的移動(dòng)距離造成傷害,CD較快,覆蓋率很不錯(cuò),因?yàn)榧寄苁亲詣?dòng)觸發(fā),對(duì)于被阻擋的敵人也毫無用處,大部分時(shí)候并不實(shí)用,基本就是個(gè)玩具(yùn)u003c/p>
比較靈活的一個(gè)天賦,進(jìn)可攻退可守。裝備一技能的時(shí)候肉度的預(yù)期提升非常高,特別是精二之后,40%的物理和魔法閃避簡(jiǎn)直就是最好的避雷針;裝備二技能的時(shí)候?qū)袅τ兴嵘?,中?guī)中矩,聊勝于無
使用心得
技能攜帶還是一技能為主,在大部分關(guān)卡中,夜魔加上奶盾可以完全解決一路的治療問題和輸出問題,一技能的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)非常久,有足足60秒(目前不知道10級(jí)之后有沒有提升),遺憾的是并沒有攻擊力加成,不過在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)夜魔堪比同級(jí)的芙蓉;二技能泛用性比較低,只有在針對(duì)移速快的敵人(比如狼、幽靈)時(shí)比較好用,但是觸發(fā)時(shí)間不可控,基本還是配合一些位移干員來使用,如果一定要在日常推圖的時(shí)候帶,請(qǐng)配合可頌使用。
值不值得抽
夜魔是舟游目前最特殊的一個(gè)單體術(shù)士,一技能在治療壓力大的時(shí)候表現(xiàn)非常優(yōu)秀,二技能在針對(duì)幽靈的時(shí)候有奇效,抽到的話不需要刻意精二,精一就夠用了。
小編推薦:《明日方舟》夜魔獲得方法
明日方舟夜魔技能詳解:
一技能:
攻擊造成傷害給隊(duì)友回血。如果回血數(shù)據(jù)滿級(jí)能到80以上或者奶2人以上,那就不錯(cuò)。
二技能:
移動(dòng)距離等于傷害 血魔大招 無視抗性,不知道配合幾個(gè)特種能不能玩出花樣。
夜魔雖然在測(cè)試服上線過,但是不知道是否進(jìn)行了改動(dòng),目前還不知道她的實(shí)際強(qiáng)度。
明日方舟夜魔光影時(shí)裝圖文一覽
活動(dòng)時(shí)間:06月25日04:00~07月05日03:59
活動(dòng)說明:活動(dòng)期間內(nèi),玩家累計(jì)登錄7日即可獲得夜魔專屬時(shí)裝、應(yīng)急理智頂液、合成玉、養(yǎng)成素材等獎(jiǎng)勵(lì)
干員夜魔深度分析:
基礎(chǔ)屬性
生命:1510
攻擊:692
防御:120
法術(shù)抗性:20
攻擊間隔:1.6s
攻擊力和血量非常高,面板十分優(yōu)秀,但是費(fèi)用也很高。
天賦:
表里人格:(精英2 潛能5)裝備技能1時(shí)獲得45%(+5%)的物理和法術(shù)閃避,裝備技能2時(shí)獲得+18%(+3%)攻擊力
裝備一技能時(shí)可以大幅提升自身肉度,裝備二技能時(shí)提升自身攻擊力,提升量并不少,還算優(yōu)秀。
技能:
靈魂汲取:每次攻擊對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)會(huì)對(duì)范圍內(nèi)至多2名友方單位恢復(fù)相當(dāng)于傷害量100%的生命值(10級(jí),自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)觸發(fā),初始50,消耗80,持續(xù)60)
術(shù)師非常罕見的防御性技能,極大的緩解了場(chǎng)上的治療壓力,并且因?yàn)樽陨砉袅^高,奶量遠(yuǎn)超大部分奶媽,但是如果是攻擊法抗非常高的敵人時(shí),奶量就會(huì)大打折扣。技能持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),不過充能也很長(zhǎng),專精一后同時(shí)奶兩個(gè)人,提升非常大。
夜魘魔影:立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)最多5名敵人施加夢(mèng)魘效果:敵人的移動(dòng)速度-60%,并根據(jù)其移動(dòng)距離受到無視防御和法術(shù)抗性的傷害,持續(xù)10秒(10級(jí),自動(dòng)回復(fù),自動(dòng)觸發(fā),初始0,消耗20)
很特殊的一個(gè)技能,技能CD短覆蓋率較高,主流用法尚待開發(fā),配合雜技隊(duì)效果不錯(cuò)。
綜合評(píng)價(jià):
干員夜魔深度分析
基礎(chǔ)屬性
生命:1510
攻擊:692
防御:120
法術(shù)抗性:20
攻擊間隔:1.6s
攻擊力和血量非常高,面板十分優(yōu)秀,但是費(fèi)用也很高。
天賦:
表里人格:(精英2 潛能5)裝備技能1時(shí)獲得45%(+5%)的物理和法術(shù)閃避,裝備技能2時(shí)獲得+18%(+3%)攻擊力
裝備一技能時(shí)可以大幅提升自身肉度,裝備二技能時(shí)提升自身攻擊力,提升量并不少,還算優(yōu)秀。
技能:
靈魂汲?。好看喂魧?duì)敵人造成傷害的同時(shí)會(huì)對(duì)范圍內(nèi)至多2名友方單位恢復(fù)相當(dāng)于傷害量100%的生命值(10級(jí),自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)觸發(fā),初始50,消耗80,持續(xù)60)
術(shù)師非常罕見的防御性技能,極大的緩解了場(chǎng)上的治療壓力,并且因?yàn)樽陨砉袅^高,奶量遠(yuǎn)超大部分奶媽,但是如果是攻擊法抗非常高的敵人時(shí),奶量就會(huì)大打折扣。技能持續(xù)時(shí)間非常長(zhǎng),不過充能也很長(zhǎng),專精一后同時(shí)奶兩個(gè)人,提升非常大。
夜魘魔影:立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)最多5名敵人施加夢(mèng)魘效果:敵人的移動(dòng)速度-60%,并根據(jù)其移動(dòng)距離受到無視防御和法術(shù)抗性的傷害,持續(xù)10秒(10級(jí),自動(dòng)回復(fù),自動(dòng)觸發(fā),初始0,消耗20)
很特殊的一個(gè)技能,技能CD短覆蓋率較高,主流用法尚待開發(fā),配合雜技隊(duì)效果不錯(cuò)。
綜合評(píng)價(jià):
既能環(huán)節(jié)隊(duì)伍的治療壓力,又能提供一點(diǎn)輸出,九游游戲小編認(rèn)為這個(gè)角色是非常不錯(cuò)的,但是具體的玩法還是有待開發(fā),不算是個(gè)實(shí)用的干員。
九游游戲小編還是推薦玩家們?nèi)コ樗?,雖然立繪被許多玩家詬病,但是九游游戲小編覺得這個(gè)酷感十足的立繪還是非常好看的,角色的唯一性也是非常強(qiáng)!
以上就是九游游戲小編為大家準(zhǔn)備的全部?jī)?nèi)容啦,希望對(duì)大家有所幫助。
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