
答:使用相同種類的高級(jí)恐龍并且要相同星級(jí)就能進(jìn)行合成
合成條件
是在恐龍喂食之中達(dá)到最高級(jí),初級(jí)是10級(jí),2星頂級(jí)是20級(jí)。
必須是相同種類的最高級(jí)恐龍和相同的星級(jí)才是可以進(jìn)行合成的。
如果是直接合成就是跳轉(zhuǎn)到創(chuàng)造實(shí)驗(yàn)室之中了。
在合成之后就會(huì)大幅度的提升上恐龍的血量和攻擊,所以玩家需要對(duì)普通恐龍來(lái)進(jìn)行不斷地培養(yǎng)。
相關(guān)推薦
恐龍撞護(hù)欄的大概率是龍王龍,圍欄大沒(méi)用,圍欄里的恐龍數(shù)量太多,超過(guò)龍王龍的范圍,它就會(huì)跑出去
可以把一個(gè)大的圍欄分成幾個(gè)小的,把社交屬性低的單養(yǎng)
侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2食肉食草恐龍混合注意事項(xiàng)
大肉可以和大型食草類恐龍放在一起,大肉和中型、小型食草恐龍不可以。
小肉可以和大型食草恐龍、有攻擊力的中型食草恐龍放在一起。
狂暴龍不能和任何食草恐龍放在一起。
其實(shí)想要鎖定恐龍的視角只需要點(diǎn)擊恐龍,然后切換到自由視角就可以了,點(diǎn)擊QE鍵就可以旋轉(zhuǎn)視角
《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》不少玩家在游客滿意度和恐龍的舒適度上難以取舍,既想滿足游客的要求,多掙錢;也想滿足恐龍的舒適度,拿高評(píng)分,那么下面小編為大家?guī)?lái)一篇《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》游客與恐龍舒適度機(jī)制解析,希望對(duì)大家有用。
商店客流量的問(wèn)題
這個(gè)游戲游客部分和圍欄餐館部分的所有(zhòng)u003ca linkid="61953">建筑內(nèi)游客量,均與該建筑附近一定范圍內(nèi)地皮評(píng)分有關(guān),評(píng)分高則游客多、檔次要求高、滿足后掙的錢也越多。
那么怎么提高地皮評(píng)分呢?
這個(gè)游戲評(píng)分分2個(gè)部分,一是恐龍?jiān)u分,一是運(yùn)營(yíng)評(píng)分,各50%加權(quán):
(1)恐龍?jiān)u分好弄,1是數(shù)量,2是質(zhì)量;
提高恐龍質(zhì)量除了在該范圍內(nèi)放養(yǎng)高品質(zhì)、高基因完美度、高評(píng)分的恐龍外,還可以后期提升恐龍?jiān)u分,最簡(jiǎn)單的就是讓恐龍打斗。打斗可以人為操作的,比如2只霸王龍打,你可以給其中一方加血,讓它保贏,如此下去。恐龍?jiān)u分中有一項(xiàng)戰(zhàn)斗分,獲勝方會(huì)獲得失敗方一半的評(píng)分作為獎(jiǎng)勵(lì),所以持續(xù)用弱龍喂強(qiáng)龍,或者人為操縱勝負(fù),可以有效提高評(píng)分,lz的園區(qū)目前已經(jīng)把一頭霸王龍喂到了680分,霸王龍園區(qū)附近商店都是爆滿。
(2)運(yùn)營(yíng)評(píng)分包括了安保、消費(fèi)、交通等等
安保就是簡(jiǎn)單的要求附近不要死人,不要恐龍跑出圈來(lái);消費(fèi)包含了幾個(gè)方面,簡(jiǎn)單地用游客商店堆集即可;交通就是更寬的街道,以及便利高覆蓋率的輕軌列車。
另注意,恐龍的尸體是會(huì)減分的,大型龍被肉食龍殺死后一定會(huì)留下尸體,小型龍死后有一定幾率是完全被肉食龍吃光。
肉食龍與素食龍混養(yǎng)
大家玩的時(shí)候都會(huì)覺(jué)得地皮緊張不夠用,素食還好說(shuō),吃素的如果社交要求不高,就全圈一起養(yǎng);食肉的圈一起會(huì)打架,所以一種龍一個(gè)圈,很占地方。
其實(shí)恐龍的攻擊和防御2個(gè)屬性可以方便地讓你確定混養(yǎng)圈內(nèi)的搭配問(wèn)題。只要素食龍的防御大于肉食龍的攻擊即可,比如甲龍和雙冠龍,這里特別要注意不要讓任何龍的社交超了藍(lán)條。
另外要注意的是,小型肉食龍(如迅猛龍和雙冠龍等)其實(shí)是可以和大型肉食龍(如角鼻龍)混養(yǎng)的,問(wèn)題是角鼻龍會(huì)霸占喂食點(diǎn)和水源并不讓迅猛龍去進(jìn)食,所以如果你想混養(yǎng),可以把圈弄大點(diǎn),然后多分布一些食物和水源點(diǎn)。
PS:同圈內(nèi)霸王龍跟誰(shuí)都不能混養(yǎng),甚至也不能養(yǎng)1只以上(你大哥永遠(yuǎn)是你大哥,記得伺候好定期上供)
公園游客容量
這個(gè)容量不受你公園規(guī)模影響,你蓋多大都沒(méi)用。更寬更高級(jí)的公路、更大容量的商店、酒店數(shù)量和交通覆蓋率決定你整個(gè)公園的游客量,也決定你收入水平。
恐龍的舒適度
舒適度是個(gè)綜合屬性,由屬性中的圈內(nèi)森林覆蓋率、草原(非灌木)覆蓋率、圈內(nèi)恐龍數(shù)量和社交決定。這個(gè)社交很坑爹,不同恐龍之間沒(méi)有社交,就算是同一屬的恐龍也不行(牛角龍表示不懂你三角龍在說(shuō)鳥?)??铸堉g社交適性和數(shù)量適性差異很大,草食混養(yǎng)對(duì)于新手很容易出問(wèn)題。
記住,如果沒(méi)有災(zāi)難你的龍還是會(huì)撞破圍欄跑出來(lái),那肯定是它的舒適度有問(wèn)題,4個(gè)屬性有個(gè)為紅條;如果僅在災(zāi)難時(shí)有的龍會(huì)跑出來(lái),那是它舒適度平時(shí)一直不是100%。
下面推薦一些混養(yǎng)的組合:
(1)副櫛龍5~6只、腕龍2~4只、梁龍2~4只、三角龍2只;
(2)甲龍1只、雙冠龍2~3只;
(3)三角龍2~4只,劍龍2~4只,似鴕龍類若干;
鴨嘴龍類、似鴕龍類、恐爪龍、雙冠龍、小型草食龍都不推薦養(yǎng),分低又難伺候。
食物是有保質(zhì)期的
除了肉食龍用的活食,其他食物都是有保質(zhì)期的。如果你在一個(gè)圈內(nèi)弄了很多喂食點(diǎn),以為這樣可以不用頻繁的去命令小車去補(bǔ)充,那你可錯(cuò)了。食物爛了也會(huì)減少庫(kù)存,然后你屏幕上方會(huì)不斷提示你庫(kù)存為0。
20分鐘試玩:
在這款視頻中,我們可以看出,玩家們不僅要做一位大型恐龍公園的建造者和管理者,還要負(fù)責(zé)解決一些瑣碎的園區(qū)突發(fā)事件,例如麻痹一頭越獄逃出園區(qū)的恐龍,并將它帶回自己本來(lái)所屬的區(qū)域。
視頻畫面:
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近日,外媒IGN為我們帶來(lái)了Frontier Developments旗下游戲《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化(Jurassic World: Evolution)前20分鐘試玩演示。下面一起來(lái)看看吧。
20分鐘試玩:
在這款視頻中,我們可以看出,玩家們不僅要做一位大型恐龍公園的建造者和管理者,還要負(fù)責(zé)解決一些瑣碎的園區(qū)突發(fā)事件,例如麻痹一頭越獄逃出園區(qū)的恐龍,并將它帶回自己本來(lái)所屬的區(qū)域。
視頻畫面:
恐龍生病了只要開那個(gè)醫(yī)院的車掃描恐龍,然后去研究藥,研究出來(lái)開醫(yī)院車用打針槍射恐龍治療。
當(dāng)然也可以把恐龍麻醉以后運(yùn)到醫(yī)療中心
《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》中,可能有某一只龍會(huì)造成很大的麻煩,這時(shí)玩家可能會(huì)想要把這頭龍賣掉,不過(guò)很家并不知道要如何賣龍,那么下面小編為大家分享《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》出售恐龍方法,一起來(lái)看看吧。
控制中心里單獨(dú)的直升飛機(jī)進(jìn)行麻醉,要賣的話,還需要用控制中心里的運(yùn)輸機(jī),拽起來(lái)按R鍵出售。
《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2》恐龍?jiān)趺唇怄i?解鎖恐龍是玩家最上心的事情,很多玩家都不知道該怎么做,下面九游就帶來(lái)《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化2》恐龍解鎖心得,一起來(lái)看看吧。
你必須在公園里看到這只恐龍。只收集基因是不行的,必須孵化一只。有的圖可以從野外抓這個(gè)也可以解鎖。
首先劇情先過(guò)一遍,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就能解鎖異特龍,阿伯龍等大型食肉龍。
這些大肉在其他模式還要花錢花時(shí)間解鎖,劇情任務(wù)一小時(shí)最多兩小時(shí)全通。主要的點(diǎn)在加州那一關(guān),需要你抓危險(xiǎn)食肉恐龍來(lái)提高園區(qū)評(píng)分。不要急著造觀景臺(tái)完成任務(wù),否則龍沒(méi)抓完你就完成任務(wù)了不算你解鎖。
然后混沌模式建議游玩順序3-5-4-1-2,沒(méi)玩過(guò)前作的可以把1和4換一下位置過(guò)一遍新手教程。
最后是挑戰(zhàn)模式,如果圖有剩下未解鎖之中大部分的龍,要好好玩到5星全解鎖。
打完以上全部以后,可以在數(shù)據(jù)檢查有沒(méi)有遺漏,建議分圖存檔,不小心落下哪個(gè)龍可以直接查看存檔。
《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》每種恐龍的需求各不相同,而沒(méi)個(gè)島嶼的星級(jí)評(píng)定也與其相關(guān),要么要如何滿足恐龍的舒適度并提升星級(jí)呢?下面為大家?guī)?lái)《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》恐龍馴養(yǎng)經(jīng)驗(yàn),一起來(lái)看看飼養(yǎng)恐龍都需要注意哪些事情吧。
先說(shuō)下評(píng)價(jià),總的來(lái)說(shuō)這游戲就是恐龍保姆,干雜活都得其力親為有點(diǎn)讓人煩,沒(méi)有有趣點(diǎn)的恐龍活動(dòng),只有互相殺,單調(diào)了點(diǎn),畫面還是可以,感覺(jué)必須要mod才能提高游戲性。明天去沙盒爽一爽,放恐龍互毆,生態(tài)很不真實(shí),角鼻龍打不過(guò)魔改的三角龍也要強(qiáng)行打,一定要自己被活活戳死也不會(huì)老實(shí)。
食草龍
開局先隨便圍一小圈地,似鴕龍,似雞龍,似鳥龍,三角龍,埃德龍,華陽(yáng)龍先搞上,這幾個(gè)沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="22031">社交需求,所以養(yǎng)起來(lái)輕松,圈里沒(méi)水要挖點(diǎn)水,沒(méi)樹種點(diǎn)樹。再來(lái)一個(gè)小圈,里面放甲龍類,這些龍很獨(dú),一樣放一個(gè)就行了。這時(shí)候你錢就無(wú)限了。后面圈一個(gè)大片的地批量造大型蜥腳類,梁龍可能比較老實(shí),做任務(wù)時(shí)候他一下墻都沒(méi)撞,腕龍就撞墻。其他食草龍別養(yǎng),后期死了一個(gè)還必須得補(bǔ),很煩的。
食肉龍
甲龍和角龍可以和小型的迅猛雙脊恐爪混養(yǎng),大型蜥腳類可以和大型食肉龍混養(yǎng),食肉的同體型不能混,這些食肉龍滿舒適也會(huì)撞墻,能不養(yǎng)就不養(yǎng)了,做任務(wù)要用的話,完事后**直接賣了。養(yǎng)的時(shí)候多弄點(diǎn)羊讓他們殺,不然撞墻概率相當(dāng)高,這游戲任何墻都幾下就沒(méi)了,辦法就是多造幾層,一定要是真正的層,不能有共用節(jié)點(diǎn),不然龍會(huì)撞節(jié)點(diǎn)一下連接的所有墻都?jí)牧?,沒(méi)有效果的。
星級(jí)
恐龍分?jǐn)?shù)就是多弄龍就五星了,多樣性造那些好養(yǎng)的食草龍就差不多夠了,設(shè)施方面打開左邊眼睛圖標(biāo),可以看詳細(xì)哪里需求,基本就是觀景臺(tái)附近,酒店附近放上各類設(shè)施,其他地方放了都沒(méi)人去的。要規(guī)劃好地方,留點(diǎn)空地,別沒(méi)地方建就很麻煩??铸埲Σ挥门?,這樣造一兩個(gè)觀景臺(tái)就能見度滿了,大型蜥腳類的圈大也沒(méi)關(guān)系,把喂食架和水坑集中在一小塊地方龍就基本都在那。運(yùn)輸那個(gè)火車可以把軌道建龍圈里還能提高能見度,一個(gè)酒店一個(gè)觀景區(qū)一站就行了,五星很簡(jiǎn)單。
任務(wù)
提高聲望不用傻等,點(diǎn)左上第一個(gè)概況左下角合同點(diǎn)進(jìn)去可以一分鐘要一份合同,如果一個(gè)部門聲望超過(guò)50%其他的都沒(méi)有的話,他們會(huì)蓄謀破壞,停電和打開所有恐龍大門,食草龍舒服的話門開了都不出去,食肉必定出去,你也可以不弄大門,食物沒(méi)了直接拆掉買個(gè)新的,得病的龍直接麻醉賣掉。為了快還是專精1個(gè)部門提升聲望比較好。
雜項(xiàng)
化石挖掘能先100%就100%了,等到下一個(gè)島能挖的變多了之前的就很難出。右下角澳大利亞有個(gè)木他龍,容易被擋上看不見??铸埢蚋脑斓谝豁?xiàng)是換皮膚,這些都減很多存活率,每個(gè)孵化場(chǎng)最好都升級(jí)存活率加成,可以疊加。電廠的停電保護(hù)似乎是只能對(duì)自己本身管用,還是造個(gè)新的比較簡(jiǎn)單粗暴,反正提升的也不多。
《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》恐龍總是會(huì)無(wú)時(shí)無(wú)刻的在撞墻,這個(gè)機(jī)制很家都摸不著頭腦,不明白恐龍究竟是為什么會(huì)撞墻,下面為大家?guī)?lái)一篇《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》恐龍撞墻機(jī)制研究,希望對(duì)大家有所幫助。
首先要排除特定任務(wù),有的任務(wù)龍必瘋,只能麻醉或用越野車分散注意力
然后是把龍和其它龍混養(yǎng):和草食龍?jiān)谝黄穑酝觚垥?huì)把草食龍殺光,只要它不被群毆死。和小型肉食龍?jiān)谝黄鸩粫?huì)互咬,和大型龍?jiān)谝黄饡?huì)互毆。
正常情況單養(yǎng)霸王龍也不會(huì)越獄,喂食是否有活羊都不會(huì)讓它越獄,但有一種情況很特殊,那就是暴雨天,暴雨天后龍的舒適值會(huì)有變化,也可能是場(chǎng)地受到暴雨影響。此時(shí)霸王龍的舒適度應(yīng)該有紅色項(xiàng)。
然后暴雨過(guò)后,這貨開始撞墻了,撞開后和小弟一起出去吃人。抓回來(lái)后我重新建了網(wǎng)格圍墻,單養(yǎng)霸王龍。(剛建好時(shí)悲劇過(guò))
依舊是暴雨后,突然撞墻,而且不停的撞,它一遍撞我一遍在外圍搭,直到半個(gè)地圖。
所有數(shù)值如1樓的圖都是滿意的,只不過(guò)這貨在撞墻,食物兩種我也都放了。麻醉后再扔回原地就好了。
結(jié)論如下:
1.Bug,暴雨后龍的狀態(tài)無(wú)法恢復(fù)正常,估計(jì)以后會(huì)修復(fù)。
2.就是這么設(shè)計(jì)的,不然有人會(huì)嫌這游戲太無(wú)聊。
在侏羅紀(jì)世界進(jìn)化哪些恐龍可以混養(yǎng)?恐龍分為肉食和草食兩大類,兩類又有不同恐龍,有些恐龍適合混養(yǎng),有些恐龍不適合混養(yǎng),有玩家進(jìn)行了簡(jiǎn)單的測(cè)試,這里給大家?guī)?lái)了“任督二脈全通帝”提供的侏羅紀(jì)世界進(jìn)化恐龍混養(yǎng)測(cè)試分享,詳情一起看下視頻吧。
恐龍混養(yǎng)測(cè)試分享
目前只2個(gè)島全解鎖
角鼻龍可以跟小型食肉混養(yǎng),迅猛龍不能跟雙脊龍混養(yǎng)。
迅猛龍可以跟硬甲型食草龍混養(yǎng),會(huì)互相挑釁然后告辭,跟中型食草一起會(huì)從背后偷襲直接秒殺。
雙脊龍好像可以跟中型食草混養(yǎng),我等了好久,不會(huì)偷襲應(yīng)該殺不了中型食草,只會(huì)嚇的他們到處跑。
這3種食肉都會(huì)殺小型食草如殺雞。
以上就是侏羅紀(jì)世界進(jìn)化恐龍混養(yǎng)測(cè)試分享,還有其他混養(yǎng)建議的小伙伴們歡迎留言討論。
Steam商店:點(diǎn)擊此處
游戲介紹:
《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》是2018年極富開創(chuàng)性的Frontier管理模擬游戲《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》的續(xù)作,具有全新的沉浸式敘事劇情,并由《侏羅紀(jì)世界》系列電影原班人馬參與配音,備受玩家期待。游戲包含激動(dòng)人心的新功能、四種引人入勝的游戲模式以及擴(kuò)充的強(qiáng)化恐龍陣容。
原創(chuàng)《侏羅紀(jì)世界》故事
在《侏羅紀(jì)世界2》中那些驚天動(dòng)地的事件之后,投身于引人入勝的原創(chuàng)故事并擔(dān)任主要決策者,在劇情模式中體驗(yàn)一步一腳印成為園區(qū)管理大師的艱辛。與電影經(jīng)典角色伊恩·馬爾科姆博士(中文由Li Yuantao配音,英文由Jeff Goldblum配音)和克萊爾·迪琳(中文由Zhang Anqi配音,英文由Bryce Dallas Howard配音)一起合作,并主導(dǎo)相關(guān)工作,一起努力控制、保護(hù)野生恐龍,并遏制其在美國(guó)肆意妄為。
打造您自己的《侏羅紀(jì)世界》
使用深度管理工具和創(chuàng)意選項(xiàng)掌控全局。建造一系列全新的個(gè)性化建筑并雇傭新的科學(xué)家,打造您專屬的公園以滿足游客和恐龍的需求。在沙盒模式中釋放您的創(chuàng)意,或在挑戰(zhàn)模式中直面不同地點(diǎn)和環(huán)境災(zāi)難的挑戰(zhàn)并檢驗(yàn)?zāi)哪芰?。
游玩混沌理論
您可以穿梭于最愛(ài)的電影片段當(dāng)中,感受跌宕起伏的劇情。充分體驗(yàn)經(jīng)典的《侏羅紀(jì)世界》和《侏羅紀(jì)公園》系列電影中情節(jié)的大膽假設(shè),遍歷全部五部電影中的各個(gè)時(shí)代和地點(diǎn)。沉浸在《侏羅紀(jì)世界》系列電影之中,看看在您的控制下,故事會(huì)有怎樣的發(fā)展。
發(fā)現(xiàn)令人生畏的恐龍
在《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》中,將會(huì)有超過(guò)75種史前生物生動(dòng)再現(xiàn),其中包括玩家呼聲甚高的飛行(zhòng)u003c/a>爬蟲類和海生爬蟲類。這些動(dòng)物統(tǒng)治著這片土地,它們會(huì)爭(zhēng)奪地盤并對(duì)周圍世界做出智能化的反應(yīng),從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來(lái)個(gè)性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過(guò)改變其遺傳基因組來(lái)解鎖不同的特性。
在《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》中,每種恐龍都有很多不一樣的花紋可以選擇。接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化》全恐龍花紋一覽,希望對(duì)各位玩家有用。
基礎(chǔ)恐龍的花紋一覽表
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
叢林花紋 Jungle Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
濕地花紋 Wetland Pattern
樹林花紋 Woodland Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):迷惑龍
迷惑龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
海岸花紋 Coastal Pattern
草原花紋 Savannah Pattern
干草原花紋 Steppe Pattern
濕地花紋 Wetland Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第3頁(yè):腕龍
腕龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
干草原花紋 Steppe Pattern
凍原花紋 Tundra Pattern
濕地花紋 Wetland Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第4頁(yè):重慶龍
重慶龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
干旱花紋 Arid Pattern
叢林花紋 Jungle Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
草原花紋 Savannah Pattern
凍原花紋 Tundra Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第5頁(yè):開角龍
開角龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
高山花紋 Alpine Pattern
干旱花紋 Arid Pattern
海岸花紋 Coastal Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
凍原花紋 Tundra Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第6頁(yè):圓頂龍
圓頂龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
叢林花紋 Jungle Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
草原花紋 Savannah Pattern
干草原花紋 Steppe Pattern
樹林花紋 Woodland Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第7頁(yè):角鼻龍
角鼻龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
海岸花紋 Coastal Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
草原花紋 Savannah Pattern
濕地花紋 Wetland Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第8頁(yè):盔龍
盔龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
叢林花紋 Jungle Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
泰加林花紋 Taiga Pattern
鮮艷花紋 Vivid Pattern
樹林花紋 Woodland Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第9頁(yè):雙脊龍
雙脊龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
草原花紋 Savannah Pattern
泰加林花紋 Taiga Pattern
鮮艷花紋 Vivid Pattern
濕地花紋 Wetland Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第10頁(yè):恐爪龍
恐爪龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
高山花紋 Alpine Pattern
雨林花紋 Rainforest Pattern
泰加林花紋 Taiga Pattern
鮮艷花紋 Vivid Pattern
本文是否解決了您的問(wèn)題
第11頁(yè):梁龍
梁龍
基礎(chǔ)花紋 Basic Pattern
高山花紋 Alpine Pattern
干旱花紋 Arid Pattern
海岸花紋 Coastal Pattern
干草原花紋 Steppe Pattern
凍原花紋 Tundra Pattern
(未完待續(xù)……)
游戲中的恐龍是有壽命限制的,恐龍的壽命限制一到就會(huì)死亡了,不過(guò)可以通關(guān)讀檔來(lái)延長(zhǎng)恐龍的壽命時(shí)間,在沙盒模式中可以關(guān)閉壽命限制??铸埨纤朗呛苷5氖录?。
恐龍名單一覽
星號(hào)代表未確認(rèn)的:
把生病的恐龍麻醉了,然后放到單獨(dú)的圍欄里。如果還是不行,可以試一下把所有生病的分開放或者放在一起,就可以了。