團(tuán)長(zhǎng)——火技傷新炮彈
1、團(tuán)長(zhǎng)可以看作點(diǎn)燈版本的亞里亞,數(shù)值方面屬于同一水平,技能組生效需要4盞技傷燈,其實(shí)是很容易吃滿的。
2、六版前,一般是自身技能+同位置的主C技能+涼宮聯(lián)動(dòng)武器珠子+夕霧/阿虛技能就足夠4盞技傷燈了。
3、如果做隊(duì)長(zhǎng)的話自身發(fā)動(dòng)技能就直接點(diǎn)3盞燈,再帶一個(gè)珠子就足夠。
4、團(tuán)長(zhǎng)技能范圍大,這一點(diǎn)在遙遠(yuǎn)未來(lái)的風(fēng)機(jī)兵中有用到。
世界彈射物語(yǔ)水彈技傷盤推薦
這個(gè)盤的軸可以說(shuō)是相當(dāng)優(yōu)秀,基本可以算是早期水彈盤的標(biāo)準(zhǔn)答案了,
角色方面試過(guò)一些替換,但影響都很大所以不做推薦;
武器方面絆槍可以替換為天羽羽斬,時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)到3:10左右
當(dāng)然這個(gè)盤缺點(diǎn)也是有的,這個(gè)盤第一輪技能較晚,auto不給面子的話很可能會(huì)吃滿魔像兩輪高傷害技能導(dǎo)致水龍(主位sub位均百級(jí)出證)當(dāng)場(chǎng)去世,后續(xù)軸直接亂套(亂軸結(jié)果是3:10-3:40通關(guān),甚至可能翻車)。
世界彈射物語(yǔ)風(fēng)gay技能解析
必殺技 以激昂的劍斬于前方刮起旋風(fēng)、對(duì)范圍內(nèi)敵人造成風(fēng)屬性傷害/參戰(zhàn)者攻擊力UP效果最大攻擊段數(shù)6,最大倍率32.4/參戰(zhàn)者攻擊力UP60%持續(xù)15秒能量槽:490能量
隊(duì)長(zhǎng)技 風(fēng)屬性角色攻擊力+40%/強(qiáng)化彈射傷害+40%
被動(dòng)1 自身代替隊(duì)伍第三名成員承受傷害/自身雷屬性耐性+50%&自身HP+15%
被動(dòng)2 30COMBO時(shí)、強(qiáng)化彈射傷害+10%[最大+60%]
被動(dòng)3 以主要角色編成:自身受到3次傷害時(shí)、自身攻擊力+20%[最大+80%]
被動(dòng)4 戰(zhàn)斗開始時(shí),自身技能槽+50%
被動(dòng)5 自身受到5次傷害時(shí),自身攻擊力+5%[最大+50%]
世界彈射物語(yǔ)風(fēng)奶技能解析
必殺技 以偉大風(fēng)之加護(hù)回復(fù)參戰(zhàn)者全員HP[對(duì)風(fēng)屬性角色效果UP]/賦予我方浮游效果回復(fù)參戰(zhàn)者全員HP10%[對(duì)風(fēng)屬性角色效果UP50%]/浮游效果12秒技能槽:500能量
隊(duì)長(zhǎng)技 風(fēng)屬性角色HP60%以上時(shí)、該角色攻擊力+115%
被動(dòng)1 風(fēng)屬性角色HP+10%
被動(dòng)2 隊(duì)伍全體被賦予浮游效果時(shí)、風(fēng)屬性角色攻擊力+30%
被動(dòng)3 以主要角色編成:風(fēng)屬性角色降到HP60%以下時(shí)、回復(fù)該角色最大HP30%、對(duì)每名隊(duì)友最多1次
被動(dòng)4 風(fēng)屬性角色HP60%以上時(shí),該角色攻擊力+20%
被動(dòng)5 風(fēng)屬性角色HP60%以上時(shí),該角色攻擊力+20%