【流派特色】
爪類一直以來都不是非常熱門的近戰(zhàn)武器選擇,而最大的原因不外乎就是天賦上爪類專精的傷害天賦和其他近戰(zhàn)武器相比少了些,但是災(zāi)害爪本身增傷效果能夠彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn)甚至達(dá)到發(fā)揮出意想不到的傷害成效。
個(gè)人的玩法是選擇使用災(zāi)害搭配刺客昇華的毒物走私配上虛空心靈(新舊版皆可),在配置跟天賦上有嘗試過普通物暴以及主攻混傷的配法,兩者在刷圖及推boss都能有不錯(cuò)的傷害。
『優(yōu)點(diǎn)』
●清圖效率佳:不管走物暴路線或是主攻混傷都有不錯(cuò)的傷害
●推王速度快:刺客昇華+虛空心靈+災(zāi)害爪增傷=嚇?biāo)廊说闹卸緜u003c/p>
●外觀造型滿分!!!!!!!!!!
●永遠(yuǎn)不會(huì)覺得孤單:不論何時(shí)何地都有忠心耿耿的狗狗們陪在你身旁
『缺點(diǎn)』
●血量近戰(zhàn)刺客:在現(xiàn)階段的版本對(duì)於血量近戰(zhàn)不是很友善,需要多花心思在生存方面
●LAG:跟團(tuán)時(shí)很容易發(fā)生狗比人多的情形,電腦配備較不理想的可能會(huì)卡到不行(zhòng)u003c/p>
【裝備配置】
『武器』:
既然叫『雙持災(zāi)害』,當(dāng)然就是綁定這把『災(zāi)害 - 恐懼之牙』。
這把武器最特別的地方除了能召喚沒啥用的幽狼之外,主要傷害來源就是他的最後兩條詞綴:
召喚物傷害的增減同時(shí)套用在你身上(全域傷害)
近期有擊中目標(biāo),短時(shí)間內(nèi)增加70%召喚物傷害
※這邊要注意它只支援增減,「更多」(召喚物)傷並不再此範(fàn)圍(例如:召喚物傷害輔助寶石的效果)
在雙持的情況下等於只要命中目標(biāo)就增加140%召喚物傷害,再套用他上一條「召喚物傷害的增減同時(shí)套用在你身上」,等於直接增加140%傷害(不限種類)。
『頭盔』:
主攻混傷配置:
可以選擇輿圖改版後新出的喚骨基底頭盔,本身就給你40%召喚物傷害,詞綴部分建議挑選高命中+血量&抗性。
物暴配置:
想要追求極致傷害當(dāng)然就是自殺頭了,不過副作用必須另外想辦法解決,另外鼠頭/熊頭/高命中+生命&抗性的金頭盔也可以選擇配戴。
『衣服』:
個(gè)人為了拉高血量以及抗性所以選擇獸腹,非綁定,如果覺得血量夠用了(應(yīng)該不會(huì)有嫌血多的啦
)也可以選擇範(fàn)圍衣或高血高抗金裝,走混傷路線也可以考慮惡作劇混傷衣。
『護(hù)身符項(xiàng)鍊』:
主攻混傷配置:
建議挑選命中/血量/暴傷/暴率的瑪瑙(刺客容易缺力量&智慧),當(dāng)然也可以挑選有抗性的來減輕其他部位配置的壓力。
物暴配置:
建議挑選的詞綴和混傷配置的一樣,只是如果想更上層樓可以挑選有(zhòng)u003ca linkid="25983">物理點(diǎn)傷的項(xiàng)鍊。
『戒指』:
戒指的部分配舊版戴虛空心靈(遺產(chǎn))能直接命中造成流血及中毒,對(duì)於整體傷害跟疊毒有很大的效益。當(dāng)然新版也行,實(shí)際測(cè)試傷害其實(shí)也不錯(cuò),只是跟100%流血中毒相比還是傷害有打點(diǎn)折扣囉。至於另一顆戒指建議挑選寶鑽,詞綴可以選擇高血量+抗性的,其餘缺什麼補(bǔ)什麼囉(例如:攻速/命中/能力值),如果走物暴路線的話當(dāng)然就是挑選有物理點(diǎn)傷的。
『手套』:
攻速/命中/生命/抗性的金手套是不錯(cuò)的選擇(必須搭配VP)。如果抗性血量無壓力也可以選擇鹿手/打臉手,如果想省下VP天賦也可以選擇配戴女王手。
『腰帶』:
主攻混傷配置:建議挑選高血量/抗性的皮革腰帶就可。
物暴配置:可以挑選武器元素傷害/高血量/抗性的素布腰帶。
『鞋子』:
建議挑選高血量/抗性的鞋子就可。
【技能串法】
基本上除了主要攻擊技能以外的串法都很自由可以看個(gè)人喜好做搭配,有任何建議也歡迎提出來討論囉~
武器:
災(zāi)害爪所召喚的幽狼會(huì)吃你串在武器上的輔助寶石效果(例如:召喚物傷害/生命/速度/致盲/擊中附加詛咒......等),但是個(gè)人角色是走刺客並無刻意撐高召喚物傷害,而且刷圖中可以發(fā)現(xiàn)狼其實(shí)娛樂性大於實(shí)用性,很脆皮的
,所以最後果斷放棄為了狼塞輔助寶石。
第一套爪:
受傷施放 - 漩渦/飛刃或任何你想串的法術(shù) - 致盲
受傷施放 - 衰弱 - 增幅
這套是我平常刷圖實(shí)用的組合,受傷施放+飛刃+致盲是針對(duì)近距離的敵人,另一方面在使用這把武器擊殺時(shí)所召喚的幽狼咬人也具有致盲效果。受傷施放+衰弱是針對(duì)近戰(zhàn)很頭痛的遠(yuǎn)程怪,在你的攻擊範(fàn)圍之外能先衰弱減傷。
第二套爪:
法術(shù)圖騰 - 死亡凋零/快速施法
持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) - 瓦爾閃電陷阱 - 瓦爾迅捷
這套是我在打王時(shí)用的組合,死亡凋零增加王受到的混傷外加緩速,另外瓦爾技能必須要注意在開始刷圖時(shí)必須先切換到這套武器組合集滿靈魂,大王時(shí)才有得放。
衣服:
主攻混傷配置:
衝擊波 - 虛空操縱 - 多重打擊 - 附加混沌傷害 - 增加暴率 - 增大範(fàn)圍/集中效應(yīng)
物暴配置:
衝擊波 - 多重打擊 - 近戰(zhàn)物理傷害 - 護(hù)體/附加火傷 - 增加暴率 - 增大範(fàn)圍/集中效應(yīng)
兩種配置如果這樣串還是缺攻速就拔掉一顆增傷改串快攻。
頭部:
迴旋之刃 - 召喚閃電魔像/寒冰魔像 - 血魔法 - 鮮血狂怒
手套:
間決戰(zhàn)吼(手動(dòng)) - 受傷施放 - 不朽怒號(hào) - 持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
鞋子:
詛咒光環(huán) - 衰弱 - 極地裝甲 - 優(yōu)雅/迅捷
基本上光環(huán)部分很自由也是看個(gè)人喜好,走混傷路線可以把贈(zèng)恨/火拳等元素傷捨棄改開保命用光環(huán)。個(gè)人的混傷配置平常是常駐衰弱及極地裝甲,遇到無咒圖或有詛咒師了就可以改開優(yōu)雅或迅捷+極地裝甲。如果走物暴路線的話不外乎就是改成贈(zèng)恨,其餘灰燼之捷/衰弱詛咒光環(huán)/極地裝甲就看個(gè)人喜好做搭配囉。
【昇華&天賦】
『暗影刺客 - 刺客』
上方2點(diǎn)重點(diǎn):
【淬毒打擊】
攻擊擊中中毒的敵人有50%機(jī)率使其癱瘓
擊中流血敵人時(shí)有40%機(jī)率使其中毒
攻擊擊中時(shí)30%機(jī)率造成流血
若近期內(nèi)擊殺癱瘓的敵人增加30%技能效果持續(xù)時(shí)間
有了這點(diǎn)就算不配戴虛空心靈一樣有機(jī)率造成流血及中毒。
【毒物走私】
減少10%所受到的持續(xù)性傷害
對(duì)流的敵人獲得等同20%物理傷害的額外渾沌傷害
你暴擊造成的中毒造成100%更多傷害!!!!!
你對(duì)癱瘓敵人造成的流血造成100%更多傷害!!
這點(diǎn)天賦+災(zāi)害爪本身的140%增傷,應(yīng)該不難理解為什麼說中毒傷會(huì)嚇?biāo)廊薥u003c/p>
至於另外兩條昇華天賦的選擇就看個(gè)人囉,兩條都實(shí)測(cè)過,各有優(yōu)缺,就看喜歡暴擊撲殺跟增傷還是暴傷&非暴擊拿球囉~
天賦的部分,大致上就是雙持血量近戰(zhàn)的配點(diǎn),點(diǎn)法很自由。
另外由於大多攻速相關(guān)天賦都是偏向物暴天賦點(diǎn),因此如果選擇主攻混傷的配法的話必須要靠裝備或珠寶多撐點(diǎn)攻速來彌補(bǔ)天賦上的不足。
P.S個(gè)人配戴女王手因此沒有點(diǎn)VP,如果沒有要選擇女手的話請(qǐng)必點(diǎn)VP
盜賊任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的部分,沒特定選擇純看每個(gè)人喜好,我個(gè)人是全殺拿天賦點(diǎn)。
【珠寶】
珠寶建議缺啥補(bǔ)啥囉,攻速/暴傷/生命......等。
【刷圖注意事項(xiàng)】
血量刺客和其他職業(yè)比起來真的比較脆皮,((如果你稱閃避的可以無視我這段話
因此必須善用高攻速的機(jī)動(dòng)性(迴旋之刃/閃打)來快速貼上怪群輸出,或是逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
遇上boss級(jí)的重?fù)粽?qǐng)不要抱著僥倖的心態(tài)硬吃(ex:神主拳/福爾捶/超靈捶)
你是一個(gè)刺客!!刺客!!!! 刺客!!!!!!不是肉盾
所以整體來說刷圖或跟團(tuán)都有不錯(cuò)的傷害,但是請(qǐng)勿打到忘我站樁不動(dòng),高等圖或是較難的詞綴還是建議在衝進(jìn)怪群前先手動(dòng)吼個(gè)紅求減傷,再搭配一些走位閃招比較保險(xiǎn)。
其他像是無法偷取或是血魔法就別跟自己過意不去了.......
看了上文九游小編帶來的《流放之路》2.5暗影刺客雙持災(zāi)害毒暴擊溜狗流,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
簡(jiǎn)介
清小怪速度:高(yùn)u003c/p>
BOSS速度:中(zhòng)u003c/p>
防御能力:中(zhòng)u003c/p>
總體造價(jià):低
技能連法
武器:受傷1級(jí)-飛刃風(fēng)暴1級(jí)-暴擊獲得暴擊球滿級(jí)這個(gè)其實(shí)可有可無打站擼BOSS效果還不錯(cuò)看個(gè)人
頭:受傷4級(jí)-不朽1級(jí)-寒冰魔像6級(jí)-回旋之刃滿級(jí)回旋放這純屬無奈因?yàn)闆]地放不過不帶快速攻擊的回旋不會(huì)飄
副手:啟蒙3級(jí)-憎恨-灰燼啟蒙是必要的2級(jí)以上因?yàn)檫@不是用的開膛斧會(huì)存在缺藍(lán)影響手感(zhòng)u003c/p>
手:受傷9級(jí)-鮮血狂怒12級(jí)-懲戒12級(jí)-持續(xù)時(shí)間縮短滿級(jí)這里的等級(jí)可自行調(diào)整縮短的用處是減低狂怒的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間別BOSS打完了你也死了
衣服:大地-集中效應(yīng)-多重打擊-癱瘓-近戰(zhàn)物理傷害-【無情/護(hù)體/附火/武器元素傷害】像打牛頭這一類秒人的BOSS可以帶護(hù)體附火和元素傷提升的面板幾乎相同
先祖圖騰嫌太麻煩所以并沒有帶想帶的話就得舍棄別的自行調(diào)整
生命攻速抗性
生命攻速爆傷/暴擊
生命攻速物理傷害
總的來說就是缺什么補(bǔ)什么勁量都帶攻速都是3條屬性我都是30C左右買的沒辦法4屬性的太貴所以還是有提升空間的
盜賊全殺
日耀女神
天賦加點(diǎn)與升華職業(yè)
升華還是上上下下老套路;穩(wěn)
裝備配置
這斧子屬性完美物理傷害中規(guī)中矩攻速并非自帶攻速所以15%偏低市集30C慢慢淘的,這也得感謝現(xiàn)在大多數(shù)大地都是必中破膛斧少有人要暴擊的金色斧所以便宜
頭選擇了熊頭帶不俗的血量比較穩(wěn)附魔可以無視要是有錢可以整個(gè)15%大地攻速的當(dāng)然那樣造價(jià)就高了
副手選擇必中劍最好是滿R20點(diǎn)傷14攻速必中是無效但卻是直接加了4%的命中花了1C的高價(jià)買了一把劍來試了唯一無效的或許就是那個(gè)穿透
護(hù)手選擇扣釘點(diǎn)傷生命抗性看情況攻速自帶或自己附都行(zhòng)u003c/p>
衣服廉價(jià)6L金裝血量抗性有條件可以附個(gè)元素傷6L金裝首選是星芒戰(zhàn)鎧,自帶3抗不過價(jià)格略貴,有錢就范圍衣獸腹
腰帶素布血量抗性元素傷不是必要力量也加傷害和血量
鞋子首選綱母高血量無視時(shí)空鎖鏈眩暈冰凍+1狂怒不是必帶是因?yàn)橛昧缩r血狂怒
戒指合金也可以用高點(diǎn)傷爆傷寶鉆我有一個(gè)戒指是為了補(bǔ)智慧
項(xiàng)鏈點(diǎn)傷血量再帶暴擊爆傷最好抗性看情況暴擊可以大師自己附屬后綴
前言:
關(guān)于暗影刺客欺詐者這個(gè)升華,在以往的版本中,都是比較冷門的存在,大部分時(shí)候只有喜愛閃現(xiàn)打擊這個(gè)技能的玩家會(huì)選擇使用,但是自從3.0版本暗影刺客最強(qiáng)的升華暗殺者(yùn)u003c/a>一刀被砍成狗后,欺詐者開始進(jìn)入許多玩家的視野。
這里給大家介紹的BD,是以血量和MOM(心靈升華,可以使用藍(lán)量來替代30%受到的傷害)為防御手段,以VS,既毒蛇打擊與毒傷為主的純近戰(zhàn)BD。
因?yàn)?.0版本大量天賦異常傷害的加成與新輔助寶石的出現(xiàn),可以令毒蛇打擊的傷害出現(xiàn)爆炸性的增長(zhǎng),不管是刷小怪還是BOSS,都非常迅速。
不過由于是貼臉戰(zhàn)斗的近戰(zhàn)BD,因此非常依賴玩家的走位和操作,這一點(diǎn)上大家要千萬注意。
天賦:
80級(jí)左右天賦,點(diǎn)出了心靈升華的同時(shí),擁有172%的生命與95%的魔力,并且點(diǎn)出了3個(gè)綠球,后續(xù)大家可以自己補(bǔ)充生命、珠寶孔、藍(lán)量,天賦自帶點(diǎn)出了20%的擊中幾率中毒,已達(dá)到100%擊中中毒的目的。
點(diǎn)出的珠寶孔是為了插上綁定的暗金珠寶。
因?yàn)樘熨x已經(jīng)點(diǎn)到了野蠻人與圣堂武僧的區(qū)域,后續(xù)要增加血量的話其實(shí)是很輕松就能點(diǎn)到200%以上的,總體來說這個(gè)BD其實(shí)雖然使用的是暗影刺客,但是相對(duì)來說因?yàn)榇钆淞诵撵`升華,在超高的攻速下搭配欺詐者升華的自動(dòng)回藍(lán),并不算特別脆,但是如果硬抗BOSS砸地板這種大招,會(huì)偶爾出現(xiàn)沒藍(lán)放技能,然后秒死這種比較尷尬的事情,所以走位還是很用必要的。
由于本身極高的攻速搭配上欺詐者升華的位移技能不使用魔力,BD整體還是非常飄逸的,適合喜歡操作的玩家。
升華:
升華順序?yàn)椋河心托牡乃郎?敏捷殺手-奇異織者-以太行者(yùn)u003c/span>,
前期升華優(yōu)先點(diǎn)出有耐心的死神的生命回復(fù)、增傷,配合本身武器爪子的擊中回血,可以讓前期劇情過的更順利,而敏捷殺手配合綁定的暗金裝備可以給裝備增加大量的毒傷,在70級(jí)后點(diǎn)出心靈升華后,配合奇異織者的回藍(lán)效果非常實(shí)用。
技能選擇:
由于毒蛇打擊這個(gè)技能屬于近戰(zhàn)的單體技能,因此我們第一次進(jìn)入獅眼守望領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),建議選擇冰霜之刃來作為前期練級(jí)的主要技能,然后另外找雜貨商處用一個(gè)知識(shí)卷軸可以買到一個(gè)毒蛇打擊放到裝備上,先練技能的等級(jí)。
之后就可以放棄冰霜之刃這個(gè)技能,一路使用毒蛇打擊來練級(jí)了,無腦刷到第二章,在做完清理蜘蛛這個(gè)任務(wù)后,選擇把底階毒化這個(gè)技能換下來,然后換上一顆致命異常狀態(tài)或者快速攻擊(如果有3綠1紅的4L裝備,就把這兩個(gè)都裝上)。
之后的盤根錯(cuò)節(jié)任務(wù)完成后建議選擇火手,其實(shí)也無所謂,因?yàn)槲覀冞^完劇情后,選擇了MOM的減傷,因此魔力保留是最好不要的,所以前期過度的話,選什么都無所謂。
第三章的光環(huán)同理,前期可以選擇元素凈化這個(gè)光環(huán)來提升抗性。
之后大家記得第三章去完成圖書館館長(zhǎng)的支線任務(wù),開荒全職業(yè)的技能寶石商店,然后購買先祖衛(wèi)士長(zhǎng)這個(gè)圖騰來作為輔助攻擊技能,可以讓前期劇情過的更加快速而且給力,輔助技能可以連附加火焰?zhèn)Α⒖焖俟?、近?zhàn)物理傷害即可。
之后第四章的魔像選擇冰霜魔像來增加部分的命中率。
擁有成型裝備后,主要技能的搭配:
毒蛇打擊+多重打擊+異常爆發(fā)+猛毒+致命異常狀態(tài)+近戰(zhàn)傷害分裂
先祖衛(wèi)士長(zhǎng)+近戰(zhàn)物理傷害+快速攻擊+附加火焰?zhèn)u003c/p>
輔助技能:
回旋之刃+快速攻擊+護(hù)體+持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
受傷時(shí)釋放+不朽怒嚎+持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
(受傷時(shí)釋放和不朽怒嚎最好都是1-5級(jí))
冰霜魔像
裝備選擇:
武器:
武器前期選擇高傷害高攻速的爪子雙持即可,一路都有很好用的暗金爪子,有能力的同學(xué)可以找人買一點(diǎn)混沌石然后40級(jí)之后直接在游戲市場(chǎng)里面買(低級(jí)暗金不要跟其他玩家私下交易,會(huì)被坑很慘,大部分低級(jí)暗金連1混沌石,也就是大家說的1C都不值得,而1C現(xiàn)在的市價(jià)只等于3毛)。
畢業(yè)選擇雙持3.0的新暗金爪子——蜂巢涌動(dòng),目前市價(jià)5C不能再多,記得全部選擇最高ROLL的屬性:
另外就是核心增傷項(xiàng)鏈——馬雷格羅的殘酷:
這個(gè)項(xiàng)鏈雖然不綁定,但是可以BOSS戰(zhàn)穩(wěn)定得球且配合升華增加大量的毒傷,必備。
以及一個(gè)綁定的暗金珠寶——茁壯苦痛:
依舊可以增加技能大量的傷害,必備。
另外推薦兩件比較好用的暗金裝備:
手套——入驗(yàn)師:
前期免費(fèi)5L,而且自帶的20級(jí)輔助技能,增加大量混沌點(diǎn)傷與血量,缺點(diǎn)為沒有攻速,而且孔不太好洗出紅色的,需要找刺殺大師弄,目前市場(chǎng)價(jià)2C不能再多。
衣服——箭麗毒蛙:
目前毒BD很流行的一件衣服,自帶7L,但是由于我們天賦加武器本身自帶100%的擊中中毒幾率,所以這個(gè)附送的底階毒化其實(shí)只相當(dāng)于多給了一些混沌點(diǎn)傷,屬于聊勝于無,但是優(yōu)點(diǎn)是有抗性的同時(shí)增加了大量的毒傷(天賦自帶300的敏捷和80的智力,要達(dá)到這件裝備本身的要求很簡(jiǎn)單。)。
不過由于是沒有帶生命的護(hù)盾衣服,后期生存會(huì)比較差,但是勝在便宜,目前頂ROLL依然2-3C不能再多。
剩下的其他裝備,主要以生命、抗性為主。衣服后期也可以去選擇獸腹,但是獸腹現(xiàn)在真的是太貴了……導(dǎo)致性價(jià)比太低太低,真的沒必要去買,鞋子選擇抗性、移速、生命的黃裝,如果實(shí)在找不到比較實(shí)惠的可以先用女王鞋過度。
盜賊與藥水:
盜賊選擇全殺。
藥水:
1:血藥
2:水銀藥劑
3:藍(lán)藥
4:阿茲里的諾言
5:巫釀之水
PS:藥水其實(shí)需求不太高,阿茲里和巫釀水都能增加不少的傷害,算是便宜又好用,藍(lán)藥最好洗出瞬回詞綴的,血藥和水銀一個(gè)解流血,一個(gè)解冰凍。
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流放之路3.2決斗者衛(wèi)士雙持大地震擊BD推薦,之前給大家介紹過一些BD,而隨著新的升華天賦出現(xiàn),也出現(xiàn)了很多新的BD思路,比如這次給大家介紹的3.2決斗者衛(wèi)士雙持大地震擊BD,那么具體該怎么弄呢?下面就跟小編一起了解下吧。
3.2衛(wèi)士雙持大地震擊BD
BD優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):基本站擼T17以下所有BOSS,再?zèng)]有滿格擋的前提下,BOSS的持續(xù)性攻擊該躲還是躲一下吧,比如核心BOSS的觸手。
缺點(diǎn):造價(jià)有點(diǎn)高(畢竟全身心投入嘛)。物反不能打,減格擋需小心。對(duì)了,還弱智,所以得想辦法補(bǔ)智力。
技能鏈接
頭:迅捷-堅(jiān)定-鮮血狂怒-啟蒙(為什么帶啟蒙?迅捷和堅(jiān)定的保留各50%所以起一個(gè)啟蒙給鮮血狂怒一個(gè)藍(lán)的釋放空間)
手:受傷-脆弱(兩個(gè)紅色,本人是深淵手哦,在沒有較好的深淵寶珠,建議還是扣丁底子的黃裝,連個(gè)電魔像和召喚物生命,兩個(gè)藍(lán)色)
武器:受傷-不朽-時(shí)間延長(zhǎng)(三紅)躍擊-快速攻擊-護(hù)體(躍擊的好處就是可以無視地形,鬼畜的攻速可以讓躍擊的攻速更上一層樓)
衣服:大地-多重-殘暴-幾率流血-集中效應(yīng)-近戰(zhàn)物理(全身沒有元素傷帶的殘暴,幾率流血給予高額的物理點(diǎn)傷和流血傷害)
藥劑
60等級(jí)瞬回解冰凍藥水,堅(jiān)巖魯米,堅(jiān)巖獅吼,硫磺解流血,還有一瓶解詛咒的就行,隨便啥都行。
主,日耀。附,戰(zhàn)爭(zhēng)。
盜賊
全殺,本來技能點(diǎn)就很緊湊了。
天賦升華
裝備推薦
頭:飛機(jī)頭
手:深淵手或者扣丁底子
鞋子:異色鞋
衣服:獸腹
腰帶:深淵腰帶
項(xiàng)鏈:格擋項(xiàng)鏈
戒指:合金底子
事實(shí)上還有很多開荒或成型的BD可以使用,有興趣的話點(diǎn)擊來了解。