
街頭小子能夠在前期就得到屬性較高的頂級裝備,也會有特殊的任務(wù)可以承接。街頭小子從第二章就開始和其他出身保持一致,后期的劇情展開也是一樣。前期最缺的就是裝備和金錢,以前的版本還可以用復(fù)制名畫來增加大量的金錢,被修復(fù)以后只能老老實實做任務(wù)。在游戲前期能夠接到打拳的任務(wù),打拳一共有五個小任務(wù),每次擊敗不同的敵人就能獲得一大筆資金,任務(wù)做完能夠拿到十萬的啟動資金。按照劇情的流程,做完這個任務(wù)也基本到中期了,中期也不會有缺錢的情況發(fā)生,但是通過一些特殊的方法可以在前期直接完成打拳任務(wù)。
打拳需要將身上的裝備全部脫下,不能保留任何一件殺傷武器,但是身上改造的螳螂刀不在其中,可以帶到打拳任務(wù)之中。沒有升級的螳螂刀可以直接擊敗前四名敵人,最后一名敵人需要將螳螂刀進(jìn)行升級,沒有升級的螳螂刀只能造成一到十點傷害,自己還不能承受太多的傷害,避免被高等級的敵人秒殺。在打過拳擊的任務(wù)以后,手上就有了第一筆的啟動資金,可以購買商店的遠(yuǎn)程裝備和各種義手配件。只要等級還在三十級以下,就需要去做各種主線和支線任務(wù),打不過可以去拿強(qiáng)力的武器。
游戲的遠(yuǎn)程武器算是比較好的一個亮點,第一個主線只有各種手槍和破損的步槍,角色的戰(zhàn)斗力會大打折扣,需要去支線或者指定地點拿到強(qiáng)力的遠(yuǎn)程槍械。前期如果沒有強(qiáng)力的義手配件,不推薦使用各種智能武器,智能武器雖然沒有瞄準(zhǔn)難度,但是會依賴義手配件的品質(zhì),高品質(zhì)對武器的攻擊加成也比較高。
如何才可以不打死他呢?
這個其實很簡單,玩家在使用武器攻擊的時候,如果把他們打到了,可以觀察尸體,還在掙扎的就是代表活著,如果已經(jīng)是流血倒地不動了,那么就是代表死亡。所以一般打到了立刻停手,千萬別去補(bǔ)槍,尤其是一些連發(fā)的武器,非常容易直接把人給擊殺。
另外還有個技巧,就是你可以使用一些鈍器,比如棒球棍,千萬不要用大錘,然后殘血的時候去攻擊,這樣的話不會出現(xiàn)誤操作,或者可以選擇裝備一個以和為貴的插件,這樣的話不會直接斃命,從而可以活捉。
活捉和打死有什么區(qū)別呢?
這個區(qū)別主要就是劇情,如果你沒有打死賽博精神病的話,那么后續(xù)可以看到一個文字小劇情,一般都是為什么他會瘋了的原因,但是如果你直接打死的話,那么就沒有救了。
比如目擊賽博精神病 莫厄爾中尉,這個劇情因為玩家是否讓其存活的劇情差別。
存活的回復(fù):
沒有存活的回復(fù):
一、公司員工開局
首先最推薦的就是公司員工,公司員工你也可以理解為他就是一個土豪,因為他相比較另外的兩個角色來說出生更加的優(yōu)越。但同樣的,在作戰(zhàn)屬性方面他肯定會稍微差一點,不過公司員工會有更多的財富可以供你去支配,并且在開局體驗上公司員工的效果也是最好的。反正只要選擇了公司員工就能夠成為人上人的體驗,如果是新手玩家體驗賽博朋克2077的話,那么把自己首先角色定位成為公司員工肯定是最好的選擇,但是在打擊方面的話可能稍微就會差一些了。
二、流浪者和街頭小子開局
但游戲當(dāng)中避免不了還是會有很多戰(zhàn)斗的畫面,所以還要根據(jù)不同角色來考慮一下作戰(zhàn)的能力,流浪者在游戲當(dāng)中的作戰(zhàn)能力是最強(qiáng)的,同樣他也有著很強(qiáng)的運輸能力。所以,如果你是一個對操作性要求極高的玩家,同時對自己的操作非常有自信的話,那么選擇流浪者能夠給你最淋漓盡致的打擊感,不過還有一個問題,那就是游戲當(dāng)中流浪者的富有程度是最低的,所以在購買商品的時候流浪者沒有優(yōu)勢。其次就是街頭小子,街頭小子也算得上是一種“墻頭草”的存在,因為它能夠輕易的打入敵人內(nèi)部,所以在做任務(wù)的時候街頭小子會更加的有想法,而且不管是在財富方面還是作戰(zhàn)能力方面都是比較均衡的。