
傳奇平衡性調(diào)整
動(dòng)力小子:
跳板:冷卻時(shí)間60秒→90秒
開發(fā)者筆記:即使是在興奮劑的削弱之后,動(dòng)力小子的人氣仍然居高不下,事實(shí)證明,跳板相當(dāng)有趣,但既然我們新增了跳板的2種彈跳方式,那么增加冷卻時(shí)間也是相對(duì)公平的。
亡靈:
略微收窄h(huán)itbox,尤其是腹部、手臂、大腿
被動(dòng)技能:爬墻距離顯著提高,現(xiàn)在不是真的無限爬墻了,但是他很能爬[能從碎片西部那個(gè)高樓的繩索井底下一直爬到最高處]
戰(zhàn)術(shù)技能:沉默時(shí)間20秒→15秒
使用死亡圖騰獲得的死亡保護(hù)時(shí)間減少5秒
開發(fā)者筆記:亡靈的體積框架太大,導(dǎo)致在槍戰(zhàn)中處于顯著劣勢(shì),尤其是在對(duì)抗那些小體積卻不再擁有低調(diào)被動(dòng)的傳奇時(shí)更是如此。我們正嘗試縮減他的部分hitbox,抵消這一劣勢(shì),同時(shí)也提高了他爬墻與出其不意進(jìn)攻的能力。[我們知道他的靜默程度會(huì)造成怎么樣的挫敗感,因此我們會(huì)長(zhǎng)期監(jiān)控這一事項(xiàng),在必要時(shí)增加音效]換句話說,我們也借此機(jī)會(huì)減少玩家對(duì)抗他的戰(zhàn)術(shù)技能與終極技能時(shí)產(chǎn)生的挫敗感。
命脈:
hitbox體積增加,大部分在腿部與腰部
開發(fā)者筆記:與亡靈不同,命脈因她的小體積而在槍戰(zhàn)對(duì)抗中能夠取得優(yōu)勢(shì),甚至是在移除救援護(hù)盾的情況下,我們也毫不意外目睹這個(gè)全游戲最小體型的傳奇在移除低調(diào)被動(dòng)后仍能在表現(xiàn)上得到提升。在此次改動(dòng)后,命脈仍會(huì)保留小體積,但增加的hitbox部分會(huì)讓她盡可能地貼切中體型傳奇。
尋血獵犬:
戰(zhàn)術(shù)技能:在掃描到敵人后暴露定位的時(shí)間4秒→3秒
終極技能:持續(xù)時(shí)間35秒→30秒,仍可以通過擊倒敵人來延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間
開發(fā)者筆記:尋血獵犬保持了多個(gè)賽季的熱門勢(shì)頭與可觀的選取率,大部分是因?yàn)閮H僅按下戰(zhàn)術(shù)技能即可獲得純粹有效的大量信息。減少標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間仍然可以為尋血獵犬與其隊(duì)友提供信息,但不會(huì)將掃描半徑里的所有敵人都扼殺在整整4秒的時(shí)間內(nèi)。
沃特森:
超級(jí)增強(qiáng):在使用史詩(shī)級(jí)地面表情時(shí),可以額外放置小海怪Nessie
開發(fā)者筆記:更新后,在任何地圖,沃特森能夠放置的小海怪?jǐn)?shù)量都可以提升至20個(gè),在該上限之前,沃特森都可以隨心所欲地放置Nessie,達(dá)到該上限時(shí),將按照放置的時(shí)間順序依次移除。
武器平衡性調(diào)整
噴火:
增加腰射擴(kuò)散
開發(fā)者筆記:噴火的表現(xiàn)一直處于過于強(qiáng)勢(shì)的地位,因此我們著手近距離下噴火腰射的精準(zhǔn)度,此改動(dòng)有助于讓噴火與同類型武器的水平保持一致。
競(jìng)技場(chǎng)更新
競(jìng)技場(chǎng)價(jià)格調(diào)整
以下數(shù)字代表的是在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)解鎖/升級(jí)武器,購(gòu)買用品、傳奇技能的材料成本調(diào)整。
武器價(jià)格:
P2020-Lvl 1升級(jí) -> 25
P2020-Lvl 2升級(jí) 125 -> 75
P2020-Lvl 3升級(jí): 200 -> 150
RE45: 250 -> 200
EVA: 250 -> 300
獒犬: 500 -> 400
R99: 550 -> 500
電能: 500 -> 550
噴火: 550 -> 600
L-Star: 400 -> 500
R301-Lvl 2升級(jí) 300 -> 350
G7 : 350 -> 400
G7-Lvl 3升級(jí): 250 -> 200
30-30: 350 -> 400
30-30連發(fā)槍-Lvl 3升級(jí): 250 -> 200
用品價(jià)格
電弧星100→125
金背包250→300
傳奇技能價(jià)格
密客-終極技能:600→500
密客-戰(zhàn)術(shù)技能:100→50
亡靈-終極技能:600→500
命脈-戰(zhàn)術(shù)技能:50→75
暴雷-戰(zhàn)術(shù)技能:150→75
尋血獵犬-終極技能:350→450
競(jìng)技場(chǎng)平衡性調(diào)整
傳奇技能調(diào)整:
探路者的戰(zhàn)術(shù)技能初始充能數(shù)3→2
探路者的終極技能的購(gòu)買冷卻時(shí)間從每回合→間隔1回合
蘭伯特的終極技能的購(gòu)買冷卻時(shí)間從每3回合→間隔1回合
沃特森的終極技能的購(gòu)買冷卻時(shí)間從每回合→間隔1回合
動(dòng)力小子的終極技能購(gòu)買冷卻時(shí)間從每回合→間隔1回合
動(dòng)力小子的戰(zhàn)術(shù)技能初始充能數(shù)3→2
其他:
地圖頁(yè)面新增計(jì)分板查看功能
現(xiàn)在可以在地圖界面通過[空格/Y鍵]舉報(bào)玩家
從第三回合開始,后續(xù)及第三回合在基礎(chǔ)的2x小電池+2x注射器的基礎(chǔ)上,玩家還將額外得到1x大電池
空投補(bǔ)給倉(cāng)將提前5秒時(shí)間落地,旨在讓其中提供的武器成為毒圈閉合前更值得考慮爭(zhēng)奪的選擇
初始狙擊槍將不再自帶6x瞄具,6x瞄具將在武器等級(jí)Lv1時(shí)提供
競(jìng)技場(chǎng)地圖調(diào)整
派對(duì)破壞者(yùn)u003c/strong>
毒圈邏輯調(diào)整,稍向中心靠攏
簡(jiǎn)化小地圖的視效語(yǔ)言
相位穿梭機(jī)
提高全地圖范圍內(nèi)部分掩體的高度,以免大體積傳奇遭受不公平的劣勢(shì)
新增幾顆樹木,提高狙擊難度
競(jìng)技場(chǎng)BUG修復(fù)
紫色專注的UI現(xiàn)在能夠正常顯示渦輪增壓器
在傳奇選擇界面,玩家將不再會(huì)被選為跳傘指揮
更新了狙擊子彈堆疊,當(dāng)必要時(shí)顯示空槽
在競(jìng)技場(chǎng)回合內(nèi)救援隊(duì)友時(shí)死亡后將不再會(huì)卡在蹲下姿勢(shì)
自定義對(duì)局更新
自定義對(duì)局新增競(jìng)技場(chǎng)模式
在自定義比賽大廳中增加平臺(tái)標(biāo)記
在自定義比賽大廳中增加主機(jī)標(biāo)記,并支持開始、準(zhǔn)備、取消,以及前一場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù)查詢
在越肩視角(第三人稱)中新增相機(jī)鎖定功能,將視角固定于目前玩家的相機(jī)視角
為觀戰(zhàn)玩家增加越肩視角(第三人稱)的相機(jī)縮放功能
不再允許當(dāng)對(duì)局開始倒計(jì)時(shí)已經(jīng)開始的情況下玩家換隊(duì)
修復(fù)游戲內(nèi)對(duì)局管理員與觀戰(zhàn)者相關(guān)的服務(wù)器文本錯(cuò)誤
修復(fù)了觀戰(zhàn)扶人行為時(shí),毒圈效果異常的bug
修復(fù)了在切換視角后觀戰(zhàn)者的視窗會(huì)殘留瓦爾基里終極技能HUD的bug
修復(fù)了自由視角中影響相機(jī)移動(dòng)的高刷新問題
修復(fù)玩家在與對(duì)局?jǐn)嚅_連接后重新連接無法正確更新數(shù)據(jù)菜單的連接質(zhì)量問題
修復(fù)如果觀戰(zhàn)者處于自由視角,捍衛(wèi)者旗幟不會(huì)正常顯示的問題
優(yōu)化斷開連接玩家與空置玩家位的數(shù)據(jù)菜單的清晰顯示
優(yōu)化實(shí)時(shí)API(應(yīng)用程序借口)進(jìn)程與事項(xiàng)
進(jìn)入《Apex英雄》專區(qū) 查看更多《Apex英雄》攻略
標(biāo)簽:
復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是: (選擇后可查看結(jié)果)
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
上一篇: 守望先鋒6月25日實(shí)驗(yàn)?zāi)J礁膭?dòng)分析
Apex英雄將在8月4日凌晨1點(diǎn)更新第十賽季:羽化賽季,那么本賽季都有哪些新增和調(diào)整呢?下面一起來看看Apex英雄第十賽季更新內(nèi)容匯總吧。
Apex英雄第十賽季更新內(nèi)容匯總
新傳奇:希爾
希爾憑借微型無人機(jī)以及自己充滿藝術(shù)的眼光得以抓住其他傳奇忽略的機(jī)遇,并以他最曼妙的方式將其牢牢抓住。
請(qǐng)?jiān)谝韵虏榭聪柕募寄埽篭u003c/p>
定位:偵查
可以使用偵查信標(biāo)提前得到下一個(gè)安全區(qū)的位置
戰(zhàn)術(shù)技能:注意力焦點(diǎn)
希爾召喚微型無人機(jī)發(fā)出能穿墻的延遲爆炸信號(hào),以此干擾并暴露敵人的位置。
被動(dòng)技能:尋心者(yùn)u003c/p>
瞄準(zhǔn)時(shí),聽見并可視化附近敵人的心跳
終極技能:盛大演出
創(chuàng)造一個(gè)微型無人機(jī)球體,顯示正在快速移動(dòng)或發(fā)射武器的敵人的位置
進(jìn)入《Apex英雄》專區(qū) 查看更多《Apex英雄》攻略
Apex英雄將在6月25日迎來失落寶藏活動(dòng)更新,除了活動(dòng)的開啟外,官方將角色等內(nèi)容也進(jìn)行了調(diào)整,具體的一起來看看“-丸子丸-”分享的Apex英雄6月25日失落寶藏更新日志一覽吧。
Apex英雄6月25日失落寶藏更新日志一覽
隨著《失落的寶藏》收藏活動(dòng),我們?yōu)橛螒驇砹嗽S多激動(dòng)人心的變化。除了活動(dòng)之外,我們還將對(duì)各種傳奇技能和武器進(jìn)行大量調(diào)整。在此處獲取所有改動(dòng)指南,以便你在進(jìn)入活動(dòng)時(shí)時(shí)已做好充分的準(zhǔn)備。
武裝與危險(xiǎn)(武裝危險(xiǎn)分子)限時(shí)活動(dòng)進(jìn)化版
武裝與危險(xiǎn)限時(shí)模式即將到來。在此限時(shí)中,僅允許使用霰彈槍和狙擊槍。你將默認(rèn)裝備莫桑比克和進(jìn)化甲開始游戲。所有其他裝甲已從模式中移除。但這還不是全部。重生信號(hào)臺(tái)也將被刪除,所有玩家將使用移動(dòng)重生信號(hào)臺(tái)復(fù)活隊(duì)友。
移動(dòng)重生信號(hào)臺(tái)
需要隨時(shí)隨地重生嗎?使用新的道具移動(dòng)重生信號(hào)臺(tái)!在武裝與危險(xiǎn)限時(shí)活動(dòng)中,玩家背包里自帶一個(gè)。可以從背包里,將其部署在地圖上的任何位置(可以部署的平地),并拯救您上天的隊(duì)友。但是要當(dāng)心,召喚移動(dòng)重生信號(hào)臺(tái)需要花費(fèi)時(shí)間,讓敵人有時(shí)間找到您,把你們擊倒出局,然后你的重生信號(hào)臺(tái)就是他的了。因此,在呼叫之前找到個(gè)安全地點(diǎn)。
密客小鎮(zhèn)
密客小鎮(zhèn)即將出現(xiàn)在諸王峽谷,并對(duì)整個(gè)峽谷進(jìn)行偵查。密客的地圖室位于地圖的東南方(在驅(qū)散站的坡下)。使用他的技術(shù)在地圖上獲取所有傳奇的位置,你可以檢查房間周圍到處都是的屏幕,以查看附近有多少個(gè)敵方小隊(duì)。
傳家寶 - 幻象的獎(jiǎng)杯
那難道不是個(gè)帥哥嗎!是的,的確如此,你的幻象有傳家寶啦!華麗的雕像是獨(dú)一無二的(某種程度上),將確保你在競(jìng)技場(chǎng)上看起來是獨(dú)一無二的。
傳奇改動(dòng)
生命線(命脈)
· 被動(dòng)
· 戰(zhàn)斗復(fù)活現(xiàn)在取代戰(zhàn)斗醫(yī)療。
· 部署DOC以復(fù)活隊(duì)友。DOC將部署護(hù)盾并復(fù)活命脈的隊(duì)友,解放命脈讓她可以保護(hù)或者復(fù)活其他人。
· 替代了命脈的原有所有被動(dòng),包括快速治療。
· 戰(zhàn)術(shù)性
· 生命線的戰(zhàn)術(shù)技能冷卻時(shí)間現(xiàn)在為45秒(原為60秒)。
· 終極技能
· 生命線的空投倉(cāng)現(xiàn)在包含更多物品
· 當(dāng)獲得小型醫(yī)療物品時(shí),小型醫(yī)療物品的數(shù)量將是三個(gè)以上。
· 當(dāng)獲得配件時(shí),配件數(shù)量將是2個(gè)以上。
辛烷(動(dòng)力小子)
· 戰(zhàn)術(shù)技能
· 激活技能時(shí),減速效果將會(huì)移除。
· 速度提高10%
· 終極技能
· 使用辛烷的跳板之后,玩家現(xiàn)在可以在空中二段跳。
· 玩家可以利用二段跳快速改變方向。
亡靈
· 戰(zhàn)術(shù)技能
· 現(xiàn)在將打斷:
· 探路者勾爪飛行(zhòng)u003c/a>
· 惡靈進(jìn)入虛空(在還未進(jìn)入虛空之前)
· 現(xiàn)在將沉默:
· 幻象隱身拉人
· 幻象控制誘餌
· 命脈戰(zhàn)復(fù)
· 終極技能
· 圖騰的范圍被移除
密客
· 戰(zhàn)術(shù)技能
· 部署密客的無人機(jī)現(xiàn)在只需1.5秒(原為2.5秒)
· 終極技能
· EMP現(xiàn)在將禁用沃特森的攔截塔。
羅芭
· 戰(zhàn)術(shù)技能
· 終極技能
· 黑市現(xiàn)在只會(huì)撿起1組彈藥(而不是1組+補(bǔ)滿身上一個(gè)不滿的彈藥堆疊)。
· 絕招加速器現(xiàn)在提供20%的能量(原為17.5%)。
幻象
· 戰(zhàn)術(shù)技能
· 您現(xiàn)在可以按住戰(zhàn)術(shù)按鈕,然后松開的時(shí)候自動(dòng)控制誘餌
· 誘餌現(xiàn)在射擊時(shí)有語(yǔ)音了
· 被動(dòng)
· 隱身時(shí),小于5米遠(yuǎn)的玩家可以看到幻象的光環(huán)發(fā)射器(腰帶)。
· 跳傘
· 現(xiàn)在,當(dāng)仍與您的小隊(duì)一起跳傘時(shí),將為整個(gè)小隊(duì)部署誘餌。
直布羅陀
· 在穹頂護(hù)盾內(nèi)獲得快速治療的速度從25%降低到15%
侵蝕
· 敵人可以通過射擊取消還未部署好的毒氣陷阱。
沃特森
這些更改的目的是在敵人可以有更多破壞華森陣地的方式。華森玩家仍然可以無限期地維護(hù)陣地,但這應(yīng)該以使用大量絕招加速器作為代價(jià)。
· 沃特森的攔截塔現(xiàn)在持續(xù)90秒。
· 沃特森現(xiàn)在一次最多可以有3個(gè)攔截塔。
· 沃特森每個(gè)庫(kù)存槽可堆疊2個(gè)絕招加速器。
惡靈
事實(shí)證明,增加惡靈的戰(zhàn)術(shù)冷卻時(shí)間并不能有效地抑制她極高的獲勝率和擊殺率。這些更改旨在限制惡靈玩家使用虛空移動(dòng)作為“擺脫困境”的手段,并將其更多地用于重新尋找位置和偵察能力。
· 相位轉(zhuǎn)移(虛空漫步)
· 現(xiàn)在,啟用相位轉(zhuǎn)移需要1.25秒(原為0.4秒)。在這段時(shí)間內(nèi),幽靈行動(dòng)速度會(huì)降低20%
· 在虛空漫步中,幽靈現(xiàn)在獲得30%的移動(dòng)速度提升
· 在虛空漫步中,幽靈現(xiàn)在可以在虛空中看到其他玩家。
· 相位轉(zhuǎn)移現(xiàn)在持續(xù)4秒(原為3秒)
· 相位轉(zhuǎn)移的冷卻時(shí)間現(xiàn)在從35秒降低至25
武器與戰(zhàn)利品
滑索
· 將應(yīng)用冷卻來重新抓取滑索,而無需觸碰地面。
· 每當(dāng)玩家離開滑索并重新抓住滑索時(shí),冷卻時(shí)間就會(huì)增加。
· 當(dāng)玩家接觸地面時(shí),冷卻時(shí)間將重置。
哈沃克步槍
· 大大增加了剛開槍時(shí)哈沃克的水平后坐力,
· 彈匣尺寸從32減少到28。
哨兵
· 重新裝填時(shí)間1.75-> 1.6
· 充能持續(xù)時(shí)間90-> 120
游戲體驗(yàn)
· 現(xiàn)在可以對(duì)隊(duì)友的腐蝕陷阱進(jìn)行標(biāo)記。
· 玩家在亡靈的死亡保護(hù)時(shí)使用新的血條顯示方式。
· 小地圖旋轉(zhuǎn)可以在諸王峽谷和世界邊緣都能使用了。
BUG修復(fù)(選擇翻譯)
全局
· 修復(fù)了某些欄桿不可攀爬的問題。
· 修復(fù)了在選擇傳奇之前無法使小隊(duì)靜音的問題。
· 修復(fù)了在諸王峽谷和世界邊緣中無法到達(dá)的地方出現(xiàn)戰(zhàn)利品的問題。
· 修復(fù)了玩家跌倒時(shí)能夠以步行速度移動(dòng)的問題。
· 修復(fù)了每次比賽后出現(xiàn)“您有一個(gè)寶藏活動(dòng)開啟”消息的問題。
密客
· 修復(fù)了如果用戶通過使用雙擊疾跑鍵而導(dǎo)致密客的無人機(jī)在無人操控的情況下飛行的問題。
生命線(命脈)
· 修復(fù)了生命線的DOC無人機(jī)與辛烷跳板碰撞后卡在空中的問題。
羅芭
· 羅芭的大招現(xiàn)在可以正確顯示空投艙武器的彈藥數(shù)量。
· 修復(fù)了羅芭的戰(zhàn)術(shù)技能在某些表面上不起作用的問題。
· 現(xiàn)在,如果羅芭的大招被卡沒了將會(huì)退還技能能量。
幻象
· 修復(fù)了幻象誘餌在某些情況下無法正確標(biāo)記的問題。
· 修復(fù)了幻影誘餌無法在某些區(qū)域蹲下的問題。
·修復(fù)了幻影被亡靈沉默后仍然可以控制誘餌的問題。
辛烷
· 修復(fù)了辛烷彈跳板會(huì)沉默其他傳奇技能的問題。
· 修復(fù)了當(dāng)其他傳奇人物使用戰(zhàn)術(shù)技能的同時(shí)與跳板互動(dòng)時(shí),辛烷值的跳板消失的問題。
惡靈
apex英雄13賽季更新日志
新傳奇:紐卡斯?fàn)朶u003c/strong>
英雄守護(hù)者(yùn)u003c/p>
多年來,紐卡斯?fàn)栆恢笔刈o(hù)著哈里斯山谷小鎮(zhèn),居民得以在小鎮(zhèn)里安穩(wěn)棲身。
如今,為了完成這個(gè)任務(wù)并繼續(xù)保護(hù)他的家鄉(xiāng),他必須證明自己是一名不折不扣的英雄。
在Apex競(jìng)賽中,紐卡斯?fàn)柨梢栽诩本汝?duì)友時(shí)用擊倒護(hù)盾保護(hù)他們,甚至能將他們拖離險(xiǎn)境。
他也可以使用戰(zhàn)術(shù)技能機(jī)動(dòng)護(hù)盾沖鋒陷陣,阻擋武器傷害并彈開手榴彈;他的終極技能則可以豎立一道堅(jiān)固的堡壘護(hù)墻。
戰(zhàn)術(shù)技能:機(jī)動(dòng)護(hù)盾
擲出一個(gè)可控制的無人機(jī),制造移動(dòng)的能量護(hù)盾被動(dòng):救治傷者(yùn)u003c/p>
在急救隊(duì)友時(shí)拖拽,并啟用自己的擊倒護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友
被動(dòng):救治傷者(yùn)u003c/p>
在急救隊(duì)友時(shí)拖拽,并啟用自己的擊倒護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友
大招:堡壘護(hù)墻
躍起至隊(duì)友所在位置或目標(biāo)區(qū)域,重?fù)舻孛娼ㄔ鞆?qiáng)大的防御工事
地圖更新
這是風(fēng)暴點(diǎn)的首次地圖更新,我們的目標(biāo)是增添新內(nèi)容并優(yōu)化地圖,在此同時(shí)避免移除不該移除的東西。
我們?cè)鎏砹巳碌膿?jù)點(diǎn),這是一只被沖刷到海岸上、稱之為殞落巨獸的海怪。
這里是一個(gè)生物戰(zhàn)區(qū),有著和人造建筑物截然不同的改變,為《Apex 英雄》提供了獨(dú)特的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
除此之外,我們還增添了全新的PvE功能:IMC 軍火庫(kù),這是地圖上的四個(gè)戰(zhàn)略要地,且其位置會(huì)隨著冠軍賽的結(jié)果而有所變動(dòng)。
小心點(diǎn),你會(huì)遇到一波波的幽靈戰(zhàn)士,但只要能存活下來,就會(huì)獲得專為你裝備量身打造的豐富戰(zhàn)利品。
地圖輪替
救世英雄賽季的地圖輪替為風(fēng)暴點(diǎn)、奧林匹斯和世界邊緣。我們還將移除2小時(shí)的輪換制。
我們認(rèn)為2小時(shí)太長(zhǎng),可能會(huì)讓部分玩家無法體驗(yàn)到自己想要的游戲。
排位賽重做
《Apex 英雄:救世英雄》的排位賽機(jī)制新增了掉段、入場(chǎng)費(fèi)調(diào)整和排位機(jī)制翻新,以此獎(jiǎng)勵(lì)團(tuán)隊(duì)合作。
目前的排位賽圍繞團(tuán)隊(duì)合作取勝,以及準(zhǔn)確的技術(shù)與更良性的競(jìng)爭(zhēng)。
我們正在對(duì)這兩大核心項(xiàng)目進(jìn)行大規(guī)模修改,讓玩家能專注在團(tuán)隊(duì)合作及為勝利而戰(zhàn),而段位會(huì)更準(zhǔn)確地代表玩家的整體游戲技術(shù)。
平衡性調(diào)整
次要被動(dòng)“強(qiáng)化”
“強(qiáng)化”將不再減免爆頭傷害
復(fù)制器輪換
平行&長(zhǎng)弓回歸地面站戰(zhàn)利品池
暴走&R301進(jìn)入復(fù)制器
金色武器(全配件)
EVA-8、波塞克弓、平行、P2020、噴火
頭盔增強(qiáng)
藍(lán)頭:爆頭傷害減免從40%→50%
紫頭:爆頭傷害減免從50%→65%
克雷貝爾
爆頭系數(shù):3x→2x
標(biāo)準(zhǔn)傷害:145→140
暴走(yùn)u003c/p>
空倉(cāng)換彈時(shí)間:2.6s→3.1s
略微降低切槍速度
L-STAR
爆頭系數(shù):1.75x→1.5x
爆頭有效距離:64m→57m
過熱冷卻時(shí)間:2.5s→3.6s
略微降低切槍速度
專注
傷害:16→15
爆頭系數(shù):1.75x→1.5x
爆頭有效距離:64m→57m
空倉(cāng)換彈時(shí)間:2.8s→3.2s
掏槍時(shí)間:0.7s→0.8s
收槍時(shí)間:0.75s→0.65s
舉槍時(shí)間:0.55s→0.65s
放槍時(shí)間:0.5s→0.6s
哈沃克
優(yōu)化射擊起始階段的后坐力
雙發(fā)填裝
移除
莫桑比克&和平
肢干傷害系數(shù):0.8x→1.0x
空投武器
移除:噴火
增加:獒犬
噴火
傷害:19→18
紫色&黃金彈匣容量:55→50
提升蹲下時(shí)的腰射擴(kuò)散
移除槍管配件槽
爆頭傷害加成:1.75x→1.5x
爆頭距離:64 m→57m
空倉(cāng)換彈時(shí)間:3.2s→3.4s
抽槍時(shí)間:0.7s→0.8s
收槍時(shí)間:0.65s→0.75s
舉起時(shí)間:0.55s→0.65s
放下時(shí)間:0.5s→0.6s
獒犬
降低爆炸式擴(kuò)散
彈藥容量:6→ 4
備彈:28
每發(fā)子彈傷害:11→14
增加彈丸大小
射速?gòu)?.1→1.2
小電池&注射器
刷新率降低18%
蘭伯特優(yōu)化
終極技能的預(yù)熱時(shí)間:1.75 秒→1.25 秒
強(qiáng)化掩護(hù)部署階段生命值:45→120
強(qiáng)化掩護(hù)部署時(shí)間:4.25s→3.6s
瓦爾基里
無法繼續(xù)在終極技能發(fā)射時(shí)自由旋轉(zhuǎn)
出界機(jī)制
在出界時(shí),將停止使用以下項(xiàng)目:
技能
武器、投擲物、生存道具(yùn)u003c/p>
治療道具(不會(huì)中斷進(jìn)程中的治療)
所有可激活的被動(dòng)技能(比如:瓦雞的噴氣背包)
世界邊緣
重新設(shè)計(jì)熔巖虹吸控制塔的窗戶,集中視線
在熔巖虹吸的巖漿坑附近增加額外的掩護(hù)
調(diào)整纜車戰(zhàn)利品,能在其中搜刮到高級(jí)護(hù)甲的機(jī)率大幅降低;氣候?qū)嶒?yàn)室和熔巖虹吸仍會(huì)是高級(jí)戰(zhàn)利品區(qū)域
全新自定義比賽系統(tǒng)
自定義比賽會(huì)取代之前的私人比賽系統(tǒng)
1.游戲體驗(yàn)優(yōu)化:
優(yōu)化使用者界面與設(shè)計(jì)
自定義比賽現(xiàn)在會(huì)在游戲后返回大廳時(shí)保存隊(duì)伍名稱和比賽設(shè)定
優(yōu)化比賽流程
2.新增啟動(dòng)參數(shù),允許觀賽者預(yù)先選擇觀看目標(biāo)
3.更新觀戰(zhàn)隊(duì)伍時(shí)使用的色盤(地圖概要+重點(diǎn)提要)
另外修復(fù)了之前在地圖概要中看到的顏色重復(fù)問題
4.在自定義比賽的匿名模式中,用獨(dú)特顏色替換被消滅隊(duì)伍的提示文本
競(jìng)技場(chǎng)價(jià)格調(diào)整
鋁熱劑
100 → 75
充能步槍
等級(jí)1:200 → 150
等級(jí)2:200 → 150
等級(jí)3:450 → 400
長(zhǎng)弓
基本:400 → 300
等級(jí)1:250 → 200
等級(jí)2:300 → 250
等級(jí)3:400 → 350
哨兵
等級(jí)3:400 → 350
波塞克弓
等級(jí)2:250 → 200
等級(jí)3:300 → 250
三重
基本:600 → 500
等級(jí)1:250 → 200
等級(jí)2:300 → 250
等級(jí)3:400 → 300
專注
等級(jí)1:150 → 200
等級(jí)2:250 → 350
L-STAR
等級(jí)1:200 → 150
哈沃克
基本:350 → 400
赫姆洛克
等級(jí)2:250 → 200
等級(jí)3:350 → 300
獵獸
等級(jí)2:300 → 250
等級(jí)3:350 → 300
BUG修復(fù)
修復(fù)處于班加羅爾的煙霧中時(shí),玩家意外地對(duì)煙霧外的目標(biāo)進(jìn)行瞄準(zhǔn)輔助的錯(cuò)誤。
修復(fù)先前瓦爾基里在使出絕招被擊落時(shí)無法使用跳躍塔的錯(cuò)誤。
針對(duì)玩家蹲下時(shí)武器和準(zhǔn)星在出現(xiàn)連線不穩(wěn)定動(dòng)畫的情況,修復(fù)電能沖鋒槍動(dòng)畫。
修復(fù)在與充能塔互動(dòng)導(dǎo)致異常動(dòng)畫時(shí),武器和附掛掉落/切換的情況。
修復(fù)電能步槍傳說級(jí)造型「亞馬遜詛咒」,在開鏡瞄準(zhǔn)時(shí),武器的前端阻擋鏡頭視角的情況。
修復(fù)使用者在復(fù)制器使用者界面出現(xiàn)前使用復(fù)制器并呼出物品欄時(shí),放下武器而卡在蹲下位置的錯(cuò)誤。
諸王峽谷:修復(fù)玩家在嘗試啟動(dòng)瓦爾基里絕招時(shí)可能會(huì)受阻擋的問題。
修復(fù)賽季追蹤器不再顯示玩家正在追蹤的賽季統(tǒng)計(jì)資料的錯(cuò)誤。
修復(fù)哨兵能夠在跳躍時(shí)立即充能的錯(cuò)誤。
Xbox One:修復(fù)玩家有時(shí)因?yàn)榭ㄔ凇傅却婕摇巩嬅娑^英雄選擇階段的情況。
修復(fù)將敵方隊(duì)伍玩家擊倒,在被擊殺前該玩家便死亡的問題,此問題可能導(dǎo)致讓其他隊(duì)伍獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì)
競(jìng)技場(chǎng):修復(fù)小幫手缺少快速裝填器的問題。
修復(fù)無法將終結(jié)技計(jì)入挑戰(zhàn)傷害的問題。
修復(fù)紫色進(jìn)化防護(hù)罩會(huì)透過關(guān)閉的照護(hù)艙、戰(zhàn)利品箱和生命線照護(hù)艙中發(fā)光的錯(cuò)誤。
修復(fù)玩家在飛船上遇上死亡盒會(huì)被擊殺的問題。
修復(fù)玩家在向開啟的門投擲侵蝕毒氣桶時(shí)會(huì)遭到擊殺的錯(cuò)誤。
密客
修復(fù)密客在部署無人機(jī)時(shí),他的傳家寶(劍)卡在身體中間時(shí)的情況。
修復(fù)在他使用「致命位元」造型檢視傳家寶時(shí),會(huì)出現(xiàn)失去手臂紋理的問題。
修復(fù)玩家能夠在施展絕招后立即召回?zé)o人機(jī)的問題。
修復(fù)密客使用傳說級(jí)造型時(shí)的錯(cuò)誤,以及在受到幻象急救時(shí),除了太陽(yáng)眼鏡外,看不到其他部位。
暴雷
修復(fù)了在水中使用暴雷戰(zhàn)術(shù)技能會(huì)出現(xiàn)音效過大的錯(cuò)誤。
修復(fù)玩家在飛龍、密客的無人機(jī)、戰(zhàn)利品無人機(jī)和羅芭手環(huán)上可加長(zhǎng)終極技能射程的錯(cuò)誤。
地平線
修復(fù)地平線的終極技能會(huì)在玩家打開一旁的門時(shí)消失的情況。
幻象
修復(fù)經(jīng)沃特森大招再生的護(hù)罩會(huì)在急救時(shí)暴露隱身幻象位置的錯(cuò)誤。
修復(fù)幻象的誘餌在玩家裝備道具時(shí),沖刺速度會(huì)比空手時(shí)更快的錯(cuò)誤。