
王者榮耀S11上單英雄哪個(gè)好
程咬金
打不死的小強(qiáng),1V1基本無解,多人抓他也能輕松逃跑,清兵能力也強(qiáng),雖然個(gè)人能力不是非常逆天,但是他存在的確會(huì)讓你有種吃了蒼蠅的感覺。
夏侯惇
身板厚而且輸出能力還不低,還有控制技能,排名第四也是實(shí)至名歸。
曹操
多段位移加吸血能力,具有強(qiáng)大的抗壓能力,要不是操作難度有點(diǎn)高排名還能在提升幾位。
黃忠
攻擊距離超過大部分射手,自帶護(hù)盾,不過缺點(diǎn)就是他對陣容搭配的要求比較苛刻。
花木蘭
傷害爆炸,能1VN,只要有她在無論多劣勢的局,都有希望翻盤。
手游王者榮耀中說到上單很多人第一反應(yīng)就是抗壓,一打二,很家不愿意玩上單就是因?yàn)橐淮蚨€上容易崩盤,那么今天小編就為大家?guī)硗跽邩s耀上單的玩法教學(xué),教你如何在一打二的情況下還能保住你的塔,下面就隨小編一起來看看吧。
上單抗壓技巧教學(xué)
一、面對明世隱+射手時(shí)該怎么辦?
明世隱可以為射手提供高額的攻擊力和移速,簡單點(diǎn)說跟他們對線就會(huì)被純數(shù)值碾壓。征召排位建議大家把明世隱BAN了,如果對面真的選了,只有兩個(gè)辦法能緩解上路的壓力。
①呼喚中路、打野來GANK。
明世隱+射手的組合輸出確實(shí)爆炸,但是短板在于沒有控制和探草能力不足。現(xiàn)在王者榮耀的語音轉(zhuǎn)文字系統(tǒng)非常方便,可以跟隊(duì)友溝通讓打野、中單四級來上路抓一波。
②選擇能克制明世隱體系的英雄
邊路英雄上達(dá)摩、鎧和哪吒都是不錯(cuò)的選擇。達(dá)摩和鎧四級前就能有續(xù)航能力,四級前猥瑣塔下清兵,能盡量讓防御塔少被消耗。四級后達(dá)摩和鎧具備較強(qiáng)的單殺能力,由于明世隱的探草能力不足,所以可以多蹲草叢埋伏。
哪吒的話是非常克制射手的,中后期團(tuán)戰(zhàn)一定要后手開大。另外有一個(gè)細(xì)節(jié)要提醒大家,如果射手殘血的話就直接飛射手。如果射手和明世隱狀態(tài)都比較好的話,建議飛明世隱。因?yàn)槟泔w射手的話,明世隱連著射手給個(gè)大瞬間就奶滿了。而你選擇飛明世隱,他們的線就會(huì)斷開,一落地反過頭來就去追射手。團(tuán)戰(zhàn)中比較混亂,明世隱想要重新連到射手也是有難度的。
二、借助提神水晶+調(diào)和銘文,卡好回城時(shí)間
提神水晶可以說是抗壓神器,職業(yè)選手也有很多會(huì)選擇出門購買兩個(gè)提神水晶。坦克型邊路比如白起、劉邦和哪吒等,藍(lán)色銘文都可以選擇調(diào)和銘文。
提神水晶:每5秒回血+30;調(diào)和銘文:每5秒回血+5.2
出門兩個(gè)提神水晶+十個(gè)調(diào)和銘文,相當(dāng)于每5秒能回血112點(diǎn)。每33秒一波線,咱們按30秒來算,一共能回復(fù)672點(diǎn)血量。加上自身的恢復(fù)技能和塔下的回血包,完全能支撐前期的續(xù)航問題。
其次,大家在血量不佳選擇回城時(shí),也要盡量卡好時(shí)間。如果直接讓兵線進(jìn)塔,不僅會(huì)讓自己漏兵,還會(huì)讓防御塔被快速消耗。由于雙方的兵線是對稱的,所以大家考慮回城前可以觀察己方兵線的位置。以白起為例,出了鞋子從泉水走到上路一塔需要15秒的時(shí)間?;爻堑囊鞒獣r(shí)間為7秒,即一共需要22秒的時(shí)間。而邊路的兵線從基地走到上路交匯,需要花費(fèi)25秒左右的時(shí)間。(游戲時(shí)間十分鐘以后兵線的行進(jìn)速度會(huì)開始加速)算上對手的清兵時(shí)間,當(dāng)己方兵線在高地防御塔位置,此時(shí)開始回城是來得及的。當(dāng)兵線在高地防御塔和二塔中間的位置時(shí),此時(shí)開始回城然后再走回線上,敵方的小兵已經(jīng)走入塔下。
所以最佳的回城時(shí)機(jī)是:己方小兵未過或剛到高地防御塔的位置,此時(shí)回城再趕回線上能保證防御塔不被消耗。
三、“上路高危期”提高警惕,組織隊(duì)友進(jìn)行反蹲
對面想推塔就一定需要兵線,其次射手開始強(qiáng)壓塔,絕對是身上有紅BUFF的情況。利用紅BUFF增加的傷害和減速效果來快速消耗你,進(jìn)而創(chuàng)造出推塔的機(jī)會(huì)。所以,咱們可以根據(jù)兵線時(shí)間和敵方射手的紅BUFF情況來算出“上路高危期”。
先來看看兵線刷新時(shí)間表:
雙方小兵刷新后到邊路的交匯時(shí)間需要25秒,到中路交匯的時(shí)間需要20秒。即四分鐘前,上路一共會(huì)有七波兵線交匯,具體時(shí)間為:
游戲時(shí)間30秒出現(xiàn)第一個(gè)紅BUFF,被擊殺后每90秒刷新一次。所以敵方射手擁有紅BUFF的時(shí)間節(jié)點(diǎn)大約為:40秒-1分50秒;2分20秒-3分30秒;3分55秒-5分05秒。
兩分鐘前只想跟大家強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn):
①技能只用來清兵,不要想著消耗對手不管是對線輔助+射手還是戰(zhàn)士,在偏劣勢的情況下不要盲目的使用技能消耗對手。應(yīng)當(dāng)把傷害打到小兵上為主,錯(cuò)過技能CD的話只會(huì)讓小兵更快的壓入塔內(nèi)。
②猥瑣塔下,我發(fā)現(xiàn)不少玩家有些壞習(xí)慣,兩分鐘前清完一波兵好好猥瑣塔下不就完了。很家非得出去亂走、或者探探草叢,結(jié)果就是又被對面打一套。所以玩上單面對射手+輔助時(shí),一定要管住自己的手、好好猥瑣在塔下,盡量別被對面消耗。結(jié)合四分鐘之前的兵線匯合時(shí)間和敵方射手的紅BUFF情況,上路高危期為:2分48秒、3分21秒、3分54秒。(上面三個(gè)時(shí)間點(diǎn)為兵線交匯時(shí)間,壓到塔下還需要多加5秒)
這三個(gè)時(shí)間點(diǎn),是最容易被推掉上路一塔的。因此,大家在上路高危期的三個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)前后一定要提高警惕,條件允許的話最好是能提前回城補(bǔ)給。包括很打野和中單的童鞋,覺得自己游走沒效率,去支援總是碰見打不起來的情況。其實(shí)這三個(gè)時(shí)間就是支援上路最好的節(jié)點(diǎn),打好了可以緩解上路壓力,甚至直接幫助上路打出優(yōu)勢來。所以在這三個(gè)時(shí)間點(diǎn)附近,如果中路、打野在場上不知道做什么的時(shí)候,到上路支援守塔就是一個(gè)很好的選擇。
總結(jié):
(官方公布的上單英雄梯度榜單)
大家都知道,上單英雄無疑是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的絕對核心位置。邊路英雄通常是攻防兼?zhèn)涞拇嬖冢麄兗饶軌驗(yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供一定的輸出加成,同時(shí)也能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供非常不錯(cuò)的坦度扛傷能力。每賽季的英雄強(qiáng)度、勝率、出場率等都會(huì)有所變動(dòng),因此我們需要時(shí)不時(shí)關(guān)注一下英雄梯度榜單,知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝嘛。
S23賽季部分常用英雄銘文出裝推薦
戰(zhàn)邊:
馬超出裝推薦
銘文推薦:鷹眼*10、異變*5紅月*5、狩獵*10,主二技能。
關(guān)羽(技能:疾跑/凈化)
關(guān)羽出裝推薦
銘文推薦:鷹眼*10、異變*10、隱匿*10,主一技能。
羋月(技能:懲戒)
羋月出裝推薦
銘文推薦:心眼*10、兇兆*1夢魘*3紅月*6、狩獵*10,主二技能。
元歌(技能:閃現(xiàn))
元歌出裝推薦
銘文推薦:鷹眼*10、隱匿*10、異變*10,主二技能。
司空震(技能:狂暴)
司空震出裝推薦
銘文推薦:心眼*10、狩獵*5貪婪*5、夢魘*10,主一技能。
坦邊:
豬八戒(技能:懲戒)
豬八戒出裝推薦
銘文推薦:調(diào)和*10、宿命*10、虛空*10,主一技能。
對局中(zhòng)u003ca linkid="50374">召喚師可以根據(jù)敵方陣容決定出裝的先后順序,也嘗試先出裝備小件,等到敵方英雄的血量或者護(hù)甲值堆起來之后,再把自己的核心裝備做出來。要記得,靈活出裝才能扭轉(zhuǎn)局面。
NO.1:程咬金-怒魂
怒魂群體真?zhèn)躙u003ca linkid="34553">恐怖,就是對戰(zhàn)士的續(xù)航能力要求很高,開大期間長按怒魂的程咬金將會(huì)成為一個(gè)非??植赖妮敵鰴C(jī)器,敢跳進(jìn)人堆里面長按怒魂的,也只有程咬金這一人滿足條件。
NO.2:典韋-怒魂
典韋釋放大招后,任何形式的傷害,都會(huì)附加真?zhèn)?。也就是說開大后的典韋,長按怒魂會(huì)附加一倍的真實(shí)傷害,無論是單挑還是打團(tuán)耗血效果都非常顯著。
NO.3:老夫子-寒霜襲侵
老夫子單挑本來就很強(qiáng),帶上寒霜襲侵的老夫子,就只能用變態(tài)形容了,降低最高60%攻速+1秒的繳械,靠平A輸出的英雄被克制地死死的。
NO.4:呂布
在這個(gè)真?zhèn)绕鸬陌姹?,呂布作為真?zhèn)急茸罡叩挠⑿?,自然是享受到了版本帶來的紅利,你肉任你肉,攻速暴擊流呂布教做人。
總而言之,S22賽季的戰(zhàn)邊地位將會(huì)極大幅度提升,在開團(tuán)有著至關(guān)重要的作用。
王者榮耀司馬懿上單怎么玩?
【核心分析】
司馬懿的主要輸出來自被動(dòng)加強(qiáng)普攻的傷害,普攻范圍大,并且擁有高額的法術(shù)傷害,讓司馬懿無論是團(tuán)戰(zhàn)收割,還是線上對線都占據(jù)極大的便宜,在前中期司馬懿裝備尚未成型時(shí),通過被動(dòng)也可以造成高額的傷害,一技能與大招的超遠(yuǎn)距離突進(jìn),配合二技能的沉默減速,讓司馬懿能夠快速擊殺敵人
紅色符文:兇兆*10
藍(lán)色符文:狩獵*10
綠色符文:心眼*10
這套符文提供了22%的攻擊速度讓司馬懿能夠在前期打出更多的加強(qiáng)普攻,作為一個(gè)法師刺客綠色攜帶心眼可以提高自身的法術(shù)穿透,藍(lán)色符文狩獵提供移動(dòng)速度與攻擊速度正是司馬懿所需要的,紅色符文兇兆不僅提供攻擊速度,同時(shí)為司馬懿提供了高額的法師攻擊
召喚師技能首選閃現(xiàn),作為刺客英雄在切入擊殺敵方后排后,可以通過閃現(xiàn)快速離場,司馬懿技能雖然不會(huì)與閃現(xiàn)進(jìn)行交互,但是閃現(xiàn)提供的位移能力仍然可觀
第二召喚師技能推薦終結(jié),司馬懿作為刺客,在技能不會(huì)與閃現(xiàn)交互的時(shí)候,斬殺可以提供很好的收割能力
【出裝打法】
第一出裝:急速戰(zhàn)靴 噬神之書 巫術(shù)法杖 痛苦面具 博學(xué)者之怒 虛空之杖
這一套出裝提供司馬懿在中期的作戰(zhàn)能力以及后期的收割能力,在前中期可以優(yōu)先做出無數(shù)法中合成路徑當(dāng)中的關(guān)輝之劍,
配合被動(dòng)提高輸出,巫術(shù)法杖同樣是司馬懿的核心裝備,作為法術(shù)刺客,噬神之書提供的續(xù)航能夠讓司馬懿在團(tuán)戰(zhàn)中瘋狂輸出,痛苦面具能夠配合司馬懿打出高額爆發(fā),博學(xué)者之怒可以提供高額的法術(shù)攻擊,而虛空之杖讓司馬懿面對坦克時(shí)不再乏力
第二出裝 急速戰(zhàn)靴 巫術(shù)法杖 噬神之書 痛苦面具 末世 博學(xué)者之怒
這一套出裝提高司馬懿后期的持續(xù)作戰(zhàn)能力,末世可以配合司馬懿的被動(dòng)打出混合傷害,快速擊殺敵方前排,并且對敵方后排仍然擁有極大的威脅性
【對線打法】
技能加點(diǎn):主二副一,有大點(diǎn)大
司馬懿的二技能可以恢復(fù)能量,推薦主加
在邊路對線上,司馬懿不虛任何英雄,因?yàn)槎寄芸梢蕴峁┮欢纬聊?,在二級時(shí),司馬懿就可以通過自己,超遠(yuǎn)范圍的被動(dòng)普攻不斷消耗敵方英雄,
利用自己的技能打出對線優(yōu)勢,同時(shí)司馬懿也可以配合打野輔助輔助入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),擴(kuò)大自身優(yōu)勢,中期司馬懿可以不斷在邊路帶線,對敵方造成兵線壓力,在隊(duì)友開團(tuán)后可以通過超遠(yuǎn)距離大招支援進(jìn)場,并且收割,后期的司馬懿在裝備成型后,對敵方的POKE流法師或站樁射手有極大的威脅,司馬懿可以先手進(jìn)場秒殺后排亦可以在隊(duì)友開團(tuán)后進(jìn)場收割
【總結(jié)】
【英雄簡介】
英雄定位:法師
特長:遠(yuǎn)程消耗
銘文搭配:
五級銘文
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%
總屬性加成:法術(shù)攻擊+77/法術(shù)吸血+16%/冷卻縮減+7%
銘文解析:紅色選擇夢魘,提升了小喬前期輸出能力,藍(lán)色選擇輪回增強(qiáng)小喬的線上續(xù)航能力,減少回城的次數(shù)。綠色選擇獻(xiàn)祭,提供法術(shù)攻擊和冷卻縮減。
召喚師技能解析:小喬攜帶疾跑配合本身被動(dòng)技能,加強(qiáng)靈活性,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候用來收割殘血或者逃跑都是非常的有效。
【技能解析】
被動(dòng)-治愈微笑
當(dāng)技能命中敵人時(shí),在短時(shí)間內(nèi)會(huì)提高自身的移動(dòng)速度。
一技能-綻放之舞
小喬扔出一把飛行(zhòng)u003c/a>的扇子,對觸碰到的敵人造成法術(shù)傷害,該技能可以很好的消耗敵人。
二技能-甜蜜戀風(fēng)
小喬在敵人腳下召喚出旋風(fēng),對敵人造成法術(shù)傷害并擊飛,該技能是小喬唯一的控制技能。
三技能-星華繚亂:
召喚流星,不斷打擊附近的敵人造成法術(shù)傷害,每個(gè)敵人最多承受一定次數(shù)的攻擊,持續(xù)一段時(shí)間。具備高額的AOE傷害。
加點(diǎn)選擇:主一副二,有大點(diǎn)大。
最常用的一套技能連招:二技能+一技能+三技能+普攻。
【出裝選擇】
六神裝:回響之杖+秘法之靴+噬神之書+博學(xué)者之怒+痛苦面具+賢者之書
出裝思路解析:
前期核心裝備:回響之杖+秘法之靴。先出回響之杖是為了提高小喬的法術(shù)攻擊,讓她前期能更好的進(jìn)行對線消耗,再出秘法之靴提高它的移動(dòng)速度并且增加法術(shù)穿透。
中期核心裝備:噬神之書+博學(xué)者之怒。噬神之書的被動(dòng)是法術(shù)回血,可以很好的增加小喬的續(xù)航能力,博學(xué)者之怒大大加強(qiáng)了小喬的法術(shù)攻擊,讓她能最大化的消耗對方。
后期核心裝備:痛苦面具+賢者之書。痛苦面具加強(qiáng)了小喬的輸出能力,賢者之書提高法術(shù)攻擊的同時(shí)還增加小喬的生命值,提高小喬的存活率。
【玩法總結(jié)】
前期玩法:小喬線上可通過一技能快速清理兵線,前期盡量不要過河道,主要在塔下清理兵線消耗敵人,穩(wěn)一點(diǎn)發(fā)育。小喬是屬于消耗型的,如果前期太囂張的話容易被針對。
中期玩法:若線上兵線已經(jīng)清理完了,可以游走上下路支援隊(duì)友,躲在草叢里,先手二技能控制敵方,配合隊(duì)友完成擊殺。小喬非常耗藍(lán),所以藍(lán)BUFF也是很必要的,可以更好的持續(xù)輸出。
后期玩法:到了大后期,小喬要小心自己的站位,最好和隊(duì)友一起走不要一個(gè)人亂跑。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)大家站位比較密集,可以提高小喬二技能的命中率,再利用一技能在后排就可以打出高額的AOE傷害進(jìn)行消耗,當(dāng)對手都?xì)堁獣r(shí),使用三技能完成收割。
【總結(jié)】
小喬是AOE傷害非常高的法師,在團(tuán)戰(zhàn)中可以打出成噸的輸出總量,而二技能的擊飛還可以解除很多英雄的控制技能,是非常值得一練的中單法師!如果你還沒用這個(gè)英雄的話快快購買吧,比起大部多數(shù)法師 13888金幣的價(jià)格,小喬僅需5888金幣,性價(jià)比是真的非常高,不論是新玩家還是老玩家都是值得擁有的。
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TOP 3花木蘭
花木蘭
花木蘭是一名戰(zhàn)士,盡管在S9賽季前期對線傷害不足,但仍然不能忽視她,花木蘭在中后期依然有著十分高的爆發(fā)傷害,同時(shí)自身漂移的靈活機(jī)制,導(dǎo)致花木蘭在對線期和團(tuán)戰(zhàn)都沒有明顯的缺點(diǎn),所以一旦給花木蘭滾起雪球?qū)⒉豢勺钃?。
花木蘭十分適合攻擊和減CD的裝備,這樣有助于他頻繁切換形態(tài)打出更多的技能傷害。
TOP2 關(guān)羽
關(guān)羽
關(guān)羽一直是個(gè)非常不錯(cuò)的上單,身為戰(zhàn)士,關(guān)羽也能打野,并且依靠沖鋒姿態(tài),關(guān)羽秒殺脆皮是十分強(qiáng)的,玩法上限很高,可以說一往無前的存在,如果關(guān)羽出輸出在順風(fēng)局是無敵的,如果出肉將會(huì)變得更加穩(wěn)定,能夠完美的支撐后排。
關(guān)羽的出裝不用太過拘謹(jǐn),半肉輸出暗影戰(zhàn)斧為核心即可。
TOP1曹操
曹操
曹操是公認(rèn)的第一上單戰(zhàn)士,這點(diǎn)在KPL聯(lián)賽已經(jīng)證實(shí)了,很多KPL職業(yè)選手都很喜歡玩曹操,主要就是曹操能抗能打,對線續(xù)航能力強(qiáng),后期打團(tuán)爆發(fā)高,玩好曹操有一個(gè)點(diǎn)非常重要,技能和走A要協(xié)調(diào)好,盡量打出更多的傷害。
第一條:開局前,注意提防上路英雄和打野都是哪些英雄,如果是趙云這類的很可能會(huì)先手抓上路。
第二條:如果是馬可波羅這種類型的打野,打完紅那么可能直接來上,此時(shí)需要控線小心。
第三條:前期一定要敢于去換血,如果自己選的英雄是強(qiáng)勢英雄的話。
第四條:前期第一個(gè)河道蟹至關(guān)重要,必須要搶下來。
第五條:如果前期對線有小優(yōu)勢,建議出小打野刀,快速刷野發(fā)育。
第六條:己方打野來幫自己,要勾引對手。
第七條:如果遇到惡心的射手,那么就要學(xué)會(huì)抗壓了。等待打野。
第八條:對上射手英雄那么就要考慮反甲了,這樣可以最大化減緩抗壓。
第九條:清完線之后不要傻傻站在線上,去支援打野或者入侵野區(qū)。
第十條:玩好邊路十分關(guān)鍵,時(shí)刻留意地方打野的動(dòng)向。
S22賽季盤古上單出裝搭配:
出裝順序:
紅蓮斗篷:前期非常實(shí)用的一件裝備,除了提升盤古的坦度,還能大幅度提升盤古清兵線的速度,讓盤古能夠更快發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也能造成更多的傷害。
影忍之足:抵抗之靴對于盤古的性價(jià)比非常高,因?yàn)槭艿目刂圃降?,盤古能打的傷害和控制也越高啦,當(dāng)然,影忍之足也不錯(cuò)啦,影忍之足則是能夠大幅度提升盤古的生存能力,尤其對于射手來說,對盤古造成的傷害更低。
反傷刺甲:盤古輸出不足,反傷刺甲的反傷效果能夠變相的提升盤古的輸出能力,同時(shí)還能為盤古提供巨額的物理防御,性價(jià)比非常高。
魔女斗篷:盤古主要的法術(shù)防御裝備,減少盤古所受到的法術(shù)傷害,被動(dòng)效果的護(hù)盾更是能為盤古抵御非常多的法術(shù)傷害。
不祥征兆:高額的物理防御和生命值加成,能夠大幅度提升盤古的生存能力,被動(dòng)效果還能夠減少攻擊盤古的敵人的攻速和移速,團(tuán)戰(zhàn)中的性價(jià)比非常高。
被動(dòng)技能:達(dá)摩每次釋放技能都能提升自身護(hù)甲,最多可以疊加3層,如果技能成功命中目標(biāo),下兩次普攻將使用雙拳攻擊,造成額外傷害并回復(fù)自身生命。
一技能:達(dá)摩往前沖刺揮出強(qiáng)力沖拳,對路徑上的敵人造成物理傷害并短暫擊飛。
二技能:達(dá)摩快速朝面前連續(xù)打出五拳,每一拳都造成物理傷害并且減少目標(biāo)護(hù)甲,減護(hù)甲效果可以疊加5層,能持續(xù)5秒鐘。
三技能:達(dá)摩向指定方向揮出超強(qiáng)一拳,對敵人造成物理傷害并將敵人向該方向擊退,被擊飛的敵人如果碰到了墻壁,就會(huì)受到物理傷害并且被暈眩;成功將敵人擊退至墻壁就能解鎖這個(gè)技能的第二段釋放,第二段釋放會(huì)造成物理傷害并附帶額外的傷害。
小玩法
達(dá)摩所有的技能都能和閃現(xiàn)結(jié)合打出不一樣的套路,除了自家陣容沒有(zhòng)u003ca linkid="35431">打野選手,不然玩達(dá)摩最好就是走邊路帶閃現(xiàn),在對面以為你根本對他沒有威脅的時(shí)候,閃現(xiàn)過去直接踢到最近的墻上一套技能帶走。還有蹲草叢也是必要的,出其不意大招直接踢到墻上,控的死死的,再接上第二段釋放技能和一技能,坦克也承受不住其傷害。
推薦:《王者榮耀》李信上單銘文出裝搭配推薦
覺醒后的李信有兩種形態(tài),所以李信有兩種打法,狂暴形態(tài)更適合平時(shí)使用,統(tǒng)御形態(tài)適合防守使用,召喚師技能可以攜帶懲擊或閃現(xiàn)。在使用李信的時(shí)候要特別注意,李信有四個(gè)技能圖標(biāo),第三個(gè)圖標(biāo)是大招,第四個(gè)圖標(biāo)是切換形態(tài)
上單打法
統(tǒng)御狀態(tài)下的李信不適合打野,而是上單常用形態(tài),用于快速清線守塔。而一旦遇到逆風(fēng)局面,也可以使用統(tǒng)御形態(tài)清線守塔,類似于花木蘭的重劍形態(tài)。但在團(tuán)戰(zhàn)中這個(gè)形態(tài)相對弱勢,身形非常呆板,技能很難全部命中,CD又長還需要蓄力,建議放完全部技能,在后方切換至狂暴形態(tài),再利用1技能收割戰(zhàn)場。
以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀李信上單打法推薦,小伙伴們學(xué)到了嗎?
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小編今天要給大家推薦的這套超抗壓出裝就是最近比較火熱的三盾流出裝:布甲鞋子(對面有強(qiáng)勢法師可以換成抵抗鞋)、極寒風(fēng)暴、、破軍、無盡、魔女斗篷、血魔之怒。
當(dāng)然三盾流出裝并不是說出三件能夠提供護(hù)盾的裝備,而是這套出裝下,呂布總共可以獲得三個(gè)護(hù)盾的加持。
第一個(gè)盾來自于呂布自身的二技能,第二個(gè)護(hù)盾來自于魔女斗篷這件裝備,這兩個(gè)護(hù)盾一般大家都知道。那么第三個(gè)盾從何而來呢?這第三個(gè)盾就來自于一件叫血魔之怒的裝備。
我先給大家說下這件裝備的效果:當(dāng)自身血量低于30%時(shí)可以獲得血怒,增加自己80點(diǎn)物理攻擊力,并且可以獲得一個(gè)自身最大生命值30%的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間為8秒。
所以大家可以自己計(jì)算一下,在這三個(gè)盾的加持下,呂布最多可以吸收掉多少傷害。假設(shè)呂布生命值為9000(實(shí)際應(yīng)該不止這么多),魔女斗篷成長后的護(hù)盾最多可以吸收2000點(diǎn)傷害;然后是呂布的二技能,每層可以吸收1150點(diǎn)傷害,最多可以疊加三層,也就是最多能夠吸收3450點(diǎn)傷害;最后就是這個(gè)血魔之怒,9000生命值可以吸收掉2700點(diǎn)傷害,總的算下來三個(gè)段能夠吸收差不多8150點(diǎn)傷害,當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)中呂布的最大生命值應(yīng)該是可以超過9000的,所以這個(gè)傷害吸收應(yīng)該會(huì)可觀一點(diǎn),是不是非常猛?
在實(shí)際團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,如果團(tuán)隊(duì)中是有(zhòng)u003ca linkid="22002">坦克英雄的,不要著急參團(tuán),可以后手開大招切進(jìn)去,先利用大招擊飛敵人,然后開二技能抗住一波傷害,等到血量下到30%的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)血魔之怒的護(hù)盾,讓呂布能夠抗的更久一些,有時(shí)候甚至可以拖到下一個(gè)二技能刷新。
王者榮耀:呂布上單教學(xué),無敵上單實(shí)力抗壓!一起來看看呂布正確使用技巧吧。
【裝備推薦】
六神裝推薦:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、不祥征兆、魔女斗篷、反傷刺甲、破軍
出裝思路:
蘇烈不僅擁有(zhòng)u003ca linkid="22002">坦克般的坦度,他還有著不亞于任何戰(zhàn)士英雄的輸出能力,所以在出裝上就要有所取舍,建議蘇烈出半肉半輸出裝,這樣可以同時(shí)鞏固蘇烈的輸出能力和生存能力,讓蘇烈在后期無往不利。
裝備詳解:
作為一名前排英雄,沖鋒陷陣是蘇烈的常態(tài),這樣稍有不慎就很有可能被敵方控制技能命中后集火秒殺,所以出一件抵抗之靴就顯得很有必要了!抵抗之靴能夠?yàn)樘K烈?guī)硪欢ǖ捻g性加成,大大減少了蘇烈的被控時(shí)間,讓戰(zhàn)場上的蘇烈可以更為靈動(dòng)。
第一個(gè)大件建議出暗影戰(zhàn)斧,暗影戰(zhàn)斧是一件“萬金油”式的輸出裝備,它的基礎(chǔ)屬性對物理攻擊、冷卻縮減和最大生命都有著不錯(cuò)的提升效果,同時(shí)增強(qiáng)了蘇烈的生存能力和輸出能力。不僅如此,暗影戰(zhàn)斧的唯一被動(dòng)切割還可以隨著蘇烈等級地提升帶來相應(yīng)的物理穿透加成,增強(qiáng)了蘇烈前期的輸出能力。
不祥征兆和魔女斗這兩件裝備對于中期蘇烈的生存能力來說是一個(gè)非常大的提升!不祥征兆可以為蘇烈?guī)砦锢矸烙妥畲笊募映?,很好地制衡了敵方物理型英雄對蘇烈的威脅;魔女斗篷則是一件對抗敵方法師英雄的法寶,它可以為蘇烈?guī)順O高的法術(shù)防御和最大生命加成,其唯一被動(dòng)迷霧更是能生成一個(gè)吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾,進(jìn)一步確保了蘇烈在團(tuán)戰(zhàn)中的安全。
反傷刺甲在后期的收益性是非常高的,這件裝備可以為蘇烈?guī)聿凰椎奈锢砉艉臀锢矸烙映?,同時(shí)鞏固了蘇烈的輸出能力和生存能力。而且,其唯一被動(dòng)荊棘還可以將蘇烈所受的物理傷害以法術(shù)傷害的形式回敬給對手,在后期也是一個(gè)不錯(cuò)的輸出手段。
破軍這件裝備能夠彌補(bǔ)蘇烈在后期輸出能力較為匱乏的這一劣勢,它可以為蘇烈?guī)順O高的物理攻擊加成,其唯一被動(dòng)破軍還可以提升蘇烈對殘血敵人的傷害效果,增強(qiáng)了蘇烈的收割能力!
【實(shí)戰(zhàn)解析】
前期建議蘇烈走上單發(fā)育路線,在對線時(shí),蘇烈可以稍微打得激進(jìn)一點(diǎn),因?yàn)樘K烈前期的對線能力是各位強(qiáng)勢的,在壓制敵人的同時(shí)不斷地消耗他的血量,為我方打野創(chuàng)造出一個(gè)合適的gank時(shí)機(jī)!
王者榮耀現(xiàn)在前期擊殺金幣減少加上防御塔的傷害增加,給了逆風(fēng)方翻盤的可能。所以現(xiàn)在要選擇中后期發(fā)力的英雄,那么現(xiàn)在上單那些英雄比較強(qiáng)勢呢?下面小編就給大家分享上單英雄那些厲害。
一、S12賽季邊路非射手英雄強(qiáng)度排行(zhòng)u003c/span>
T0:典韋
T1:項(xiàng)羽、花木蘭、白起 > 劉邦、楊戩、夏侯惇、雅典娜、達(dá)摩、老夫子
T2:關(guān)羽、程咬金 > 呂布、鎧、哪吒、宮本武藏、亞瑟、夢奇
典韋在現(xiàn)版本對線太強(qiáng)勢了,憑借高續(xù)航能力可以大膽的在線上和敵人換血。
前期稍微會(huì)偏弱一些,但是裝備成型以后傷害很爆炸,如果己方后選可以考慮把典韋送上BAN位。
T1梯隊(duì)解析:
項(xiàng)羽走邊路已經(jīng)不是一種冷門打法,過去一周在路人局排位的勝率高達(dá)53.5%,全英雄第六。
項(xiàng)羽的坦度高、清兵能力優(yōu)秀,能開團(tuán)也能保后排。在中后期大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,項(xiàng)羽這種強(qiáng)力前排是很吃香的。
花木蘭經(jīng)歷調(diào)整后勝率略微下滑,但在星耀分段還是優(yōu)先級非常高的邊路英雄,切后能力依舊是現(xiàn)版本最穩(wěn)定的戰(zhàn)士英雄。
新賽季版本節(jié)奏的改變以及刺客打野的回歸,讓達(dá)摩再次活躍了起來,
過去一周排位勝率上升到了51%,前期對線很強(qiáng),一技能接閃現(xiàn)大招對敵方后排能形成很大的威脅。
個(gè)人認(rèn)為下周的KPL預(yù)選賽達(dá)摩是有機(jī)會(huì)回歸的,優(yōu)先級比不上花木蘭,但是可以跟楊戩爭奪一下上場機(jī)會(huì)。
T2梯隊(duì)解析:
關(guān)羽和程咬金個(gè)人認(rèn)為處于T1-T2之間,這個(gè)版本需要看陣容選。
程咬金的巔峰應(yīng)該是S10賽季末,S11賽季破曉的出現(xiàn)讓邊路射手多出一個(gè)裝備欄來做制裁,而且程咬金本來就比較怕高爆發(fā)。
出裝推薦:抵抗鞋、暗影戰(zhàn)斧、破軍、宗師、冰心、魔女斗篷
亞瑟在出裝方面常規(guī)還是選擇半肉出裝, 配合他的一技能出宗師是很不錯(cuò)的選擇,再加上暗影戰(zhàn)斧帶來的穿甲效果,亞瑟自身就擁有不錯(cuò)的輸出。但是要發(fā)揮出亞瑟的全部實(shí)力,還是必須半肉出裝,因?yàn)樗幸粋€(gè)續(xù)航能力非常棒的被動(dòng)技能。另外在出裝方面亞瑟并不是特別固定,比如上單對線面對偏物理的對手可以選擇把抵抗鞋換成護(hù)甲鞋,面對刺客可以選擇反甲等等。
在對線過程中,亞瑟基本上可以克制任何戰(zhàn)士和刺客,首先最重要的是亞瑟擁有回血被動(dòng),在大多數(shù)情況下與人換血是具有優(yōu)勢的。再加上,三個(gè)技能均能帶來尚且不錯(cuò)的爆發(fā),所以在前期無論是坦度還是輸出,亞瑟都是非常具有優(yōu)勢的一個(gè)英雄。
需要注意的是亞瑟在兵線運(yùn)營上,要多選擇四一分帶。因?yàn)閬喩旧砝m(xù)航能力強(qiáng),清兵速度快又不容易被人打死,在裝備起來后一兩個(gè)人還不一定打得過他。所以整體作戰(zhàn)思路要偏向于避免團(tuán)戰(zhàn),用自己一個(gè)人的優(yōu)勢來為對面制造壓力。可以說,亞瑟在團(tuán)戰(zhàn)中能夠發(fā)揮出的戰(zhàn)力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于線上,所以不要一味地進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)才是亞瑟的制勝之道。
首先能在上路堅(jiān)持時(shí)間長的英雄,一定是要有很強(qiáng)的續(xù)航能力,再就是有快速清兵線的能力。顯然在前期亞瑟程咬金一類的坦克肯定是不行,不過他們不行并不代表別人也不行,像是呂布就要比他們強(qiáng)上許多。為什么這么說呢?呂布第一點(diǎn)就是續(xù)航能力強(qiáng)。
其實(shí)我們大多數(shù)守不住上塔,就是因?yàn)檠坎粔蛴茫吘挂罅课諏Ψ缴涫值膫?,如果沒有續(xù)航能力,隊(duì)友還不管你,那么肯定堅(jiān)持不了多長時(shí)間。不過呂布就不怕這一點(diǎn),因?yàn)樗亩u003ca linkid="182313">技能有著很強(qiáng)的回血效果,哪怕就是在殘血的情況之下,只要吸收兩波兵線,那就可以把他的血量加滿,這樣就不用老回城了。
呂布銘文推薦:推薦大家?guī){(lán)色狩獵、綠色虛空、紅色紅月。
對線攻略:在對線中遇到的人不一樣,擁有的手段是不一樣的,首先是程咬金這一種,其實(shí)我們的呂布是不用害怕的,對于現(xiàn)在的呂布而言,相對是有愛的,只要擁有兵線,隨時(shí)奉陪,至于后期的很可能,這些英雄前期基本不會(huì)跟我們硬鋼,那么這個(gè)時(shí)候我們就不要壓的太兇,不然引起對面的中單跟打野的報(bào)復(fù)就不好了。
第二位無可挑剔的上單英雄是夢奇,夢奇在剛上線的時(shí)候那絕對是神一般的存在,前期哪怕是一人站擼兩個(gè)人也不會(huì)落入下風(fēng)。但是官方是不允許有這樣英雄存在的,沒過多長時(shí)間就把他削弱了。但是就算被削弱,他的實(shí)力也是很強(qiáng)大的,至少獨(dú)自守上路是沒有任何的問題。
因?yàn)閴羝媸且粋€(gè)全能型的選手,他不但近戰(zhàn)攻擊能力強(qiáng),而且遠(yuǎn)程攻擊也非常爆炸。利用二技能可以和敵人周旋很長時(shí)間,哪怕是對方三個(gè)人聯(lián)手也很難將上塔拿下,甚至還要被夢奇反殺。不知道別人玩夢奇是什么狀態(tài),反正我玩夢奇很少有丟上塔的時(shí)候,多半時(shí)間都是把敵方兩個(gè)人磨走了,而我卻直接拿下了對方的塔。
不過在玩夢奇的時(shí)候,大家一定要注意一點(diǎn),那就是不要栗色他的技能。因?yàn)閴羝孀畲蟮亩烫幘褪亲叩穆覀兛梢栽谥г?duì)友,或是追擊敵人的時(shí)候,不停的使用技能,這樣就能快速甩掉質(zhì)量,達(dá)到給自己加速的效果,甚至可以比關(guān)羽的移動(dòng)速度都要快。
夢奇出裝:時(shí)之預(yù)言+影忍之足+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重裝
夢奇銘文:圣人+輪回+憐憫
對線技巧:在對線上,夢奇丟個(gè)二技能就可以進(jìn)行清理和消耗,漩渦可對小兵造成持續(xù)傷害,然后夢奇就可以直接去騷擾敵人或躲避敵方技能,在這里呢可以查看二技能的冷卻時(shí)間,快好的時(shí)候就去把漩渦吃回來,然后就可以繼續(xù)釋放二技能,而在敵人靠近或攻擊自身時(shí),可以用一技能的護(hù)盾來的抵擋傷害和減速敵人,同時(shí)一技能在開啟的瞬間會(huì)造成傷害,可以用來消耗敵人。
最后一位無可挑剔的上單英雄卻是一個(gè)法師,有的人看到這肯定會(huì)懷疑,一個(gè)法師能守住上塔?這根本就不可能。其實(shí)我說的這個(gè)法師和別的法師不一樣,她可以自帶兵線,所以就算不用出塔也能快速清理兵線,她就是我們的大召喚師米萊狄了。
說到米萊狄能守住上塔,可能所有人都不會(huì)不服,因?yàn)樗恼賳拘Ч浅:?,召喚速度也相?dāng)快,完全可以在不用出塔的情況之下,把兵線清理掉,而且還可以有效的反擊對手。有的朋友會(huì)說,你不出塔就沒事了嗎?典韋一類的英雄就算是進(jìn)塔也能快速將你秒殺。其實(shí)這是不可能的,秒殺別的法師還可以,但想秒米萊狄卻很難。
因?yàn)槊兹R狄的大招有很強(qiáng)的控制效果,你敢進(jìn)塔來強(qiáng)殺,我就敢對你使用,肯定能在你秒殺我之前先把你干掉。千萬不要以為我在亂說,這是我打了300多場總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn),不相信大家完全可以先打一場匹配去試一試。
推薦:10輪回+10獻(xiàn)祭+10夢魘,這套是基本的法師通用,基本上每個(gè)法師都可以用。其屬性為:10%法術(shù)吸血+7%的冷卻減縮+24法術(shù)穿透+90法術(shù)攻擊
個(gè)人推薦出裝:冷靜之靴+回響+帽子+面具+夢魘+金身。
出裝攻略第一件:紅蓮斗篷
紅蓮斗篷是件性價(jià)比非常高的裝備,高額的物理防御和生命值的加成,在前期提升了夏侯惇的坦度,同時(shí)其被動(dòng)效果造成范圍灼燒傷害提升了夏侯惇的清線能力讓夏侯惇可以發(fā)育的更快。
第二件:抵抗之靴
抵抗之靴增加一定的法術(shù)防御,其被動(dòng)效果增加35%的韌性效果讓夏侯惇可以無懼控制。
第三件:反傷刺甲
反傷刺甲增加高額物理防御和一定的物理攻擊,物理防御加成提升夏侯惇對物理傷害的抵擋能力,物理攻擊加成提升了夏侯惇的輸出。該裝備的被動(dòng)效果反彈物理傷害,讓夏侯惇在承受傷害的同時(shí)能夠反彈一部分給對手。
第四件:魔女斗篷
魔女斗篷增加高額法術(shù)防御和生命值,讓夏侯惇無懼法師的傷害,其被動(dòng)提供抵擋法術(shù)傷害的護(hù)盾,更是能夠克制法師后期的爆炸輸出。
第五件:不祥征兆
不祥征兆物理防御和生命值的加成讓此時(shí)的夏侯惇有著極高的坦度,其被動(dòng)效果削減攻擊者的移速和攻速的效果讓夏侯惇不會(huì)被敵人風(fēng)箏。
第六件:賢者的庇護(hù)
者的庇護(hù)增加物理防御和法術(shù)防御提升了夏侯惇的坦度,其被動(dòng)復(fù)活生命的效果讓后期的夏侯惇有著很高的容錯(cuò)率,同時(shí)也可以依賴該裝備的復(fù)活效果,騙取對方的輸出技能,從而為己方創(chuàng)造良好的輸出空間。
要想用典韋打好上單,千萬記得讓我方的隊(duì)友在前期別浪別團(tuán),因?yàn)榈漤f在前期是很弱的。在前期,典韋需要自己一個(gè)人帶線,讓自己能夠更快的出反甲,這樣一來才能有優(yōu)勢。在后期的時(shí)候,典韋單人帶線,將兵線帶到敵人的下路就可以了,隊(duì)友四個(gè)就抱團(tuán)走。玩典韋需要合理利用一技能解控,出裝備要根據(jù)情況靈活出裝,根據(jù)對方的英雄來變動(dòng)。典韋是抗傷,但是不是盲目抗傷。
第一、在前期可以打得猥瑣一點(diǎn),學(xué)會(huì)補(bǔ)兵是很重要的。雖然說不補(bǔ)兵經(jīng)濟(jì)也會(huì)上來,但是補(bǔ)兵還是比不補(bǔ)好。
第二、前中期都可以慫一點(diǎn)蹭助攻,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候的典韋還不是爸爸,不要浪到?jīng)]邊。
第三、中期的時(shí)候,典韋的火甲反甲也都出來了,你可以當(dāng)爸爸了。這個(gè)時(shí)候的典韋可以自己帶線,單挑沒怕誰的,憑著血厚壓塔下打脆皮也是可以的。
第四、如果我方字啊中期沒被團(tuán)也沒有被一波推平,那么后期的典韋就是最牛逼的典韋。只要對方?jīng)]有AP,團(tuán)戰(zhàn)穩(wěn)了。