
1、買斷制+皮膚/DLC氪金。原神游戲是米哈游開創(chuàng)的。眾所周知,米哈游是一家吃相并不是很好看的手游巨頭。而米哈游的一項令人難以忽略的吃相就是:崩崩崩,要不是因為后期換了策劃,把馬上就要入土了的游戲給拉了回來,那原神的制作進(jìn)度只怕會因為資金問題而直接斷掉,畢竟,光是看畫面和流暢度,不用問也知道氪金很厲害了。同時,玩原神必須登陸到主機(jī)平臺,但這并不意味著已經(jīng)作為買斷制的基本條件,那么巨大的制作費,出現(xiàn)為此買單的畸形玩家不是沒有,所以自然就沒必要把已經(jīng)到手的錢再推出去。至于口碑這玩意,現(xiàn)階段的米哈游是不需要的,所以如果原神不掙錢,崩崩崩也過氣了,那這家游戲公司是沒有任何理由繼續(xù)存在。
2、月卡制+皮膚/部分道具氪金。買斷制得不到明顯的收益,但月卡就能一點一點地為米哈游送資金了,并且,部分道具和皮膚的低價收費是由于月卡為收益兜底,那米哈游自然也就不需要擺出那么不好看的吃相了,說不定還能收割一群鐵粉,這樣何樂不為?當(dāng)然,這只是小編的個人猜測,但可能性應(yīng)該比較大,畢竟,無論是從口碑、收益,還是從玩家流量來講,都算得上是很不錯的一個均衡點。
3、傳統(tǒng)MMORPG。其實,米哈游壓根不能確定下一款游戲的品質(zhì),既然目前這一款已經(jīng)如此好了,那實在就沒有恰爛錢,搞不好損傷游戲壽命那可就得不償失了,文雅一點來說,原神不貴的話起碼還能多活幾年。