
問題 | 答案 |
王者榮耀中的妲己是什么職業(yè)? | 法師 |
技能簡析
被動技能【失心】
解析:妲己技能造成傷害的同時,還能降低目標的法術(shù)抗性,這個效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
一技能【靈魂沖擊】
解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個技能的冷卻時間較長,若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級后該技能冷卻時間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
二技能【偶像魅力】
解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
大招【女王崇拜】
解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
銘文推薦
5級銘文
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4
藍色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%
綠色獻祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%
屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%
出裝推薦
六神裝:回響之杖+秘法之靴+博學者之怒+痛苦面具+賢者之書+虛無法杖
出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學者之怒,大幅提升妲己的法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動效果折磨使妲己的技能傷害會造成目標當前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強;最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
對線技巧
妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局走中路單人發(fā)育,對線時主要利用一技能和普攻清理兵線,2級后,若是己方打野英雄來中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級后,妲己的單殺能力極強,一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊友,幫助隊友取得線上的優(yōu)勢。
團戰(zhàn)技巧
中后期,妲己盡量要拿到藍BUFF,擁有回藍以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強。妲己后期的技能冷卻時間會變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團戰(zhàn)的勝率更高。團戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊友配合將其秒殺。技能冷卻沒有刷新的情況下,應果斷使用閃現(xiàn)脫離危險,不要讓敵人有貼近妲己的機會。
妲己是一個脆皮英雄,在實戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機會,時刻保持安全的距離進行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來巨大的威脅。
英雄調(diào)整
11月10日英雄調(diào)整了什么
版本相關(guān)
一、英雄調(diào)整
1.妲己(加強)
亞瑟的加強還沒上,妲己這次調(diào)整是一技能射程:800 → 850,感覺有點熟悉,查了下還是9月份體驗服的妲己調(diào)整內(nèi)容,加到900,這次上正式服削了點,還算加強了。
2.蒙恬(削弱)
三刀在一起基本宣告王者榮耀蒙恬t0的落幕了,防御塔提升30%對士兵傷害,四級無傷越塔很難了,傷害沒動,蓄力猛擊少了妲己加的那50碼,還有1技能的位移,對爆發(fā)影響不大,主要是蒙恬腿短,平a砍了很難摸到人,不動傷害的話,蒙恬削弱還是在接受范圍內(nèi)。
3.貂蟬(加強)
和幾天前的體驗服修改一致,比之前被動大概多了80點恢復吧,策劃對貂蟬的加強挺克制的,多少是個加強,玩貂蟬會舒服一點,至于有沒有質(zhì)變?感覺還是不行,加10點移速效果更棒。
4.羋月(削弱)
羋月之前線上是有點太強,砍之前連上減速50%,對面跑不動,一些英雄對線體驗極差, 不過一下子削20%確實挺傷的,這下留人能力全靠紅buff了 ,然后補償加了個紅寶石的血量,對線空間是有了,羋月很難再像此前一樣利用二技能肆無忌憚地進行拉扯。
明顯針對的黃刀羋月,羋月現(xiàn)在問題也大,對線是強,但團戰(zhàn)透明人太難了。
5.公孫離(削弱)
一般王者榮耀加血量都不是什么好事,一般都是意味著這英雄是削弱的趨勢。公孫離的硬直時間降低,這確實對手感會有所提升,感覺不明顯。
不會阿離的看到一技能調(diào)整后滿級減少冷卻1.5秒;二技能調(diào)整后滿級減少冷卻2秒;大招調(diào)整后滿級減少冷卻5秒??赡苓€會以為是加強,但移除爆炸效果前,上阿離打出被動只要1a2a,基本等于必出1次而完美連招a3a3a1a1a2aaaa,保守出4次。
改版后技能真空期時間其實是增加的,無法再靠野怪或小兵單位來快速回復cd達成二次進場,血厚了,cd短了,削減cd被動,確實實打?qū)嵜黠@就是拉高民工連且對輸出空間把握不穩(wěn)的中低端玩家下限了。
6.孫策(加強)
新賽季王者的孫策太憋屈了,對抗路太難,強勢期只有4級前,上單戰(zhàn)士給加個輔助用的上船機制,可以說是弟中弟。
不屈效果12技能命中疊加不錯,加上大招五層,疊起來簡單多了,孫策抗傷能力加強,大招大招撞到物體之后硬直時間減少,連招也會順暢多了。
7.蒙犽(加強)
加了0.01ad,32段,全中一共0.32ad,加上1點技能成長,神裝多了600左右傷害,蒙犽輸出能力加強了。今天7個英雄調(diào)整基本這樣,比較爭議的劉邦削弱倒是沒錄入正式服。
二、基礎(chǔ)體驗優(yōu)化我們將持續(xù)優(yōu)化基礎(chǔ)操作功能,以期整體提升大家的手感體驗。
1. 移動施法的滑步問題
近期我們陸續(xù)優(yōu)化了數(shù)個英雄的“技能釋放”體驗(如虞姬、馬可等),其中一個條目即移動施法的僵直問題。
在大多數(shù)技能施法時,角色需要站定等技能釋放硬直結(jié)束后才能繼續(xù)移動?!疽苿邮┓ā考寄埽櫭剂x角色可以保持移動來完成技能施法。
由于實現(xiàn)的原因,現(xiàn)在的移動施法技能使用后會有短暫的時間內(nèi)移動按鈕失效的問題,導致角色會在這段期間內(nèi)維持施法時的移動狀態(tài)無法改變,造成滑步現(xiàn)象。
我們對這一類技能進行了完整的優(yōu)化,希望能徹底解決該問題,帶來良好的施法體驗。
本期將開放部分英雄的優(yōu)化,其他英雄技能將在體驗服驗證完畢后陸續(xù)上線。
2.位移技能穿墻失敗的問題
部分位移技能在釋放時,即使位移距離遠大于面前的墻體厚度,也可能出現(xiàn)穿墻失敗的問題導致直接撞墻。
針對這一類問題進行了優(yōu)化調(diào)整,本期將開放部分英雄的優(yōu)化,其他英雄技能將陸續(xù)完成。
三、問題修復
1、修復了魯班七號二技能的法術(shù)傷害無法觸發(fā)法術(shù)吸血的問題;
2、修復了太乙真人使用大招瞬間被控制導致大招釋放失敗藍量仍然扣除的問題;
3、修復了露娜二技能某些情況下技能作用范圍和特效位置不匹配的問題;
4、修復了嬴政二技能無法驅(qū)散血魔之怒主動釋放的攻擊力加成的問題;
5、修復了楊玉環(huán)使用大招瞬間不會為自身回血的問題;
6、修復了訓練關(guān)卡中基礎(chǔ)教學及高級教學地圖顯示異常的問題;
7、修復了偶現(xiàn)峽谷異聞劇情視頻播放出現(xiàn)閃退的問題;
8、修復了安琪拉-魔法小廚娘皮膚,二、三技能特效粒子效果丟失的問題;
9、修復了白起-猙皮膚模型披風S8字樣符號顯示異常的問題;
10、修復了節(jié)奏熱浪皮膚技能特效錯誤顯示為愛的魔法棒星元部件特效的問題。
法師從上一個賽季就開始加強了,這一賽季延續(xù)了這種勢頭。法師英雄不斷的優(yōu)化,增強也是正常,這一次的重點關(guān)注對象是妲己和貂蟬。
妲己已經(jīng)有很長一段時間沒有進行加強了,在高端局中也很難看到她的身影,主要就是太好克制了,你要說她一套爆發(fā)傷害疼嗎?那自然疼,但是會ban她嗎?并不會。妲己處于一個相對比較尷尬的位置,非常需要加強一下。
英雄調(diào)整:
1、妲己
增加技能范圍
一技能射程:800 → 850
二技能:優(yōu)化手感,解決施法滑步問題
妲己的一技能是唯一一個指向性技能,使用需要額外注意的,尤其在前期清兵線的時候比較重要。一技能射程增加有利于妲己前期發(fā)育。
2、貂蟬
增加回復能力
中對抗路戰(zhàn)坦回暖的大環(huán)境會更有利于貂蟬的發(fā)揮,需要提升她的生存能力,讓貂蟬可以在弱爆發(fā)的對抗環(huán)境中占據(jù)優(yōu)勢。
被動生命回復:120(+9/Lv) → 125(+15/Lv)
貂蟬在前幾個賽季被削弱的比較厲害,但是在最近兩個賽季都有所加強,從裝備到本身都有。多次加強后,貂蟬的出場率和勝率都提升了很多。
王者榮耀中,英雄非常之多,普遍來看,大多數(shù)玩家都喜歡那種能秀翻全場的英雄,對于新手英雄,很多人都看不上,覺得既沒有操作性,又不能顯示自己的技術(shù),喜歡玩的玩家可以說很少,但是新手英雄可以說是最容易去練習游戲意識的,尤其是像妲己這種草叢王者。
1、妲己前期傷害是嚴重不足,所以蹲草叢也沒什么意思,反正你也秒不掉人,遇到個刺客還容易反被秒,所以圈錢,游走支援很重要,運氣好撿兩個殘血,那么裝備起的就飛快了,因為你本身打的是中單,上下兩路游走是必要的,只吃中路一條線等裝備成型,估計水晶已經(jīng)崩了。
2、如果你有一套5級的法系銘文,那么回響、博學兩件裝備就足以支撐你秒掉一個脆皮了,這個時候就可以開始放開你的意識去蹲草叢了,當然上到高端局的玩家, 意識方面都已經(jīng)不錯了,常年蹲草叢其實不太現(xiàn)實。
3、妲己是非常惹人疼的英雄,反正對面有妲己,我?guī)缀蹙屯鎈u003ca linkid="173744">趙云,專逮妲己,而妲己只有一個保命技能,就算裝備出到頂,你也秒不掉一個半肉戰(zhàn)士,所以妲己還是不要單人去抓,尤其是高端局,就算對有脆皮,必定也會有(zhòng)u003ca linkid="35433">輔助在身旁,大招錯開來傷害,你就秒不掉人, 自己得跪了。
4、一個好妲己,絕對不在同一地方蹲兩次,死蹲其實并不太現(xiàn)實的,還浪費時間,所以跟著隊伍走,吃不到人頭吃助攻,裝備成型,一套連招的傷害,前排都要少半管血,蹲草叢這種行為,段位慢慢高的時候,你也會發(fā)現(xiàn)能蹲到人的次數(shù)越來越少,意識提高是一方面,團戰(zhàn)居多也是一個因素,單體爆發(fā)妲己確實高,但是打團的時候,就是妲己的弱點,妲己段位高了之后出場率也越來越低。
5、妲己前期打游走吃助攻,中期團戰(zhàn)居多的時候,跟C位,打控制以及爆發(fā),哪個刺客進場都得躺著走,因為你本生拆塔不行,和C位以及輔助結(jié)合在一起,就是最好的組合。
6、妲己不在于你蹲了多少人,秒了多少人,而是神龍見首不見尾的出其不意,就算是跟C位打控制的時候,你在小地圖上都看不到她人,等你進場了,她就突然冒出來了,打技能輸出的,就好好打技能輸出,不要想著平A撿人頭,團戰(zhàn)時候一技能大招,放完就立馬走位,二技能留著保命,CD好了再上去打一套,一直跟在隊伍中間,對面有先手開團的人,進場就能秒掉你,妲己絕對比AD遭人恨。
本次女仆咖啡分別從海報建模,技能特效,局外展示,音效品質(zhì)四個方面進行了大量的改動,下面小編將分別從這四個方面分析這次女仆咖啡優(yōu)化方案。
(一)海報建模改動:本次主要改變是新增咖啡廳因素,弱化原先皮膚女仆裝特點,此次皮膚更偏向甜蜜可愛風。
(1)原先妲己粉紅絨毛尾巴改為咖啡奶油波浪長尾巴。
(2)之前妲己女仆短裙型改為蛋糕裙皺褶裙。
(3)原本妲己普通小黑皮靴中也改茶杯形狀高跟鞋
(4)妲己金屬腿環(huán)搭配紫色絲襪改為白色蕾絲狀絲襪
(5)皮膚頭上新增咖啡杯配飾,妲己頭發(fā)顏色變成淺粉色
(二)技能特效改動:該次技能改動主要是新增特效,未改動前無具體特效,改動后使妲己更具咖啡廳特點和價值性。
(1)普通攻擊,妲己使用蛋糕砸向敵人。
(3)二技能偶像魅力,妲己砸向敵人一杯咖啡,頭上眩暈標志變?yōu)榭Х壤▓D像。
(4)三技能女王崇拜,妲己對敵方投向一系列草莓蛋糕。
(三)局外展示改動:
這次女仆咖啡皮膚新增開場動畫,開場出現(xiàn)一杯咖啡,然后參考美少女變身的概念,妲己向屏幕砸向一系列(zhòng)u003ca linkid="192072">愛心。最終愛心注入咖啡后,妲己華麗出場。此次局外展示增加咖啡廳背景,以及其他蛋糕甜品元素。
(四)音效品質(zhì)改動:
從皮膚品質(zhì)上,這次女仆咖啡價值性從勇者升級為史詩。在音效方面,主調(diào)為新潮的電子音樂,搭配起和諧的鋼琴音樂,使其行動技能起來更具咖啡廳特點。
(五)發(fā)布時間及其價格
該款女仆咖啡皮膚將于S24賽季更新后,上線正式服。皮膚價格首周為710點券,期間過后將提升為888點券。
王者榮耀妲己時奇旅特效展示
1:首先我們來看看上線時間,上線時間是今晚12點上線,也就是9月30日0點上線;
2:讓我們看看價格。這次的價格是888張優(yōu)惠券。同時,第一周的折扣價格是710張優(yōu)惠券。這種皮膚的質(zhì)量是史詩般的。同時,表情包、回城特效、擊敗特效、拖尾特效;
3:最后,我們可以通過下面的視頻了解皮膚的特效;
4:從視頻中,我們可以看到皮膚主要是二維風格,所以觀眾會更大,整體設計也很可愛,尤其是尾巴受到很多人的喜愛;
5:特效也很好,第二個技能擊中敵人后,會有一個小羊駝圖標咀嚼,這也是一個非常聰明的方法。