玩家在第一關(guān)的時候清理完所有野怪,這時候隊友應(yīng)該是去上電梯了,我們在倒數(shù)2秒的時候按下瞬移的技能(迅捷的天賦,玩家必須使用迅捷才可以),這個時候玩家會自動出現(xiàn)在電梯上。
等到電梯啟動的時候,玩家在按一次迅捷,這個時候會進入一個虛無的狀態(tài),玩家等幾秒鐘就可以看到右上角的小地圖,玩家直接同過小地圖進入安全屋就可以了。
推薦大家使用帶位移的英雄,可以讓玩家從虛無狀態(tài)進入到常規(guī)的游戲中,這一關(guān)就直接是反應(yīng)爐了,玩家只要等時間一過,就可以直接去打BOSS。
啟程跳關(guān)bug:
兩種跳棍教程
1、近距離跳棍
猴子和目標(biāo)距離較近(PS:在二技能的釋放距離內(nèi)),二技能對著踏板釋放,方向鍵對準(zhǔn)想要攻擊的目標(biāo)。
2、遠(yuǎn)距離跳棍
猴子和目標(biāo)距離較遠(yuǎn)(PS:在二技能的釋放距離外),先用1A或者1空棍踏板,敲下去的瞬間朝著目標(biāo)釋放二技能,實現(xiàn)快速近身目標(biāo)。
英雄、野怪或兵線,都可以作為猴子的踏板,另外強化普攻也是位移,可以借助單位近身目標(biāo)??偠灾鞯恼莆湛梢源蠓岣吆镒拥臋C動性,不是無目的的敲人。
王者榮耀怎么蹲草叢:
蹲草叢,很多玩家對此都是十分不屑,說那是陰暗的,陰險的,但是兵不厭詐,人家蹲草叢把你端走了你又能夠怎么樣呢?(你咬我啊!)所以不想被蹲,就學(xué)著自己蹲啊,那么蹲坑,阿不,蹲草叢的最佳位置是什么?一起去看看吧!
1.首先是蹲在這里,中路需要你,你可以上,藍(lán)爸爸也能守著給需要的隊友,前面一點還有個龍,一舉三得,何樂而不為呢!
2.這個位置蹲著的效果也是和第一點一樣哦!
3.這個位置很好的原因是因為你在打藍(lán)爸爸的時候,敵人既看不到藍(lán)爸爸也看不到你!感覺在和藍(lán)爸爸滾草地呢!(這都什么跟什么啊!)露天打野,多沒意思!
4.這里是打龍最贊的位置,一目了然,掠過掠過~
5.中路蹲人最好的位置了,不能再好了!
6.塔下的草叢是敵人看不見,就算看見了也不會輕易下手的地方!
7.上下路最棒的蹲坑位置,誰蹲誰知道!
好吧,把所有的草叢都蹲了一遍,阿不,把好蹲的草叢都告訴大家了!一般人小編不告訴他哦!不過,大家蹲草叢也要有個度啊,不要只懂死守,隊友被圍毆都不管不顧,那樣只會適得其反哦!
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王者榮耀孫策作為一款新的戰(zhàn)士英雄,技能遭到了很多玩家的吐槽,突進擊飛,劈砍aoe攻擊和普攻強化幾乎就是從鎧和狂鐵那里復(fù)制黏貼過來的,
可以說孫策是個簡單易上手的英雄了,而加入大招開船的獨特設(shè)定后,孫策的連招方面也多了很多細(xì)節(jié)方面的變化,這就是被99%玩家忽略的一點了。
王者榮耀孫策人盡皆知的基礎(chǔ)連招,是和曹操類似的技能銜接普攻,二技能直接重置普攻,所以逮到人就可以直接2a上去了,附帶減速留人,
連招是和曹操的三段位移一樣,但手感還是沒曹操光速普攻快,孫策二技能動作幅度大,會慢上很多。
孫策大招貼臉擊中敵人后,還與敵方英雄有一定距離,
技能往往會很難打滿一整套,所以就有了進階版的孫策連招:三角形連招:331,331的道理就是很簡單的利用船的移動,提前預(yù)判跳船,
利用船的沖撞+跳船位移+一技能的位移形成一個三角形來達(dá)到雙重控制。
這里除了預(yù)判位置外,跳船帶來的位移也是很重要的,也是很多人不會的一點。
王者榮耀孫策的連招都是非常簡單基礎(chǔ)的,而一些連招細(xì)節(jié)的把握,船的操控,預(yù)判能力都是區(qū)分孫策玩的多好的差距所在了,
學(xué)會三角形的連控技巧,基本就是前排的孫策大神代表了,現(xiàn)在拿個金牌還是很簡單的。
王者榮耀孫悟空跳棍教學(xué),這兩天王者榮耀上線了兩款新皮膚,作為限定皮膚的孫行者皮膚想必不少人都買了吧。那么大家知道孫悟空怎么跳棍呢?下面一起來學(xué)習(xí)一下吧!
王者榮耀孫悟空跳棍教學(xué)
跳棍原理
利用二技能在沖鋒路徑上遭遇敵人會借力騰空跳躍一段距離而實現(xiàn)的。你可以利用前排坦克或者小兵,跳到敵方后排切C。跳棍分為兩種,一種是近距離跳棍,一種是遠(yuǎn)距離跳棍。
第一步、二技能的沖鋒
第二步、沖鋒落地之后,再次翻滾
跳棍距離=沖鋒距離+翻滾距離
兩種跳棍教程
1、近距離跳棍
猴子和目標(biāo)距離較近(PS:在二技能的釋放距離內(nèi)),二技能對著踏板釋放,方向鍵對準(zhǔn)想要攻擊的目標(biāo)。
2、遠(yuǎn)距離跳棍
猴子和目標(biāo)距離較遠(yuǎn)(PS:在二技能的釋放距離外),先用1A或者1空棍踏板,敲下去的瞬間朝著目標(biāo)釋放二技能,實現(xiàn)快速近身目標(biāo)。
英雄、野怪或兵線,都可以作為猴子的踏板,另外強化普攻也是位移,可以借助單位近身目標(biāo)。總而言之,跳棍的掌握可以大幅提高猴子的機動性,不是無目的的敲人。
王者榮耀手游中,虞姬的大招有兩段位移,玩家想要用大招反向跳,需要在第二段位移時閃現(xiàn)換位子,由于技能釋放過程過多且快,所以在釋放大招的時候就可以使用閃現(xiàn),這樣一來才能更好的學(xué)習(xí)魔法。
1、釋放二技能時猴子需要和敵方接觸,無論是野怪還是小兵還是英雄都可以再跳一段距離。
2、這樣的話就是大大提升二技能的位移效果,也就是我們所說的跳棍了。
3、運用跳棍前最好把自動攻擊關(guān)掉,在訓(xùn)練場先練習(xí)一下。
以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀猴子跳棍方法介紹,更多精彩請持續(xù)關(guān)注本站。
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1、觀察視野
我們從小地圖上可以看到對面打野或者英雄的軌跡,只要他們露頭就可以進行蹲草。法師可以預(yù)判敵人接下來的走位,比如敵方打野在下路,那么就在他的必經(jīng)之路蹲著,如龍坑旁邊的草叢。比如敵方法師在下路露頭,那么可以在中路草叢蹲著,大部分可以蹲到。
2.視野機制
蹲草也不是很簡單的到一塊草就可以蹲到人,還需要了解的是兵線視野機制,如果你想要蹲草就不要去處理兵線,因為小兵死亡后還有2秒的視野,如果清完兵直接蹲在蹲草會暴露自己的視野,那就不叫蹲草叫(zhòng)u003ca linkid="50868">送人頭了。不僅在小兵死亡后有視野,只要有人處理兵線就會暴露視野。
或者是處理完兵線后,往草叢走,然后再蹲在另一個草叢位置。這樣他以為你是去支援,或者蹲在中路河道草,實際你是蹲在防御塔旁邊的草叢中。
還有一個視野機制就是防御塔也有視野,當(dāng)我們點塔或者是靠近防御塔時就會暴露視野,尤其是當(dāng)防御塔變成黃圈,并且防御塔的黃圈能夠覆蓋到buff坑外周圍一圈的位置,當(dāng)防御塔變黃圈,就不要在中路的防御塔下草叢蹲了。值得一提的是小兵死后有視野但是英雄死后視野會馬上消失。
3.蹲打野
我們都知道打野是一局游戲的核心,他們通常會起到帶節(jié)奏的作用,如果發(fā)現(xiàn)敵方的打野是carry全場,并且法師也經(jīng)常會被敵方打野“欺負(fù)”,那么我們就需要蹲一下關(guān)鍵人物,具體可以蹲在buff處,例如是王昭君蹲草叢,則是二技能先手接大招,接三技能一技能。沒了打野的敵方一定是沒節(jié)奏的,所以這時候抓緊機會五打四。
可能會有人覺得蹲人有什么難的?草里蹲著不就行了嗎?確實,蹲人要在草里蹲著,但卻有著很多的細(xì)節(jié)需要注意。首先蹲人的基本邏輯,就是根據(jù)小地圖上敵方的視野,去預(yù)判對方接下來的移動路徑,然后提前在其必經(jīng)之路的草叢中埋伏,基本上有草的地方就能蹲人。但是不同分段蹲草的位置很方式是不一樣的。
第一個位置是紅后草,這個位置可以說是中高分段最常見的蹲人位置,而且即使是巔峰賽高分局,也有很多中路轉(zhuǎn)線的時候在這里被蹲死。
因為高分段中路玩家真的太喜歡從這個地方走了,稍微有些意識的中路,一般都不敢直接從中路河道走,大多是為了防止被蹲,又要去支援的時候養(yǎng)成了從自家野區(qū)繞路走的習(xí)慣,所以這里成為了事故多發(fā)地。
第二個位置是紅邊草,紅后草在對面外塔還沒掉的時候蹲人幾率很挺大,但外塔掉了則幾率不大,稍微有點意識的玩家清完線肯定會繞開紅后草和河道走,轉(zhuǎn)而大概率從紅邊草走,不排除一些人直接回城或者超級謹(jǐn)慎繞到高地走。
第三個位置是藍(lán)區(qū)草叢,這里和紅后草同理,也是多數(shù)玩家轉(zhuǎn)線的常見路徑。
為什么有的主播高分段玩家蹲人那么容易,輪到你就總是蹲人被發(fā)現(xiàn)呢,因為很多玩家在蹲人的時候忽略了自身視野的問題,而且大部分人都會有一個習(xí)慣,就是哪怕明明知道自己已經(jīng)吃不到完整的兵線了,還是要露頭去吃,最后錢沒吃到多少,還讓對方獲取了自己的視野。
比如你剛回城在家里,敵方是沒你視野的,而你要去線上吃兵的時候,隊友卻在你的線上吃兵了,這個時候就要知道你吃不了多少兵了,還不如乘著你自己現(xiàn)在沒視野去找草叢蹲人。一般敵人往往只在乎地圖上已經(jīng)顯現(xiàn)的人,忽略一直消失不見的人。
除了藏視野,假視野也容易蹲到人。比如你玩中路想要去上路抓人,就假裝去下路抓人,繞到對方?jīng)]視野的位置時,轉(zhuǎn)身再去上路抓人。
還有一種就是放線給對方,然后蹲掉對方來清線的人。比如這個GIF,曹操是沒有慌著去清線的,而是等狄仁杰在線上露頭,并且確認(rèn)身后沒有其他人,立刻將其秒掉。