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若陀龍王,一個(gè)神秘的龐然大物。攻打的時(shí)候?qū)傩詫傩詴?huì)發(fā)生變化~旅行者要小心應(yīng)對(duì)喲~
我們先來(lái)說(shuō)明一下若陀龍王的基本介紹吧~
若陀龍王位于秘境【[伏龍樹(shù)]之下】,類型與【風(fēng)魔龍】和【公子】沒(méi)有差異~
每次秘境之花同樣需要60樹(shù)脂。(三次半價(jià)不談)
這是若陀龍王的秘境的所在地點(diǎn)
這是若陀龍王專屬掉落的三種技能升級(jí)材料。
介紹了這么多,旅行者們也一定了解了若陀龍王的基本方位了吧~那就讓我們深入研究若陀龍王的機(jī)制,開(kāi)啟一扇“嶄新的大門(mén)”吧!
若陀龍王的boss機(jī)制較為復(fù)雜,聽(tīng)xiaoba慢慢道來(lái)~(下面的技能基本是旅行者們打若陀龍王時(shí)常見(jiàn)的技能喲~xiaoba也提供了一些小貼士供大家參考~)
若陀龍王總共有三個(gè)階段,分別為:普通階段,狂暴階段,暴怒階段(xiaoba瞎起的名字2333)。
每個(gè)階段的狀態(tài)都有所不同,而且技能種類繁多,比較復(fù)雜。
在普通階段的時(shí)候以普通攻擊為主,不包含元素攻擊,從第二階段開(kāi)始開(kāi)始出現(xiàn)元素攻擊。若陀龍王的攻擊傷害并不低,但是攻擊頻率不高,旅行者闊以利用若陀龍王每一個(gè)緩沖的時(shí)刻進(jìn)行瘋狂輸出2333。下面就來(lái)為旅行者們介紹每一個(gè)階段的boss技能以及相關(guān)應(yīng)對(duì)方式。(本篇攻略僅僅介紹第一階段喲)
1、一階段普通招式
技能1:地波攻擊
技能描述:若陀龍王將爪子砸向地面,在地面形成兩次小范圍的地波沖擊。
應(yīng)對(duì)方式:因?yàn)檫@個(gè)技能的范圍很小,較容易躲避,及時(shí)遠(yuǎn)離若陀龍王的地波沖擊的范圍即可。
技能2:地石降落
技能描述:若陀龍王抖動(dòng)自己的身軀,憑空而降若干地石(會(huì)提前在地面上告知降落點(diǎn)),地石砸到旅行者造成傷害,之后還會(huì)發(fā)生地石爆炸造成范圍傷害。(有兩種石頭,一種為落石,一種落下還會(huì)原地爆炸)
應(yīng)對(duì)方式:躲避:因?yàn)橛星皳u和預(yù)判提示,所以及時(shí)離開(kāi)提前告知的光圈范圍即可。輸出:當(dāng)若陀龍王釋放技能的時(shí)候,也是一個(gè)輸出的好機(jī)會(huì)喲~介個(gè)時(shí)候的若陀龍王比較容易被攻擊,建議這個(gè)時(shí)候進(jìn)行少量輸出,但得控制好輸出時(shí)間~
技能3:地刺攻擊
技能描述:若陀龍王抬起自己的爪子,并砸向地面,向著正前方發(fā)動(dòng)一條地刺攻擊。
應(yīng)對(duì)方式:雖然地刺攻擊速度很快,但是!因?yàn)橥瑯俞尫偶寄苡袔酌氲那皳u,可以根據(jù)若陀龍王的朝向預(yù)判地刺攻擊的方向從而提前躲避,若是能夠提前成功預(yù)判出若陀龍王的攻擊方向,此時(shí)xiaoba覺(jué)得也是一個(gè)輸出的好時(shí)機(jī)喲~
技能4:地面壓制
技能描述:若陀龍王抬起自己笨重的身軀,并砸向地面,對(duì)周?chē)斐蓛纱畏秶鷤Γㄒ淮伪纫淮畏秶螅?。
應(yīng)對(duì)方式:同樣有前搖。若陀龍王釋放這個(gè)技能的時(shí)候建議不要輸出!同時(shí)需要提前遠(yuǎn)離若陀龍王~(小心慢了一步躲不掉喲~)
技能5:超大地波攻擊(高危)
技能描述:同技能一,但是這一次的地波攻擊為8次,范圍比技能一大很多!前7次為正常攻擊,第8次是重?fù)舻夭_擊!
應(yīng)對(duì)方式:xiaoba覺(jué)得這個(gè)技能是最具有威脅性的技能,因?yàn)榈夭ü舴秶艽?,較難躲避,建議往地圖邊邊跑,實(shí)在不行(zhòng)u003ca linkid="214740">溫迪形成風(fēng)場(chǎng)或者利用一個(gè)高防御高血量角色扛一波。
技能6:側(cè)身攻擊
技能描述:若陀龍王斜起身子,之后用傾斜的身子壓向旅行者。
應(yīng)對(duì)方式:危害較小,很容易躲,如果能保證成功躲閃,即可進(jìn)行少時(shí)間的輸出。
技能7:鉆地(長(zhǎng))
技能描述:若陀龍王鉆入地面,開(kāi)始進(jìn)行一系列的攻擊。
分技能1:落石攻擊
技能描述:在若陀龍王鉆入地面期間,全程都有落石從天而降對(duì)旅行者造成傷害。
應(yīng)對(duì)方式:落石落的位置有提前告知,可以輕松躲避。
分技能2:巨輪滾動(dòng)
技能描述:若陀龍王潛入地面一直跟蹤旅行者,忽然露出背上的刺朝旅行者滾去。
應(yīng)對(duì)方式:及時(shí)閃開(kāi)即可(因?yàn)榇藭r(shí)若陀龍王行為較為笨重)。
分技能3:突起
技能描述:若陀龍王從地面鉆出,對(duì)周?chē)斐煞秶鷤Αu003c/p>
應(yīng)對(duì)方式:及時(shí)閃開(kāi)就好~沒(méi)有太大難度
ps:鉆地的時(shí)候是沒(méi)有辦法對(duì)若陀龍王造成傷害的喲~
技能8:沖刺頂撞(短)
技能描述:若陀龍王朝著旅行者撞去,用犄角攻擊旅行者。
應(yīng)對(duì)方式:及時(shí)閃開(kāi)就好~沒(méi)有太大難度。
技能9:甩尾攻擊
技能描述:若陀龍王甩起笨重的尾巴對(duì)旅行者進(jìn)行攻擊。
應(yīng)對(duì)方式:因?yàn)槿敉育埻醯奈舶洼^長(zhǎng),躲避起來(lái)可能難度要比古巖龍蜥大一些,及時(shí)遠(yuǎn)離若陀龍王周?chē)纯伞玕u003c/p>
技能10:沙石噴射
技能描述:若陀龍王蓄力一段時(shí)間,然后向著前方噴射沙石流
應(yīng)對(duì)方式:沙石噴射前有一段時(shí)間的前搖,在前搖的時(shí)候預(yù)判若陀龍王要噴射沙石的方向,及時(shí)并提前躲閃即可
ps:旅行者不妨可以在若陀龍王噴沙的時(shí)候繞到若陀龍王后方進(jìn)行輸出喲~
技能11:巨尾壓制
技能描述:若陀龍王伸直尾巴向地面壓去
應(yīng)對(duì)方式:在若陀龍王伸直尾巴的時(shí)候及時(shí)離開(kāi)若陀龍王的背部就闊以啦~
2、若陀龍王水形態(tài)技能(二階段1)
前言:當(dāng)若陀龍王血量減少到一個(gè)定點(diǎn)的時(shí)候觸發(fā)第二階段。機(jī)理講解:當(dāng)旅行者被若陀龍王的水屬性技能擊中時(shí),身上會(huì)被標(biāo)記“水”字。當(dāng)旅行者被標(biāo)記時(shí),若沒(méi)有被護(hù)盾庇護(hù),將會(huì)持續(xù)受到水元素傷害。
技能1:水球旋轉(zhuǎn)
技能描述:在若陀龍王周?chē)纬扇舾刹粩嘈D(zhuǎn)的大水球,旅行者靠近會(huì)對(duì)其造成傷害。
應(yīng)對(duì)方式:這個(gè)水球似乎無(wú)法消除(過(guò)一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)消失,但消失后又會(huì)有概率生成新的),所以旅行者在打水形態(tài)的若陀龍王時(shí),記得還要及時(shí)躲避水球喲~水球在若陀龍王的周?chē)?,所以挨著若陀龍王時(shí)受到水球的傷害概率較小。
技能2:水流噴射
技能描述:若陀龍王蓄力一段時(shí)間,開(kāi)始噴射水流。
(同階段1的噴射演示)
應(yīng)對(duì)方式:水流噴射前有一段時(shí)間的前搖,在前搖的時(shí)候預(yù)判若陀龍王要噴射水流的方向,及時(shí)并提前躲閃即可
ps:旅行者不妨可以在若陀龍王噴水流的時(shí)候繞到若陀龍王后方進(jìn)行輸出喲~
技能3:超大水波攻擊
技能描述:同一階段超大地波攻擊,水波攻擊為6-8次,前幾次為正常攻擊,最后一次是重?fù)羲_擊!
應(yīng)對(duì)方式:同前,xiaoba覺(jué)得這個(gè)技能是具有威脅性的技能,因?yàn)樗ü舴秶艽?,較難躲避,建議往地圖邊邊跑,實(shí)在不行溫迪形成風(fēng)場(chǎng)或者利用一個(gè)高防御高血量角色扛一波。
技能4:水流壓制
技能描述:若陀龍王用笨重的身軀砸向地面,對(duì)旅行者造成范圍水流傷害(和普通技能的地面壓制類似,也是兩次范圍傷害)
應(yīng)對(duì)方式:同樣有前搖。若陀龍王釋放這個(gè)技能的時(shí)候建議不要輸出!同時(shí)需要提前遠(yuǎn)離若陀龍王~(小心慢了一步躲不掉喲~)
技能5:四方水球
技能描述:若陀龍王跺腳,之后向多個(gè)方向噴射水球。
應(yīng)對(duì)方式:水球的方向較為單一,所以即使遠(yuǎn)離若陀龍王即可。要注意的是若陀龍王發(fā)射水球時(shí)身邊一圈會(huì)有水環(huán)產(chǎn)生,注意別染上“水”標(biāo)記喲。
技能6:水陣突擊
技能描述:若陀龍王蓄力一段時(shí)間,并跺腳,在若陀龍王面前造成一定圓形范圍的水元素傷害。同時(shí)之后再遠(yuǎn)處形成一個(gè)水陣,水陣處不久會(huì)沖出水流。
應(yīng)對(duì)方式:在若陀龍王即將跺腳的時(shí)候一定要及時(shí)遠(yuǎn)離若陀龍王,之后還要關(guān)注一下水陣的位置,避免水陣傷到自己。
3、若陀龍王雷形態(tài)技能(三階段1)
前言:當(dāng)若陀龍王血量再次減少到一個(gè)定點(diǎn)的時(shí)候觸發(fā)第三階段。機(jī)理講解:當(dāng)旅行者被若陀龍王的雷屬性技能擊中時(shí),身上會(huì)被標(biāo)記“雷”字。當(dāng)旅行者被標(biāo)記時(shí),若沒(méi)有被護(hù)盾庇護(hù),將會(huì)持續(xù)受到雷元素傷害。
技能1:雷球攻擊
技能描述:若陀龍王搖動(dòng)自己的尾巴,在尾巴周?chē)纬?個(gè)雷球,之后定位砸向旅行者。
應(yīng)對(duì)方式:因?yàn)槊看卫浊蚬魰r(shí)雷球是半鎖定旅行者的,所以當(dāng)雷球朝著旅行者飛來(lái)時(shí),迅速躲閃即可。
技能2:雷光沖刺
技能描述:若陀龍王頂著自己泛有雷光的犄角向旅行者頂去。
應(yīng)對(duì)方式:技能有前搖提示,及時(shí)遠(yuǎn)離若陀龍王或者繞到若陀龍王的背后即可。繞到背后闊以嘗試來(lái)一波輸出喲~
技能3:雷.跺腳
技能描述:若陀龍王利用聚集了雷元素的腳踏向地面,對(duì)旅行者造成范圍傷害。
(同階段1時(shí)的演示)
應(yīng)對(duì)方式:同上,只要及時(shí)遠(yuǎn)離若陀龍王正面即可,比較好應(yīng)對(duì)。
技能4:雷光甩尾
技能描述:若陀龍王甩動(dòng)自己聚集了雷元素的尾巴向旅行者甩去。同時(shí)生成一些小雷球。
應(yīng)對(duì)方式:范圍比較大,可能較難躲閃,闊以提前遠(yuǎn)離若陀龍王或者開(kāi)無(wú)敵幀躲吧~躲閃后還要注意那些生成的小雷球喲。
技能5:雷電掃蕩
技能描述:若陀龍王把身子插在地里,把尾巴露出來(lái),之后進(jìn)行一波扇形范圍的雷電掃蕩~
應(yīng)對(duì)方式:當(dāng)若陀龍王發(fā)動(dòng)這個(gè)技能的時(shí)候,地面上會(huì)提前出現(xiàn)范圍提示,旅行者及時(shí)離開(kāi)攻擊區(qū)域就闊以啦~
ps:若陀龍王的尾巴是可以攻擊的喲~有機(jī)會(huì)的話闊以嘗試給若陀龍王造成一些傷害。
技能6:雷陣落石
技能描述:若陀龍王面前依次形成幾個(gè)雷陣,然后雷陣區(qū)域有雷石降落,降落后雷石爆炸造成范圍傷害
應(yīng)對(duì)方式:同水陣,只要及時(shí)遠(yuǎn)離雷陣即可,但是值得注意的是,雷陣的范圍傷害會(huì)更大喲(畢竟是雷系傷害嘛23333)
4、若陀龍王火形態(tài)技能(二階段2)
前言:當(dāng)若陀龍王血量減少到一個(gè)定點(diǎn)的時(shí)候觸發(fā)第二階段。機(jī)理講解:當(dāng)旅行者被若陀龍王的火屬性技能擊中時(shí),身上會(huì)被標(biāo)記“火”字。當(dāng)旅行者被標(biāo)記時(shí),若沒(méi)有被護(hù)盾庇護(hù),將會(huì)持續(xù)受到火元素傷害。
技能1:火陣落球攻擊
技能描述:若陀龍王蓄力一段時(shí)間,地面上出現(xiàn)幾個(gè)火陣,過(guò)一段時(shí)間后火陣處有火球降落。火球降落后會(huì)在地上形成一個(gè)個(gè)小火坑。
應(yīng)對(duì)方式:火陣的方位為若陀龍王中心有一個(gè),周?chē)袔讉€(gè),因?yàn)榛痍嚩际菚?huì)提前告知范圍的,所以在若陀龍王釋放該技能時(shí)及時(shí)躲閃即可。(遠(yuǎn)離光圈范圍),同時(shí)之后要及時(shí)避開(kāi)火坑區(qū)域。
技能2:火焰噴射
技能描述:若陀龍王蓄力一段時(shí)間,開(kāi)始噴射火焰。
應(yīng)對(duì)方式:火焰噴射前有一段時(shí)間的前搖,在前搖的時(shí)候預(yù)判若陀龍王要噴射火焰的方向,及時(shí)并提前躲閃即可
ps:旅行者不妨可以在若陀龍王噴火的時(shí)候繞到若陀龍王后方進(jìn)行輸出喲~
技能3:火焰壓制
技能描述:若陀龍王用笨重的身軀砸向地面,對(duì)旅行者造成范圍火焰?zhèn)Γê推胀寄艿牡孛鎵褐祁愃疲彩莾纱畏秶鷤Γ‐u003c/p>
應(yīng)對(duì)方式:同樣有前搖。若陀龍王釋放這個(gè)技能的時(shí)候建議不要輸出!同時(shí)需要提前遠(yuǎn)離若陀龍王~(小心慢了一步躲不掉喲~)
技能4:超大火波攻擊
技能描述:同一階段超大地波攻擊,火波攻擊為6-8次,前幾次為正常攻擊,最后一次是重?fù)艋鸩_擊!
應(yīng)對(duì)方式:同前,xiaoba覺(jué)得這個(gè)技能是具有威脅性的技能,因?yàn)榛鸩ü舴秶艽?,較難躲避,建議往地圖邊邊跑,實(shí)在不行溫迪形成風(fēng)場(chǎng)或者利用一個(gè)高防御高血量角色扛一波。
技能5:火球掉落
技能描述:若陀龍王拍打地面,在拍打范圍造成范圍傷害,同時(shí)以拍打區(qū)域?yàn)橹行南蛉齻€(gè)方向掉落火球(共計(jì)3個(gè))。
應(yīng)對(duì)方式:遠(yuǎn)離若陀龍王的中心拍打區(qū)域,同時(shí)要注意之后的3顆火球,火球砸落地面之后會(huì)形成火坑,旅行者處于火坑中是會(huì)損失血量的喲,介個(gè)也是需要注意躲避的呀。
5、若陀龍王冰形態(tài)技能(三階段2)
前言:當(dāng)若陀龍王血量再次減少到一個(gè)定點(diǎn)的時(shí)候觸發(fā)第三階段。機(jī)理講解:當(dāng)旅行者被若陀龍王的冰屬性技能擊中時(shí),身上會(huì)被標(biāo)記“冰”字。當(dāng)旅行者被標(biāo)記時(shí),若沒(méi)有被護(hù)盾庇護(hù),將會(huì)持續(xù)受到冰元素傷害。
技能1:冰球散射
技能描述:在若陀龍王的頭頂出現(xiàn)一個(gè)巨大的冰球,冰球每隔一段時(shí)間發(fā)射幾個(gè)會(huì)跟蹤的冰棱,朝著旅行者的方向射去~
應(yīng)對(duì)方式:冰棱只能躲閃~就是在冰棱快要打到自己的時(shí)候利用沖刺閃開(kāi)即可~
ps:當(dāng)若陀龍王召喚冰球之后,若陀龍王仍然會(huì)進(jìn)行其他技能的攻擊喲,冰球闊以視為一個(gè)召喚物,這一點(diǎn)一定要注意!
技能2:冰陣攻擊(冰刺)
技能描述:若陀龍王蓄力一段時(shí)間,(僅僅把尾巴露出來(lái))地面上出現(xiàn)幾個(gè)冰陣,過(guò)一段時(shí)間后冰陣處有冰刺冒出,冰刺會(huì)攻擊兩次,一次小范圍,一次中范圍。
應(yīng)對(duì)方式:同前面的火陣,攻擊的范圍都會(huì)提前告知。在躲得同時(shí)要注意一下,冰刺會(huì)攻擊兩次,且范圍逐漸擴(kuò)大,具有一定殺傷力,一定要及時(shí)躲閃喲(建議遠(yuǎn)離冰陣一段距離)
技能3:冰光沖刺
技能描述:若陀龍王頂著自己泛有冰光的犄角向旅行者頂去。
(同雷屬性的演示)
應(yīng)對(duì)方式:技能有前搖提示,及時(shí)遠(yuǎn)離若陀龍王或者繞到若陀龍王的背后即可。繞到背后闊以嘗試來(lái)一波輸出喲~
技能4:冰陣攻擊(冰簾版)
技能描述:若陀龍王蓄力一段時(shí)間,地面上出現(xiàn)幾個(gè)冰陣,過(guò)一段時(shí)間后冰陣處有冰簾產(chǎn)生。
應(yīng)對(duì)方式:同前面的火陣,攻擊的范圍都會(huì)提前告知。冰簾產(chǎn)生后,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),在對(duì)若陀龍王輸出的時(shí)候記得躲著點(diǎn)冰簾。
技能5:冰霧甩尾
技能描述:若陀龍王甩動(dòng)自己聚集了冰元素的尾巴向旅行者甩去。同時(shí)生成一些小冰炸彈。
應(yīng)對(duì)方式:范圍比較大,可能較難躲閃,闊以提前遠(yuǎn)離若陀龍王或者開(kāi)無(wú)敵幀躲吧~躲閃后還要注意那些生成的小冰炸彈喲。(一段時(shí)間后回自動(dòng)爆炸)
總得來(lái)看,若陀龍王的相關(guān)挑戰(zhàn)也有一定的難度,但是,雖然若陀龍王形態(tài)大,但是比較“笨重”,一般每個(gè)技能的前搖非常的長(zhǎng),做好預(yù)判和輸出即可~
當(dāng)然旅行者如果覺(jué)得單人若陀龍王有點(diǎn)吃力的話,不妨闊以試一試組隊(duì)聯(lián)機(jī)喲~也許,就會(huì)變得更加簡(jiǎn)單的呢~
原神若陀龍王位置大全
若陀龍王是在原神1.5版本中出現(xiàn)的,將會(huì)在本周上線的,大家都想知道這個(gè)boss在什么地方吧,如何找到開(kāi)啟挑戰(zhàn)呢。
若陀龍王是在本周會(huì)上線的一個(gè)boss,大家都覺(jué)得像兩只巖龍蜥的合體而成的,若陀龍王是可以切換元素變化的,如果沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="25983">物理的和巖系的話還是比較難打的。
若陀龍王在哪個(gè)地方?
現(xiàn)在猜測(cè)都是會(huì)在巖層巨淵里面的,這個(gè)之情的任務(wù)也是提到了巖層巨淵地下有劇烈的震動(dòng)的,這里面就可能存在龍蜥蜴跑出來(lái)的,所以根據(jù)推測(cè)的話,也是會(huì)封印在這個(gè)里面的,也就是說(shuō)這個(gè)里面會(huì)有boss破土而出的;
巖層巨淵是什么?
在無(wú)比漫長(zhǎng)的歲月中,它的力量也是會(huì)逐步流失的,形態(tài)也是會(huì)變化的,同樣的記憶也是在山中徘徊的。