先和大家說(shuō)下這兩個(gè)角色的定位,當(dāng)然我說(shuō)的是0命的情況,滿命皆為神。
魈,更為偏向于短時(shí)爆發(fā),大招一開我可屠神,技能一過(guò)打回原形。
胡桃,長(zhǎng)期站場(chǎng)輸出角色,缺少爆發(fā)技能,依靠自身普攻輸出,自身可增傷、治療,較為全面。
原神3.5版本已經(jīng)進(jìn)入尾聲,3.6版本4月12號(hào)開啟,看過(guò)前瞻的旅行者們都知道,3.6上半卡池小草神+妮露,下半白術(shù)+甘雨。
原神3.6卡池抽取建議順序:納西妲0命>妮露0命>圣顯之鑰>納西妲2命>妮露2命
小草神
定位:后臺(tái)脫手掛草副C、精通系輔助、種門的核心角色。
草神強(qiáng)度絕對(duì)的T0,且0命即是草神機(jī)制的完整體,對(duì)單對(duì)群均可,且EQ均為脫手技能,無(wú)需站場(chǎng),另外武器可選擇性較多,養(yǎng)成成本也不高。
因此,小草神是必抽的,在原石預(yù)算不足又沒(méi)有小草神的情況下,其他三個(gè)角色可以不考慮,直接抽小草神,抽完之后絕對(duì)不會(huì)后悔!
須彌版本的草反應(yīng)體系,無(wú)論是綻放還是激化反應(yīng),都離不開小草神的強(qiáng)大輔助能力!超長(zhǎng)的掛草時(shí)間+大招全隊(duì)精通,讓草反應(yīng)的傷害大幅提升!原石充足建議直接二命 !
草神二命效果,在e技能影響下,燃燒、綻放、超綻放、烈綻放反應(yīng)傷害能造成暴擊,暴擊率固定20%,暴擊傷害固定100%!
在受到原激化、超激化、蔓激化反應(yīng)影響后的8秒內(nèi)防御降低30%!
效果毋庸置疑,可以大幅提高草反應(yīng)隊(duì)伍的傷害,在打競(jìng)速時(shí)打得更快!
妮露
定位:綻放輔助拐,能快速引爆種子,綻放隊(duì)的核心角色。
隨著版本的推移,配隊(duì)的完善,目前妮露的在深淵的表現(xiàn)也是可圈可點(diǎn)的,對(duì)群舒適度極佳,怪物越多,炸得越爽,并且圣遺物壓力小,只需要堆生命就行了,3.6版本又新上線一套生命圣遺物,配合千巖套可以進(jìn)一步提高妮露血量!
妮露隊(duì)伍的整體養(yǎng)成也非常較低,一般配隊(duì)心海/芭芭拉+妮露+草神+瑤瑤/草主/柯萊,隊(duì)伍里面僅需心海/芭芭拉 等級(jí)滿級(jí),天賦足夠保命即可,妮露由于天賦問(wèn)題需要堆生命,因此也建議滿90級(jí),其他2個(gè)角色和角色天賦,能用即可,并沒(méi)有太大要求
不過(guò)非滿命妮露對(duì)單較弱,直傷較低,且配隊(duì)較為固定,隊(duì)友契合度一般,配隊(duì)鎖死水草2個(gè)元素,環(huán)境要求高。
另外,妮露需求專武程度較高,非專武適配度較差,因此一般抽取都是0+1,命座上2命提升較大,但一般不建議抽取,因?yàn)?命的草神更值當(dāng)。
總體來(lái)說(shuō),還是比較值得抽取的,但是優(yōu)先級(jí)沒(méi)有草神高!
甘雨
定位:站場(chǎng)冰C。
目前來(lái)說(shuō),主流的甘雨的主要定位是駐場(chǎng)冰系傷害C,依靠蓄力射擊的高倍率傷害,加無(wú)縫穩(wěn)定的大招的傷害。
不管是搭配水系打永凍或者搭配火系打融化,0命即可帶來(lái)非??陀^的輸出傷害。
另外一種較少出現(xiàn)流派就是脫手副C流,相對(duì)于主C的使用較少,但由于部分玩家日漸宏厚的陣容,使得更多的主C只能倉(cāng)管的情況下,技能脫手且大招無(wú)縫的甘雨,也成為了其中的一個(gè)不錯(cuò)的副C選擇。
強(qiáng)度上,永凍在12層已經(jīng)基本淡出了,但是融甘流在12層依舊十分給力,包括這期12層下半間,搭配上草神組成新的融燃甘,直接可以從12-1下半直殺到12-3下半。
另外,甘雨武器上的選擇也是非常多的,五星的阿莫斯、天空(chéng)u003c/a>、飛雷、若水、獵人均可使用,四星的試作、破魔等打造武器,也可一戰(zhàn)。
雖然甘雨的即戰(zhàn)力很強(qiáng),但同時(shí)弱點(diǎn)也比較明顯,就是甘雨的更多的戰(zhàn)斗是FPS射擊模式,相對(duì)吃操作,這點(diǎn)對(duì)手機(jī)玩家比較不友好,且甘雨射擊時(shí)需要較強(qiáng)的保護(hù)(一般是鐘離的盾)
有主C的玩家一般不建議抽取,新入坑沒(méi)有主C的玩家,可根據(jù)自身的情況入手甘雨,因?yàn)楦视甑呐潢?duì)要求較高,如果沒(méi)有合適隊(duì)友搭配,則建議慎重考慮。
白術(shù)
定位:后臺(tái)草系盾奶輔助角色
目前來(lái)看,非滿命的白術(shù),傷害是幾乎可以忽略的,治療量和盾量可能會(huì)是大家關(guān)注的一個(gè)點(diǎn)。
現(xiàn)在的隊(duì)伍的輔助位基本上就是鐘離或班尼特,深淵的兩個(gè)隊(duì)伍就更加明顯了,估計(jì)只有白術(shù)能夠與其二抗衡,首先盾量絕對(duì)是比不過(guò)鐘離的,但是不僅有盾還有奶,最重要的是他是草系,這就更好湊雙草共鳴,可以更靈活的配隊(duì),也更容易打反應(yīng),上限無(wú)疑是更高的。
白術(shù)抽不抽呢?我認(rèn)為這個(gè)角色也是非常值得抽取的!雖然是還沒(méi)上線的新角色,但是就技能來(lái)說(shuō)可刷新護(hù)盾+奶很適配妮露的原綻放玩法,不至于被種子炸死,配合心海全隊(duì)將在無(wú)生存問(wèn)題,關(guān)鍵是抗打斷,可以有舒適的輸出環(huán)境!草行久也可以帶一只白術(shù),輸出環(huán)境更加安逸!
原神2.6五星角色抽取建議
首先是2.6上半場(chǎng)的池子,新角色神里綾人和溫迪。
神里綾人,按照消息來(lái)看,機(jī)制似乎只能打主c?目前的地位很尷尬,泛用性暫時(shí)沒(méi)有,并且沒(méi)有與其適配的隊(duì)友,本身強(qiáng)度也只能說(shuō)中規(guī)中矩,可能會(huì)未來(lái)可期xp黨直接抽就行,以后肯定是有就業(yè)面的,原石夠的也可以抽,強(qiáng)度黨和石頭不夠的就可以先觀望一下或者抽取其他角色了。
溫迪,開服的神,現(xiàn)在的深淵環(huán)境對(duì)溫迪不是很友好,目前不代表他退環(huán)境了,在大世界探索以及聚怪方面依然表現(xiàn)優(yōu)秀,搞不好未來(lái)聚怪還會(huì)成為版本答案,增傷方面相對(duì)來(lái)說(shuō)確實(shí)是差一些,但他是七神之一,這點(diǎn)就足夠打動(dòng)不少人了。
xp黨,收集黨直接拿下,強(qiáng)度黨可以結(jié)合自己的角色斟酌一下是否要抽取,萌新可以抽一個(gè),用來(lái)找神瞳和開圖還是很好用的,誒嘿!
之后是2.6版本的下半池子。
神里綾華,大小姐的專場(chǎng),目前版本表現(xiàn)最好的主c之一,出道即巔峰,我還記得開服時(shí)的等神里,神里從上線一直強(qiáng)勢(shì)到現(xiàn)在,爆發(fā)輸出和駐場(chǎng)輸出的能力都很優(yōu)秀,穩(wěn)定的掛冰能力也讓她成為永凍最好的選擇,最主要的是,很戳我xpxp黨不解釋,強(qiáng)度黨更是不容錯(cuò)過(guò)了,輸出手法簡(jiǎn)單,容錯(cuò)高,凝冰渡海,萌新也很推薦,不容錯(cuò)過(guò)。
一:卡池介紹
2.8版本第一期卡池:鹿野院平藏、楓原萬(wàn)葉/可莉
2.8版本第二期卡池:宵宮
一:角色簡(jiǎn)析
萬(wàn)葉
五星風(fēng)屬性單手劍,元素增傷類輔助角色。
增傷機(jī)制掛鉤與楓原萬(wàn)葉自身的元素精通面板。除了聚怪控制以外,可用于輔助各種單屬性純色隊(duì)伍與多屬性元素反應(yīng)隊(duì)伍。
【適用環(huán)境】:
①.[高難度作戰(zhàn)環(huán)境]:深境螺旋、各種挑戰(zhàn)難度偏高的活動(dòng)關(guān)卡以及各類精英BOSS的討伐。
②.[多數(shù)量怪物集群]:守護(hù)地脈鎮(zhèn)石關(guān)卡、中小體積怪物數(shù)量較多的作戰(zhàn)環(huán)境,都可以讓萬(wàn)葉上場(chǎng)起到聚怪控制效果,同時(shí)也可以起到元素類擴(kuò)散增傷輔助效果,方便更快的攻略關(guān)卡。
③.[大世界探索解密]:萬(wàn)葉的元素戰(zhàn)技可以幫助我們快速的跨越各種高低差地形,其固有被動(dòng)也能降低沖刺奔跑的體力消耗,提高大世界探索的效率。
【總結(jié)分析】:
●如果怪物的站位如果過(guò)于分散,萬(wàn)葉是很難像溫迪那樣做到同時(shí)大范圍聚怪的。
●不過(guò)像應(yīng)對(duì)中距離范圍圈內(nèi)的敵人,萬(wàn)葉的聚怪控制能力是非常出色的。手感流暢,技能銜接絲滑,增傷輔助能力出色,可泛用的各種元素類隊(duì)伍選擇多。
●不管你是單屬性的火系角色、水系角色、冰系角色還是雷系角色,只要你想提高他的元素類DPS輸出能力,都可以讓楓原萬(wàn)葉加入到隊(duì)伍之中來(lái)實(shí)現(xiàn)元素傷害加成增傷。
●除了單屬性的純色隊(duì)伍以外,增幅反應(yīng)與劇變反應(yīng)的元素反應(yīng)隊(duì)伍也是能通過(guò)攜帶一個(gè)高元素精通面板的楓原萬(wàn)葉在隊(duì)伍中達(dá)到大幅提高隊(duì)伍元素輸出能力的目的。
●在各種元素相關(guān)的玩法中,泛用度較高的角色中我們常能看到:火屬性的增傷治療輔助“班尼特”、水屬性的后臺(tái)副C輸出“行秋”與風(fēng)屬性的元素?cái)U(kuò)散增傷輔助“楓原萬(wàn)葉”。
▲總而言之:楓原萬(wàn)葉是非常值得入手培養(yǎng)的高輔助強(qiáng)度角色。
可莉
五星火屬性法器,駐場(chǎng)型持續(xù)輸出角色。
在熟練掌握可莉的各種戰(zhàn)斗操作手法后,運(yùn)用各種小技巧取消普攻后搖/重?fù)艉髶u,普通攻擊與元素戰(zhàn)技對(duì)怪物造成傷害后有概率生成爆裂火花,施放重?fù)魰r(shí)將消耗爆裂火花,使單次重?fù)舨幌捏w力且造成的傷害提升。這是可莉的核心輸出機(jī)制,學(xué)會(huì)取消后搖的方法才能讓可莉的輸出能力得以體現(xiàn)。
【適用環(huán)境】:
①.[精英BOSS討伐]:包括深境螺旋在內(nèi),適用的作戰(zhàn)場(chǎng)合還是蠻多的。不過(guò)需要提一下,可莉的普攻方式是呈拋物線的,這導(dǎo)致可莉難以應(yīng)對(duì)一些高空的飛行(zhòng)u003c/a>中的怪物與一些高機(jī)動(dòng)性的多位移怪物,但是可莉的重?fù)襞卸ǖ母叨葧?huì)高一些,在合適的角度也是能應(yīng)對(duì)高度較高的怪物,且可莉的重?fù)艟邆涓呦黜g的打斷力,通過(guò)連續(xù)的重?fù)羰┓排浜先∠負(fù)艉髶u的方式是可以持續(xù)壓制大部分怪物的。
②.[特殊地脈環(huán)境]:在遲滯水、噬能雷、嚴(yán)寒冰這類地脈環(huán)境中戰(zhàn)斗時(shí),可莉相對(duì)其他角色,她受到的地脈干擾影響力會(huì)低一些。不過(guò)最好還是根據(jù)地脈環(huán)境的特殊性提前做好一些應(yīng)對(duì)手段,這樣也方便更輕松的進(jìn)行挑戰(zhàn)。
③.[大世界探索解密]:可莉可以幫助我們搜索蒙德區(qū)域的特產(chǎn)物品,通過(guò)小地圖雷達(dá)搜索避免遺漏一兩個(gè)特產(chǎn)點(diǎn)位。同時(shí)火屬性的普攻性質(zhì)也能幫助我們?cè)诖笫澜缣剿髌陂g應(yīng)對(duì)各類火把機(jī)關(guān)解密。
【總結(jié)分析】:
●自可莉?qū)嵮b以來(lái),因其玩法操作特性引起過(guò)不少玩家的爭(zhēng)議。但是他們都有一個(gè)公認(rèn)的認(rèn)可點(diǎn),那就是“可莉非??蓯?ài)”。單純地作為一個(gè)玩家去收集一些自己喜歡的可愛(ài)角色是沒(méi)有任何問(wèn)題的。在“可愛(ài)即是正義”的主觀意識(shí)主導(dǎo)下,任何反駁理由都是毫無(wú)意義的。
●可莉的戰(zhàn)斗操作難度在常規(guī)標(biāo)準(zhǔn)下評(píng)級(jí)是偏高的,在沒(méi)有熟練掌握操作技巧的前提下,可莉是很難打出預(yù)期傷害的。
●且受到攻擊性質(zhì)的限制,拋物線的攻擊模式會(huì)丟失部分傷害。需要基于大量的練習(xí)之后,熟練掌握各種取消后搖和連擊壓制手法后,可莉才能表現(xiàn)出她那“蒙德第一戰(zhàn)力”的恐怖戰(zhàn)場(chǎng)壓制力。
宵宮
五星火屬性弓箭,駐場(chǎng)型持續(xù)輸出角色。
在使用元素戰(zhàn)技后,普通攻擊的連續(xù)速射都可以轉(zhuǎn)換為火屬性攻擊,攻擊頻率較快,且具備一定的自動(dòng)索敵機(jī)制。常作為隊(duì)伍的核心元素主力輸出角色展開配隊(duì)。
【適用環(huán)境】:
①.[精英BOSS討伐]:宵宮的單體輸出能力是非常強(qiáng)的,對(duì)單強(qiáng)勢(shì)但是對(duì)群輸出略顯乏力。對(duì)群方面可以考慮搭配風(fēng)屬性角色提供聚怪控制,搭配雷屬性角色打出超載劇變反應(yīng)造成范圍傷害。對(duì)單方面可以搭配水冰屬性后臺(tái)持續(xù)輸出類的副C角色與傷害強(qiáng)化類的增傷輔助來(lái)實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的強(qiáng)化。
②.[高空飛行類怪物]:宵宮特有的攻擊自動(dòng)索敵機(jī)制,可以在機(jī)制判定生效的距離內(nèi)方便我們處理一些高空飛行的怪物:像水幻形·飛鳥、雷音權(quán)現(xiàn)與非火屬性免疫的飄浮靈。
③.[高攻擊欲望/多位移機(jī)制怪物]:此處點(diǎn)名獸境獵犬,其俗稱“流血狗”。
【總結(jié)分析】:
●宵宮的主要核心輸出方式是:開啟元素戰(zhàn)技后在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)行火屬性的連續(xù)普攻速射輸出。
●在沒(méi)有技能冷卻的額外輔助加持下,元素戰(zhàn)技的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)有一段時(shí)間內(nèi)會(huì)因?yàn)樵貞?zhàn)技處于冷卻期會(huì)出現(xiàn)輸出真空期。這種情況可以通過(guò)攜帶的其他角色釋放技能的時(shí)間來(lái)填補(bǔ),像行秋/夜蘭/菲謝爾等擁有后臺(tái)副C能力的角色彼此釋放技能就可以。又或者搭配另外一名駐場(chǎng)型輸出角色彼此互補(bǔ)輸出真空期來(lái)充分掌握輸出軸,避免出現(xiàn)輸出真空期。
●另外,弓箭型普攻速射類角色都會(huì)有一個(gè)需要面對(duì)的共同問(wèn)題:就是箭矢的自動(dòng)索敵判定超過(guò)一定距離會(huì)出現(xiàn)誤差偏移,難以準(zhǔn)確的命中目標(biāo),另外箭矢會(huì)被一些障礙物(例如:巖造物)阻擋。在戰(zhàn)斗中,需要實(shí)時(shí)把握好與怪物的距離。
●總而言之:宵宮的單體持續(xù)輸出能力非常不錯(cuò),缺少駐場(chǎng)輸出角色的小伙伴可以考慮入手,以宵宮為體系展開一個(gè)新的配隊(duì)。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的原神2.8版本角色抽取建議了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
煙火之邀
1.3版本更新后 ~ 2021/02/17 15:59
祈愿介紹
活動(dòng)期間,限定五星角色「護(hù)法夜叉·魈(風(fēng))」的祈愿獲取概率將大幅提升!
活動(dòng)期間,四星角色「貓尾特調(diào)·迪奧娜(冰)」「無(wú)冕的龍王·北斗(雷)」「燥熱旋律·辛焱(火)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
魚龍燈晝
2021/02/17 18:00 ~ 2021/03/02 15:59
祈愿介紹
活動(dòng)期間,五星角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
活動(dòng)期間,四星角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」「閃耀偶像·芭芭拉(水)」的祈愿獲取概率將大幅提升!
煙火之邀池有新角色魈,想要抽新角色的玩家非常推薦抽這個(gè)卡池;而魚龍燈晝除了刻晴外,另外三位角色的強(qiáng)度也是非常不錯(cuò)的,想要抽命之座的玩家可以考慮這個(gè)卡池。
▲3.4版本第一期卡池:魈/艾爾海森/瑤瑤
▲3.4版本第二期卡池:胡桃/夜蘭
雙角色卡池機(jī)制:同期開放魈&艾爾海森、胡桃&夜蘭的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在魈卡池中9次沒(méi)有出現(xiàn)四星時(shí),可以在艾爾海森的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
【省流版】抽取建議
·從3.4版本up的復(fù)刻五星角色來(lái)看,可以分成“3個(gè)核心體系”和“1個(gè)強(qiáng)化組件”來(lái)講。三個(gè)核心體系分別對(duì)應(yīng)三個(gè)駐場(chǎng)類別的主C角色:魈風(fēng)核、胡桃火核、艾爾海森草核。一個(gè)強(qiáng)化組件指的是具備強(qiáng)力后臺(tái)副C掛水能力的夜蘭。
·對(duì)于缺少核心主C,也就是缺少關(guān)鍵帶隊(duì)角色的旅行者們來(lái)說(shuō),就需要在這三個(gè)對(duì)應(yīng)不同核心體系的角色中選擇適合自己或自己比較喜歡的角色來(lái)抽取。
但如果你一時(shí)不知道選取哪個(gè)角色的話,這邊有一些建議:
①如果你缺少單體強(qiáng)力輸出,可以優(yōu)先考慮胡桃火核,只不過(guò)比較需要提升一下自己的普攻A重?fù)艏记?特別是0命),隊(duì)友選擇上非常需要行秋、夜蘭這兩個(gè)強(qiáng)力的水元素副C角色。雖然說(shuō)其他衍生配隊(duì)中也有火雷超載、火冰融化、純火等的不同選擇,但最主流的配隊(duì)組件還是離不開行秋和夜蘭。
②如果你擁有能穩(wěn)定提供風(fēng)屬性充能輔助的隊(duì)友和自循環(huán)能力相對(duì)輕松、增傷能力比較強(qiáng)勢(shì)的輔助隊(duì)友??梢钥紤]培養(yǎng)魈風(fēng)核,且后**之座的增補(bǔ)也可以安排進(jìn)計(jì)劃中,只不過(guò)我這里還有句話要說(shuō)“如果以后不打算整滿命魈,止步0命或1命即可!”
③如果你對(duì)刻晴激化隊(duì)的基礎(chǔ)理念有所涉獵,且非常想玩激化隊(duì)且沒(méi)有或不想練特定的雷草屬性角色。另外還有綻放隊(duì)或者超綻放、烈綻放隊(duì)如果沒(méi)有穩(wěn)定持續(xù)掛草角色,可以考慮入手艾爾海森。
④需要特別注意一下,新的四星草屬性治療輔助角色瑤瑤是在上半版本的角色池內(nèi)。單從功能分類上看,我們目前缺少草屬性的治療輔助角色,部分配隊(duì)中會(huì)用到試作金珀納西妲、或者其他治療輔助角色。在有瑤瑤入隊(duì)的選擇前提下,可以更加容易地搭配出某些特定隊(duì)伍(比較常見(jiàn)的雙草共鳴隊(duì))。
還有一點(diǎn):瑤瑤是能通過(guò)3.4海燈節(jié)活動(dòng)獲得的,只需要確保治療輔助功能可以不用增補(bǔ)命之座,部分旅行者可能需要拓展對(duì)單強(qiáng)化的“胡行(zhòng)u003c/a>體系”,需要大量的原石抽取胡桃和夜蘭卡池,所以上半版本的卡池投入原石會(huì)比較拮據(jù)。看個(gè)人喜好和原石存儲(chǔ)情況自行分配吧…
⑤夜蘭,1個(gè)強(qiáng)化組件。我單獨(dú)把夜蘭放到這里講,是因?yàn)橐固m的泛用程度和實(shí)機(jī)使用體驗(yàn)實(shí)在是非常優(yōu)秀。首先是大地圖探索,使用元素戰(zhàn)技后那種快速移動(dòng)的“空間躍遷”感覺(jué)實(shí)在是贊的很!有條件解鎖1命后更是能連續(xù)使用戰(zhàn)技做到快速的奔襲跑圖效果。
然后是功能:后臺(tái)副C,和行秋相同的定位是基于他們開啟元素爆發(fā)后都能在后臺(tái)進(jìn)行持續(xù)的輸出且能穩(wěn)定掛水。非常適合搭配火、冰、雷屬性的駐場(chǎng)輸出角色打出對(duì)應(yīng)的元素反應(yīng)。另外在水草綻放衍生隊(duì)伍、部分不限屬性的普攻隊(duì)伍和需要持續(xù)增傷輔助的隊(duì)伍中,夜蘭也都能打出不錯(cuò)的實(shí)戰(zhàn)效果。
最后提一下注意點(diǎn),夜蘭和行秋定位功能是同一類,但是夜蘭缺少行秋的抗打斷、微治療能力,取而代之的高機(jī)動(dòng)平面移動(dòng)能力。部分沒(méi)有行秋、缺少行秋命之座且主打上述所說(shuō)隊(duì)伍類型的旅行者非常值得優(yōu)先入手夜蘭。
這里是個(gè)人推薦抽取順序:
①非常喜歡某個(gè)角色最優(yōu)先。但在三個(gè)核心體系中,個(gè)人最推薦【胡桃火核】。
②胡桃操作技術(shù)自信:胡桃0命>夜蘭0命>護(hù)摩之杖>胡桃1命>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
③胡桃操作技術(shù)不自信:胡桃0命>胡桃1命>夜蘭0命>護(hù)摩之杖>夜蘭1命>夜蘭2命=若水。
在最近的原神2.8前瞻直播活動(dòng),官方透露了將在2.8登場(chǎng)的新角色平藏,以及返場(chǎng)的三位角色萬(wàn)葉、可莉、宵宮,但許多玩家還不知道原神2.8UP池該抽誰(shuí)?本期九游寶典就對(duì)這幾個(gè)角色進(jìn)行一星總結(jié)分析,給大家一點(diǎn)個(gè)人建議。
原神2.8新角色平藏值不值得抽?
這點(diǎn)其實(shí)暫時(shí)無(wú)需想太多,因?yàn)楸旧硭驮谌f(wàn)葉、可莉池,想要的可以順帶一起抽出來(lái),但如果不想抽可莉和萬(wàn)葉的話,也不推薦單獨(dú)四星角色去抽一個(gè)這樣的卡池。
原神2.8版本楓原萬(wàn)葉該不該抽
多少人一直叫著要萬(wàn)葉復(fù)刻,這下大家終于能得償所愿了。個(gè)人建議沒(méi)有的玩家必抽,在近幾個(gè)版本中萬(wàn)葉都是增傷輔助的天花板,深淵寶座也是從沒(méi)掉出過(guò)前三。萬(wàn)葉能根據(jù)自身的元素精通獲得額外的傷害加成,1000精通就有40%的加成,可以還可以觸發(fā)風(fēng)套的減抗40%效果??梢哉f(shuō)是人均必備,直接能提升角色50%的能力。圣遺物搭配風(fēng)套四件裝備,然后全堆精通增傷即可
誓、霧切之回光、磐巖結(jié)綠,都沒(méi)有的話直接選鐵蜂刺就行,圣遺物搭配風(fēng)套四件裝備,然后全堆精通增傷即可,命之座有條件的抽個(gè)2命,提高增傷能力。
原神2.8版本可莉值不值得抽
可莉可以算是原神中的老牌火C了,但個(gè)人推薦度不是很高,因?yàn)榕軋D追擊消耗體力,而且大招有風(fēng)險(xiǎn)還要看個(gè)人操作,如果是強(qiáng)度黨的話個(gè)人更推薦胡桃、宵宮。
原神2.8版本宵宮值不值得抽
宵宮同樣是一個(gè)火系弓箭主C,雖然有著攻擊丟失。普攻充值等問(wèn)題,但就對(duì)比胡桃和可莉來(lái)說(shuō)在戰(zhàn)斗手感上更好一些。而且對(duì)單情況下憑借其普攻索敵效果,對(duì)空能力也很強(qiáng),在前期沒(méi)有合適角色對(duì)付浮空(chéng)u003c/a>敵人時(shí)宵宮是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
宵宮的主要輸出是靠開E后的強(qiáng)化普攻,自帶火元素附魔,且傷害也得到了極大的提升。而且作為一個(gè)平民主C在命座上0星搭配四星武器弓藏就算完全體了,有條件的玩家也可以抽個(gè)滿命提升一下角色強(qiáng)度。
不過(guò)缺點(diǎn)就是攻擊很容易被打斷,因此還需要護(hù)盾角色保護(hù)續(xù)航。
如果是以上角色都沒(méi)有的新人玩家,個(gè)人在優(yōu)先級(jí)上是萬(wàn)葉>宵宮>可莉,平藏就隨緣啦!
楓原萬(wàn)葉角色抽取建議:
楓原萬(wàn)葉是《原神》中的5星風(fēng)系角色,稻妻出身的浪人武士,定位多功能增傷型輔助,長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)著深淵第一梯隊(duì)的角色。楓原萬(wàn)葉是絕對(duì)值得抽的,值得抽的原因有六個(gè)。
1.長(zhǎng)得帥:是的,楓原萬(wàn)葉是《原神》高顏值男角色的代表之一,不僅是立繪模型,技能特效,待機(jī)動(dòng)作等都非常的帥氣,值得入手。
2.強(qiáng)度高:楓原萬(wàn)葉作為t0的輔助,泛用性強(qiáng),而目增傷和聚懌的能力無(wú)人可以替代,抽到就是主力。
3.培養(yǎng)容易:萬(wàn)葉對(duì)于命座需求不高,0命就可以用,而且能發(fā)揮很大的效果,有專武最好,沒(méi)有就用四早武器也可以
4、增傷能力:最強(qiáng)勢(shì)的地方在于他能夠給隊(duì)伍帶來(lái)高效且低成本的增傷。楓原萬(wàn)葉的增傷機(jī)制獨(dú)特且技能機(jī)制與增傷機(jī)制的相性極佳,如果能夠合理利用技能機(jī)制觸發(fā)增傷,那么楓原萬(wàn)葉在多色隊(duì)中的增益表現(xiàn)將會(huì)是獨(dú)一檔的。
5、機(jī)動(dòng)能力:萬(wàn)葉的元素戰(zhàn)技是以自身為中心釋放的,釋放后會(huì)將周圍怪物向萬(wàn)葉所在的位置牽引。雖然牽引的影響范圍和最大牽引重量都不算最高級(jí)別,但絕對(duì)稱得上優(yōu)秀。而且萬(wàn)葉長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技單次的牽引力很強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)使用起來(lái)手感會(huì)很好。
6、領(lǐng)域染色易控:萬(wàn)葉的元素爆發(fā)和元素戰(zhàn)技均可染色,染色判定范圍為領(lǐng)域內(nèi)所有單位而不僅限于風(fēng)眼附近,且由于元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)都是以角色為中心釋放的,所以在進(jìn)行染色判定時(shí)也會(huì)將角色自身所附著的元素計(jì)入在內(nèi)。
什么玩家可以不用抽:
1.本身已經(jīng)有萬(wàn)葉的玩家,可以不需要抽了,因?yàn)?命已經(jīng)很好用了。
2.原石不多,有其他想要角色的玩家,因?yàn)榻酉聛?lái)3.0全新須彌角色接二連三的來(lái),也需要我們好好規(guī)劃一下自己的原石使用的。
3.自己的陣容隊(duì)伍不需要萬(wàn)葉的,比如一斗的巖隊(duì)和魈的隊(duì)伍,阿貝多和夜蘭的效果更好,也就沒(méi)有必要去抽萬(wàn)葉了。
總結(jié):
楓原萬(wàn)葉這名角色入隊(duì)不僅能夠提升隊(duì)伍的輸出能力上限,還能夠給予隊(duì)伍優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)(聚怪)能力,對(duì)于個(gè)別隊(duì)伍而言萬(wàn)葉的入隊(duì)還能夠擴(kuò)展隊(duì)伍的特性。因此楓原萬(wàn)葉值得玩家抽取入手。
原神2.8角色抽取建議
一.角色分析
01萬(wàn)葉
說(shuō)起來(lái),萬(wàn)葉是第一個(gè)UP的稻妻角色,卻是在稻妻最后的版本才復(fù)刻。
個(gè)人覺(jué)得,萬(wàn)葉沒(méi)什么好猶豫的,就是必抽的角色。萬(wàn)葉是當(dāng)前增傷輔助的天花板,深淵使用率基本都是穩(wěn)坐前三,江湖人稱葉天帝,可見(jiàn)現(xiàn)今萬(wàn)葉的地位。萬(wàn)葉的增傷能力是根據(jù)自身的元素精通來(lái)的,1000精通可以帶來(lái)40%的傷害加成;此外,作為風(fēng)系角色,可以觸發(fā)風(fēng)套4件套的40%減抗效果。這兩種增傷手段加起來(lái),對(duì)一個(gè)角色的直接提升就能有50%多,提升能力還是很恐怖的。
作為增傷輔助,萬(wàn)葉的培養(yǎng)成本并不高;圣遺物帶風(fēng)套4件套,全堆精通即可;武器帶四星的鍛造武器鐵蜂刺就行。
命之座方面,有能力的可以抽個(gè)2命,進(jìn)一步增加萬(wàn)葉的增傷能力。2命可以為萬(wàn)葉自己在大招持續(xù)期間增加200點(diǎn)元素精通,以及大招領(lǐng)域內(nèi)的場(chǎng)上角色增加200點(diǎn)元素精通。對(duì)于打反應(yīng)的角色又是一個(gè)很大的提升。
02可莉
可莉是原神第二個(gè)UP的五星角色,老牌火C了。對(duì)于強(qiáng)度黨而言,可莉的推薦優(yōu)先級(jí)就不高了。手段和腿短的劣勢(shì)太明顯了,要花費(fèi)較多的體力在跑路和追擊上;要玩好可莉的話,也是需要花一定的時(shí)間練習(xí)操作手法的。此外,大招存在搶反應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn),對(duì)角色的提升不大。
所以對(duì)于強(qiáng)度黨來(lái)說(shuō),想要抽一個(gè)火C的話,個(gè)人建議還是等著抽胡桃或是宵宮更好,也等到須彌版本出新的火C。
03宵宮
宵宮是一位對(duì)單能力極強(qiáng)的火系弓箭主C,雖然有丟失攻擊、普攻段數(shù)容易被重置等一系列問(wèn)題,但相較于0命胡桃和可莉來(lái)說(shuō),宵宮的操作手感還是要更為優(yōu)秀一些。
除了對(duì)單能力優(yōu)秀之外,宵宮憑借著普攻自動(dòng)索敵的優(yōu)勢(shì),對(duì)空能力一樣很強(qiáng)。相信很多新手玩家對(duì)純水精靈、雷音權(quán)現(xiàn)、漂浮靈等處于空中的敵人還是相當(dāng)頭疼的,在沒(méi)有其他對(duì)空手段的時(shí)候,還是很值得入手一個(gè)宵宮的。
宵宮的核心輸出方式是依靠開啟E技能后的強(qiáng)化普攻,該普攻方式自帶火附魔,且傷害是基于普攻倍率的直接提升,不容易被稀釋。正因?yàn)檩敵鍪且揽科胀ü?,所以宵宮的武器選擇上,四星的弓藏是比部分五星武器要強(qiáng)的??傮w來(lái)說(shuō),宵宮是一位各方各面較為親民的主C,0命即是完全體,武器有四星的弓藏即可,圣遺物本也沒(méi)那么坑(相較于魔女本要好太多)。最大的缺點(diǎn)是自身作為弓箭角色,輸出很容易被打斷,因此對(duì)護(hù)盾角色的依賴程度較高。
命之座方面,宵宮0命即是完全體,平民玩家可以不用去抽命座。若對(duì)強(qiáng)度有更高追求的玩家,可以考慮抽個(gè)二命,甚至滿命。
二.抽取建議
所以個(gè)人的推進(jìn)優(yōu)先級(jí)是:萬(wàn)葉>宵宮>可莉。
原神2.5卡池怎么選?
1.推薦一命八重+心海。
2.八重一命解鎖充能綁定心海就行了,專武太不劃算
3.八重早晚要走(yùn)u003ca linkid="365479">武裝隊(duì)的,綁雷隊(duì)實(shí)在是因?yàn)槌淠芟拗芢u003c/p>
4.專武只加E,走武裝隊(duì)平A E Q無(wú)論是天空(chéng)u003c/a>還是四風(fēng)都能吃到加成
5.以后要是雙草共鳴能售后一波也可加入,或者出一個(gè)產(chǎn)球不錯(cuò)的輔助雷也能加入打雙雷共鳴
6.基本盤比雷神隊(duì)穩(wěn),雷神隊(duì)一旦被限制打Q環(huán)境幾乎等于被判死刑
2.7上半up角色為五星:
2.7上半ip武器五星:
夜蘭:適合所有玩家抽取,特別是隊(duì)伍中行秋忙,缺水系的玩家非常推薦抽取,而且在2.7版本活動(dòng)中還會(huì)贈(zèng)送一把滿精四星弓箭(應(yīng)該是比較適合夜蘭的)
魈:不是很值得大家抽取,除非沒(méi)有主c可以嘗試抽一下,但基本上萌新玩家在2.6版本抽取到綾華,也不缺主c。(xp黨隨意)
四星角色池:個(gè)人覺(jué)得這次陪跑的四星up角色對(duì)時(shí)間比較長(zhǎng)的玩家沒(méi)有太多價(jià)值,但是對(duì)萌新還是不錯(cuò)的,可以抽取個(gè)煙緋當(dāng)主c養(yǎng)養(yǎng)。
若水:作為夜蘭的專武,對(duì)于夜蘭的提升是很很明顯的,而且最重要的是其泛用性超高。
和璞鳶:和璞鳶的優(yōu)勢(shì)也主要凸顯在泛用性上,但是這把五星武器是可以在常駐池中出的,所以不太推薦大家在up池中強(qiáng)抽。
四星武器池:祭禮弓和祭禮劍都是非常不錯(cuò)的四星武器,相信很多玩家在這個(gè)版本可以讓行秋畢業(yè)了。
五星:夜蘭>若水>魈>和璞鳶
四星:祭禮劍>祭禮弓>煙緋>千巖長(zhǎng)槍
雷電將軍
抽取推薦:?????(非常推薦)
定位:充能輔助/站場(chǎng)主C(2命以上)
武器推薦:薙草之稻光、天空(chéng)u003c/a>之脊、漁獲、西風(fēng)長(zhǎng)槍、試做星鐮
關(guān)鍵命座:2,3,6
推薦配隊(duì):雷神國(guó)家隊(duì),雷九萬(wàn)班,雷優(yōu)鐘班
評(píng)價(jià):雷電將軍這名角色的強(qiáng)度非常高,第一次up的時(shí)候持有率一度到達(dá)90%以上,目前未持有該角色的大部分為新玩家。雷電將軍作為充能輔助,可以進(jìn)入多種缺乏充能的隊(duì)伍,同時(shí)自身帶有大招增傷功能,并且自身具有一些輸出,這兩個(gè)功能結(jié)合起來(lái),可以在雷神國(guó)家隊(duì)中充當(dāng)多種功能,與隊(duì)友相輔相成形成高強(qiáng)度體系。2命解鎖以后,大幅度提高了傷害,配合班尼特九條葉天帝等增傷輔助,可以打出爆發(fā)型的高額輸出
抽取推薦:????(傾向推薦)
定位:治療輔助/站場(chǎng)主C
武器推薦:討龍英杰譚、試做金鉑(永凍輔助流);不滅月華(武裝站場(chǎng)流)
關(guān)鍵命座:無(wú)(沒(méi)必要抽,0命夠用)
推薦配隊(duì):神里永凍隊(duì)(輔助),武裝隊(duì)(站場(chǎng))
評(píng)價(jià):心海開始的時(shí)候強(qiáng)度并不受到看好,但是后面玩家發(fā)現(xiàn)她的穩(wěn)定掛水能力可以在永凍隊(duì)就業(yè),同時(shí)具有高額治療,大大減少了生存壓力,永凍隊(duì)缺少關(guān)鍵掛水人建議抽取心海。武裝隊(duì)也是心海的一種打法,但是存在低上限的問(wèn)題,適合打不滿深淵想吃600原石低保的玩家,追求整體的更高強(qiáng)度,不推薦武裝隊(duì)
四星角色中,班尼特沒(méi)有的推薦一定要撈一個(gè),并且想盡辦法補(bǔ)掉1命,該角色強(qiáng)度非常高;九條裟羅適合持有2命及以上雷神的玩家抽取,但是必須抽到滿命才能發(fā)揮全部功能,要不然作用很小;辛焱不推薦抽
整體來(lái)說(shuō),這次的角色池子,還算是比較良心,存在不少推薦抽取的強(qiáng)力角色,值得砸原石進(jìn)去
以上便是小編為大家?guī)?lái)的原神2.5下半卡池角色抽取建議了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。
原神3.1須彌角色抽取建議
黃圈:可輔可c的人權(quán)卡。綠圈:版本大輔。紅圈:強(qiáng)力主c。紫圈:某些特定隊(duì)伍作用不俗
總結(jié):海哥和草神必抽,提納里進(jìn)常駐可以等歪,如果玩綻放流必抽妮露就好像玩永凍需要心海一樣,如果不玩直接跳過(guò)