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一、木飛偶像流搭配思路:
1、這是這個(gè)和一波流也是差不多的,是另外一種相對(duì)較無腦的進(jìn)攻隊(duì)伍。當(dāng)然了這個(gè)隊(duì)伍對(duì)英雄的配置要求也會(huì)更高一些,主要原因是因?yàn)槟撅w和偶像的組合就已經(jīng)固定了兩個(gè)位置。
2、該流派主要的玩法思路就是利用木飛的技能來刷新偶像的技能冷卻,使得其在*個(gè)回合就能讓啟用變身,從而利用其的超強(qiáng)力能力來對(duì)敵人進(jìn)行驅(qū)散和提速。這個(gè)流派還有一個(gè)好處就是可以用來破解比較火熱的一波流,一些那些非常肉的防守隊(duì)伍。驅(qū)散可以清除敵人的增益效果,使得他們發(fā)揮不出隊(duì)伍的優(yōu)勢。
3、需要注意的一點(diǎn)是這個(gè)隊(duì)伍需要手動(dòng)進(jìn)行操作,因此是不能用于自動(dòng)競技場防守的。該隊(duì)伍的搭配也是非常的簡單,就是木飛、偶像、輸出、輔助/輸出。
二、配置要求:
1、木飛和偶像的速度一定要接近,操作手法就是木飛開場直接二技能,然后開啟偶像的三技能,速度*好能夠保持在220以上。
2、輸出單位*好是單體輸出,不然沒有(zhòng)u003ca linkid="209282">buff的加成是很難做到清楚的。比如在面對(duì)單核或者是一波流的時(shí)候,就可以有限使用這種單體輸出直接清掉對(duì)方的主力單位。再有就是一波流這種主要就是依靠buff來增傷的,偶像是能夠克制這種類型隊(duì)伍的。
一、木飛偶像流搭配思路:
1、這是這個(gè)和一波流也是差不多的,是另外一種相對(duì)較無腦的進(jìn)攻隊(duì)伍。當(dāng)然了這個(gè)隊(duì)伍對(duì)英雄的配置要求也會(huì)更高一些,主要原因是因?yàn)槟撅w和偶像的組合就已經(jīng)固定了兩個(gè)位置。
2、該流派主要的玩法思路就是利用木飛的技能來刷新偶像的技能冷卻,使得其在第一個(gè)回合就能讓啟用變身,從而利用其的超強(qiáng)力能力來對(duì)敵人進(jìn)行驅(qū)散和提速。這個(gè)流派還有一個(gè)好處就是可以用來破解比較火熱的一波流,一些那些非常肉的防守隊(duì)伍。驅(qū)散可以清除敵人的增益效果,使得他們發(fā)揮不出隊(duì)伍的優(yōu)勢。
3、需要注意的一點(diǎn)是這個(gè)隊(duì)伍需要手動(dòng)進(jìn)行操作,因此是不能用于自動(dòng)競技場防守的。該隊(duì)伍的搭配也是非常的簡單,就是木飛、偶像、輸出、輔助/輸出。
二、配置要求:
1、木飛和偶像的速度一定要接近,操作手法就是木飛開場直接二技能,然后開啟偶像的三技能,速度最好能夠保持在220以上。
2、輸出單位最好是單體輸出,不然沒有(zhòng)u003ca linkid="209282">buff的加成是很難做到清楚的。比如在面對(duì)單核或者是一波流的時(shí)候,就可以有限使用這種單體輸出直接清掉對(duì)方的主力單位。再有就是一波流這種主要就是依靠buff來增傷的,偶像是能夠克制這種類型隊(duì)伍的。
3、輸出單位要的就是暴力輸出,因此對(duì)速度的要求是不高的,這主要得益于偶像的高拉條效果,使得其可以盡力進(jìn)行輸出。